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文档简介
1、中国象棋游戏代码#include#include#includechar x, y, z;int i, i1, j, j1, k, k1, ii, jj;int f(char X)if (X = 0)printf();else if (X = a | X = g)switch (X - a)case 6: printf( 兵);break;case 5:printf( 包);break;case 4:printf(xx);break;case 3:printf( 士);break;case 2:printf( 相); break;case 1: printf( 马);break;case 0:
2、printf( 车);if (X = A | X = G)switch (X - A)case 6: printf( 卒);break; case 5: printf( 炮);break; case 4: printf( 将);break;case 3: printf( 仕); break;case 2: printf( 象);26 / 26break;case 1:printf( 馬);break;case 0:printf( 車);char f2(char *str2, int q)int m, n, o, p;char x1, x2, y2, y1, z1;if (q = 1)print
3、f(n 轮到红子动 !n);elseprintf(n 轮到黑子动 !n);for (;)if (q = 1)printf(n 攻(红)方:车(a)马(b)n);elseprintf(n 黑(守)方:将(E)n);lm1:printf( 请选择棋子代号 :);scanf(%c, &x);scanf(%c, &x);if (q = 1 & x != a & x != b)printf(请按要求输入!n);goto Im1;if (q = 0 & x != E)printf(请按要求输入!n);goto lm1;printf( 欲换棋子输入 0 0)请选择该子所在位置 (行与列 ):);scanf(
4、%d%d, &i, &j);if (i = 0 & j = 0)goto Im1;for (;)if (i 3 | j 3)printf( 请认真输入,位置应在棋盘内 !n 再次输入 :);scanf(%d%d, &i, &j);eIsebreak;i-;j-;if (*(*(str2 + j) + i) = x)break;eIseprintf( 该位置没有该棋子!请认真输入! n);printf( 请输入要下的位置 (移 动后位置 ):);IabeI1:scanf(%d%d, &i1, &j1);for (;)if (i1 3 | j1 3)printf( 请认真输入,位置应在棋盘 内 !
5、n 再次输入 :);scanf(%d%d, &i1, &j1);elsebreak;i1-;j1-;y = *(*(str2 + j1) + i1);if (q = 1 & (y = a | y = b)printf( 移动后位置有己方棋子 n 重新输入下 的位置:);goto label1;else if (i1 = i & j1 = j)printf( 原地未动 n 重新输入下的位置 :);goto label1;else if (x = a)if (i1 != i & j1 != j)printf( 车应直走 !n 重新输入 下的位置 :);goto label1;else if (i1
6、 = i)if (j1 j)for (k = j + 1; k j1; k+)if (*(*(str2 + k) + i) != 0)printf(中间有子挡 n 重新输 入下的位置 :);goto label1;else for (k = j1 + 1; k i)for (k = i + 1; k i1; k+)if (*(*(str2 + j) + k) != 0)printf(中间有子挡 n 重新输 入下的位置 :);goto label1;else for (k = i1 + 1; k i; k+)if (*(*(str2 + j) + k) != 0)printf(中间有子挡 n 重
7、 新输入下的位置 :);goto label1;if (i1 != ii & j1 != jj)if (ii = 0)if (jj = 0 | jj = 2)& (*(*(str2 + 1) + 2) != b| (*(*str2 + 1) + 2) = b & *(*(str2 + 1) + 1) != 0)printf( 未将军 !n);goto lm1;if (jj = 1& (*(*(str2 + 0) + 2) != b| (*(*(str2 + 0) + 2) = b & *(*(str2) + 1) != 0)& (*(*(str2 + 2) + 2) != b| (*(*(st
8、r2 + 2) + 2) = b & *(*(str2 + 2) + 1) != 0)printf( 未将军 !n);goto lm1;if (ii = 1 & jj = 0& (*(*(str2 + 2) != b| (*(*(str2 + 2) = b & *(*(str2 + 1) != 0)& (*(*(str2 + 2) + 2) != b| (*(*(str2 + 2) + 2) = b & *(*(str2 + 1) + 2) != 0)printf( 未将军 !n);goto lm1;if (ii = 1 & jj = 2& (*str2 != b | (*str2 = b &
9、 *(*(str2 + 1) != 0)& (*(*(str2) + 2) != b | (*(*(str2) + 2) = b & *(*(str2 + 1) + 2) != 0)printf( 未将军 !n);goto lm1;if (ii = 2)if (jj = 0 | jj = 2)& (*(*(str2 + 1) != b| (*(*str2 + 1) = b & *(*(str2 + 1) + 1) != 0)printf( 未将军 !n);goto lm1;if (jj = 1& (*(*(str2 + 0) != b| (*(*(str2 + 0) = b & *(*(str
10、2) + 1) != 0)& (*(*(str2 + 2) != b| (*(*(str2 + 2) = b & *(*(str2 + 2) + 1) != 0)printf( 未将军 !n);goto lm1;if (x = b)if (i1 = i + 1 | i1 = i - 1)if (j1 = j + 2)if (*(*(str2 + j + 1) + i) !=0)printf( 马撇腿 !n 重新输入下的位置 :);goto label1;else if (i1 != ii + 1 | i1 != ii - 1)& (j1 != jj + 2 | j1 != jj - 2) &
11、(j1 != jj + 1| j1 != jj - 1)& (i1 != ii + 2| i1 !=ii - 2)& y != E)printf( 未将军 n);goto lm1;goto la1;else if (j1 = j - 2)if (*(*(str2 + j - 1) + i) != 0)printf(马撇腿!n 重新输入下的 位置:);goto label1;else if (i1 != ii + 1 | i1 != ii - 1)& (j1 != jj + 2 | j1 != jj - 2)& (j1 != jj + 1 | j1 != jj - 1)& (i1 != ii +
12、 2 | i1 != ii - 2) & y != E)printf(未将军 n);goto lm1;goto la1;else printf(马应走日n重新输入下的位置:);goto label1;else if (i1 = i + 2 | i1 = i - 2)if (j1 = j + 1 | j1 = j - 1)if (*(*(str2 + j) + (i1 + i) / 2) != 0)printf(马撇腿!n 重新输入下的位置:);goto label1;else if (i1 != ii + 1 | i1 != ii - 1)& (j1 != jj + 2 | j1 != jj
13、- 2)& (j1 != jj + 1 | j1 != jj - 1)& (i1 != ii + 2 | i1 != ii - 2) & y != E)printf( 未将军 n);goto lm1;goto la1;else printf(马应走日n重新输入下的位置:);goto label1;else printf(马应走日n重新输入下的位置);goto label1;if (x = E)ii = i1;jj = j1;if (i1 = i + 1 | i1 = i - 1) & j1 = j)goto la1;else if (i1 = i & (j1 = j + 1 | j1 = j
14、- 1)goto la1;else printf( 帅一次只(直)走一格 n 重新输入下的位置 :);goto label1;la1:*(*(str2 + j1) + i1) = x;*(*(str2 + j) + i) = 0;printf(n);for (m = 0; m 3; m+)for (n = 0; n = x2 & x y1 | x x1)printf( 输入不合要求 !n);goto lm;printf( 欲换棋子输入 0 0)请选择该子所在位置 (行与列 ):);scanf(%d%d, &i, &j);if (i = 0 & j = 0)goto lm;for (;)if (
15、i 10 | j 9)printf( 请认真输入,位置应在棋盘 内 !n 再次输入 :);scanf(%d%d, &i, &j);elsebreak;i-;j-;if (*(*(str + j) + i) = x)break;elseprintf( 该位置没有该棋子!请认真输入! n);printf( 请输入要下的位置 (移 动后位置 ):);label:scanf(%d%d, &i1, &j1);for (;)if (i1 10 | j1 9)printf( 请认真输入,位置应在棋 盘内!n再次输入:);scanf(%d%d, &i1, &j1);elsebreak;i1-;j1-;y =
16、*(*(str + j1) + i1);if (y = x1 & y j)for (k = j + 1; k j1; k+)if (*(*(str + k) + i) != 0)printf(中间有子挡 n 重新输 入下的位置 :);goto label;else for (k = j1 + 1; k i)for (k = i + 1; k i1; k+)if (*(*(str + j) + k) != 0)printf(中间有子挡 n 重新输 入下的位置 :);goto label;else for (k = i1 + 1; k i; k+)if (*(*(str + j) + k) !=
17、0)printf(中间有子挡 n 重 新输入下的位置 :);goto label;/*车的情况*/* 马的情况*/ if (x = b | x = B)if (i1 = i + 1 | i1 = i - 1)if (j1 = j + 2)if (*(*(str + j + 1) + i) != 0)if (q = 1)printf(马撇腿!n);elseprintf(馬撇腿!n重新输入下的位置:);goto label;elsegoto la;else if (j1 = j - 2)if (*(*(str + j - 1) + i) != 0)if (q = 1)printf(马撇腿!n);e
18、lseprintf(馬撇腿!n重新输入下的位置:);goto label;elsegoto la;else if (q = 1)printf(马应走日n);elseprintf(馬应走日n重新输入下的位置);goto label;else if (i1 = i + 2 | i1 = i - 2)if (j1 = j + 1 | j1 = j - 1)if (*(*(str + j) + (i1 + i) / 2) != 0)if (q = 1)printf( 马撇腿 !n);elseprintf(馬撇腿!n重新输入下的位置:);goto label;elsegoto la;else if (q
19、 = 1)printf(马应走日n);elseprintf(馬应走日n重新输入下的位置:);goto label;else if (q = 1)printf(马应走日n);elseprintf(馬应走日n重新输入下的位置:);goto label;/* 马的情况 */ /* 相的情况 */ if (x = c | x = C)if (i1 = i + 2 | i1 = i - 2) & (j1 = j + 2 | j1 = j - 2)if (*(*(str + (j + j1) / 2) + (i + i1) / 2) != 0)if (q = 1)printf( 相压田 !n);elsep
20、rintf( 象压田 !n 重新输入下的位置 :);goto label;elsegoto la;else if (q = 1)printf(相应飞田n);elseprintf(象应飞田n重新输入下的位置:);goto label;/* 相的情况 */ /* 士的情况 */ if (x = d | x = D)if (q = 1 & (j1 5 | i1 o3)printf( 士不可出九宫格 n 重新输入下的位置 :);goto label;else if (q = 0 & (j1 5 | i1 o3)printf( 仕不可出九宫 格n重新输入下的位置:);goto label;else if
21、 (i1 = i + 1 | i1 = i - 1) & (j1 = j + 1 | j1 = j - 1)goto la;else if (q = 1)printf( 士应斜着走 n);elseprintf( 仕 应斜着走 n 重新输入下的位置 :);goto label;/* 士的情况 */ /* 帅的情况 */if (x = e | x = E)for (k = i1 - 1; k = 0; k-)if (*(*(str + j1) + k) != 0)if (q = 1)z1 = E;elsez1 = e;if (*(*(str + j1) + k) = z1)printf(将”帅照面
22、n 重新输入下的位置:);goto label;break;if (q = 1 & (j1 5 | i1 o3)printf( 帅不可出九宫格 n 重新输入 下的位置 :);goto label;else if (q = 0 & (j1 5 | i1 o3)printf( 将不可出九宫 格n重新输入下的位置:);goto label;else if (i1 = i + 1 | i1 = i - 1) & j1 = j)goto la;else if (i1 = i & (j1 = j + 1 | j1 = j - 1)goto la;else if (q = 1)printf(帅一次只(直)走
23、一格n);elseprintf(将一次只(直)走一格n重新输入下的位置:);goto label;/* 帅的情况 */ /* 包的情况 */ if (x = f | x = F)if (i1 != i & j1 != j)if (q = 1)printf( 包应直走 !n);elseprintf( 炮应直走 !n 重新输入下的位置 :);goto label;else if (i1 = i)if (j1 j)for (p = 0, k = j + 1; k 1)printf(隔子太多n重新输入下的位置:);goto label;elsegoto la;else for (p = 0, k =
24、j1 + 1; k 1)printf( 隔子太多 n 重新输入下的位置 :);goto label;elsegoto la;else if (i1 i)for (p = 0, k = i + 1; k 1)printf( 隔子太多 n 重新输入下的位置 :);goto label;elsegoto la;else for (p = 0, k = i1 + 1; k 1)printf( 隔子太多 n 重新输入下的位置 :);goto label;elsegoto la;/* 包的情况 */ /* 兵的情况 */if (x = g)if (i1 i)printf(兵不能后 退 n 重新输入下的位置
25、 :);goto label;if (i1 = i & i1 5)printf(兵没过河不能横着走n重新输入下的 位置:);goto label;else if (i1 = i & (j1 = j + 1 | j1 = j - 1)goto la;else if (j1 = j & i1 = i - 1)goto la;else printf( 兵一次只走一格 n 重新输入下的位置 :);goto label;/*兵的情况*/ /*卒的情况*/ if (x = G)if (i1 i)printf(卒不能后退n重新输 入下的位置 :);goto label;if (i1 = i & i1 5)p
26、rintf(卒没过河不能横着走n重新输入下的 位置:);goto label;else if (i1 = i & (j1 = j + 1 | j1 = j - 1)goto la;else if (j1 = j & i1 = i + 1)goto la;else printf( 卒一次只走一格 n 重新输入下的位置 :);goto label;/* 卒的情况 */ la:*(*(str + j1) + i1) = x;*(*(str + j) + i) = 0;printf(n);for (m = 0; m 10; m+)for (n = 0; n 9; n+)o = *(*(str + n)
27、 + m); f(o);printf(nn);int main()int i0, j0, k0, m, n, m1, n1, p1, p3, ww;char *str, *str2;char x0, str110;str = (char *)malloc(1600);for (i0 = 0; i0 11; i0+)*(str + i0) = (char *)malloc(40);str2 = (char *)malloc(144);for (i0 = 0; i0 4; i0+)*(str2 + i0) = (char *)malloc(12);ww1:printf(n 欢迎游戏! n 中国象棋
28、 nn);printf( 请选择游戏模式 :n1.双人大战!n2.九宫象棋!n请输入编号:);scanf(%d, &ww);if (ww != 1 & ww != 2)printf( 请按要求输入 !n);goto ww1;if (ww = 2)printf(n 游戏规则 :n 攻(红)方先动棋子不可出九宫格,在步步将军的情况下最终吃将获胜!n守(黑)方一直逃,直到对方无法将死便获胜!n攻(红)方只有車,馬二子,走法同象棋 nn);lma1:printf(n);for (i0 = 0; i0 3; i0+)for (j0 = 0; j0 3; j0+)*(*(str2 + j0) + i0)
29、= 0;*str2 = a;*(str2 + 2) = b;*(*(str2 + 1) + 1) = E;*(*(str2) + 2) = b;*(*(str2 + 2) + 2) = a;for (i0 = 0; i0 3; i0+)for (j0 = 0; j0 3; j0+)x0 = *(*(str2 + j0) + i0); f(x0);printf(nn);ii = 1, jj = 1;else printf(n 游戏简介 :本游戏与现实中象棋规则相同 !为方便游戏运行,棋子将用字母替代 nn红方:车(a)马(b)相(c) 士 (d)帅(e)包(f)兵(g)n黑方:八、丿J 車(A)
30、馬(B)象(C)仕 (D)将(E)炮 (F)卒(G)nn);lma:printf(n);for (i0 = 0; i0 10; i0+)for (j0 = 0; j0 9; j0+)*(*(str + j0) + i0) = 0;*str = A;*(str + 1) =B;*(str + 2) =C;*(str + 3) =D;*(str + 4) =E;*(*(str + 1) + 2) = F; *(*(str) + 3) = G;*(*(str + 2) + 3) = G; *(*(str + 4) + 3) = G; *(*(str) + 6) = g;*(*(str + 2) +
31、6) = g;*(*(str + 4) + 6) = g;*(*(str + 1) + 7) = f;*(*(str) + 9) = a;*(*(str + 1) + 9) = b;*(*(str + 2) + 9) = c;*(*(str + 3) + 9) = d;*(*(str + 4) + 9) = e;for (i0 = 0; i0 10; i0+)for (j0 = 5; j0 9; j0+)*(*(str + j0) + i0) = *(*(str + 8 - j0) + i0);for (i0 = 0; i0 10; i0+)for (j0 = 0; j0 9; j0+)x0
32、= *(*(str + j0) + i0);f(x0);printf(nn);printf(Ready Go?(输入 “ start开始):);scanf(%s, str1);for (;)if (str10 = s & str11 = t & str12 = a & str13 = r & str14 = t& str15 = 0)break;elseprintf( 请正确输入 !Not ready?)n 再次输入 :);scanf(%s, str1);printf(n 红子先动 !nn 是否开启悔棋功能 n征求双方意见,同意输入 1,反对输入 0(将关闭悔棋功能 )n);l11:print
33、f( 红方意见 :);scanf(%d, &m1);if (m1 != 0 & m1 != 1)printf( 请按要求输入 !n);goto l11;l12:printf( 黑方意见 :);scanf(%d, &n1);if (n1 != 0 & n1 != 1)printf( 请按要求输入 !n);goto l12;p3 = m1 * n1;for (m = 1; m+)l3:m = m % 2;if (ww = 1)f1(str, m);elsef2(str2, m);if (p3 != 0)printf( 是否悔棋 n 征求双方意见,同意输入 1,反对输入 0,关 闭悔棋功能输入 2n);l1:printf( 红方意见 :);scanf(%d, &m1);if (m1 != 0 & m1 != 1 &
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