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文档简介
1、No Image 动画运动规律 animation movement regulation No Image 第三章 特定角色运动2 大型四足动物-马 其他大型四足动物-虎,豹,象 四足动物运动 鸟类运动 陆行鸟类 爬行类和两牺类 昆虫 No Image 第二节 动物的运动规律 1, 大型四足动物大型四足动物马马 神秘而有力,浪漫而迷人的马是自然界非常美丽动 人的生物,人马自古以来就建立了奇妙的关系. 马儿一直是人类的忠仆,也是无倦无悔的同志与 挚友 (本章注意的问题)世界上 的动物有许多种类,课程的 学习不可能将所有动物运 动都讲到.同学们在学习动 物运动时,要注意将分析运 动的方法学到,在
2、实践中举 一反三. No Image 马的身体结构 No Image No Image 马的身体结构 注意看马的四肢与 人类手臂,腿部的比较. 马的脚掌实际是人类 手指尖,脚趾尖的那一部 分骨骼. No Image 马的画法: 马的骨骼与人类 各部分骨骼位置不同, 按照图示的顺序来塑 造其身体结构。 No Image 然后刻画出外轮廓 就画出马的形体。 如果需要塑造出透视效 果的,用立方体的概念 来进行理解 No Image 透视效果的马运动图例: No Image 马腿部的运动 由于马与人的腿部构造不同,其运动方式 也是不同的。 特别是后腿部分,是向后折的。这也是其 他食草类动物比如牛,羊的
3、特点。 No Image 马的行走是马 蹄接触地面的顺序, 后左,前左,后右, 前右,依次类推。 一般是一秒钟走完 整的一步,也就是 从“后左”到“后左”。 如果是随意地走着, 各只马蹄均以同等 的时间间隔接触地 面 No Image 始终要注意,马行走时, 脚部始终是三脚着地, 一脚离地,并且是交叉 行进的,当左前腿前进 并着地的同时,右后腿 同时迅速离地。 马在行进中也是有身体 起伏的,要注意起伏的弧线 状节奏 No Image 完整的马走路运动 No Image 马的走路制作: 制作的方法 与人走路方法 比较:以第九张 为起势. 注意看后 腿 No Image 2-其他大型四足动物豹、虎
4、、象 和马的运动相似,豹、虎。大象等大型 四足动物尽管各自有着与众不同的运动特 点,但其基本的运动还是有许多共同点的, 彼此可以相互借鉴。 No Image 豹走路运动规律: No Image 与马相比,牛的行进速度更为缓慢,脚步更沉 重,但步伐的规律是类似的. 而羊的行进则更为轻盈,步伐更细碎. No Image 象的走动规律 而熊,大象这样的动物, 由于腿骨的构造与牛,羊 有不同,其走路的方式也 不一样. No Image 大象的走路示意图: 如熊象一类的动物,是以脚掌着地前行的, 后腿的运动跟人类类似。 同样可以将其运动分解。 No Image 熊的走路示意图: No Image 3-四
5、足动物 走 运动规律 一、走 。兽类大部分均属于四条腿走路的“趾行”或 “蹄行”动物(即用脚趾部位走路)。它们的基本动作是: 1、四条腿两分,两合。左右交替成一个完步(后脚蹋前 脚)。 2、前腿抬起时,腕关节向后弯曲;后腿抬起时踝关节朝前 弯曲。(都有蹬腿的动作) 3、走步时由于腿关节的屈伸运动,身体稍有高低起伏。 4、走步时,为了配合腿部的运动,保持身体重心的平衡, 头部会上下略有点动,一般是在跨出的前脚即将落地时, 头开始朝下点动。 5、爪类动物因皮毛松软柔和,关节运动的轮廓不十分明显, 蹄类动物关节就比较明显。 6、兽类动物走路动作的运动过程中,应注意脚趾落地,离 地时所产生的高低弧度。
6、 No Image 1、四脚交叉,2、关节弯曲,3、身体起伏, 4、起身抬头, 踏地点头。5、猫爪柔肥, 马脚细瘦, 6、走路高低弧度。 No Image 马的跑-完整动作 慢跑 小跑 飞奔 No Image 马的慢跑 马慢跑的运动与走路的运动节奏类似,不同 的是在跑步的运动中有双脚离地的过程. 同时要注意马的换脚动作. No Image 马的跑动作比较:注意研究方法的学习。 马的小跑,飞奔动作与慢跑动作是不同的. 慢跑动作仍然有“换脚”的动作,而小跑与飞奔动作 没有“换脚”动作。但运动的起伏弧度是相似的 No Image 连惯的马小跑动作 No Image 连惯的马飞奔动作 No Image
7、 二、跑。兽类动物在追逐捕食或者逃跑时,快速 奔跑的动作: 1、动物奔跑基本动作,与走步时四条腿的交替分合 相似。但是,跑的越快,四条腿的交替分合就越 不明显。有时会变成前后各两条腿同时屈伸,脚 离地时只差一到两格。 2、奔跑过程中,身体的伸展(拉长)和收缩(缩短) 姿态变化明显(尤其是爪类动物)。 3、在快速奔跑过程中,四条腿有时呈腾空跳跃状态, 身体上下起伏的弧度较大,但在急速奔跑的情况 下,身体起伏的弧度又会减小。 4、奔跑的动作速度。一般快速中间需画11到13张 动画(如拍两格张数减半),快速奔跑为8到11张 动画拍一格。特别快速飞奔为5到7张拍一格。 No Image 1、脚步交替不
8、明显,2、身体伸缩很明显, 2、快速奔跑弧度大,4、急速奔跑弧度小, 5、一般快跑11-13张, 快速奔跑8-11张, 飞速奔跑5-7张 No Image No Image No Image 马的跳跃 图片举例: No Image 马的跳跃制作 关键是归纳方法的问题.在与人的跳跃制作 方法相比较时发现,马的跳跃制作的节奏有 其相似之处. No Image 1 动作分开后的示意图: 从起跳到双脚腾空的过程 从在空中到落地的过程 No Image 三、跳。 凡扑兽类动物如鹿,羊,马等蹄类动物 运用跳跃动作,凡爪类动物如狮,豹,虎,猫除 了跳跃,还运用身体屈伸,猛烈扑跳捕捉猎物。 1、跳跃运动基本相
9、似于奔跑动作,不同的是:在 扑前有准备动作。 2、身体和四肢紧缩,头和颈部压低贴进地面,两 眼盯住目标,跃起时爆发力甚强,速度很快,身 体和四肢迅速伸展,腾空,成弧形抛物线扑向猎 物。 3、前足着地时,身体及后肢产生一股前冲力,后 脚着地的位置有时会超过前脚位置。 4、如连续扑跳,身体又再次形成紧缩,继而又是 一次快速伸展,扑跳动作。 No Image 1、跳前身体缩,头颈压地面,两眼盯目标 2、跃起发力强,身体迅舒展,形成抛物线, 3、前脚着地时,后脚超前脚,如此再循环。 No Image 4-鸟类运动 鸟是人类的朋友,是非常可爱的生命,每个月 的第一个星期天,是我们的爱鸟日 。 No Im
10、age 鸟类适应空中快速动作,它们是流线型的, 鸟类的形态和骨骼都是适应飞行的,在空 中消耗最小的能量。它凭借气流的方向, 帮助飞翔动作,飞翔时腿部蜷缩紧贴着身 体或朝后拖拽着。 视频图例: 小鸟飞行中常常是夹翅飞窜,然后急速扇动双翅. No Image 鸟类飞行时的冲击力来自鸟翼向身体下面的空 气气垫的有力一击 向下的冲击力很强,向上的力要小的多 翅膀向上时,翅膀部分地折叠起来,使面积缩 小,而羽毛象叶片似的分开,让空气从间隙穿过 在向下一击时身体略略抬高,翅膀向上时身体 又稍稍落下 No Image 、在正常的飞翔中,翅膀不是笔直地上下的, 向上扑打时翅膀略向后,向下扑打时略向前。 (与想
11、象正好相反)。 、鸟类翅膀结构的复杂性,决不亚于鸟类本身 的复杂性。如鸟翅的羽毛构造,能巧妙地运用空 气动力学原理,当它们作上下扇动或上下举压时, 能推动空气,利用反作用原理向前飞行 。 No Image 小鸟快速飞翔时,翅膀扇动频率高,常用流线表 现。飞行时形体变化小 No Image No Image 小鸟很少双脚交替行走,常是用双脚跳跃前进. No Image 在大鸟飞行中,还要注意身体和尾部的运动。 飞翔中身体不是固定不变的,而是上下的移 动。当翅膀向上时身体向下,当翅膀向下时 身体上升。尾部起平衡作用,翅膀向上,尾 部也向上 No Image No Image 飞行的路径,和风向有关
12、. No Image 鸟飞行时的动画: No Image 鸟飞行的动画制作: 按照鸟的飞行,先画出整个飞行过程的关键 张: 再添加上中间画: No Image 完整的鸟飞行动画 No Image 、飞翔的循环动作,时间基本一样,较大的鸟 向下的一击要慢些,麻雀每秒有12个完整的扑打, 而翅膀比较大的鸟只完成两次左右。 No Image 5-陆行鸟类运动 陆行鸟的走路: 1、双脚前后交替运动,走路时身体略向后左右摇摆 2、走步时,为了保持身体的平衡,头和脚互相配合 行动。一般是:当一只脚抬起时,头开始向后收; 抬起的那只脚朝前至中间位置时,头收到最后面; 当脚向前落地时,头也随之朝前伸到顶点(头
13、与 脚前后相差一至二格)。 No Image 3、在画陆行鸟走路动作中间画时,应当注意脚 部关节运动的变化,脚爪离地抬起向前伸展 时,趾关节的弯曲必然同地面形成弧度运动。 No Image 6-其他类型动物运动 爬行类可分为有足和无足两类。 有足的以龟为例:乌龟的腹背长有坚硬的甲壳, 因此,体态不会有任何变化(不是忍者神龟), 乌龟的头和四肢和尾巴均能缩入甲壳内,爬行时, 四肢前后交替运动,动作缓慢,时有停顿,头部 上下左右转动灵活,如果受到惊吓,头部会迅速 缩回硬壳中。 图片: No Image 有足的爬行动物还有鳄鱼和蜥蜴。 1、它们都是用四肢前后交替爬行,由于鳄鱼身体 沉重,在陆地上爬行
14、迟钝, 2、爬行时,尾巴随步子左右缓慢摆动。成波形曲 线运动。 3、蜥蜴身体较鳄鱼小,尾巴细长,动作敏捷。 图片: No Image No Image No Image No Image No Image 无足爬行动物以蛇为例。 1、动作特点:朝前游动时,身体向两旁作S形运动,头部微 微抬起,左右摆动幅度较小,越到尾部摆动幅度越大。 2、蛇还可以盘成团状,昂起蛇头,吐出舌头,令人望而生 畏。 No Image No Image 两栖类以青蛙为例: 1、动作特点:以跳为主,青蛙后腿粗大,弹跳力 强。 2、在水中游水时,前腿保持平衡,后腿用力蹬水 3、另一特点是蛙的舌头较长并有黏性,能迅速伸 出捕捉昆虫。 No Image No Image 鱼类 1、动作主要是运用鱼鳍推动流线型的身体, 在水中向前游动。鱼身摆动时的各种变化 成曲线运动状态。 No Image No Image No Image 鱼的种类繁多,各 类鱼的游动也是 不近相同的。如
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