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文档简介

1、i smiled to make the ending more sad.通用参考模板(页眉可删)趣味运动会方案集锦九篇 趣味运动会方案 篇1一、时间20_年1月22日至24日14:30-18:00(三个半天)。二、地点旅游局办公区域三、参赛人员及组队要求1、旅游局局机关所有成员,人人参与。2、个人项目参赛,部门集体项目和部门协作项目,每人每项限报2项,因部门人员不足,经组委会同意,可兼报。3、部门集体项目和部门协作项目参赛,按游戏规定人数参与。四、比赛项目设置(一)个人项目1月22日14:30-18:001、珠行万里每个人员手拿一支乒乓球拍,将乒乓球放到球拍上,绕过障碍物到达指定目的地,乒乓

2、球不能落地。先到达者为胜。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)2、套圈游戏每人每次发五个铁环,套中目标将获得一份奖品。每人只能玩一次,重复玩此游戏者,不获奖。(道具:套圈10个、啤酒瓶4个)3、夹乒乓球比赛时间为3分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离4米),用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,3分钟内夹乒乓球多者为胜,途中掉到地上不允许捡起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)4、正话反说选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题诚信创新选手念新创信诚,主持人出题说曹操,曹操到选手念到操曹,操曹说等等。选手比赛共分三轮,采

3、用淘汰制进行。第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。三轮过后留存选手胜出。(二)部门集体项目1月23日14:30-18:001、毛毛虫准备呼拉圈两个,每个部门派出三人排成一列纵队,第一个圈套在前面两人身上,第二个圈套在后两人身上,比比哪组跑完规定路线,放置障碍物。(道具:呼啦圈4个,椅子2把)2、踩气球每个部门选派三名人员,一名站在起点,一名站在终点(相距4米),站在起点的人员吹气球,吹好气球后第三人拿到终点人员处,终点人员踩气球,在5分钟时间内比一比,哪个部门吹得多为胜。(道具:气球若干)3、指手画脚每个部门选派两名人员,一个人根据主持人手中的内容通过肢体语言向另一人表达,在3分钟

4、时间内猜出最多的获胜。4、心心相印每个部门选派两名人员,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。(道具:皮球2个)(三)部门协作项目1月24日14:30-18:001、盲人方阵各部门选派两人,分派到两组,每组4人,让所有人员都蒙上眼睛,在十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且四个人员分别站在四个角上。哪组先完成,哪组获胜。(道具:8米长的绳子2根)2、抱球接力每两部门选派两名参赛人员,每组2人,一名人员抱起3个皮球,从起点绕过终点障碍物回到起点,由另一名人员接过三个皮球,继续从起点绕过终点障碍物

5、,回到起点的。途中不能掉球,先回来者为胜。3、大珠小珠落纸篓各部门选派参赛人员,每组三人,其中一人拿一个纸篓,与另两位面对面站在两条线外。一人将5只皮球分别抛入篓中,另一人将5只乒乓球分别打入篓中。拿纸篓的人可以前后左右转动身体接球,但不可过线。进球多的一队为胜。(道具:5个乒乓球、5个皮球、一副乒乓球拍)4、袋鼠跳跳跳各部门选派代表,每组3人,各人员将布袋套至腰部,听裁判员发令后从起点出发到绕过终点回起点,其他两人逐一接力,中途布袋不得脱离双腿,先到者为胜。(道具:布袋2个)五、奖项设置每组比赛分为a、b两组进行比赛,比赛奖项设置为胜出奖和参与奖。胜出奖:洗衣液/家庭装洗衣粉参与奖:毛巾/香

6、皂六、物品采购道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米长绳子2根、布袋2个、铁环5个、啤酒瓶4个、皮球5个、纸篓2个、纸箱2个、气球一包、呼啦圈2个。奖品:洗衣液/家庭装洗衣粉100份参与奖:毛巾/香皂100份。趣味运动会方案 篇2一、活动时间:20_年4月30日下午2:30二、活动前预备:1、1:302:00级部主任大厅集合布置会场(麦克风、音响、30把椅子、茶叶、纸杯、暖瓶打好水)2、2:20各班准时在场地搬小椅子坐好,顺序从北向南顺次是大一班、中三班、小一班、小四班、小二班、小三班、大二班、中一班、中二班、大三班。三、职员分工主持人:音 乐:摄 像:四、具体要求:1、口号响亮、幼儿服装整齐、

7、器械到位、 穿轻便鞋子、教师穿同一园服(玫红上衣、白裤子)。2、以级部为单位,每个级部设计1个体育游戏,全体幼儿参与,假如出勤率高,可分两批进行,教师可提早列好名单)。内容新奇,趣味性强,道具充分,调动全场气氛,音乐适合、到位。游戏中由各班教师组织,不参加游戏的幼儿有生活老师组织。3、级部主任提早把游戏内容、玩法、规则交代给主持人,游戏中那位老师示范游戏玩法要安排好。4、 活动中班内老师加强幼儿安全教育,争做文明小观众。五、活动进程:1、主持人开场白2、先容家委会成员3、先容活动流程:1)早操展现:出场顺序为 大班中班小班2)级部运动会:顺序为大班中班小班3)家园互动游戏:撕名牌、跳大绳4、结

8、束语趣味运动会方案 篇3教职工趣味活动方案为丰富教职工的业余生活,增强教职工体质,促进教职工之间的沟通交流,强化学校工会的凝聚力、向心力,倡导每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子的健康理念,特组织开展趣味体育活动。为保证此项活动顺利实施,特制定本方案。一、活动目的:1、愉悦心情,缓解工作压力,增强教职工体质。2、增加教职工之间的沟通和交流,增强工会的凝聚力、向心力。二、活动要求:每个工会小组组选出十人参加活动三、活动地点:学校操场四、活动内容:奔腾列车、二龙顶珠、千足侧行、接力滚轮胎、身手敏捷五、参加人员:学校全体教职工六、活动时间:_月_日下午七、活动形式:1、全体教职工自行到学校

9、操场集合。2、以工会小组为单位参加趣味活动。八、摄影摄像:_x、_x勤服务:_x、_x裁判:_x、_x记录:_x、_x奖励办法:设团体奖一等奖3个,二等奖6个。(如遇得分相同,抽签决定)每个项目分别按名次计分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五个项目得分总和为该组总分。按得分从多到少决定名获奖等第。十、比赛方法和规则1、奔腾列车(1)每队由10名队员参赛,10人左脚向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成链接。(2)裁判员口哨一响,由起点向终点跳,行进中要求保持链接完整,以最后一名队员的撞线

10、时间为准。完成比赛用时最短者胜出。2、二龙顶珠:每队10人,男女不限。比赛距离为30米,比赛开始前,每队两名队员面对面站立,并用额头相互顶托一球,两人各自将双手搭在对方肩上。听到出发信号后,横向移动至终点,并将球交给本队第二对队员,用同样的方式移动至起点,将球交给本队第三对队员,同样用额头顶托球移动至终点。用时最少的队为优胜对,并以此排列名次。如中途掉球,应在掉球处将球捡起顶托好后,再行前移。如不在原处将球顶托好就前移,则加罚5秒钟。在整个行进过程中,都不得用手扶球、顶球,否则每次加罚5秒钟。3、千足侧行比赛方法:参赛队每队10人,分2排每排5人,两排背靠背站立,每排队员上臂与相邻人员互相紧扣

11、,两排最左端两人、最右端两人上臂紧扣,听令声侧向从起点开始移动30米,最后一个到达终点时记时决定胜负。4、接力滚轮胎:每队参赛队员为10人,比赛开始时一人先将轮胎向前滚出,绕过五个障碍物后直线返回出发点交给同伴继续进行,假如碰到障碍物时需将障碍物摆回原地后从失误地点继续进行,当最后一名队员将轮胎滚回出发点时比赛结束。最后以所需时间最短者为胜,时间相等名次并列。5、身手敏捷跳、踢、扭接力10人分成两组,5人一路迎面站立。比赛开始,第一人从起点出发至跳短绳区跳3个绳,完成规定个数后,跑至踢毽区,踢3个毽子,完成规定个数后,跑至呼啦圈处,扭动3次,跑至对面击对面第一人的手掌,对面第一人按相反顺序完成

12、规定动作,以此类推,先完成的组为胜。趣味运动会方案 篇4为进一步的丰富和活跃我街道老年人的文体生活,增强体质,实现“人人都有好身体”目标,经局领导同意,20_年在水南街道寺岭下举办20_年老年趣味运动会,具体活动方案如下:一、活动宗旨:树新风、促和谐、丰富老年生活。二、活动项目:团体游戏项目1筷子夹球游戏器材准备:玻璃球若干 筷子20付游戏方法:每10人是一个比赛小组,进行比赛。时间为1分钟。把桌子上盆里的玻璃球夹到另一个空盆子里,看哪个队在规定的时间夹得球多为胜。游戏规则:1、不得拿手触摸玻璃球2、以裁判为主,算盆里的玻璃球的多少。掉到桌上或地上都判失败。2传乒乓球器材准备:勺子数把(最好一

13、次性塑料勺)、乒乓球4个游戏方法:每人手持勺柄,把乒乓球从头传到尾,再传回来,只需用勺子互传,快者胜。个人项目游戏1、保龄球器材准备:篮球10 装有水的瓶子20游戏方法:在距离水瓶五米的地方持球击水瓶,以每组击倒瓶子多的为胜。4、套 圈:器材准备:小塑料圈若干 标志物10个(水瓶或易拉罐)游戏方法:参加的人员,站在2米线外,手持圈投向标志物,记套在标志物上的圈数多少来记。(每人10个圈)6、 托球快走器材准备:乒乓球拍子 小实心球游戏方法:参与者手持乒乓球,以最先到达终点为胜。三、参赛范围局直单位身体健康的离退休老同志均可报名参加比赛。四、报名时间:20_年4月26日 5月8日五、报名地点:局

14、机关四楼老干科六、抽签时间:待定行报名、参赛裁判员约20名(另订)裁判长一名:(贾建生)七、组队参赛方式:以各离退休老干部原单位为组进医 务 组:最好救护车,有大夫,和备用车辆。或急救药箱。比赛规则(评分标准):规 则:参与第一,比赛第二;气氛第一; 交流第一; 情感第一。八、比赛活动时间初定于五月下旬九、比赛活动地点:双西小学操场十、组织领导为切实加强领导,确保20_年迎泽区教育局老年运动会的各项工作顺利开展,拟成立迎泽区教育局老年运动会组委会,对运动会的各项工作进行领导和协调。迎泽区教育局老年运动会组委会成员名单如下:主 任: 侯 森副主任: 武 静成 员: 郝爱萍 王斌 贾建生 刘洁 白

15、文涛等十一、活动分工:为保证老年运动会顺利举行并取得圆满成功,组委会特设立赛事组、宣传安保组、后勤综合组,具体如下:赛事组:老干科负责人:郝爱萍职 责:安排运动会比赛具体事宜及现场秩序安排和人员调度;宣传安保组:办公室负责人:刘洁职 责:负责会议期间横幅标语的制作、宣传用品的发放及会议稿件、宣传报道工作和安全保卫工作。后勤负责人:王斌职 责:1、负责大会策划、运动会期间协调、通知、联络及其他事务工作;2、负责比赛用品及奖品的准备及发放工作;3、负责医疗救护及突发事件处理工作。常务办公室设在局老干科,电话:4122639十二、工作要求1、提高认识,高度重视。本次运动会是一次凝聚人心、振奋精神的大

16、会,更是一次展现离退休老同志精神风貌的盛会。各单位和运动会各组负责人对此要高度重视,切实把这项工作摆上日程,负起责任,按照局组委会的要求和任务分工,认真抓好落实。2、精心组织,明确分工,严明纪律,做好协调安排。各部门、各单位要在教育局的统一指挥下,以雷厉风行的工作作风和认真严谨的工作态度,投入到运动会各项筹备工作中来。局老干科协同局有关科室负责承担整个运动会各项综合协调的具体工作,具体包括制定活动方案、下发通知和统筹安排、组织工作小组、报名汇总、开幕及闭幕的各项筹备工作,组织召开运动会相关协调会等工作。局老干科负责运动会各项赛事全过程:具体包括组织报名、比赛抽签、赛程安排、比赛规则、比赛场地安

17、排及布置、裁判员工作人员安排等工作。遇到问题及时沟通,绝不允许将分配的工作落空。所有参加运动会人员都要听从指挥、保证时间,遵守纪律。趣味运动会方案 篇5一、活动的意义及目的:1、深化我校艺术教育特色,展现全校师生良好的精神风貌和充满斗志的精神状态。2、增强全校师生的竞争意识和集体凝聚力,融洽师生感情,提高我校学生的田径运动技术水平,使学生得到全面发展。3、在系内挑选出校运会各项目的参赛选手,并组织其代表工程管理系参加湖南财政经济学院第五届校运动会。二、活动主题展现青春风采 发扬拼搏精神三、活动背景“国运昌,体育兴”。体育强盛的背后是民心的凝聚力,国力的增强和社会的进步。为了增强工程系学生的集体

18、荣誉感,为校运会选拔人才,也为了新生们能更好的融入到班集体中,我们举办了这次工程系运动会。四、活动地点田径场和体育馆负一楼五、活动对象工程管理系全体学生六、活动时间大二、大三趣味赛:_年10月8日下午三点大一趣味赛:10月9日下午五点五十田径赛:_年10月10日中午十二点和下午五点五十(全体学生)七、活动流程策划1、前期宣传9月26日召开各班班长及体育委员会员,让他们分别到自己班级去宣传,同时体育部干事也要下班去做相关宣传工作。2、报名各体育项目的报名都将以表单形式下发到各个班级,各班体育委员组织其班级的报名工作。3、比赛分组及整理9月30日号上交报名表,将每个班的报名表按项目整理分类,根据情

19、况进行分组并安排比赛的时间,地点,做好比赛前的一切准备工作。4、活动的开展按照活动时间准时开展,活动人员安排详情见附录一(负责人负责记好比赛成绩并上交体育部)。5、运动员的赛前训练在校运会开始前对运动员进行适当的训练。八、活动内容(一)田径1、个人项目:(100米 200米 400米 800米(女) 1500米 3000 米(男) 跳远 铅球)每班报名人数不限,每人限报3项。2、录取名次:各单项分别录取前八名,各单项的前三名暂定为该项目的参赛选手。(二)趣味比赛项目1、定点投篮比赛(记时加计分赛)(1)规则:在罚球线后每人投球5次,球出手前不能踩线,按投中球数总和并加时间计算成绩;( 2 )按

20、成绩选取前20名,分成两队,每队10人(各5男5女)。2、赶“猪”接力赛:(1)规则:运动员分立于30米两端,在规定的跑道内用羽毛球拍(必须手握羽毛球拍手柄位)去赶篮球。如用手或脚直接接触篮球用力赶篮球,以及影响其他队伍或篮球出规定跑道,那么重新开始比赛。球可以压线,但人不能压线,人、球、拍为一体,在赶“猪”时,拍与球离开不能超过一秒钟,(一队二条跑道),否则取消成绩。交接羽毛球拍和球必须在线内交接区内进行,最后一人冲线时必须球和人都过线,才停表计时。在规定的赛程内用时最 少者获胜。(2)以班级为单位报名参赛(各班队数不限,但队员不可 重复),比赛选取前2名(运动员10人,男女各5人)3、飞碟

21、传接比赛:(1) 每队八人,四男四女。相距十米,两面各4人,排成一路纵队,一人一次迎面接力传接飞碟,在规定2分钟时间内,规定区域(10_20米),飞碟传接次数多者为胜(以手接住按稳为准)。(2) 比赛取前4名参加校运会4、羽毛球托乒乓球迎面接力:(1)乒乓球必须放在羽毛球拍得中间,不能用手或它物固定,每个人每次只能托一个球(必须手握羽毛球拍柄位),从起点到交接点,球不掉在地上为有效,如果球在拖送途中掉在地上,选手必须在掉球处拾起球重新开始比赛。在规定的赛程内用时最少者名次列前。用手或其它物固定球、出跑道等按犯规处理。参赛运动员手持羽毛球拍托乒乓球跑完30米,交接羽毛球拍和球必须在线内交接区内进

22、行,最后一人冲线时必须球、拍、人同时都过线,才停表计时。在规定的赛程内用时最少者获胜。二.市场分析:1.同电视,报刊相比,在学校宣传有更好的性价比,可用更少的资金做到更好的宣传;2.学校消费地域集中,针对性强,公司品牌容易深入人心,作为运动会这种有趣,有意义的活动中进行宣传,效果定会显著;3.因为年年都有系运会,如条件允许的话,商家还可以同我们系建立一个长期友好合作关系,使商家在校园内外的知名度不断加深,极具有意义;4.高效廉价的宣传在以往的校内活动中,我们积累了不少的宣传经验在学校建有强大的宣传,可以在短时间内达到很好的宣传效果,而是有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动!趣味运动会方案 篇6

23、一、参与形式:1、每班级分成6个小组,每小组67个亲子队,每个亲子队参加一个项目的比赛。2、每个项目有3031个亲子队参加。比赛设一、二等奖,获前10名的为一等奖,其他为二等奖。二、游戏项目:(一)游戏名称:滚筒乐游戏目标:发展幼儿的手脚协调性。游戏道具:滚筒6个游戏规则:家长滚动滚筒,幼儿在桶内爬行,从起点出发至终点,快者获胜。(二)游戏名称:穿鞋比赛游戏目标:1、培养孩子思维的灵活性和发散能力。2、练习跳跃等动作。游戏规则:出发前先脱掉一只鞋子,把鞋子放在终点,家长和孩子的鞋子混在一起。哨声响,家长与孩子同时从起点单脚跳向终点,到终点后,找到自己的鞋子,穿上鞋子,系好鞋带。然后双脚跑回起点

24、,最先跑到起点的获胜。(三)游戏名称:接球游戏游戏目标:练习投掷动作,培养孩子的协调性和灵敏性。游戏道具:球、塑料桶游戏规则:孩子投球,家长用塑料桶接球,在规定的时间内,谁接的球最多谁获胜。(限时1分钟)(四)游戏名称:二人三足跑游戏目标:学习两人相互配合用三条腿跑步,增进亲子情感的交流。游戏道具:长带子,小球游戏规则:用一根长带子将家长和孩子相邻的一条腿绑在一起,家长和孩子双手拿球,听到口令后,家长和孩子一起出发向终点跑,到终点后,将球放到篮子里返回,以最先回到起跑线者为胜。(五)游戏名称:小白兔拔萝卜游戏目标:发展幼儿的跨越和跳跃能力;体验亲子活动的乐趣。游戏道具:泡沫垫子12块,在终点处

25、放置萝卜模型。游戏规则:家长交替移动两块垫子搭桥,幼儿在垫子间双脚跳跃过桥,起点出发,至终点拔萝卜后亲子携手跑回起点,用时最短者获胜。(六)游戏名称:毛毛虫游戏目标:体会亲子共同游戏时的平等,和谐。游戏道具:小呼拉圈,独木桥,易拉罐游戏规则:每个家庭派出一个小孩和两个大人,三人排成一列纵队,第一个圈套在前面两人身上,第二个圈套在后两人身上,从起点出发,途中经过独木桥、木桩,到达终点后返回,以最先回到起点的家庭获胜。(中、小班组)一、参与形式:1、每班级分成6个小组,每小组56个亲子队,每个亲子队参加一个项目的比赛。2、每个项目小班15个亲子队、中班2021个亲子队参加比赛。比赛设一、二等奖,小

26、班获前5名、中班获前6名为一等奖,其他均为二等奖。二、游戏项目:(一)游戏名称:游戏目标:小袋鼠拍球乐材料准备:球7个。游戏目的:训练孩子对身体的控制能力。游戏规则:让孩子双手抱紧爸爸(妈妈)的脖子,双腿夹紧爸爸的腰,像小袋鼠一样紧紧挂在爸爸(妈妈)的胸前,爸爸(妈妈)俯腰拍球,到达终点后放下孩子,亲子抱球跑回,用时最短者为胜。(二)游戏名称:接球游戏游戏目标:练习投掷动作,培养孩子的协调性和灵敏性。游戏道具:球、塑料桶游戏规则:孩子投球,家长用塑料桶接球,在规定的时间内(限时1分钟),接球最多者获胜。(三)游戏名称:二人三足跑游戏目标:学习两人相互配合用三条腿跑步,增进亲子情感的交流。游戏道

27、具:长带子游戏规则:用一根长带子将家长和孩子相邻的一条腿绑在一起,听到口令后,家长和孩子一起出发向终点跑,到终点后返回后,以最先回到起点者为胜。(四)游戏名称:抬花轿游戏目标:体会共同游戏的乐趣,增进亲子情感的交流。游戏规则:每个家庭一个小孩和两个大人,两个大人搭起手孩子将孩子托在手上。听到口令后,由起点线出发至终点返回,最先返回者获胜。(五)游戏名称:小白兔拔萝卜游戏目标:发展幼儿的跨越和跳跃能力;体验亲子活动的乐趣。游戏道具:泡沫垫子12块,在终点处放置萝卜模型。游戏规则:家长交替移动两块垫子搭桥,幼儿在垫子间双脚跳跃过桥,起点出发,至终点拔萝卜后亲子携手跑回起点,用时最短者获胜。(六)游

28、戏名称:穿鞋比赛游戏目标:1、培养孩子思维的灵活性和发散能力。2、练习跳跃等动作。游戏规则:出发前先脱掉一只鞋子,把鞋子放在终点,家长和孩子的鞋子混在一起。哨声响,家长与孩子同时从起点单脚跳向终点,到终点后,找到自己的鞋子,穿上鞋子,然后双脚跑回起点,最先跑到起点的获胜。趣味运动会方案 篇7策划者:第五小组目录一、活动背景二、活动意义三、 活动名称四、 活动主题五、活动简介(一)、活动时间(二)、活动地点(三)、参赛对象(四)、比赛项目(五)参赛规则(六)奖励规则六、比赛项目及规则个人赛集体赛七、活动安排(一)前期工作安排(二)流程安排八、活动主要细节九、活动经费预算(待算)一 活动背景趣味体

29、育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。在亚运结束之际举行这一活动,此在预祝亚运圆满落幕!倡导全民运动,全民趣味强身。二、活动意义一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把 校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味

30、性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。让大家也有“亚运我参与“的感同身受!五、 活动名称趣味体育运动会六、 活动主题亚运齐同参与公司趣味运动会策划方案五、活动简介(一)、活动时间:20_年11月26日9:00至11:00;14:30至17:30。(二)、活动地点:田径场及篮球场。(三)、参赛对象:各系一支代表队(每队16人)以及提前报名的个人参赛者(四)、比赛项目:集体赛: 趣味接力赛;跳大绳;毽球;拔河;定点投篮个人赛: 花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、企鹅漫步(分男女组)、自行车慢骑(分男女组);(按比赛次序排列),啦啦队(04

31、级本科四个班),,三人四足,袋鼠跳,双人跳绳,。其中,三人四足为个人项目,可以不按班级组队。(五)参赛规则:1、 集体赛由系体育部决定出赛人员,每支队伍16人2、 个人赛在一号三楼门口接受报名(六)奖励规则:1、集体赛以系为单位,采取积分制,总积分居多的系队获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名:200元 ;二等奖2名:各100元 ;三等奖3名:各50元。2、个人赛,采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名:100元 ;二等奖2名:各50元 ;三等奖3名:各20元。六、比赛项目及规则集体赛1、集体赛趣味接力赛接力赛总赛程400米,共分八个挑战项目,每个项目的比赛距

32、离为50米,前一个项目运动员将接力绸带交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。各队以完成比赛的先后顺序计算成绩。各参赛队伍分成3组进行预选赛,每组4支队伍,一时间多少排名。(1)、手足情深参赛队员:每队1人比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。道具:红旗一面、喇叭一个发令员:2人现场裁判:4人(全程跟随运动员)(2)、山路弯弯趣味运动会方案 篇8一;时间:二;地点:三;参加对象:全矿所有团支部四;具体要求:以团支部组队,要求由团支部标志。五;流程安排:1,团委书记讲话;2,领导致词并宣布比赛开始。六;比赛项目:本次比赛以推进凝聚力,加强团结精神为宗旨,不设置个人项

33、目,全部为集体项目,每个项目每单位派三人参加,共分为七个项目:每项比赛第一名7分,第二名5分,第三名4分1,手足情深:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成20米交换选手,(时间最少者胜出)2,山路弯弯:参赛运动员在进行中要绕赛道中间的障碍物跑五圈,然后返回到起点击掌接力,下一名队员继续,(时间最少者胜出)3,地道英雄:再行进中钻过三张桌子,再跳过三把椅子后返回,到起点击掌交接,(时间最少者胜出)4,准星调校:有一名队员蒙上双眼拿篮球站在三分线以外,其他两位站在球场以外指挥其移动方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者获胜)5,穿针引线:20米之外的桌子上,三名队员轮流在一根

34、线上穿针,返回时击掌为接力,三分钟内所穿针最多队获胜,以下项目要有全部六名队员共同来完成6,系手绢:全体队员站在篮球场中圈内,第一名队员开始那手绢跑到篮球架下把手绢绑到上面后回到中圈击掌后下一名队员出发,轮流出发,三分钟内手绢最多者获胜。7,六人跳绳:两人摇绳,其余四人轮流跳绳,两分钟内跳过人最多者获胜。七:比赛并计分结束后为获胜单位发奖。趣味运动会方案 篇9一活动主题:与爱同行,共同成长二活动地点:_x三活动时间:9月1号四活动背景:_x为了能促进楼委会内部团结,丰富同学们的课余生活,由楼委会策划了这次趣味运动会,旨在增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神

35、,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。五活动目的:1、趣味运动会是一种在玩乐中进行体育锻炼、在体育运动中进行玩乐的集体性活动。趣味运动会是注重趣味性、娱乐性、合作性、观赏性和广泛性的一种体育游戏,以集体参加游戏的形式让男女老少同时参与的健身活动。2、趣味运动会将“趣味”融于“团队”中,注重个人的奉献和集体的协作。各种主题趣味运动会的运动项目中,既有考验团队合作精神的集体项目,也有充分展示个人风采的个人项目,既有需要较高技巧的项目,也有非常消耗体力的剧烈运动。它把同学们从日常繁重的学习中解放出来,让大家彻底释放工作中的压力,充分享受生活中的无限乐趣。压抑在趣味中消逝,信心在运动中增强,了解交流在不知不觉的过程中完成,集体的力量也在无限的快乐中悄悄凝聚。3、当前,新兴趣味时尚运动项目对学生的吸引力远远超过传统的。新兴的趣味运动项目具有娱乐性强、动作易学、场地器材简单等特点,在运动会上设臵这样的运动项目,既有利于新兴运动项目的传播和发展,又有利于培养学生的

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