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文档简介
1、工业工程综合训练页脚内容1 11.1. ScratchScratch的简介第1 1课下载与安装第2 2课初识 ScratchScratch2.Scratch2.Scratch基础课程第3 3课让角色动一动第4 4课键盘控制第5 5课迷宫程序第6 6课会飞的巫婆第7 7课三角形的面积第8 8课造型切换-人物走动第9 9课移动人物教师进阶使用第1010课判断人物位置3.3. ScratchScratch进阶课程-打蝙蝠3-13-1第一节课3-23-2第二节课3-3- 3 3第三节课4.4. scratchscratch进阶课程2-2-打地鼠4-4- 1 1设计背景、铁锤及地鼠4-24-2撰写地鼠的
2、程序 4-4-3 3撰写铁锤程序工业工程综合训练页脚内容2 24-4- 4 4分数的计算5.5.接球游戏5-5- 1 1设计球部份的程序5-25-2人物部份的程序5-35-3程序计分5-45-4扣分的构想工业工程综合训练页脚内容3 31.1. ScratchScratch勺简介ScratchScratch是MITMIT麻省理工学院)发展的一套新的程序语言,可以用来创造交互式故事、动画、游戏、 音乐和艺术。很适合8 8岁以上儿童使用,目前1.41.4版已经完全支持中文界面,更方便使用,完全不用背指 令,使用积木组合式的程序语言,让学习变得更轻松,并充满乐趣。关键的关键,不在于学习了某种特殊的技能
3、,而是在这个过程中,培养了孩子独立学习、独立 解决问题的能力;而这个创造过程,是最让人快乐的。所有的人都可以从麻省理工学院的网站免费下载,已经开发了WinWin dowsdows系统,苹果系统,LinuxLinux系统下运行的各种版本。官方网站://工业工程综合训练页脚内容4 4件p亡氐円*応令臣千工目口 I* W,T1-11-1下载与安装(1)(1) 首 先登录官方网站页面://杓 5b l:EJii 诃011已 iiragi
4、np zarozjrjni. 吐*匕-V-1 rdizms Jnlernri Explore-肖 SdiKh Horr v “ograg 1屮盘盂或辻册抽脱y1方孵Create and share your own interactive stories, games, music, and artScratchDu you *1 mlp penp LeO lnirrnri | 囱駆 SR(2)(2) 点击 DownloadDownload ScratcScratc按钮4I by 7)Z MllrH I l.lr-urk it ri -|.i:- -from arouiwl the world
5、l工业工程综合训练页脚内容5 5电于揶件加卅: 字怖或啊粘I: 無帛:自:国眾:Role:研究音 甘世:卞肚哪丘了曲到:CQCCT的fVr对h什心母冇怦承席4抵Fw弋于邊纹背第爭在桐壬旳经竝,匡还肖甚它理i.ont1r*j& tu 父口run download(3)(3) 如果年龄小于1313岁直接点击:CoCo ntinuentinue toto ScratchScratch dowdow nloadnloadScratch 仁4 DownloadCsrnpititte with Winder 20QO. XP. ViiU.閒d 7See below for additional windo
6、ws optionsScratch Installer for UbuntuCornpaitibbe wrth Ubuntd version 9_04 arbd laterScratch_1.4.0,1-Oubuntu 5_i386,debSee the Sd atch on Linux page for more informationScratch Installer For Mac OS XCckmpaDblje wi th Mac O5X (匝斗 DF aterhacSc ratchi .4. dmgScratch Installer for WindowsScratch J n st
7、allerl h.exe工业工程综合训练页脚内容6 6(4)(4)根据操作系统,选择下载。(示例为 WindowSWindowS操作系统,点击Scratchlnstalle44.exe)Scratchlnstalle44.exe)工业工程综合训练页脚内容7 7.4阵-加迅住下葩toP .rtFkwilan KrawrJod TDDOVNlOAr 啟?3:母1 . .:rcrtjiJi?tJcl,4!*计黑卜 1a如苗!;ii OOLS (C::.Gerak hhitBUerJ?怨 6(为迫屁笹:KZk 竝o Me(5)(5) 选取存放文档位置加情Hw itftR BACttLIPJi *.号|
8、 CgaioiifflZFfjPQiA *flit 发*5 真电|ji|艇DMfaJ*抄细huflP.liSQBuGCeraJlTjWZT 8423-立磁tkflnlBnaomyicyHS-FTJ-:KwOuwriadl2dl W5甘记观包口.TOMWNLOADUjltvw 氐 42直!13吏 TOOLS gJ 露血训側卅曲:芙.DATA 向l ttA20I1VW/11 P1KACiOJP 制_ .21H1JT0/1A IP04! WJJ 叱FFiTKlTUJi4frstdriL s tale-rl j-Vftw T.|(6)(6)下载完成执行安装程序(7)(7)选取安装目录,一般采用默认值就
9、可以u 卜 rrJWl b BACKUP(Rj Ichert un nrjfite怯工业工程综合训练页脚内容8 8(8(8)选取开始菜单的资料夹,采用默认值就可以(9(9)接下来就开始进行安装,完成后按 NEXTNEXT工业工程综合训练页脚内容9 9Inst all abon CompleteSetup 肢s complebed siKcessfuly.翕 Scratch Setu卩匚 ornpletedlJljflSljTlt (6)对象的声音可以透过麦克风来录音或导入方式从文件导入来使用(也可使用内键的音效文件)(6 6)工具列及舞台:选择工具后再点对象,复制、剪下、缩放的动作。程序以按下
10、绿旗键,开始执行程序,红色按钮则是停止甬色1造型1g旺m、】讣 kitiLix“対】“昭収HI 1口必1工业工程综合训练页脚内容1919等背中间空白大区域则是舞台,物件都会在上表演。(7)角色及背景:舞台背景则呈现目前舞台的背景,点选舞台,接着选背景后按导入就可以取自然、户外景则可以使用自画、导入及随机方式来加入物件角色工业工程综合训练页脚内容20202-12-1第1 1课让角色动一动指令积木拖曳到程序区,并按顺序给排好、还有就是换成喜欢的角色。(1(1撰写程序首先先点选要动作的角色,接着点选“脚本”,然后透过指令分类选取你要的指令积木,把指 令积木拖曳至程序区,把顺序排好( (使用鼠标拖曳就
11、可以修改其顺序) )。尊 Scratch 1.4 o 3Q-Jun-O9(2)(2)更换角色使用工具的剪刀把小猫剪下,接着按下导入按钮,会出现AnimalsAnimals Fantasy.Fantasy.例如打开FantasyFantasy文件夹会出现如下图很多可爱的图,选取后角色就会出现在舞台上。工业工程综合训练页脚内容2121(3)(3)让角色动一动当点选绿旗时角色会向后移动一段距离。小朋友可以自行修改角色,看一看向后移动的步数及显示的反应。2-22-2第2 2课-键盘控制本课来学通过键盘来控制角色移动,主要是让我们了解事件触发才会有动作,当绿旗被按下,会 先将物件移到坐标(0,0)(0,
12、0)(1(1首先是坐标MBH 仙H Q锦山业悴Tfi.fck辖丫山止iB 事穴HnHfeitZ-ab-rtZ-hbL+F altouttarf11-K 曲 cm * -t工业工程综合训练页脚内容2222(2)舞台的中心是(o,o)(o,o),水平为X X轴,垂直为丫轴X X轴:中心点往右是(+)(+),中心点往左是(-)(-) 丫轴:中心点往上是(+),中心点往下是(-) 了解到坐标后才能控制角色在舞台位置及移动。(2)(2)接着分别定义键盘的上下左右键的动作1 1往上:当按下“上移键”,向上进1010步2)2)往下:当按下“下移键”,向下进1010步工业工程综合训练页脚内容23233 3)
13、往左:当按下“左移键”,向左进1010步4 4) 往右:当按下“右移键”,向右进1010步楼刘K: Q y: 0移功O歩上移艇口心1厅确如(Dx剔生标谄加SQ工业工程综合训练页脚内容24242-32-3第三节课-迷宫程序完整程序如上,等一下我会说明整个程序的细节部份,首先先在画布上画出一的路径,可以是直 线也可以是曲线,接着在终点处 画上一个黑色的区域。点选背景,接着点选编辑,使用绘图工具画出一个路径,画笔的粗细自行调整,不要太细工业工程综合训练页脚内容25252 2)点选角色,接着点选程序开始撰写程序先由控制指令分类拖曳,当绿旗被点一下至程序区,也就是当绿旗点一下开始程序执行移到至U U x
14、:yx:y,就是角色置于x:-220,x:-220, y:15Qy:15Q处。在侦测指令类点一下计时器,在舞台会多个什时器一直计时。丫 WMM i I 話11 阳W用)ftw “mJ (州用 1 BJLFtir 1面,_L謝口远和心llllL工业工程综合训练页脚内容2626在控制指令分类中拖曳重复执行至程序区,表示重复执行内的程序会一直重复执行整个舞台的坐标如下图,中心在正中央,左右x x轴是240240,往右是(+ +),往左是(- -),上下y y轴各180,180,往上是(+ +),往下是(- -)。工业工程综合训练页脚内容2727在重复执行中包含有四部份:(1(1角色有可能走出舞台就看
15、不到了,所以先从动作指令类拖曳碰到边缘就反弹 ,接着拖曳面 向.下拉点选鼠标 游标,也就是让角色都一直面向鼠标的游标,最后拖曳移动 2 2步,就是一次 移动2 2步。(2)(2) 在控制指令类拖曳如果 至移动2 2步之下,接着从侦测指令类拖曳碰到颜色点选会出现滴管,请选取舞台的空白区,碰到颜色就会变成白色,接着拖曳角色置于x:-220,x:-220, y:150y:150处,也就把角色移回原点。(3)(3) 在控制指令类拖曳如果 ,从侦测指令类拖曳碰到颜色点选会出现滴管,请选 取舞台的黑色终点区,碰到颜色就会变成黑色,在外观拖曳说 ()()秒,也就碰到黑色终点 就说过关,接着止停止执行程序,程
16、序就不会往下执行。(4)(4) 控制指令类拖曳如果 ,接着拖曳数值与逻辑类的()() (),(),接着把计数器拖曳到前面()(),后 面的()()填上15,15,也就大于1515秒就会秀出时间到. .然后停止程序执行。工业工程综合训练页脚内容2828可以让小朋友自行设计路径,角色自选,事件也可以自订,例如有些小朋友会在路径再加上一些 小蓝点增加过关难度。教学重点:老师只要讲解部份,学生的能力是无限,可以做出很多让你想不到的效果,教scracthscracth真得很有趣,学生也学得很快乐。工业工程综合训练页脚内容29292-42-4第四节课-会飞的巫婆这一节课要来讲随机出现,因为下一节课要让小朋
17、友写一个打地鼠的小游戏先点选舞台-背景-汇入,选取NatureNature土里的图,然后空白那张删除,按图右边的(x x)把舞台的猫给删除,请使用工具箱的剪刀点一下猫就可删除了,接下来使用开启档角色开启三个 角色,物件太大可以使用工具箱 的放大或缩小工具来调整。工业工程综合训练页脚内容3030“J*-誇attZ 1点选角色- 程序,接着开始来针对角色写程序i i当按下绿旗开始动作2 2)随机移动到x x及y y(x x在-240-240到240240之中随机取个数,y y在-18-18(到1818(之中随机取个数)工业工程综合训练页脚内容31313 3) 接下来一直重覆执行(外循环)4 4)
18、在-1-1(至 1C1C取一个角度,如此一来鱼儿游起来比较逼真5 5) 重覆执行十次,每次移到十步,遇到边绿就反弹(内循环)你会发现内循环执行完后会跳到外循环,又重覆注意要调整角色只允许左、右翻转,才不让角色倒着移动關啓舊祐)01 另存軀檔分早! 咼 蛊言額外功蛊(秦要書亦1在程序码上按鼠标右键,选取复制后拖曳至另一个角色,就会将程序码套用到该角色上工业工程综合训练页脚内容3232完成后就可以试看看效 果,很多小朋友会加上音效及文字说明,有的还会放大缩小,只能说小朋 友太强了。2-52-5第五节课一三角形面积国小六上数学有圆面积,所以这一节课先让小朋友来实做三角形面积的程序。1 1首先先画一个
19、三角形,如果觉得不美,可以加上一张底图,接着新增三个变量,分别是三角形底, 三角形高,三角形面积。工业工程综合训练页脚内容33332)2)将三角形底及高二个变量设成滑杆,也就是变量上按鼠标右键,选滑杆3)3)接下来开始写程序,将将变量(.)(.)的值设成(.)(.)分别设定将三角形的底、三角形的高,变量 面积则必须注意,要设为( (底* *高)/2)/2工业工程综合训练页脚内容34344 4)先将三角形底* *三角形高相乘,再放到()/2/2中,才不会出问题5 5)最后测试,拉着三角形底及高的拉杆,后按下绿旗测试结果將變勲三角瞻底丨的値説稱三角形底將變數三角据高 的値諛爲 三角形高 蔣變醱三角
20、形面蓮_|的値設宜*J 工业工程综合训练页脚内容3535上完后出个题目给小朋友做,梯形面积呢?结果二十位小朋友有十五位左右有做出来,讲真的太 强了,小朋友一教就会,下星期 打算出个9X99X9乘法给小朋友试看看。工业工程综合训练页脚内容36362-62-6造型切换一走动人物这一课我们要教小朋友做人物切换,告诉小朋友在何时可以切换物件的外型,就像在玩玛莉兄弟 时在某个时间或某个触发点会变大、戴上帽子1 1首先先汇入一张自己喜欢的背景图2 2)开启角色档,这一次我选一个动作有连续的人物图档,如下图,可以看到人物的脚部有分解动 作工业工程综合训练页脚内容37373 3)接着切换到造型的地方,我依序把
21、五个图汇入,共五个工业工程综合训练页脚内容3838新增造型縮芻13Abo y4-wal kir g-liOHisn0.20.2秒人物会如下图我先选左脚三个动作后再选右脚二个动4 4)切换程序,让小朋友知道移动3 3步,等待0.20.2秒再换下一个造型,如果没有设定等待 走很快,小朋友自己修改lionieobo -wal kingedbo-walkinga3 KB0iiowiealiowieo4boy4-walkinq-bboy4valking- 编辑-转旋工具来修改工业工程综合训练页脚内容5757最后来处理地鼠,主角您可以自行决定,老师选了一只小猴子,接着点选造型的编辑,使用橡皮擦工具将身体去
22、除,如下图:工业工程综合训练页脚内容5858透过造型的复制- 编辑-画笔工具来修改被铁鎚打中时的造型工业工程综合训练页脚内容59594-24-2撰写地鼠的程序1 1首先使用复制方法来复制所有的地鼠,调整所有地鼠的位置2 2)针对第一只地鼠来撰写程序工业工程综合训练页脚内容60602 2(被打中时的透过重复执行的循环来一直让地鼠隐藏及出现场隐藏及出现是透过随机方式,至于等待的秒数则可以自行决定及调整以下这部份可以留到第二节再来配合铁鎚程序一起写,在此站长我先来说明一下使用重复执行,当碰到角色1 1铁鎚)才做动作,做什么动作呢?接着判断是否碰到角色1 1铁鎚)的造型2 2(打下时的造型),如果是就
23、把地鼠的造型切到造型)等待0.20.2秒后切到角色1 1后(不然等一下出现都会是造型2 2)马上隐藏记分部份暂时先不要考虑,等小朋友都完成以上程序再来讨论。工业工程综合训练页脚内容6161你可能会发现执行的结果都只有第一只的地鼠有动作,其他的都不动。我们要先针对第一只来撰写程序,如果第一只都能正常运作后,再使用复制方式,将第一只的程序码copycopy到其他的地鼠即可工业工程综合训练页脚内容62624-34-3撰写铁鎚程序铁鎚的程序就简单多了,让铁鎚跟的鼠标移动,当按下滑鼠后改变其造型,马上又回到造型1 1工业工程综合训练页脚内容63634-44-4分数的计算产生一个变量scorescore在
24、程序开始执行时将分数归0 0每打到一下就加一分接着将程序码复制到其他的地鼠,开始测试这个游戏吧最后还可以增加一个计时器,设定一个时间来计时工业工程综合训练页脚内容6464工业工程综合训练页脚内容65651 1一个有连续走动动作的人物让小朋友说说程序有那些缺点5.5.接球游戏这个单元要来设计一个会移动的人物接空中落下的球,构想:2 2) 从空中落下的球3 3) 计分,接着白球加几分,接到其他球扣几分先准备一个背景、一个球、一个人物含五个造型如下图占 M 內 3rr*l xfr卯册罩干4 U) flittESKB (JLQRrltmiMOV 山抽案站样处申KWi工业工程综合训练页脚内容6666在0202
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