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文档简介

1、项目一 乒乓球游戏控制器制作 任务一 LED报警灯制作 任务一 LED报警灯制作学习流程 1 2 3 4 5 任务要求:任务要求: 1 使用AT89S52单片机制作一个LED报警灯,要 求LED灯进行循环闪烁作为报警的指示信号。 2 任务分析:任务分析: 要求LED循环闪烁就是让LED点亮一 段时间后,关闭一段时间,再点亮一段时 间如此重复。我们在编程时需要考虑 的是在程序中如何实现点亮的时间和关闭 的时间。解决时间问题的一种方法是使用 延时程序。延时程序延时的基本思想是让 单片机执行指令来消耗时间,达到等待、 延时的效果。多条指令是使用循环语句来 实现的,在循环指令中设定好循环次数即 循环变

2、量,就可以控制延迟时间的长短了。 3 硬件电路的设计与搭建硬件电路的设计与搭建 LEDLED报警灯报警灯硬件硬件 电路电路设计设计 LED报警灯硬件模块接线图报警灯硬件模块接线图(YL-236单片机实训装置单片机实训装置) 软件编程软件编程 4 主函数流程图主函数流程图: 参考程序参考程序: # include /包含reg52.h头文件 sbit LED=P10; /定义P1.0引脚的名称为LED void main( ) /主函数 unsigned int i; /在函数内部定义循环变量i LED=0; /LED初始化为开机就点亮 while(1) /无限循环 i=0; /变量i赋初值 w

3、hile(i30000) i=i+1; /循环,延时 LED = LED; /LED状态取反 程序程序知识点:知识点: while循环语句的格式如下: while(条件表达式) 程序语句组; sbit用于位定义,本程序中将P1.0引脚 的名称定义LED。 unsigned int 无符号整型数 变量i被定义为无符号整型数,其数值 的取值范围是065535。 int型变量为2个字节整形 “i=i+1”是赋值表达式,即把“i+1”后 的结果存放至变量i中,也相当于i对 自身加1,通常可以写为:i+。 项目实施项目实施 5 1硬件电路的连接:报警灯硬件模块接线图,选择所需的模块并进行合理的布局,然后 将MCU01主机模块、MCU02电源模块和MCU04显示模块通过连线和排线来进行连接。 2打开KEIL软件,通过“项目管理/新建项目”菜单,建立一个工程项目LED.uv2,然 后再建立一个文件名称为LED.c的C语言程序文件,将上面所列的参考程序输入并保存。 3对源程序进行编译和链接,如果有错误则必须修改错误,直到编译成功,设置生成目 标代码。

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