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文档简介

1、 PS绘画与绘图详细介绍?绘画?一;基本绘制方法;1;基本上色流程; 打开文件后,复制线稿图层(Ctri+J) 将复制的混合模式设置正片叠底,锁定图层,在背景层与复制层之间新建图层,根据颜色部位前后关系利用画笔配 合油漆桶进行上色。2;绘制过程; (1)绘制基色,如果需要填色面积过大,首先使用画笔对需要进行上色的局部边缘细致描绘出一个闭合区域,再配合(油漆桶工具)进行填充,如果需要填色 面积过小,直接使用画笔进行填充。(2)锁定,单击(图层)面板上的(锁定透明像素)按钮,避 免绘制其他部分时对该部分误操作。 (3)绘制明暗,利用画笔绘制出光影效果。3;操作步骤;(1)打开本章素材的线稿图片,(

2、2)CtrI+J复制背景层 命名为“稿件”设定图层混合模式为“正片叠底”并且单击 (锁定全部)按钮。(3)选择背景层,新建图层,选择(画笔工具) 单击选项栏上的(切换画笔面板)按钮, 就会弹出(画笔)面板,在这里可以设置画笔种类,也就是画笔大小和形状。你知道吗?; 当我们在进行绘画,填充和描边选区等操作时PhotoShop黙认使用的颜色为前景色,就是工具箱颜色选区框上端的色块,也是使用画笔工具或油漆桶工具直接上色的时候,图像窗口上显示的 颜色,背景色是下端色块,是使用背景色生成渐变填充和在图像的涂抹区域中填充的时候显示的颜色。常用快捷键; (画笔工具)B 画笔面板为F5 调整画笔大小快捷 键

3、缩小为 放大为。 橡皮擦工具为 E 油漆桶工具 的快捷键为G (如果当前显示的为(渐变工具) 可按Shift+G键。(4) 按照基本绘制方法,首先绘制面部(在新图层上)设置前 景色为RGB (241 219 155) 设置画笔为尖角9像素,对面部及其他皮肤部分上色。(5) 单击(图层)面板上的(锁定透明像素)按钮 设置前景 色为TGB (231 115 108) 选择画笔工具,设置笔刷为 喷溅 24像素,按下F5键打开(画笔)面板设置如下。 画笔笔尖形状; 设置间距为1% 形状动态; 大小抖动的控制设置为渐隐,步数为40(可根据 不同尺寸的图像,进行适当改变)选择“杂色”与喷枪。 在画笔工具选

4、项栏中设置不透明度为50%流量为50% 设定光源位置为右上方,粗略绘制出头发,袖口以及裙子遮 挡住的皮肤阴影部分,得到初步效果, 在明暗的基础效果上进行进一步的 加 工处理,可以使用模糊工具,对反差较大部分进行柔化 处理, (6)按照此方法绘制眼睛,在使用画笔的过程中,可以使用快捷 键随时控制画笔的笔尖大小,以得到最佳效果。(7)设置前景色为RGB(255 201 92 ) 绘制头发,并按照 上面的步骤对头发的细节进行刻画,效果。(8) 继续按照上述方法绘制衣服,衣服的基础色调为RGB ( 226 210 159 ) (9) 继续按照上述方法绘制鞋子,鞋子的基础色调为RBG (65 32 2

5、)。 (10)绘制发带, 进行细节处理后完成整体绘制效果。 ( 11 ) 为图像配加背景,最终效果二;相关知识;1;选取颜色; (1)用(拾色器)选择颜色; 使用拾色器可以从颜色色谱中选择颜色,或以数字方式指定颜色,如要定义(拾色器)中的颜色,需 要在工具箱中单击前景色或背景色色块打开(拾色器)对话框, (拾色器)对话框左侧的颜色方框区域称色域。这一区域是供我 们选择颜色用的,色域中能够移动的小圆圈是选取颜色的标志, 色域右边为颜色滑块,用来调整颜色的不同色调。我们通过Adobe 拾色器,可以设置前景色,背景色和文本颜色,另外还可以使用拾色器在某些颜色和色调调整命令中设置目标颜色,在(渐变编辑

6、器) 中设置终止色,在(照片滤镜)面板中设置滤镜颜色,在填充图层 ,图层样式和形状图层中设置颜色。 (2)用前景色和背景色选择颜色; * 前景色;当我们在进行绘画,填充和描边等操作时Photoshop默认使用的颜色为前景色,就是工具箱颜色选区框上端的色块, 也是使用画笔或油漆桶工具直接上色的时候图像窗口显示的颜色 *背景色; 背景色是下端色块,是使用背景色生成渐变填充和在图 像涂抹区域中填充时候显示的颜色。 * 切换前景色和背景色; 单击工具箱中的(切换前景色和背景色) 图标 , 可以转换前景色和背景色。 *默认前景色和背景色; 单击工具箱中的(默认前景色和背景色)图标, 就会还原为工具箱的基

7、本颜色,也就是前景色是黑色, 背景色是白色。 (3)用(颜色)面板选择颜色; 颜色面板显示当前,前景色和背景色的颜色值,使用颜色面 板中的滑块,可以利用几种不同的颜色模型来编辑前景色和背景 色,也可以从显示在面板底部的四色曲线图中的色谱中选取前景 色和背景色。 (4)使用吸管工具选取颜色; 吸管工具用来采集色样 以指定新的前景色或背景色,可以从现用图像或屏幕上的任何位置采集色样,还可以在工具选项栏指定 吸管工具的取样区域,例如;可以设置吸管采集指针下3*3像素区域内的色样值,修改吸管的取样大小将影响(信息)面板中显示的颜色信息,若要选择新的前景色,请在图像内单击,或将指针放置在图像上,按鼠标左

8、键并在屏幕上任何位置拖移前景色选区框会随着拖移动态的变化。松开鼠标左键,即可拾取新的颜色。要选择新的背景色,请按住AIt键并在图像内单击, 或者 将指针放置在图像上,按AIt键,按鼠标左键并在屏幕上的任何位置拖移。背景色选区框会随着拖移动态地变化。松开鼠标按键即可拾取新的颜色。注意; 要在使用任一绘画工具时 临时使用(吸管工具)请按 AIt键。2;画笔工具的使用及画笔设置方法; (1)画笔工具; 用当前前景色进行绘画,默认情况下 画笔工具创建颜色的 柔描边,而铅笔工具创建硬边手画线。也可以将 画笔工具用作喷枪,对图像应用颜色喷涂。 选项栏上画笔基本参数如下; 模式; 从 模式 下拉列表中选取一

9、种混合模式。 不透明度;通过拖移“不透明”度滑块来指定不透明度。 流量;对于画笔工具,通过拖移 流量 滑块来指定流动速度 流量可指定油彩的涂抹速度,随着值的减少,油彩的涂抹 速度也会降低。 喷枪; 单击 喷枪 按钮 可将画笔用作喷枪,选择 喷枪工具 在图像中一直单击,颜料可以一直喷出来 (2)画笔设置; 画笔设置在整个绘画过程中应用非常广泛,是绘 画的基础,在绘画过程中首先要设置相关工具,而画笔设置在众多绘画工具中都能用到,且变化不大,由此可见其重要性。 (3)画笔面板; 画笔面板可用于选择预设画笔和设计自定画笔。执行“窗口”画笔 命令,或者在选中了,画笔工具,橡皮擦工具,减淡工具模糊工具时,

10、单击选项栏右侧的(切换画笔面板)按钮,就可心打开画笔面板。 “画笔”面板中的画笔预设提供了11个功能,可以改变画笔的大小和整体形态。 1画笔笔尖形状; 利用各选项可以改变画笔的大小,角度,粗糙程度等属性。直径;控制画笔大小,输入以像素为单位的值或拖移滑块来设置。使用样本大小;将画笔复位到它的原始直径,只有在画笔笔尖形 状,是通过采集图像中的像素样本创建的情况下此选项才可用翻转X 翻转Y ; 改变画笔笔尖在其X, Y轴上的方向。角度; 指定椭圆画笔或样本 画笔的长轴从水平方向旋转的角 度。输入度数,或在预览框中拖移水平轴进行设置。圆度; 指定画笔短轴和长轴的比率,输入百分比值,或在预览框中拖移点

11、进行设置。 100%表示圆形画笔,0%表示线形画笔两者之间的值表示椭圆画笔。硬度; 控制画笔硬度中心的大小,键入数值,或使用滑块输入画笔直径的百分比值进行设置。间距; 控制描边中两个画笔迹之间的距离,如果要更改间距请键入数值,或使用滑块输入画笔直径的百分比值,当取消选择此选项时,光标的速度决定间距。 2;形状动态;画笔面板提供了许多 将动态(或变化)元素添加到预设画笔笔尖的选项。描边路线中改变笔迹大小颜色和不透明度的选项。大小抖动;指定描边中画笔笔迹大小的改变方式,值越高,画笔的轮廓形态就越不规则 从”控制“下拉列表中选取选项如下;关;指定不控制画笔笔迹的大小变化。渐隐; 指定数量的步长在初始

12、直径和最小直径之间渐隐(一个步长等于画笔尖的一个笔迹)该值范围可以从19999.钢笔压力,钢笔斜度,光笔轮 依据钢笔压力,钢笔斜度,光笔轮位置来改变初始直径和最小直径之间的画笔笔迹大小。最小直径;指定当启用(大小抖动)或(控制)时画笔笔迹可以缩放的最小百分比可通过建入数字或使用滑块来输入画笔笔尖直径的百分比值。角度抖动和控制;指定描边中画笔笔迹角度的改变方式,要指定抖动的最大百分比,可输入一个是360度的百分比的值。圆度抖动和控制;指定画笔笔迹的圆度在描边中的改变的方式,要指定拉动的最大百分比,请输入一个指明画笔长短轴之间的比率的百分比。翻转X抖动 翻转Y抖动; 允许随即翻转的画笔。3 散 布

13、画笔可确定描边中笔迹的数目和位置。散布和控制;设置画笔的分散程度,指定画笔笔迹在描边中的分布方式。当选择 两轴 时画笔笔迹按径向分布。当取消选择“两轴”时,画笔笔迹垂直于描边路径分布。要指定散步的最大百分比,请输入一个值,该值越高,分散的范围就越广。要控制画笔笔迹的散布变化,请从“控制”下拉菜单中选取一个选项。数量; 指定在每个间距间隔应用的画笔笔迹数量。该值越高,画笔重复率越高,。数量抖动和控制; 指定画笔笔迹的数量如何针对各种间距间隔面变化,要指定在每个间距间隔处涂抹的画笔笔迹的最大百分比请输入一个值,要指定希望如何控制画笔笔迹的数量变化,从“控制”下拉列表中选取一个选项。关 ;指定不控制

14、画笔笔迹的数量变化。 渐隐 ; 按指定数量的步长将画笔笔迹数量从“数量”值渐隐到1钢笔压力,钢笔斜度,光笔轮,旋转;依据钢笔压力铅笔斜度光笔轮位置或钢笔的旋转来改变画笔笔迹的数量。 4 纹 理纹理画笔是利用图案使描边看起来像是在带纹理的画布上绘制一样。 单击(图案)样本,然后从弹出式面板中选择一个图案设置下面的一个或多个选项;反相 ; 基于图案中的色调反转纹理中的亮点和暗点当选择反相时图案中的最亮区域是纹理中的暗点,因此接收最少的油彩图案中的最暗区域是纹理中的亮点,因此接收最多的油彩,当取消选择“反相”时图案中的最亮区域接收最多的油彩,图案中的最暗区域接收最少的油彩。缩放; 指定图案的缩放比例

15、,键入数值,或者使用滑块来输入图案大小的百分比值,为每个笔尖设置纹理指定在绘画时是否分别渲染每个笔尖,如果不选择此选项,则无法使用,深度 变化选项。模式 ; 指定用于组合画笔和图案的混合模式(请参关于混合 模式)深度 ; 指定油彩渗入纹理中的深度,键入数值,或者使用滑块来输入值,如果是100%则纹理中的暗点不接收任何油彩,如果是0%则纹理中的所有点都接收相同数量的油彩,从而陷藏图案。最小深度 ;指定当“深度控制”设置为“渐隐 ”钢笔压力,钢笔斜度,或光笔轮,并且选中 为每个笔尖设置纹理,时油彩可渗入的最小深度。深度抖动和控制; 指定当选中,为每个笔尖设置纹理,时深度改变方式,要指定拉动的最大百

16、分比,请输入一个值,要指定希望如何控制画笔笔迹的深度变化,请从“控制”下拉列表中选取一个选项。 5 双重画笔 双重画笔;使用两个笔尖创建画笔 笔迹,在,画笔,面板的 (画笔笔尖形状)部分设置主要笔尖的选项。从(画笔)面板 的(双重画笔)部分中选择另一个画笔笔尖,然后设置以下任意 选项。模式 ;选择从主要笔尖和比重笔尖组合画笔 笔迹时要使用的混合模式。直径; 控制双笔尖的大小,以像素为单位输入值,或者在(画笔笔尖形状)中单击 (使用取样大小)来使用画笔笔尖的原始直径。 (只有当画笔 笔尖形状是通过采集图像中的像素样本创建的时候(使用取样大小)选项才可用。)间距 ; 控制描边中双笔尖画笔笔迹之间的

17、距离,要更改间距 请键入数值,或使用滑块输入笔尖直径的百分比。散布 ; 指定描边中双笔尖画笔笔迹的分布方式,当选中,两轴时双笔尖画笔笔迹按径向分布。当取消选择“两轴”时,双笔尖画笔笔迹垂直于描边路径分布,要指定散布的最大百分比。请键入数值或使用滑块来输入值。数量; 指定在每个间隔应用的双笔尖画笔笔迹的数量,键入数字或者使用滑块来输入值。 6 颜色动态; 颜色动态决定描边路线中油彩颜色的变化方式。其它效果;杂色; 为个别画笔笔尖增加额外的堕机性,当应用于柔画笔笔 尖(包含灰度值的画笔笔尖)时此选项最有效。湿边 ; 沿画笔描边的边缘增大油彩量,从而创建水彩效果。喷枪 ;将渐变色调应用于图像,同时模

18、拟传统的喷枪枝术,画笔面板中的(喷枪)选项与选项栏中的喷枪选项相对应。平滑; 在画笔描边中生成更平滑的曲线,当使用光笔进行快速绘画时,此选项最有效,但是它在描边渲染中可能会导致轻微的滞后。保护纹理; 将相同图案和缩放比例应用于具有纹理的所有画笔预设,选择此选项后,在使用多个纹理画笔笔尖绘画时,可以模拟出一致的画布纹理。三 ;减淡 加深 模糊 工具的使用; 1;(减淡工具)或 加深工具; 减淡工具与加深工具采用了调节照片特定区域的曝光度的传 统摄影技术,可用于使用图像区域变亮或变暗,摄影师减弱光线以使照片中的某个区域变亮(减淡)或增加曝光度使照片中的区域变暗,(加深)选择图像中要更改的对象;中间调 可更改灰度中间范围,暗调可更改暗的区域,高光“画更改明亮的区域。 2;模糊工具; 可柔化图像中的硬边缘或区域,以减少细节。四;擦除工具的使用;1;橡皮擦工具; 在图像中拖移,橡皮擦工具会更改图像中象素。如果在背景层中或在透明区域被锁定的图层中工作,像素将更改为背景色,否则像素将被擦

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