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文档简介
1、志愿者与大学生交流活动策划方案活动主题 携手探索,展现青春风采。活动目的 历经四年, 随着服务中心 (2016 年 7 月 5 日) 正式揭牌宣告成立,中心的志愿服务事业踏上了一个新的台 阶,站在一个新的起跑点上,为了积极开展志愿服务的多元 化,服务中心将组织广大志愿者与黄江镇在校的大学生进行 拓展交流活动。 希望通过交流, 促进彼此之间的沟通与了解, 挖掘志愿者的潜力, 训练志愿者遵守规范、 协商及解决能力。 培养志愿者思维方式思考和处理问题能力,发挥志愿者的领 导才能,从而加强志愿者合作精神,提升团队的凝聚力。活动时间 2016 年 8 月 3 日上午 8:30-11 :30。 活动地点
2、黄江中学青少年体育俱乐部。活动主办 黄江镇志愿服务中心。活动负责 服务中心人事培训部。活动摄影 服务中心宣传外联部(借用:陈宏杰、香汉 明负责)。场地提供 黄江中学。媒体支持 黄江镇电视台 ( 待定 )。活动人数 预算 140-160 人(黄江镇大学生 120-130 人, 志愿者 30-50 人。)。活动器材 香汉明负责 : 音响(无线咪) 、凳子、绳子、 游戏资料卡。陈宏杰负责 : 计时表、哨子、乒乓球、参加者姓名胸牌、 志愿者马夹、 t 恤、帽等。活动总责 陈宏杰、香汉明。活动主持 高刚。(要求: 全面详细了解活动的目的意义, 活动流程,活动幕前幕后的工作人员,仔细观察及留意活动过程中各
3、小组的情况。 )活动签到 苏秋梅、刘建霞、 。(要求:主动开展签到工 作,有情况及时同活动总负责人沟通。 )胸牌派发 谭秀媚、陈寒英、蔡晶。 (要求:主动开展签 到工作,有情况及时同活动总负责人沟通。 )活动接待 杨汉南、陈明富、罗海蓉。 (8:20-8 :45 在 黄江中学门口接待参加活动的志愿者、大学生,8: 45 分后回到活动场地参加活动。 )志愿者督导员第 1 组:陈思源。第 2 组:罗文光。第 3 组:秦振林。第 4 组:刘长清。第 5 组:陈运花第 6 组:方少彬。 第 7 组:刘建军。 第 8 组:李祥均 第9 组:张艳娜 第 10 组:韦伟上述 10 名工作人员需要佩戴志愿者工
4、作证、穿着志愿 者马夹或 t 恤,角色是协助各小组选出小组队长及协助小组 顺利开展活动。志愿者督导员要求10 名工作人员必须清楚活动开展的流程、 活动内容, 明 白游戏的玩法,紧记及与组员分享游戏的目的意义,全力配 合主持人对活动的开展,调动小组成员参与活动游戏的气 氛,留意小组成员的个人表达能力、性格,备好笔记本或小 本子和笔,对每一个游戏开展的一些记数或现象作出记录, 及时将记录交给活动主持人,让主持人在每一个游戏结束开 始下一个游戏前对前一个游戏作出简单扼要的人或事物作 出总结。)活动流程:(时间拟定,活动跟着拟定方案灵活开展)一、签到环节1. 8 :30-8 :45 签名报到,(志愿者
5、签到派胸牌、 本次活动不派发志愿者马夹、帽,大学生签到派胸牌。志愿者、大学生现场分组,在活动场地用告示牌或各小组的志愿者督导员站好位置公示。 )二、分组、介绍环节2. 8 :45-9 :00 活动主持人对活动目的、流程进 行简单的介绍。然后开始进行此活动的幕前幕后 的工作人员介绍。介绍活动总负责人、主持人、各小组的志愿者督导工作 人员、(陈宏杰、香汉明、高刚、陈思源、罗文光、秦振林、刘长清、陈运花、方 少彬、刘建军、李祥均、张艳娜、韦伟、苏秋梅、刘建霞。 )全部介绍完毕后负 责各小组志愿者督导员到分好的小组处协助顺利开展活动,苏秋梅、刘建霞在分组 时也一齐去参加分组参加活动。三、活动环节3.
6、9 :00-11 :30 活动游戏时间。主持人要求 10 小组排队为纵队或按分好组别自行排列成队,开始进行第一个游戏9:00-9:10 第一游戏:热身之旅( 一 ) 、游戏目的:a)安排活动初期,打破参加活动人员之间隔膜。b)打破组员初期或间中出现的沉闷气氛,增加组员的 互动。c)令全体参与者对活动有一个新鲜感,增加活动的吸 引力。( 二 ) 、人数:不限。( 三 ) 、所需时间: 5-8 分钟。( 四 ) 、场地要求:室内外均可。( 五 ) 、器材:无。( 六 ) 、游戏操作:a)主持人邀请两名或多名工作人员出场示范。b)视活动人数,要求参加活动人员排成两个或三个纵 队(宣传效果)或按分好组
7、别自行排列成队,站在身后的队 员慢慢用手捉住前面队员的双耳耳坠,随着主持人的口令轻 轻揉搓。c)主持人请各小组成员全体向后转。同样地随着主持 人的口号为前面组员轻轻揉搓他的双耳耳坠d)志愿者督导员协助主持人将小组成员快速排了队 形。e)技巧变化:可以要求各小组围成一个圆圈或纵队, 身后的队员用手抓住前面队员的双肩,随着主持人的口号轻 轻为队员进行按摸,同样地转过身来为刚才同自己按摸的组 员进行按摸。既解除疲劳又打破队员间的隔膜及增加活动的 气氛。( 七 ) 、注意事项: 有些女队员对此游戏可能有抵触行为, 因些主持人在开展前要解除此种顾虑。表述游戏的目的和用 意)。( 八 ) 、游戏结束,主持
8、人对游戏活动进行一个简单的总 结及表述下一个游戏的开始。4. 9:20-9 :50 进行第二个游戏和第三个游戏。9:10-9:20 第二游戏:我的自传(一)、游戏目的:a)热身破冰阶段帮助组员彼此认识和了解,增强组员 的默契。b)让组员思考个人的性格特点,提升自我认知的能力、表达的能力。c)志愿者督导员评估组员状态的渠道d)加强志愿者督导员综合素质培训。(二)、介绍内容:我是谁,来自哪里,在哪里工作, 我是兴趣爱好是什么等等?(三)、人数: 10-16 人。(四)、所需时间: 10-15 分钟。(五)、场地要求:室内外均可。(六)、器材:乒乓球一个。(七)、游戏操作:a)主持人向所有组员介绍游
9、戏的内容规则(要求要大 胆讲、大声讲等) ,每组员自我介绍时间为 30-50 秒钟b)所有组员围成一个圆圈坐下,第一位介绍完毕后将 乒乓球抛向地下,乒乓球弹向那一位组员就到其自我介绍。c)志愿者督导员需参加活动及协助主持人、小组成员推动游戏顺利开展,注意时间。(八)、注意事项:a)主持人在开始此游戏前应与各组员订立清晰的契约,鼓励组员多介绍自己,避免人身攻击。b)注意控制时间,游戏中途提醒一下还有多少时间。c)志愿者督导员需注意个别组员声音细小的自我介 绍,鼓励组员积极投入,带动游戏气氛。d)志愿者督导员需耐心对待一些组员的过于主动(指 其讲话多影响其他组员的自我介绍或不配合志愿者督导员 对活
10、动的引导,脱离团队合作精神。 )( 九 ) 、游戏结束,主持人对游戏活动进行一个简单的总 结及表述下一个游戏的开始。( 十 ) 、特别说明:志愿者督导员需对此游戏中的积极表 现的组员进行记录,将记录上交活动总负责人。9:20-9:40 第三游戏:我们是最棒的(一)、游戏目的:a)培养团队精神。b)产生小组领袖,提升解决小组问题的能力。c)提高组员的思考能力,增强小组之的沟通配合,协 调解决问题的能力。d)小组辅导员评估组员状态的渠道。e)加强志愿者督导员综合素质培训。( 二 ) 、人数: 10-16 人。( 三 ) 、所需时间: 10-15 分钟。( 四 ) 、场地要求:室内外均可。( 五 )
11、 、器材:无。( 六 ) 、游戏操作:a)组员通过上述游戏我的自传对小组成员认识后, 从中选取小组的队长、队伍的名称、队伍的口号、队伍的口 号动作。b)志愿者督导员需引导组员配合小组队长完成主持人 对小组的工作完成。c)活动主持人宣布开始各组的比赛。 10 名志愿者督导 员对 10 个小组进行评分(十分制)后上交主持人。d)活动主持人宣布各组的比赛得分及名次。 (七)、注意事项:a)游戏进行时,需注意各小组的讨论进度,志愿者督 导员需提前准备好一至二个方案在小组成员在规定的时间 内想不出时提供使用。b)志愿者督导员需积极调动小组的活跃气氛,提醒组 员时间问题。c)小组在完成小组的队长、队伍的名
12、称、队伍的口号、队伍的口号动作时志愿者督导员要鼓励小组全体成员大胆 展现。( 八 ) 、特别说明:志愿者督导员需对此游戏中的积极表 现的组员进行记录,将记录上交活动总负责人。( 九 ) 、游戏结束,主持人对游戏活动进行一个简单的总 结及表述下一个游戏的开始。9:40-9:50 第四游戏:异想天开(一)、游戏目的:a)为活动营造轻松、愉快的氛围。b)锻炼组员的反应能力。c)提高组员的思考能力、创意思维,培养解决问题的 能力。d)小组辅导员评估组员状态的渠道。e)加强志愿者督导员综合素质培训。( 二 ) 、人数: 10-16 人。( 三 ) 、所需时间: 10-15 分钟。( 四 ) 、场地要求:
13、室内外均可。( 五 ) 、器材:无。( 六 ) 、游戏操作:a)在活动主持人介绍游戏的玩法、举例后,志愿者督 导员协助队长迅速组织组员开展游戏。开始前需问一次全体 组员是否明白,若有不明白的让明白的组员讲解一次,若有 遗漏则补充后开始。b)游戏内容:假如你有一元钱的硬币,你能说出你能 用来做什么用途吗?每个组员只说一次,时间充裕的循环再来一次,每个组员所说的用途不能相同。(七)、注意事项:a)游戏开始前,倡导想法可异想天开,万紫千红、各 组员作好准备。b)游戏进行时,需注意各小组的组员思考时间、及抢 答现象。c)志愿者督导员需积极调动小组的活跃气氛,提醒组 员时间问题。( 八 ) 、特别说明:
14、志愿者督导员需对此游戏中的积极表 现的组员,用途次数进行记录,将记录上交活动总负责人。( 九 ) 、游戏结束,主持人对游戏活动进行一个简单的总 结及表述下一个游戏的开始。9:50-10:20 第五游戏:怪兽过河(一)、游戏目的:a)促进团队迈向高绩效,培养团队合作精神。b)提高组员的思考能力,增强小组之的沟通配合,协 调解决问题的能力。c)训练小组成员时间管理、目标管理能力。d)小组辅导员评估组员状态的渠道。e)加强志愿者督导员综合素质培训。( 二 ) 、人数: 10-16 人。( 三 ) 、所需时间: 30-40 分钟。( 四 ) 、场地要求:室内外均可。( 五 ) 、器材:绳子或粉笔或胶布
15、(作河界使用) 。( 六 ) 、游戏操作:a)以故事的形式介绍开展,增加游戏的趣味性。b)告诉各小组成员,你们是一支探险的小组队伍,现 已置身于南美洲的热带森林中,忽然冲出一大群持刀的土著 人,在双方语言不通的情况下,一场冲突眼看就要发生,在 队员焦急万分的时候,森林精灵现身告诉队员,只要回答得 上精灵提出的问题正确答案,精灵就可以用法力帮助队员度 过这个危险。c) 精灵的问题是:前面有一条大河,共有 12 或至 16个人,但只能用 4 个脚、 4 个手到地一起过河,并且是一起 过河,不能分开。请问这 16 个人用什么办法才能安全过到 河的对岸呢?d) 志愿者督导员不参与游戏。e) 志愿者督导
16、员需至少知道一种或两种过河的办法, 在最后时间时协助小组成员顺利完成游戏。(七)、注意事项:a) 一定要提醒注意安全,注意避免游戏过程中跌伤。b) 留意组员是否出现“男女授受不亲”初期反应。c) 注意观察和提醒男女在互相尊重下的合作。d) 注意小组成员违规的动作。e) 让小组成员遵守游戏规则是游戏成功的关键。( 八 ) 、讨论问题示范:a) 志愿者督导员在小组游戏结束时快速组织小组成员 进行游戏总结。 (下列问题分人分开去提问)b) 在小组中决定过河的方法是如何产生的?你有否提 过建议?c) 当你的意见和别人的不同时,你有何感受?d) 你是否满意自己在小组中与其他参加者的合作?为 什么?( 九
17、 ) 、特别说明:志愿者督导员需对此游戏中的积极表 现的组员进行记录,将记录上交活动总负责人。( 十 ) 、游戏结束,主持人对游戏活动进行一个简单的总 结及表述下一个游戏的开始。10:20-11 : 10 第六游戏:智脱樊笼一、活动目的:a) 体验表达、倾听与反馈三个沟通环节的真实意义。b) 训练组员收集、筛选、整理信息的能力。c) 提升科学决策、团队合作和主动参与的素质。二、人数: 10-14 人所需时间: 45-60 分钟。三、场地要求:室内、户外。四、器材:资料卡,凳子、橡皮筋或绳索。五、活动操作:1、告诉组员, 大家在一次太空旅行时被外星人逮住了, 囚禁在牢笼中,牢笼三面环墙,只有一扇
18、引力门可供出入。 门外有机械守卫看守,大家要通过各自手上的信息卡所提供 的不同资料找出逃离的办法,不然就会成为外星人的食物。2、向组员发放资料卡,第一次文字正面朝上,让他们 自行选择,每人一张在规定的时间内( 60 秒)自行阅读。卡 片回收前不能与他人交流自己手中卡片的信息。3、回收卡片后,组员可以在小组内讨论卡片上的信息 并找出逃离的方法,赶快尝试逃离。4、若组员在通过讨论、尝试还是逃离不出及时间有一 定时间时,将卡片再次发放, 60 秒后回收,之后组员再进行 讨论找出逃离的方法。5、或适当进行逃离方法的提示。六、讨论问题示范:1、是什么信息支持你们用这种方法逃离呢?2、还有其他逃离的方法吗?七、注意事项:1. 在组员阅读卡片时不能让其交谈或交换卡片阅读。2. 要注意多次逃离失败时,学员有无产生放弃情绪。3. 记录好组员商量逃离方法时的表现和有代表性的言 语。附:智脱樊笼的十三张信息卡资料a、碰到引力门的任何一点老早会触发机械守卫行动。b、
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