第三章 动画原理及分类_第1页
第三章 动画原理及分类_第2页
第三章 动画原理及分类_第3页
第三章 动画原理及分类_第4页
第三章 动画原理及分类_第5页
已阅读5页,还剩5页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、Multimedia Technology 第三章第三章 动画制作动画制作 一、动画原理 动画动画是利用了人的是利用了人的视觉暂留视觉暂留特征,留在我们眼特征,留在我们眼 睛视网膜上的图象并不会马上消除,还会延迟睛视网膜上的图象并不会马上消除,还会延迟 大约大约70毫秒,如果在这段延迟时间内,下一幅毫秒,如果在这段延迟时间内,下一幅 图象又出现了,就会在我们眼睛里形成连续的图象又出现了,就会在我们眼睛里形成连续的 画面。画面。 2 二、动画分类3 二维动画(平面动画二维动画(平面动画 ) 如:如:Gif Animator、flash 三维动画三维动画(立体动画立体动画 ) 如:如:3dmax

2、从空间角度分从空间角度分 二、动画分类4 逐帧动画逐帧动画 渐变动画渐变动画 按制作方法分按制作方法分 形状渐变动画形状渐变动画 运动渐变动画运动渐变动画 动画中的每一帧都需要用户来绘制动画中的每一帧都需要用户来绘制 只需确定动画起止帧的画面,之间只需确定动画起止帧的画面,之间 部分的渐变画面由动画制作软件自部分的渐变画面由动画制作软件自 动生成动生成 帧的概念5 帧(帧(Frame):): 构成动画的每一个静止画面构成动画的每一个静止画面 三、动画制作软件Flash 我们将要学习的flash是Macromedia公 司的一个网页交互动画制作工具。用flash 制作出来的动画是矢量的,不管怎样

3、放大 、缩小,它还是清晰可见。 用flash制作的 文件很小,这样便于在互联网上传输,而 且它采用了流技术,只要下载一部分,就 能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送 数据。 6 Flash 工作界面 7 工具箱工具箱 时间轴时间轴 工作区工作区 舞台舞台 属性面板属性面板 控制面板控制面板 逐帧动画:逐帧动画:8 比较原始的动画,动画中的每一帧都需要比较原始的动画,动画中的每一帧都需要 用户来绘制或从外部输入用户来绘制或从外部输入 优点:变化复杂,可以制作出优点:变化复杂,可以制作出任何效果任何效果 缺点:制作过程比较繁琐,生成的动画比缺点:制作过程比较繁琐,生成的动画比 较大,并没有体现较大

4、,并没有体现Flash的真正实力的真正实力 帧、关键帧和空白关键帧帧、关键帧和空白关键帧9 关键帧关键帧 有有关键关键内容内容的帧。用来定义动画变化、更改的帧。用来定义动画变化、更改 状态的帧,状态的帧,可可对其进行对其进行编辑编辑的帧。的帧。 空白关键帧空白关键帧-没有内容没有内容的关键帧的关键帧。 (普通)帧(普通)帧在时间轴上在时间轴上能显示能显示对象,但对象,但不能不能 对对象进行对对象进行编辑编辑操作操作 10 帧、关键帧和空白关键帧的作用帧、关键帧和空白关键帧的作用 帧帧是对是对关键帧关键帧时间的时间的延长延长,让物体保持同,让物体保持同 一状态更长时间;一状态更长时间; 关键帧关键帧就是当你需要物体就是当你需要物体运动或变化的运动或变化的 时候需要用到的时候需要用到的,应尽可能的应尽可能的节约关键帧节约关键帧的的 使用,以使用,以减小减小动画文件的动画文件的体

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论