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文档简介

1、what a successful person knows, besides hard work, is humility.悉心整理助您一臂(页眉可删)方案策划范文6篇 方案策划 篇1活动背景汽车看车团是一种新型的汽车消费模式。作为一种集体化看车、深度对比、购买行为,可让消费者对车型更加了解,获得比平时更大的优惠,买到一辆称心如意的“座驾”,应深受广大消费者的喜爱,其原因综合为以下几点:1、省钱将有相同购买意向的消费者组织起来,向车商进行大宗购买,将原先购买的被动权转为主动权,改变消费者行为中的弱势地位,不但能够最大程度的节省成本,而且在购买和服务过程中占据一个相对主动的位置,享受到更还的服

2、务。2、省时看车团所提供的“被看”商家均是车市的知名品牌经销商,避免购车者自己东奔西跑选购的麻烦,节省时间、节省精力。3、省心通过汽车团集体看车,不但能够最大程度的节省金钱和时间成本,而且在出现质量和服务纠纷时,更可以采用集体维权的形式,使问题以更有利于消费者的方式解决。活动介绍“零距离看车团”是许昌电视台零距离栏目联合许昌电视策划组织的集体免费看车活动,通过电视、络双渠道的推广宣传,组织有购车意向的消费者搭乘免费看车直通车到许昌各4s店,为广大车友提供一个看车、选车、购车的互动交流的平台。针对看车消费者的服务也一律是免费和无偿的,“看车团”以其为购车者提供的无限便利,使得原本复杂的消费变得轻

3、松。看好车、选好车、买好车,是许昌电视台零距离栏目“看车团”活动的宗旨,也是我们为大家服务的目标。通过许昌电视台零距离栏目、许昌电视强势投放广告,使得本次活动关注度极高,促使车友在上报名、咨询活动具体情况。1、本次“看车团”作为旺季销售前做最后的铺垫,最低的价格,最高的性价比,直到您买到合适自己的车为止。2、活动目的:媒体带领车友看车、选车、购车、砍价,促进4s店销售。3、参与人群:上、电话报名参加活动有购车意向的朋友。 活动亮点“零距离看车团”最大的亮点,在于我们找来了强有力的“外援”-_公司,将为参与活动的每位购车客户提供1000元购车基金,在客户交车时,由零距离记着和“外援”共同交给购车

4、客户。同时,将联合与汽车行业相关的商家赞助礼品,每位购车客户均可获得。另外,每团购车客户除了获得礼品、购车基金外,还可参加本次看车团的抽奖活动,抽出3位幸运“团员”,并颁发奖品。宣传推广方案1、许昌零距离栏目开设“看车团”专栏,制作宣传片在节目中播出。2、在栏目中提前发布本周将要看的车型、优惠政策,及实时报名人数,跟踪报道。3、许昌电视制作首页专栏、发布车型、优惠信息,增设上报名。4、利用许昌零距离论坛、微信、微博、qq群发布活动内容,进行团员招募。看车团行程安排1、上午9:00许昌电视台门前集合,乘坐免费大巴到约定4s店2、到车内签到并领取媒体赠送礼品、本次将要看的车型资料,并由4s店工作人

5、员讲解品牌、车型。3、到店后销售人员带领客户看车、试驾,并详细讲解车型性能等。4、统计订车客户、公布优惠政策、砍价。5、购车客户发放礼品、购车基金。6、中午提供免费午餐。为了更好的服务“看车团”、车商,提高“看车团”的订单量和消费者满意度,建议各经销商拿出最优惠的价格、最吸引人的政策配合“看车团”活动。比如:1、可举行认筹活动,交100抵1000.2、精品特价销售,加1元送保养1次、装饰1件或者vip保养卡一张等等。“看车团”招募方案疯狂看车团许昌首航,火热招募进行中!许昌零距离与四种最紧俏经济型轿车品牌4s店强强联手,倾情钜献!十月主打: 性价比之王_x口碑之星_x时尚新秀_x英伦潮牌_x参

6、团即享:签到礼人人有份!免费午餐与饮品!免费大巴全程接送!超低内部“媒体价”!更有汽车专家现场解说紧俏车型,让您把车看的明明白白!我们的目标就是超低价!人数越多价格越低!一定比自己单独去买要便宜!郑重承诺:单一品牌的意向明确客户多于5人,购车咨询即会为大家获取更加优惠的内部“媒体价”!所谓媒介价就是4s店专为合作媒体提供的内部特价,且此特价普遍低于用户自己探寻到的优惠价格。为什么要参加疯狂看车团?参加疯狂看车团,您可以免受多家4s店东奔西走、反复看车的劳顿;省去选车纠结、砍价困难的辛劳,团结大家的力量,维护集体的利益。你买车,媒体帮你来砍价,让你用最少的精力和最低的价格,体验最省心的购车服务!

7、看车团活动规则:1、我们将在报名截止后2个工作日内与您联系,确认最终参团意向;2、请车友严格遵循活动流程单,以保证各项内容的顺利完成,如有特殊要求,请提前与车导协商;3、为了保证准时出发且不耽误其他车友的宝贵时间,请各位车友千万要守时哦!如有车友迟到,请自行前往第一家4s店集合;4、看车团为您提供免费大巴以及免费的中餐与饮品;5、试驾车友请带好驾驶证或复印件,每人仅限试驾一次且驾龄满一年以上;6、请参与活动的车友,积极配合签订看车团协议,否则视为自动放弃参与活动资格;7、到店期间顾客较多,请看管好随身物品,以免丢失;8、购车咨询“疯狂看车团”活动全程免费;9、本活动的最终解释权归购车咨询所有。

8、方案策划 篇2一、 活动背景本次运动会不同于传统运动会的比赛项目,而是将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,形成融合了体育、文化、趣味、智力等元素的趣味运动。本次活动为旌图信息举办的首届趣味运动会,具备示范作用。二、 活动意义一方面可以增强大家体育锻炼的意识,工会以组织趣味运动会的形式为平时缺乏锻炼的员工创造运动机会,给员工提供展现集体风采的舞台,让员工更好的从中学会团队协作;另一方面可通过比赛形成兴奋、热烈、互动的气氛,进一步锻炼员工的团队精神与协作能力,增强团队凝聚力和集体荣誉感。三、 活动主题“我运动 我快乐”四、 活动简介(一)活动时间:拟定于9月中旬,利用下班后时间分开进行各项目(具

9、体时间另行通知)。(二)活动地点:软件园区内(三)参赛对象:公司全体员工(不包括外业人员)(四)比赛项目二人三足、乒乓接力赛、背球接力赛、摸爬滚打、跳大绳、财源滚滚(五)组队规则:1、说明:1) 各部门按人数比例组成小队,每队8人,各项比赛均以小队为单位参加。2) 各小队自选领队、自取队名、口号,小队所参加的具体项目由小队成员集体决定;3) 待确定参赛人员情况后,再安排比赛详细赛程(详见附件);2、分组方案:数据工程部组成4队,领队与具体参赛人员汇总至张继泉处。(可指定项目小组长为领队,由项目小组长组织人员;也可由部门人员自荐或投票决定)项目经理部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至李瑞丽处。综

10、合管理部、财务部、品质管理部与项目管理部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至党元国处。技术质量部、软件系统事业部、三维应用事业部、市场营销部组成1队,领队与具体参赛人员汇总至周启超处。如确实存在人员不够的情况,可加入其他部门人员做为外援(每队外援不得超过2人、不得重复参赛)。(五)奖项设置:1、团体奖:在财源滚滚项目中的冠军队伍获团体奖;2、单项奖:各类单项比赛均会有奖品颁发给获胜人员;比赛项目及规则单项比赛(一)、两人三足:比赛道具:绳子(或布条)4段比赛方法:1) 每小队推选出2人进行比赛;2) 2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。3) 比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。比赛

11、规则:1) 比赛距离为50米;2) 绳子应系两人在脚腕处;3) 中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站定,方能开始继续前进;奖品设置:第一名的两名获得者可获得由公司提供的小奖品一份。(二)、乒乓接力赛比赛道具:乒乓球6个、乒乓球拍8副比赛方法:1、每队选出4名参赛者参加接力赛,参赛者均匀的分配在各规定的点;2、比赛开始,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给下一个点的另一个队员,依次循环进行;3、传的最快的组获胜。比赛规则:1、每队参赛人数4人,比赛距离为200米;2、行进过程中,不得用身体的任何地方触碰球拍上的乒乓球,违者重回起点;3、比赛途中,不得以自己

12、的球拍干扰对方队员;4、比赛过程中,球掉于地上,需原地拾起后重新开始;奖品设置:第一名的四名队员可获得由公司提供的小奖品一份。(三)、背球接力赛比赛道具:气球4个比赛方法:1、每队派4人参加。2、2人用背部夹住1个气球,从起点侧跑出发绕过终点标志再回到起点。3、在本队队员辅助下,将气球转移到另两名参赛队员背后,继续2步骤。4、用时最少队伍为获胜队。比赛规则:1、夹球时两人手臂必须伸直;2、夹球跑过程中如果球失去控制滚开,必须在原位等待裁判重新放球继续赛程,否则视为犯规;3、若出现用手扶球现象均为犯规,如若犯规本小组犯规的两人则要由起点重新开始游戏;奖品设置:第一名的全体队员可获得由公司提供的小

13、奖品一份。(四)、摸爬滚打:比赛道具:接力棒比赛方法:1、四支队伍同时比赛,每队出4人,不得少于一个女队员;2、比赛开始时,每个小组第1选手以蛙跳的方式从起始点开始向前跳20米,第2选手接到棒后,立即原地转5圈,然后继续向前跑20米,第3位选手接到棒后做10个蹲起后,向前跑20米,第4个人接到棒后,全力冲回起点。3、全程用时最短的队伍胜利;比赛规则:1、如果中途出现掉棒的现象,则扣掉该队2秒时间;2、如果中途出现与其他队伍发生肢体碰撞,则扣掉该队1秒时间奖品设置:第一名的全体队员可获得由公司提供的小奖品一份。团体比赛(一)、跳大绳比赛道具:长跳绳1根比赛方法:1、每组8名选手参赛,6名选手跳绳

14、另2名选手摇绳;2、所有选手都进入跳绳后开始计数3、中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始,计数累加比赛规则:1、比赛时间2分钟;2、按8人同时起跳计算;3、在规定时间同时起跳个数最多的队为胜利方;奖品设置:第一名的全体队员可获得由公司提供的小奖品一份。(二)、财源滚滚比赛道具:用大号环保袋制作成车轮比赛方法:1、每组8名选手参赛;2、比赛开始后,自行制作道具,8名队员双脚分别站于器材内侧,立于起跑线后。3、道具做好后,团队相互配合推动器材前进,直至到达终点。4、用时最短队伍为获胜队。比赛规则:1、赛道长30米。2、没有转动器材,直接拖动器材到终点的按违规处理。3、队员两脚骑跨于器材外侧,没

15、有踏在器材之内按违规处理。奖品设置:获胜团队为冠军队,获团体奖。六、其他具体工作及工作人员安排(一)工作人员安排:1、裁判、记时、记分、道具摆放、现场协调、摄影:品牌推广部、综合管理部、财务部(根据比赛情况抽调工作人员)。2、场地整理:全体员工,由各小队队长负责安排活动场地的卫生情况。(二)赛场规则1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手;2、比赛前各领队解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则;3、保持比赛现场的卫生;4、请各小队参赛队员准时到达比赛场地,并按要求报到;5、望各领队认真组织本队人员参加活动,文明比赛,文明助威,充分展现个小队的风采;6、如遇不可抗因素、公司重大活动,比赛

16、日程另行通知。方案策划 篇3时光的车轮又走过了一圈,伴随着冬日里温暖的阳光,我们满怀着喜悦的情绪迎来了20_年的元旦。为了更好地迎接元旦,丰富校园的文化生活,给同学们一个更好地展示自我的舞台,经校园研究决定召开20_年元旦文艺晚会,现将相关活动策划通知如下:一、组织机构:组长:_x成员:_二、活动主题:健康用心向上安全三、活动时间:20_年12月31日下午2:003:30。四、活动地点:校园教学楼前。五、参加人员:全体教师生六、工作安排:(一)元旦文艺晚会:(1)演出安排:1、节目主持:_2、舞台设计和布置:_x3、串联词撰写:_4、主持人培训:_5、灯光音响:_x6、场地安排:_7、纪律安全

17、:_x各班主任8、摄像:_x(2)。节目形式:多元化、创造性、趣味性、独特性,具体形式不限,如:唱歌、跳舞、小品、相声、器乐演奏、课本剧等。(3)节目要求:1、选取适宜的素材,资料健康,用心向上。2、突出学生的特色。3、节目短而精,避免纯闹剧。4、各部门认真组织,精心排练,演出的节目要充分体现朱中师生良好的精神风貌与艺术修养。(4)评选办法:1、评分标准:本次元旦文艺汇演采用十分制,评委由9人组成,去掉最高分、最低分,取平均分为有效得分。评分标准如下:资料(2分):用心健康,主题鲜明,贴合学生年龄特点。形式(2分):构思新颖,富有创意,编排合理,资料和形式巧妙结合。动作(2分):整齐、优美,表

18、情自然大方。服装(2分):统一、美观,舞台效果好。组织(2分):准备充分,衔接紧凑,进退场有序,不混乱,所在班班级纪律好,观看时不起哄。2、奖项设置:本次参加汇演的节目中,以得分的多少为序,评选一等奖3个、二等奖6个、三等奖若干个。七、有关事项。1、此次元旦文艺晚会的节目准备时间短,任务重,要求高,希有关节目指导老师引起重视,各班主任老师用心配合,确保此次元旦文艺晚会汇演的成功。2、各年级组(班)务必认真搞好节目的排练,做到在不影响正常教学的状况下,保证参加演出学生的排练时间,提高参演节目演出水平。3、演出服装和道具要精心准备,要求设计合理,与节目资料和形式巧妙结合。4、请节目指导老师和班主任

19、加强对节目排练期间学生纪律和安全的管理,杜绝元旦文艺晚会节目排练、演出期间任何安全事故的发生。5、各班班主任务必在演出前对学生进行安全、礼貌礼貌和纪律教育,要求学生观看演出时做礼貌观众,不得大声喧哗,不得随意走动。6、20_年12月13日前各班级将本班联欢节目单_x老师。7、以上如有未尽事宜,按校园通知执行。方案策划 篇4英雄联盟竞技游戏对抗赛比赛方案 活动背景:目前,电子竞技以成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。而英雄联盟作为信息产业发展的产物,以

20、及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响人们日常生活学习为基础,旨在增强大众对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富人们的生活和推动电子竞技事业的发展。活动目的:通过电子竞技的狂潮,扩大品牌影响力扩大消费群体,引领黄石竞技类活动的开端,丰富日常生活,增进大家沟通的能力,以及对自己技术的认可,从而达到既得黄石玩家的要求的响应,也为黄石的竞技类比赛开创了新的一页。活动形式:整个赛程分为初赛、复赛、决赛招商回报:1.现场所有道具玩家使用等物品均会印上冠名商的logo(例_x之_杯)。2.比赛前或比赛中休息阶段会在大屏幕上企业的宣

21、传片将滚动播放(由企业提供)。3.冠名企业的宣传资料,产品及纪念品可发放给现场记者以及媒体,起到人潮宣传。4.报刊,杂志,媒体等会以新闻及专题形式报道本届盛况,将尽可能宣传冠名商的形象。5.在比赛活动前,比赛当中,比赛结束,主持人会多次以“本次比赛由_x冠名商独家冠名”的语言进行比赛的报道。6.在指定媒体报刊上对冠名最特别感谢的篇幅报道。7.所有资料手册中任何插页中都会印有企业logo。8.宣传的所有海报,工牌及工作人员适当位置将体现企业的logo。9.首届成功的冠名商将会优先冠名往后的所有竞技类活动的特权。活动宣传:(一)前期宣传:活动场地周围进行海报张贴,各大参与海选的吧进行宣传,以及报纸

22、,络的推广宣传。(二)活动流程:报名时间:20_年4月16日20_年5月16日(拟定)报名地点:由本公司印出报名表分发各区赞助吧,于各区吧前台填写报名表,统计出复赛名单后上交比赛时间:(拟定)初赛:20_年5月17日20_年5月20日复赛:20_年5月22日20_年5月25日决赛:20_年5月27日20_年5月30日比赛地点:国贸(暂定)赛制:初赛:由参赛队伍的队长进行抽签决定对手,单败淘汰,胜出队伍进行复赛。复赛:采取三局两胜,获胜队伍晋级。 决赛:决赛队伍三局两胜决出冠亚军。准备与安排:1.活动前期:(由策划、合作方式拟定之日开始,到活动结束止。)宣传:20_年4月1日20_年5月16日所

23、有相关赞助吧进行宣传海报,及媒体赞助等频道反复播出宣传,与合作的冠名商的宣传形式由( )与组委会全程担任及实行。2.活动中期(复赛及决赛)时间、位置、编号安排由组委会进行统计后分发至各赞助吧进行通知。裁判解说:裁判数量根据战队数目及比赛形式,在比赛结束后现场汇报晋级名次;每两队为一组,比赛开始前抽签决定战队先后顺序及战队对手;组委会提供一支大众监督仲裁组,负责比赛的公正及突发状况的裁定。比赛中的战队由裁判员负责维持比赛秩序(包括但不限于处理比赛规则上所提及突发情况)及记录比赛结果的权限,若有其他突发情况,应立即暂停比赛记录比分并提交仲裁组裁定。仲裁组为5人,负责带领参赛战队入场、秩序维持,每场

24、比赛的比分登记以及紧急情况的调解。3.活动后期后续工作:获胜名单由仲裁组统计后现场交给裁判解说员当场宣布。总结:裁判解说员奖项设置:(以团队或个人奖设定)冠军 一名 奖品20_元现金及证书亚军 一名 奖品1000元现金及证书季军 一名 奖品500元现金及证书团队精神奖 一名 奖品证书优秀个人表现奖 一名 奖品证书比赛规则:1.比赛选手必须以团队形式参赛,每人收取10元报名费(队员的团队意识及比赛的正规性),每队为5名选手,选出队长,在比赛前30分钟抵达赛场,由队长提供队员有效证件及工牌,进行确认流程,比赛正式开始后未参与比赛的团队视为自动弃权。2.参与区域分为4区。选取每区2家吧进行海选,每区

25、提供四组队伍。一共16组。(每支队伍最多可换1名队员,如果队伍中任何一员缺赛没有队员替补导致无法进行比赛将视为整队弃权)两两队伍进行比赛,淘汰制,产生8强。8强产生4强。4强产生前两名为冠亚军。后两队产生季军。3. 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;4. 比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;5. 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;6. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责

26、,选手将以弃权论处;7. 禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟;8. 参赛选手允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案;9. 参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;10 选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;11.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;12.选手在比

27、赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;13.比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处;14.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;15.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有

28、任何问题,及时通知裁判人员解决;16.比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播;17.获得名次的选手必须出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的其它活动,否则将受到直至取消名次的处罚;18.任何选手在比赛期间未经组委会的批准不得接受其它单位和个人进行的与比赛内容相关的采访,也不得将比赛的相关情况资料私自公布。方案策划 篇5一、会员人数本俱乐部为会员制,凡12岁以上(不含 12岁)均可成为会员,男女不限。预计会员人数3000人以上。二、会员_1、单位会员:以向员工提供福利或健身、娱乐活动为宣传策划主线,大量吸收单位会员。2、社区离退休人员、学生、其他。三、会员权益

29、1、在各飞镖俱乐部总部及连锁分部使用飞镖机。2、参加日赛、周赛、月赛、季赛、年赛,获奖机会均等。连 锁 经 营一、连锁方式以飞镖俱乐部总部为中心,下辖各连锁分部,连锁分部为健身中心、酒店康乐中心、社区活动中心、度假村、酒吧、游戏厅等休闲、娱乐场所,开展健康、娱乐的飞镖比赛活动。连锁方式扩展了地域覆盖范围,扩大了俱乐部的影响,方便了会员就近练习和比赛,有利于吸收更多会员。二、操作方式为连锁分部提供电子飞镖机,除用于会员练习、比赛外,也可用于该场所自身的自主经营,自主经营所得全部归该场所所有。充分利用健身中心、酒店康乐中心、社区活动中心、度假村、酒吧、游戏厅等娱乐场所的现有条件进行合作,既为该场所增加了服务项目,又可活跃气氛,增加酒水消费量,并形成娱乐场所的一个独特风格,作为特色-融吃、喝、玩、乐为一体,吸引更多消费,即提高上座率又提高返客率。俱 乐 部 主 题飞镖竞技健体魄 奖金争夺论英雄-日日有比赛,天天有奖励,时时有大赛,人人有机会。奖 金 及 礼 品 制 度大赛、小赛每天进行,获得奖金机会人人均等。幸运

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