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文档简介
1、袆文件传输之发送端 袅1.编程要点 肂本程序是基 于 UDP 来实现 文件传输的, 主要用到 Udpclient 类以及 XmlSerializer 类 来 传 输 文 件 和 序 列 化 对 象 。 其 中 XmlSerializer 类 位 于 System.Xml.Serialization 命名空间中,一下简单介绍该命名空间。 肀 System.Xml.Serialization 命名空间包含了用于将对象序列化为 XML 格式文档 或流的类,它的中心类是 XmlSerializer 类,它的功能是将对象序列化到 XML 文 档中和从 XML 文档中反序列化对象。 芆下面简要介绍序列化对
2、象以及反序列化对象的步骤。 (1) (2)薆序列化对象的步骤: 肄用 XmlSerializer 的构造函数创建类的实例(使用要序列化的对象的类型) 。 膈创建要序列化的对象的实例以及创建对象(例如Stream, TextWriter或 XmlWriter ),以将文件写入文档或流中。 罿调用Serialize方法将对象转换为XML文档。 ( 3 ) (4)莆反序列化对象的步骤: 袁用要被反序列化的对象的类型构造一个XmlSerializer。 薁创建读取文档或流的合适的对象 (仍然为Stream, TextWriter或XmlWriter)。 莈调用Deserialize方法反序列化对象。
3、肆将结果为对象转换为原始对象类型。 羂以下介绍 XmlSerializer 类的构造函数和方法。 虿public XmlSerializer (Type type):将指定类型的对象序列化为 XML文档或 反之。其中参数 type 表示此 XmlSerializer 可序列化的对象的类型。 袈public void Serializer( Stream stream object o): 将指定的 Stream序列化指定 的Object并将XML文党写入文件。其中参数stream表示用于编写XML文档的 Stream;参数o表示将要序列化的Object。 薃注意:Serialize方法将对象的
4、公共字段和读/写属性转换为XML ,它不转换方 法、索引器、私有字段或只读属性。若要序列化某对象的所有字段和属性(包括 公共和私有两种),请使用 BinaryFormatter。 肄public object Deserialize (Stream stream :将指定 Stream包含的 XML 文档反 序列化。其中参数stream是要包含要反序列化的XML文档的Stream。该方法返 回正被反序列化的对象。 肁文件传输程序发送端的实现思路是:创建用于存储发送文件的文件类型和大 小的类FileDetails。根据接收端的IP地址获取其计算机名,再结合端口号创建 UdpCIient实例udp
5、CIient,然后用FileStream对象fs打开要发送的文件,并检查 其长度,如果长度超过8k字节这个最大允许值,则提示,并关闭udpClient以及 fs;否则,就用SendFileInfo方法发送文件信息,如果该方法返回值为真,则调 用Thread.Sleep(方法等待2秒钟后,再用SendFile方法发送文件本身。其中 SendFileInfo方法填充FileDetails对象的字段,然后用一个 XmlSerializer对象将 该对象序列化为一个Memorystream,随后它被读入到一个字节数组钟,并传递 给udpClient对象的Send方法中,将文件信息发送给接受端。另外Se
6、ndFile方法 将FileStream中的文件内容读到一个字节数组中,然后将它发送给接收端。 芇2.程序实现 芃( 1)创建“文件传输之发送端”项目。 袁创建名为“文件传输之发送端”的windows 应用程序。 膀( 2)添加控件。 腿添加三个Label控件到窗体上。将他们的Text属性依次设置为“接收端IP:” “端口:”、“请选择要发送的文件: ”。 薅添加三个TextBox控件到窗体上。禾I用属性窗口将它们的Name属性依次 改“ txtIP ”、“ txtPort ”、“ txtLocation ”并将 txtLocation 控件的 Read On ly 设为 True。 莅添加两
7、个Button控件。将它们的Text属性分别设置为“发送”、“浏览”。 螀添加一个 OpenFileDialog 控件到 Form1 窗体上,再添加一个 ListBox 控件 到 Form1 窗 体 上 。 使 用 属 性 窗 口 设 置 ListBox 控 件 的 属 性 : ScrollAlwaysVisible=True 。最后将窗体命名为“文件传输之发送端” 。 薈文件传输之接收端 1. 2. 芆编程要点 蒆实现思路:由于要将来自发送端的文件信息反序列化为一个FileDetails 对象, 所以定义接收端仍需要定义类FileDetails。根据端口号创建UdpClient实例 udpC
8、Iient,然后创建线程threadReceive该线程中用了事件委托ReceiveMessages 其中ReceiveMessages方法用于获取文件信息以及接收文件内容。其中获取文件 信息用GetFileDetails方法实现,它首先调用 UdpCIient对象的Receive方法,从 发送端接收发送来的已经序列化了的文件信息流,随后用一个 XmISeriaIizer 对 象将该流反序列化,得到一个 FileDetails对象。接收文件内容用 ReceiveFile方 法实现, 该方法实现从发送端获取文件。 并用另存为对话框的形式, 让用户输入 保存文件名,其中文件的扩展名由FileDet
9、ails对象获得,并输入文件筛选过滤器 中。然后保存文件。 3. 4. 膃程序实现 (1) (2)肇创建“文件传输之接收端”项目。 肆创建名为“文件传输之接收端”的 windows 应用程序。 (3) (4) 膃添加控件。 芁添加两个Label控件到窗体上。将他们的Text属性依次设置为“发送端IP:、 螁添加三个TextBox控件到窗体上。禾I用属性窗口将它们的Name属性依次 改“ txtlP” “ txtPort ” 并将 txtIP 控件的 Read On ly 设为 True。 螇添加两个Button控件。将它们的Text属性分别设置为“开始”、“停止”。 添加一个 SaveFile
10、Dialog 控件到 Form1 窗体上,再添加一个 ListBox 控件 到 Form1 窗体上。 使用属性窗口设置 ListBox 控件的属性: ScrollAlwaysVisible = True。最后将窗体命名为“文件传输之接受端”。 仅供个人用于学习、研究;不得用于商业用途 For personal use only in study and research; not for commercial use. Nur f u r den pers?nlichen f u r Studien, Forschung, zu kommerziellen Zwecken verwendet werden. Pour l e tude et la recherche uniquement
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