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文档简介

1、“90后家文化”寝室文化节活动策划书活动主题:“ 90后家文化”寝室文化节系列活动、寝室文化节棋牌大赛暨寝室文化节开幕式 生活部承办、活动目的:为彰显我院学生校园文化活动的健康与高尚,活跃院内气 氛,激发同学们对棋艺的热爱,陶冶情操,丰富课余生活。通过棋类特有的思想性、 艺术性、知识性、趣味性、多样性, 提供展现自我兴趣的平台,充分发挥自我才能,展现我院同 学风采。二、报名事宜: 以班级为单位,由各班负责人(班长)统一报名,在1 16日下午3:30之前将名单上报给相应的负责人。、比赛对象及时间:信息管理学院11级全体同学和10级有意向同学比赛时间 初步定为11月18日(周五)晚六点。四、比赛棋

2、种: 象棋、五子棋、拼图、斗地主纸牌 五、比赛章程和规贝y:(一)基本原则:的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平,尊重对手,尊重裁判。(二)时间规定: 比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间,每方走一步棋的时 间不得超过20秒,累计超过3次的,判负。(三)比赛方式(除斗地主外): 个人淘汰赛。以抽签的形式进行决定对战选手(如有奇数出 现则轮空一轮), 胜者直接进入下一轮比赛,直至产生冠亚季军。(四)比赛规定: 1、象棋:(一局定胜) 在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着。由裁判根据象棋竞赛规则进行裁定。2、五子棋:(三局两胜)在对局时,由执黑棋的一方先走,双方轮流各走f匕步。由裁判

3、根据五子棋竞赛规则进行裁定。3、拼图:(一局定胜) 以三人一组参加比赛,规定时间内,拼出最多块数者胜。由裁判根据拼图规则进行裁定。4、斗地主:(积分定胜) 斗地主规则 11级新生每班派出4人,10级选派3人,共计27人。初赛:3人一组,分为9组,每组进行3次,取得分最高者 晋级。复赛:9人,分为3组,取每组分最高者晋级 决赛:一组。取分最高者晋级 比赛规则:1. 每人起始分数为一分。地主赢一次得2分,平民赢一次 得一分。2.随机选择地主(明牌一张谁抓到谁是地主)3. 如果抓到牌的人不想当地主,则顺时针轮下去,若 都不要地主则重新抓牌。4. 不可以明牌,不可以踢人5. 春天,炸弹,积分翻倍6.

4、规则跟qq斗地主一样7. 如果出现特殊情况,三把三人均当地主一次并且都赢了, 最后积分相同,则继续比赛,直到有人得分最高(五)注意事项: 1、比赛中要严格按照比赛规则进行,若有争议应请示裁判, 并由裁判进行裁决。2、赛场内的观众禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者等 现象;棋手应自觉遵守赛场秩序,公平比赛。(六)奖项设置:每一项冠、亚、季军各一名(七)负责人: 如遇到问题请及时与负责人联系。、“ 90后家文化”主题书法绘画摄影大赛 宣传部承办 为了丰富同学们的校园文化生活,推进大学生文化艺术素质 教育,弘扬中华传统书画艺术,同时为广大新老同学提供 个展示自我才华的机会, 信息管理学院决定于11月

5、18日23 日举办“ 家文化书法、绘画、摄影大赛”。本次大赛主要面向10级、11级同学,参赛作品题材内容广 泛,上交时间充足,是同学们参与学院活动的大好机会,望 大家积极参与。大赛具体事宜及要求如下:、活动宗旨本次活动旨在发现自我之美, 发现生活之美,发现生命之美。以“发挥特长,展现自我,提高人文素质,浓厚文化氛围” 为重点,聚焦飞扬的青春,感受别样的生命。着重展示我辈 信管人的活力与才华,提升同学们认识美、发现美、创造美 的能力,全面体现信管人的艺术水平和精神!、活动内容1、“家文化”书法大赛2、“家文化”绘画大赛3、“家文化”摄影大赛三、活动主题书画盛世宏图摄影时代风貌 四、活动要求 1、

6、作品主题:主题积极向上,必须为原创。2、作品形式:包括自创的书法(含硬笔、软笔);绘画(画、(照片形式)作品。3、注意事项:(1)请在作品背面右下角用铅笔详细注明作者姓名、班级、 学号及联系方式。(2)书法绘画类作品宽度上限为50cm,长度上限为100cmo 绘画作品画种、规格不限。(3)草书、篆书等较难辨认的字体须另附释文。硬笔类作 品需用A4白纸(21 X)书写。(4)提倡自撰诗词、联、赋等,也可抄写已有诗词曲赋等, 不可简繁字体混用。(5)摄影类作品请将作品冲洗成照片形式上交。系列摄影作 品最多不超过5张。五、作品上交时间及办法11级每班书法、绘画、摄影作品各至少上交 3份,多多益善。1

7、0级各班积极参与。作品上交时间为11月24日下午2:004:00,在此期间,所有作品由各班级负责人(宣传委员)统一收齐,上交到学院辅导员老师办公室(B区食堂四楼), 由本次活动的负责人接收。六、评委会组成 本次大赛评委会由学院老师及宣传部成员组成,进行公开、 公正、公平评审。七、活动负责人 如有问题请与相关负责人联系。八、奖项设置及奖励本次大赛,绘画、摄影分别设立一等奖1名,二等奖2名,三等奖2名;书法分别设立软笔、硬笔一等奖1名,二等奖 2名,三等奖2名。获奖作品将以展板形式展出,届时还会举办表彰大会。另外, 学生会会根据学校综合测评加分标准给予参赛选手相应 的综合测评的加分。“ 90后家文

8、化”主题征文比赛 学习部承办、活动目的: 为了丰富宿舍文化生活,努力搞好寝室文明活动,抒发我院 学生爱院爱家的情感,创造出一个舒适的学习生活,争做文 明使者,形成和谐、融洽的寝室风气,进一步争创文明宿舍、 文明个人活动,营造良好的学习、生活环境,并且给广大同 学提出一个展示自我的平台,提高学生的综合素质。二、征文主题:1.我的新家 2 .梦开始的地方、活动时间:XX年11月18日23日 四、活动形式: 以班级为单位,由各班负责人(学习委员)收上征文,在1 1月24日下午2:004:00交到导员办公室,由学生会干事接 收,再由专业老师进行评分。五、征文要求: 1、体现寝室文化生活,反映寝室成员之

9、间团结互助的亲情、 友情,记述身边乐事、趣事等,展现我愿学生积极向上的精 神风貌。2、语言流畅,内容积极向上,文字精练,要富有真情实感, 不得抄袭套改。3、题目不限、题材不限,字数:1000字左右。4、请在篇头注明作者的姓名、学号、班级、寝室号、联系 方式。5、上交电子稿,要求:题目(宋体,三号字体);文章内容(仿宋,小四号字体);在题目下方标注学院,班级,学号,姓名(仿宋,五号字体)。六、奖项设置:等奖1名、二等奖2名、三等奖3名。给予相应的综测 加分。七、活动负责人:如遇到问题请及时与负责人联系。四、寝室文化节趣味竞赛生活部、体育部承办、活动目的:为彰显我院学生校园文化活动的健康与高尚,活

10、跃院内气氛,激发同学们对棋艺的热爱,陶冶情操,丰富课余生活。通过趣味类活动特有的活泼性、艺术性、趣味性、多样性,提供展现自我兴趣的平台,充分发挥自我才能,展现我院同学风采。二、活动对象:本此活动的参赛对象是 11级同学,以及10级部分同学。、活动具体安排:(一)室内活动1. 活动简介: “夹弹珠”比赛用品:放有清水的脸盆以及一个空盘,若干弹珠,一双筷比赛规则:(1)将弹珠放入有清水的盆子里(2) 用筷子将弹珠夹入相邻的空盘子中 (3) 1分钟之内看谁夹的更多注意:要用筷子夹,不能用其他方式;除了筷子之外,不准用手或者其他工具;倘若没有放入空盘中,或者跌落在外,则视为无效。 “叠T恤”比赛用品:

11、以十件为一组的同样款式的T恤比赛规则:(1)有工作人员在桌子上划定衣服存放空间(2)由工作人员进行计时,看谁叠一组衣服用时最短注意:不能超出桌子上划定的空间范围;一组衣服叠完以 后,向裁判示意,然后不能再次动桌上的衣服;由裁判进行 判定,符合标准的叠放计入最后成绩 “钓鱼”比赛用品:玻璃瓶,细线,钉子(与玻璃瓶口径相适合)比赛规则:(1)用拴着细线的钉子做钓鱼线(2)用这根钓鱼线进行钓“鱼”,事先由工作人员演示钓 鱼方式(3)看谁能够最快把“鱼”钓起来。要求:“鱼”被钓起时有工作人员示意才可放下。2.报名事宜: 各班负责人(生活班长)于 11月18日下午棋牌大赛时将本 班名单交给活动相应负责人

12、,名单需写清楚班级、寝室、姓 名、学号。3. 活动时间:11月23日(周三)下午(二)室外运动1. 活动简介: 四人接力赛具体过程: 第一段:寝室第一位参赛成员在第一段结束点,捏鼻子 连转5圈,顺次踩爆结束点处的 4个气球; 第二段:寝室第二位参赛成员在第二段结束点跳绳30下;第三段:寝室第三、四位参赛成员用手打花轿,让第 段参赛成员坐上去,走到第三段终点处; 第四段:寝室四名成员四人五足走到终点处。水管传球 具体过程: 寝室四名成员均手拿 40厘米的长管,依次排列站好; 由第一名成员利用长管将乒乓球依次传递给下一名成员传递结束立刻前往队伍另一侧,期间乒乓球不准掉落地面 不准用手碰乒乓球; 四

13、名成员依次按上述传递乒乓球,队伍先到终点者为胜.总长度为15米.期间乒乓球掉落地面将站在原地重新传递 空中飞球默契考验具体过程: 前面一名寝室成员向前方桶内扔球 后面一名寝室成员在界限范围内用桶接球 剩余的两名寝室成员负责捡回没有接住的球,送回扔球 的寝室成员手里 同舟共济具体过程:参加上述三场比赛的全体同学,按“同” “舟” “共”“济”指示语分为四组;同一组成员围成一个圈,站马步,并将手搭在前一位同 学的肩上,最后坐在后面那位同学的腿上。 在同学们默契配合下,坚持时间最久的那队为胜者2. 报名事宜:报名以寝室为单位,四人寝四人均参加,八人寝选派四人参加。各班负责人(生活班长)于11月23日

14、下午室外趣味竞赛时将本班名单交于活动相应负责人,名单需写清楚班 级、寝室和成员姓名、学号。3. 活动时间:XX年11月30日(周三)下午 四、活动负责人: 如遇到问题请及时与负责人联系。五、寝室文化节之“我爱创意全家福”征集活动生活部、宣传部、科技部承办、活动目的: 青春是令人难忘的最美丽时段,而友情则令人铭记于心。来到大学,我们收获了不仅仅是知识,是才干,更重要的我们 收获了最为真挚的友情。同寝室的兄弟姐妹,组成了我们新的家。正值此次信息管理学院寝室文化节之际,为了展现11 级新生同寝之间的真挚感情和创意的思维,也为了记忆住我 们青春时的美好。特此推出信息管理学院“我爱创意全家 福”征集活动

15、。、活动时间: 11月15日一12月2日、活动对象: 本此活动的参赛对象是 11级全体寝室。四、活动简介:全家福照片需以寝室为背景,主题可自行选择,活泼温馨 均可,力争创意。11级全体寝室上交1至2张以寝室为背景的打印版全家福照片(具体照片大小要求另行通知),照片背面可自行设计图案或书写文字,届时将制作成相册于XX寝室文化节闭幕式赠送于XX级新生辅导员黄玥老师。11级全体寝室上交电子版全家福照片,届时将制作成电子相册于XX寝室文化节闭幕式播放。五、报名事宜:各班班级负责人(团支书)于 11月24日下午2: 004:00收齐纸质版全家福寝室照片交于大学生活动中心4楼导员办公室活动负责人。并将电子

16、版发到 六、活动负责人: 如遇到问题请及时与负责人联系。六、寝室设计大赛及寝室文化节闭幕式策划书生活部、文艺部承办、活动目的:为丰富校园文化活动,创造美好生活空间,进一步美化我 院学生的生活环境,增强同学之间的交流与友谊。营造良好 的寝室文化氛围,增强寝室凝聚力,发挥各寝室特长和“团 结友爱、互帮互助”的精神,提供同学们更多发挥创造自己 的空间,充分展现我院学生风采。并发掘我院的文艺人才, 使他们的特长能得到更好的培养,借此丰富寝室文化节形 式,为寝室文化节画上圆满的句号。、活动时间: 11月12日一12月2日 二、活动对象: 本此活动的参赛对象是 11级全体寝室,以及10级部分寝室。四、活动

17、内容:(一)寝室设计大赛初赛 1.活动简介:寝室如家般温暖亲切,每一个寝室都承载着并 体现着自己的生活态度与性格特点,每个人都是独一无二的,而自己的寝室更应该受人瞩目用心去呵护自己的寝室, 用小饰品来装扮自己的寝室,让它变得更加的美好、和谐。2. 参与要求及事宜:本比赛包括“寝室名设计”、“寝室风计”、“寝室环境评比”三部分。各部分分别占总分的百分之二十、百分之五十、百分之三,比赛结果将是综合三部分成绩而评定。意在展现大学生特有的活力和独特的创 丿意、。A、寝室名设计:各参赛寝室都须根据本寝室特点取一个寝 室名。寝室名可言简意赅,可蕴含哲理、可用以自勉催人奋B、寝室风格设计:各参赛寝室须确定自

18、己寝室的风格,如 文雅、温馨、活泼等。形象设计可通过装饰地面、墙壁、天 花板或悬挂健康向上的书画作品或摆放富有特色的饰物或 利用照片、彩带等装饰C、寝室环境评比:寝室环境评比主要指寝室日常卫生3. 具体安排:学生会负责人将会11月24日晚进行第一次寝室走访,选出参加寝室设计决赛的10个寝室(二)寝室设计大赛决赛暨寝室文化节闭幕式 1.活动简介:闭幕式定于12月8日,寝室设计大赛初赛选出的10个优秀特色寝室参加寝室设计决赛,决赛包括ppt设计 及现场解说和寝室才艺展示.同时并进行寝室文化节各 项活动颁奖.2.参与要求及事宜:(一) Ppt页数不少于20页,上不封顶。内容可从以下 7点任选:1.和

19、谐的寝室生活;2.丰富多彩 的大学生活;3.纯真美好的同学情谊或突现同学之间互帮互 助的主题;4.体现当代大学生的良好素养和多元化发展的趋 势;5.彰显自己寝室个性;6.体现自己对今后生活的美好向 往;7.表现自己与室友们为追求梦想而不断努力,积极向上 的风貌。(二)才艺展示寝室文化节才艺展示必须以寝室为单位,可以以群体歌曲 展示、话剧相声、小品、集体舞等丰富多彩形式,展示寝室 内同学情谊和才华。五、奖项设置:Ppt设计:一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名。寝室特色奖项: 最温馨寝室奖1名:布局大方,美观实用,整洁有序,尽量 用最少的投入布置出最完美的“家”好看实用。设计新颖, 风格独特,突出自我感觉舒适,有家的温馨感觉。独具创意寝室奖1名:寝室成员生活态度积极

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