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文档简介

1、 本章介绍了在Flash动画中加入声音和视 频的方法。通过对这一章的学习,我们应掌 握给动画加入背景音乐、动作音效以及视频 剪辑的方法。 导入声音 声音的编辑与压缩 导入视频 对视频的控制 实例会发声的按钮 设置和编辑声音的属性 声音的压缩 声音回放的控制方法 可导入Flash的声音文件 .WAV文件 .MP3文件 .AIFF文件(必须安装QuickTime 6.5或更高版本) QuickTime影片格式 打开无声音的“cardfla”文件,执行【文件】 【导入】【导入到库】命令 声音的导入 将外部声音导入将外部声音导入 【库库】面板中面板中 声音的导入 选中要导入 的声音文件 导入【库】 面

2、板中声音 文件 声音的引用 在【按钮】图层上新建一个图层,并重新命名 为“声音” 将声音文件拖入将声音文件拖入 图层的第图层的第1帧帧 声音的编辑 选择【声音】图层的第1帧,打开【属性】面板, 设置相关的编辑声音对象的参数 声音的编辑 返回编辑场景,保持【声音】图层的第1帧处于 被选中状态,打开【属性】面板,在【同步】 选项后的下拉菜单中选择【数据流】。 打开【库】面板,用鼠标双击“停止”按钮元件, 进入到按钮元件的编辑场景中 新建声效图层并引用声音。 提示:提示:按F7键插入一个空白关键帧 给按钮加声效 点击图片放大点击图片放大 在声音【属性】面板中,打开【效果】菜单 声音效果属性 打开【同

3、步】菜单,设置【声音】选项 同步效果属性 在【重复】文本框中输入数值,以指定声音应循 环的次数,或者选择【循环】以重复播放声音 重复和循环属性 选中时间轴上的声音 编辑声音 下一步下一步 单击右边的【编辑】按钮 编辑声音 下一步下一步 弹出【编辑封套】对话框 编辑声音 下一步下一步 右声道编辑右声道编辑 窗口窗口 左声道编辑左声道编辑 窗口窗口 编辑声音 拖动白色节点,调拖动白色节点,调 整音量大小整音量大小 拖动控制轴,控制声拖动控制轴,控制声 音的起始位置音的起始位置 双击【库】面板中的声音图标,打开【声音属 性】对话框 打开【声音属性】对话框 下一步下一步 选择压缩模式 打开【声音属性】

4、对话框 下一步下一步 使用与导入时相同的设置来导出文件 进行MP3压缩设置 选择选择【默认默认】压缩压缩 模式模式 使用 MP3 压缩功能 进行MP3压缩设置 选择选择【MP3】压缩模式压缩模式 【比特率】这个选项,确定导出的声音文件中 每秒播放的位数。Flash支持 8 Kbps 到 160 Kbps (恒定比特率)。 比特率设置 选中【将立体声转换为单声道】复选框,表示 将混合立体声转换为单声(非立体声)。 提示:提示:【预处理】选项只有在选择的比特率为20 Kbps 或更高时才可用。 【预处理】选项设置 选择一个【品质】选项,以确定压缩速度和声 音品质。 【品质】选项设置 压缩测试 单击

5、单击【测试测试】按钮,按钮, 试听声音效果试听声音效果 右键单击【库】 面板中选择的声 音,在弹出的快 捷菜单中选择 【链接】命令 为【库】中的声音设置链接属性 下一步下一步 弹出【链接属性】对话框 为【库】中的声音设置链接属性 选中第选中第1个和第个和第 3个复选框个复选框 输入链接标识符输入链接标识符 “msg.mp3” 按钮添加行为。 使用【行为】将声音载入 下一步下一步 输入链接标识符和声音实例名 使用【行为】将声音载入 下一步下一步 链接链接msg.wav 实例名实例名msg 添加声音行为后的【行为】面板 使用【行为】将声音载入 下一步下一步 选择鼠标事件 使用【行为】将声音载入 增

6、加声音行为 使用【行为】控制声音 下一步下一步 输入声音实例名 使用【行为】控制声音 下一步下一步 实例名实例名msg 设置鼠标事件 使用【行为】控制声音 下一步下一步 测试效果 使用【行为】控制声音 Flash所支持的视频类型 导入视频 利用行为控制视频 视频导入向导 用行为控制视频播放 对外部FLV(Flash专用视频格式)的支持 执行【文件】 【导入】【导入 到舞台】/【导入到 库】命令,打开 【向导】对话框 使用向导导入视频 下一步下一步 选择要导入的视频, 打开【部署】对话 框 使用向导导入视频 下一步下一步 打开【嵌入】对话 框,取默认参数 使用向导导入视频 下一步下一步 打开【编

7、码】对话 框,取默认参数, 不进行编码 使用向导导入视频 下一步下一步 单击【完成】,完 成视频导入 使用向导导入视频 下一步下一步 导入的视频效果 使用向导导入视频 编辑视频 对视频文件进行编辑和设置 下一步下一步 拆分视频 对视频文件进行编辑和设置 下一步下一步 编码视频文件 对视频文件进行编辑和设置 下一步下一步 自定义编码配置 对视频文件进行编辑和设置 下一步下一步 自定义压缩配置文件 对视频文件进行编辑和设置 下一步下一步 设置视频的属性 对视频文件进行编辑和设置 Flash 8 中的“视频行为” 创建影片文档 导入背景图像 创建影片文档并导入背景图像 下一步下一步 新增一个图层,

8、命名为【视频】, 执行【文件】 【导入】|【导入 到舞台】命令 导入视频文件 下一步下一步 创建控制按钮 下一步下一步 向按钮添加行为 实现视频对象的播放控制 下一步下一步 选择选择【播放播放】 选择要播放的视频对象 实现视频对象的播放控制 下一步下一步 已经给按钮赋予了“播放”行为 实现视频对象的播放控制 (1)如果将音频流设为循环播放,文件的大小就会 根据声音循环播放的次数而发生什么变化。( ) A倍增 B倍减 C不变 (2)如果机器上已经安装了QuickTime 6.5和DirectX 9及其以上版本,则可以导入( )格式的视频剪 辑。 AMOV(QuickTime 影片) BAVI(音频视频交叉文件) CMPG/MPEG(运动图像专家组文件) DDV(数字视频) (3)把声音从左声道切换到右声道,并且左 声道的声音逐渐减小,而右声道的声

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