影视片头制作毕业论文_第1页
影视片头制作毕业论文_第2页
影视片头制作毕业论文_第3页
影视片头制作毕业论文_第4页
影视片头制作毕业论文_第5页
已阅读5页,还剩42页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、 天津农学院 职业技术学院 毕 业 论 文 影视片头制作 学生姓名 系 别 电子信息工程系 专业班级 2008 级信息管理专业 指导教师 成绩评定 2010 年 5 月 21 日 天津农学院职业技术学院 天津农学院职业技术学院电子信息系毕业设计任务书 设计(论文)题目2010 年中国电影回顾 设计(论文)内容 摘要 本课题主要研究内容是 ae 工具栏 effect 下特 效像,和其他一些基本操作,premier 视频合成的方 法和在视频和音频转换中添加特效。通过选取的丰 富的图片、视频素材,在自己经过 photoshop、ae 和 premiere 等软件的编辑,最终输出一个关于 2010 年

2、中国电影的短片。 检查人签字指导老师意见 摘要 2010 年中国电影承续产业化改革以来的良好态势,精品佳作异彩纷 呈,公共服务能力与科技支撑作用显著增强,国产影片市场竞争力大幅提 高,电影消费日益成为社会消费热点,电影产业在文化产业中的龙头地位 更加出,我国向电影强国迈进的步伐更加稳健。 2010 年,中国电影全面产业化改革进入了第八个年头。这一年,电影 故事片产量达到 526 部,是 2002 年的五倍多;国内电影票房达到 101.72 亿元,较 2009 年大幅增长 63.9%,是 2002 年的 11 倍;全年电影综合效益 157.21 亿元,较 2009 年的 106.65 亿元同比增

3、幅达 47.4%。数据表明,中 国电影已经基本走上良性循环、持续发展的健康道路,电影产业化改革取 得阶段性的重要成果。 论文中主要介绍如何使用 photoshop、after effects、premiere pro 等 软件以及其他一些次要的辅助软件,制作出关于 2010 年电影回顾的短片 。把对多媒体制作的理解融入到了短片制作的各个步骤和创意当中。力求 制作出比较优秀切题作品。 文中也对上述的各种软件的功能和应用做了简要的阐述,把短片的制 作做了详实的描述,比如如何制作图片、合成视频、特效和如何渲染视频 。 该短片的内容丰富,新颖,原理和实践相结合,努力满足美学性和观 赏性,能够唤起影迷们

4、的对电影激情和热情。 。 关键词:电影 特效 视频 第一章 前言 1.1 引言 二十一世纪进入信息时代,席卷全球的信息科技给人类的生产和生活方式带来了 深刻的变革,信息产业已成为推动国家经济发展的主导产业之一 。目前,中国软件产 业还处于成长期,其市场潜力还远远没有挖掘出来。2005 年中国软件市场总体规模将 达到 907 亿元,增长率达到 33%。2010 年左右,中国软件产业将步入成熟期。it 产业 作为知识密集、技术密集的产业,其迅猛发展的关键是有一大批从事 it 技术创新的人 才。一定数量、结构和质量的 it 人才队伍是 it 产业发展的支撑,一个国家的 it 人力 资源储备、it 人

5、才培养及使用状况决定着该国 it 产业发展的水平和潜力。也可以说, it 产业的竞争就是人才的竞争,高水平的 it 人才培养和队伍建设是走向 it 产业大国 和强国的前提条件。而未来一段时期,我国将会利用国际产业转移的重大机遇,聚集 各种资源,突破核心技术制约,在集成电路、软件、计算机与信息处理、现代移动通 信、信息安全、信息服务和系统集成等技术领域加强创新,促进 it 产品更新换代,推 动我国由 it 大国向 it 强国转变,并进而推动国民经济信息化进程,以信息化带动工 业化,走出一条新型工业化道路。 所以,无论是从大的方向讲,还是从小的方面讲, 培养和储备高素质的 it 人才都显得非常重要

6、。 随着计算机的发展,尤其是计算机多媒体技术的广泛应用,ae 影视后期,在今天的影 视行业制作行业中已经不再是一个新鲜的名词了。现在影视后期这个新生的行业正在 如火如荼的发展,许多在这些行业的从业人员与大量的影视爱好者们,现在都可以利 用自己手中的电脑,来制作自己的影视节目。 第二章 片头制作技术的背景 2.1 硬件和系统配置 对于硬件配置,没有太特殊的要求,cpu 选择 intel 或者 adm,主频至少 在 300mhz 以上,另外至少需要 512mb 内存、500mb 硬盘交换空间。随 着技术的发展,在市场上一般显卡都能满足软件运行的要求,因为这些显 卡一般都支持 3dmax 和 ae,

7、支持 1024*768 的分辨率以及 16 位色的显示。 2.2 所利用主要软件的基本介绍 2.2.1 adobe after effects 软件介绍 adobe after effects 并不是一个非线性编缉软件,它主要是用于影视 后期制作,是一个为产生复杂的,有趣的,特殊的效果的影像编辑系统。 after effects 能够为影片、播放影像、多媒体演示和 web 产生非常复杂 的,流畅 2d 和 3d 效果,它装载有复杂函数。 after effects 软件的安装前期很简单,只要点击下一步就好了。到了 后门就需要大家注意一下了。一般情况下,我们会选择电话软件激活选项 而不选择 30

8、 天试用版。因为选择电话软件激活可以使用注册机来激活, 这样我们使用起来很方便,不会因为 30 天到期而不能使用。 after effects 插件的安装也很简单,只要将所需要的插件复制到 after effects 的安装目录下的 plug-ins 文件夹中就好了。但是,有一些软件是需 要注册的。否则会在合成窗口中出现红色的叉。这就提示我们该插件需要 注册,点击该软件的 option 选项,利用注册机输入用户名和密码即完成。 photoshop 中层的引入 ,使 ae 可以对多层的合成图像进行控制,制 作出天衣无缝的合成效果; 关键帧、路径的引入,使我们对控制高级的 二维动画游刃有余;高效的

9、视频处理系统,确保了高质量视频的输出;令 人眼花缭乱的特技系统使 ae 能实现使用者的一切创意; ae 同样保留有 adobe 优秀的软件相互兼容性。它可以非常方便地调 入 photoshop,illustrator 的层文件;premiere 的项目文件也可以近乎完美 的再现于 ae 中;甚至还可以调入 premiere 的 edl 文件。新版本还能将二 维与三维在一个合成中灵活的混合起来。用户可以在二维或三维中工作或 者混合起来并在层的基础上进行匹配。使用三维的层切换可以随时把一个 层转化为三维的;二维和三维的层都可以水平或垂直移动;三维层可以在 三维空间里进行动画操作,同时保持与灯光,阴

10、影和相机的交互影响!并 且 ae 支持大部分的音频,视频,图文格式,甚至还能将记录三维通道的 文件调入进行更改。 .2 premierepremiere 的简单介绍的简单介绍 premiere 是 adobe 公司出品的一款音乐编辑软件,是一种基于非线性编辑设备 的视音频编辑软件,可以在各种平台下和硬件配合使用,被广泛的应用于电视台、广 告制作、电影剪辑等领域,成为 pc 和 mac 平台上应用最为广泛的视频编辑软件。它是 一款相当专业的 dv (desktop video)编辑软件,专业人员结合专业的系统的配合可以 制作出广播级的视频作品。在普通的微机上,配以比较廉价的压缩卡

11、或输出卡也可制 作出专业级的视频作品和 mpeg 压缩影视作品。 在 premiere 6。0 之前,adobe 公司相继推出 4。0,4。2,5。0,5。1 和 5。5。其中,5。0 以后的版本都同时支持 windows95/98、windowsnt 及其升级版本 windows 2000。premiere6。0 为视频节目的创建和编辑提供了更加强大的支持,在进 行视频编辑、节目预览、视频捕获以及节目输出等操作时,可以在兼顾效果和播放速 度的同时,实现更佳的影音效果。另外在 premiere 6。0 中,首次加入关键帧的概念, 用户可以在轨道中添加、移动、删除和编辑关键帧,对于控制高级的二维

12、动画游刃有 余。premiere6。0 提供了兼容于 quicktime 系统和其他系统的第三方插件,使用这些 插件可以实现视频(滤镜)效果和过渡效果。由于提供了光盘刻录插件,可以轻松的制 作出适合光驱播放的影片。自 premiere 6。0 之后,adobe 公司又相继推出了 premiere 6。5,premiere pro 1。0(7。0),1。5,2。0 和 premiere pro cs3,premiere pro cs4。由于功能完整,稳定最好,premiere 6。5 成为 premiere 最为经典的软件截至目前为止,premiere 从 6。5 以后的版本又以 premier

13、e pro 统 称,其 1。0 版也可以称为 7。0 版。adobe premiere 目前已经成为主流的 dv 编辑工具, 它为高质量的视频提供了完整的解决方案,作为一款专业非线性视频编辑软件在业内 受到了广大视频编辑专业人员和视频爱好者的好评。最新的 adobe premiere pro cs4 和 adobe cs4 master 一起,为专业人员提供更好的创作流程。adobe 公司 2007 年 4 月 16 日在其官方实验室网站(adobe labs,)发布了 adobe premiere pro cs3 测试版。这是 adobe 有史以来第一

14、次在正式版 premiere 发布之前提 供测试版下载。 2.2.33ds2.2.33ds max2009max2009 软件介绍软件介绍 autodesk 公司的 3ds max(3d studio max)是非常出色的三维建模、动画、渲染软件, 广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。 autodesk 3ds max 2009 的主要功能包括:简化重复工作流的新推出的“reveal” 渲染工具包以及模拟现实中表面状态的 promaterials 素材库。这一版本还带来了众多 biped 的改进以及新型 uv 编辑工具。经过改进的 obj 和 autodesk fbx 文件格

15、式的 输入与输出大幅提高了与 autodesk mudbox、autodesk maya、autodesk motionbuilder 软件程序和其它第三方应用软件之间的互通性。此外,一种新型场景 设置技术,即 recognize,与 revit architecture 2009 一起显著改善了应用软件内 的工作流程。 第三章第三章 作品主要制作步骤和方法作品主要制作步骤和方法 3.1photoshop3.1photoshop 制作图片制作图片 如图: 3.2 3d 制作的立体字如图所示: 3.3 after effects7.0 制作三维分屏效果 操作步骤如下: step 01:打开 af

16、ter effects7.0,执行 composition(合成)|new composition(新建合成)命令,在弹出的 composition setting(合成设置) 对话框中按照图 3-1 所示设置。然后单击好按钮。 图 3-1 step 02:执行 file(文件)|save(保存)命令,在弹出的另存为对话框中输 入文件的保存名称,并选择保存文件的路径,然后单击“保存”按钮。 step 03:执行文件|导入|(文件)命令,选择需要导入的图片的文件夹。 step 04:在项目窗口将素材拖到时间线窗口,选择所有图层,分别打开 position(位置)属性,并设置其参数。 step 0

17、5:执行层|新建|无效对象层命令,新建一个 null 1 图层,将所有 图层的 3d 层开关打开,并设置父对象。 step 06:执行层|新建|摄像机命令,在弹出的摄像机设置对话框中进行 如图 32 所示进行设置。 step 07:在合成窗口中右下角,单击当前摄像机选项,在下拉菜单中选择 自定义视图 1,并调整摄像机的位置。 step 08:在时间线窗口中选择“null 1”图层,展开其变换属性,进行设 置参数。 step 09:在时间线窗口中选择“null 1”图层,展开定位点和缩放属性, 在 0 秒、1 秒和 6 秒 24 帧处插入关键帧,并设置参数。选择“null 1”图 层和图片素材图

18、层,执行层|预合成命令,在弹出的预合成对话框中进行 设置。 step 10:执行 effect(特效)|trapcode|shine(发光)命令,在特效控制 面板中按照 33 进行设置,效果如图 34 所示。 图 33 3.4 after effects 7.0 制作动感电视墙 step 01:执行合成|新建合成命令,弹出合成设置对话框,设置尺寸为 640*480,时间长度为 5 秒,并将其命名为 tvwall,保存设置。 step 02:选择层|新建固体层命令,设置颜色为“黑色” ,并将其命名为 fractal noise。执行效果| 图34 step 11:执行合成|新建合成命令,在弹出的

19、合成设置对话框中进行设置 单击确定。 step 12:在项目窗口将剩余素材拖到时间线窗口中,选择所有图层,分别 打开位置属性,并设置参数。 step 13:执行层|新建|无效对象层命令,新建一个 null 2 图层,将所有 图层的 3d 层开关打开,并设置父对象。 step 14:执行层|新建|摄像机命令,在弹出的摄像机设置对话框中进行 设置。 step 15: 在合成窗口中右下角,单击当前摄像机选项,在下拉菜单中选 择自定义视图 1,并调整摄像机的位置。 step 16:在时间线窗口中选择“null 2”图层,展开其变换属性,进行设 置参数。 step 17:在时间线窗口中选择“null 2

20、”图层,展开定位点和缩放属性, 在 0 秒、1 秒和 6 秒 24 帧处插入关键帧,并设置参数。选择“null 2”图 层和图片素材图层,执行层|预合成命令,在弹出的预合成对话框中进行 设置。 step 18:执行 effect(特效)|trapcode|shine(发光)命令,在特效控制 面板中进行设置。 step 19:执行合成|新建合成命令,在弹出的合成设置中按照图 35 进行 设置,然后单击好。 图 35 step 20:在项目窗口将“三维空间分屏”合成和“三维空间分屏 1”合成 拖到三维空间分屏效果的时间线窗口中,效果如图 3-6 所示。 图 3-6 step 21:执行文件|保存命

21、令。 3.4 after effects 制作动感电视墙 step 01:选择合成|新建合成命令,弹出合成设置对话框,设置尺寸为和 时间长度,并将其命名为 tvwall,如图 3-7 所示。 图 3-7 step 02:选择层|新建固体层,设置颜色为“黑色” ,命名为 fractal noise。执行 effect | noise & grain noise 命令,给 fractal noise 图 层加上一个 fractal noise 特效。 step 03:在 fractal type 下拉列表框中选择 basic 方式。在 soft linear 选项;设置噪波的复杂度数值为 20;

22、step 04:选择效果|颜色修正|曲线,调节曲线如图 3-8 所示。选择效果| 颜色修正|级别命令,来进一步调节噪波的对比度,在特效控制面板中设 置数值如图 3-9 所示。 图 3-8 图 3-9 step 05:在时间线窗口中单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择新建固 体层,设置固态层为黑色。 step 06: 选择合成|新建合成命令,弹出合成设置对话框,设置尺寸为和 时间长度,并将其命名为 card dance,单击好保存设置。 step 07:选中之前制作的 tvwall 合成和电视墙.jpg 拖到时间线窗口中, 打开电视墙.jpg 层的三维开关,关闭 tvwall 图层的显示开关,并

23、且新建 一个固态层,命名为 background 并放置在最底层,如图 3-10 所示。 图 3-10 step 08:选中电视墙.jpg 图层,选择效果|simulation|card dance,并设 置其参数如下: 图 3-11 step 09:将时间指示器移动到 0 秒的位置,展开 z position,在 source 下拉列表中选择 intensity 1 选项;设置 multiplier 选项的数值为-24; 设置 offset 选项的数值为 15 ,并为此两项打上关键帧。 step 10:将时间指示器移动到 5 秒钟的位置,设置 multiplier 选项的数 值为 0;设置

24、offset 选项的数值为 0。在将时间指示器的位置移动回 0 秒 的位置,展开 x scale,设置 multiplier 选项的数值为 1;接着将时间指 示器移动到 5 秒的位置,设置 multiplier 选项的数值为 0。此时,预览效 果如图 3-12。 图 3-12 step 11:将时间指示器移动到 2 秒 17 帧的位置,展开 transform,设置 scale 选项的数值为(170,170,170) ;设置 orientation 选项的数值为 (331,34,0),并为此项打上关键帧。接着讲时间指示器移动到 5 秒钟位 置,设置 scale 选项的数值为(100,100,1

25、00) ;设置 orientation 选项的 数值为(0,0,0),最终效果如图 3-13 所示。 江阴职业技术学院毕业设计论文 28 第六章第六章 片头制作过程中的体会片头制作过程中的体会 6.1 心 得 短短的三个月毕业设计终于顺利完成,我也觉得一下子轻松了许多。在这个 短暂的三个月中我不但学习到了不少的 ae 和 3d 技术,更是从中发现了自身的 很多缺点。 毕业设计的题目和分组下来的时候,曾经我一度迷茫,不知道该如何下手去 制作这个长度只有十几秒时间的片头。因为尽管我有很多的想法,可是做的是 片头,时间有限,怎样在这有限的时间内把我的想法融合进去!于是我开始反 复不断的去欣赏网上的成

26、功佳作,汲取他人成功之处,我决定从现在流行的三 维入手。 找到了入手的地方,于是我开始反复不断的建模,做 3d 动画,这是个艰难的 过程,因为我对 3d 的摄影机动画很陌生,调了很久都调不出想要的效果。我请 教了三维老师,又到图书馆借了好几本 3d 动画的书籍作为参考,同时也在网上 看了不少的视频教程,皇天不负有心人,在不断的学习和反复的调试后,终于 调了个不错的动画,这使我备受鼓励,我想只要踏踏实实的,再大的困难也有 解决的一天!也是通过这次毕业实际,我的 3d 动画水平得到很大的提升。 毕业设计分几个阶段进行,各个阶段有各自不同的特点。每个阶段的任务完 成时,我总能从分析、动手练习中学到一

27、些课本上学不到的内容。例如在刚刚 主题的选取的时候我们已开始都是想的一些很不实际的东西,但是经过我的指 导老师的分析,才深刻认识到不是所有的创意都可以使片头效果更好,有些东 西虽然很炫,但是添加进去的时候不免会冲乱整个片头的旋律,等于是画蛇添 足。像这些方面的内容是要靠自己不断摸索、实践,发挥你的头脑,再联系实 际情况,结合你自己在课本上学到的东西这几方面相加得到的,并不是在书本 上照搬照抄就可以实现的。 毕业设计基本上算是对这三年学习的一个总结,总结出自己的优点和缺点, 总结出自己更适合向哪方面发展,更是总结出了一些做人做事的道理。我想毕 业设计重在让我们得到锻炼,能在实际的操作重得到在平时

28、学习中得不到的东 江阴职业技术学院毕业设计论文 29 西才是毕业设计最核心的目的吧。 这次的片头是我花了三个月时间做的最大的一个项目,但是我做出的片头和 网上高手的作品相比起来很逊色,在视觉表现方面也欠缺很多。这是我最大的 遗憾,我将在以后的工作和学习中不断弥补自己不足,争取能学到更精的片头 制作技能。 书到用时方恨少,在设计的过程中,遇到困难了才知道自己懂得太少太少了, 我希望自己以后能多抽出时间钻研自己的专业,充实自己,从各方面去完善自 己的专业知识,把专业做到更好,也把工作做到更好! 参考文献 1 应杰/许小荣,after effects 影视特效与电视栏目包装实例精粹,机械工业 出版社

29、 2 王同杰,premiere pro cs4 视频编辑经典 150 例,北京:中国青年出版社, 2009.8 3after effects 7.0 影视特效设计经典 100 例 ,陈伟/江洪波编著,中国电力出 版社 4 倪栋,adobe after effects 7.0 标准培训教材,人民邮电出版社 5 程明才,典藏premiere pro cs3 视频编辑剪辑制作完美,人民邮电出 版社 6 史宇宏,零基础学 premiere 中文版,清华大学出版社,2007-07-29 7 after effects cs3 从入门到精通,中国铁道出版社,2009 江阴职业技术学院毕业设计论文 30 参

30、考文献 30 致致 谢谢 毕业设计顺利的完成了,心里不禁产生很多感慨,想想这三个月的片头制作过 程中经历了不少的困难,但是由于老师和同学的热心帮助和鼎力支持,才使我 最终战胜重重困难,获得了最终的满意的成果。 片头制作是一个看似简单,操作起来实则很复杂,这其中需要长时间的耐心调 试和优化。期间我遇到了很多的问题,但是为了达到更好的效果,我反复的进 行修改,一步步的踏踏实实的完成好片头效果。在最终漂亮的片头展现在大家 面前且得到他们的赞同时,我心里感到无比的开心。我认识到了实践出真知, 不管理论学的再好,只有能做出好的作品出来才是真正的学以致用。 这次的毕业设计,不光我的 3d 和 ae 技术得

31、到一个很大的提高,同时也培养了 我踏实做事的能力。与此同时,更是让我认识到团队合作精神的重要性,这将 对我的终生受益。 再一次对帮助我完成毕业设计的老师和同学们表示衷心的感谢,谢谢你们,没 有你们的鼎力相助,就没有我今天的成绩! 天津农学院职业技术学院电子信息工程系 2010 届高职生毕业论文 1 参考文献参考文献 1 廖望等.中文photoshop cs应用基础教程电脑学校21世纪教材系列:冶金工业出 版社. 2 催燕京. premiere pro完全征服手册: 延安出版社. 3 李仲.从零开始(premiere 基础培训教程): 北京出版社. 4 林大伟. photoshop创意私房书:北

32、京出版社. 5 龙女. ae 教程:人民教育出版社. 6 李金明. 中文版 photoshop cs3 完全自学教程:人民教育出版社. 7 阑京东. photoshop创意杂志: 北京大学出版社. 8 正捷. 影视宣传片制作: 武汉出版社. 9 何苏六. 电视画面编辑: 中国广播电视出版社. 10 李晓彬. 影视动画数字后期编辑:海洋出版社. 11 张旭东.after effects 影视特效白金手册:中国电力出版社. 11 马小萍.after effects 影视特效设计:中国电力出版社. 12 李金明 李宏宇等.photoshop cs3 视觉表现技能与典型实例:人民邮电出 版社. 天津农

33、学院职业技术学院电子信息工程系 2010 届高职生毕业论文 1 天津农学院职业技术学院电子信息工程系 2010 届高职生毕业论文 1 目目 录录 第一章第一章 创作主题介绍及软件功能创作主题介绍及软件功能1 1.1 创作主题介绍.1 1.1.1 各大洲预选赛规则1 1.1.2 世界杯主题曲2 1.1.3 吉祥物2 1.1.4 比赛用球:jabulani3 1.1.5 命名3 1.1.6 设计3 1.2 软件功能.4 1.2.1 after effects 的基本功能4 1.2.2 premiere pro 2.0 的基本功能4 第二章第二章 主要制作步骤和方法主要制作步骤和方法5 2.1 制作

34、主要工具简介.5 2.2 作品制作过程简介.5 2.2.1 photoshop 制作主图片5 2.2.2 after effects 制作视频6 2.2.3 premiere pro 视频后期步骤11 第三章第三章 总总 结结15 参考文献参考文献16 致致 谢谢17 天津农学院职业技术学院电子信息工程系 2010 届高职生毕业论文 1 天津农学院职业技术学院电子信息工程系 2010 届高职生毕业论文 1 第一章第一章 创作主题介绍及软件功能创作主题介绍及软件功能 1.1 创作主题介绍 2010 年南非世界杯年南非世界杯 南非世界杯会徽 第十九届世界杯足球赛(官方名称:2010 fifa wo

35、rld cup south africa) 决赛周将于 2010 年 6 月 11 日在南非的九个城市的十座球场举行,本届是首次在非 洲举行的世界杯。共有来自世界各地的 32 支球队参加赛事,共进行 64 场比赛决定 冠军队伍。除了主办国南非,其他球队需要以外围赛争取参加决赛周的席位。2009 年 12 月 5 日,南非世界杯进行了分组抽签仪式,并确定了小组赛的赛程。 中文名:中文名:2010 年南非世界杯 外文名:外文名:2010 fifa world cup south africa 举办地点:举办地点:南非 开始时间:开始时间:2010 年 6 月 11 日 结束时间:结束时间:2010

36、 年 7 月 12 日 届数:届数:第十九届 参赛球队:参赛球队: 32 支 .1 各大洲预选赛规则各大洲预选赛规则 2010 年南非世界杯预选赛分为欧洲,南美洲、亚洲、非洲、大洋洲和中北美及 加勒比地区一共六个大区进行比赛,六个赛区将决出 31 支参赛队,加上东道主南非, 一共 32 支球队参加 2010 年南非世界杯。 南非作为 2010 年第十九届世界杯足球赛的主办地。南非总统姆贝基说:“2010 年 世界杯在南非举办是对非洲的一种敬意,这表明.围绕此主题此制定的 2010 年南非世 界杯口号是“在非洲与非洲一起胜利(win in africa with africa)

37、天津农学院职业技术学院电子信息工程系 2010 届高职生毕业论文 2 .2 世界杯主题曲世界杯主题曲 随着世界杯分档的推出,国际足联也公布了南非世界杯的主题歌。一首叫做 飘扬的旗帜的歌曲经过了多轮的评审最终被选为了南非世界杯的官方主题曲。主 题歌的演唱者为 31 岁的歌手 knaan,他出生在索马里的一个艺术之家,由于国内 局势动荡,13 岁随家人移居加拿大,但他仍然心系索马里,创作的很多歌曲都和索 马里局势相关。 飘扬的旗帜是他今年 2 月底发行的专辑游吟诗人中的一首歌,歌曲带 有浓郁的非洲气息,表达了对这片充满战火 、贫穷和落后的土地不离不弃的热爱。 在今年 9 月国际足联

38、举行的世界杯主题曲征集中,克南将自己的歌曲寄给了国际足 联,最终被国际足联所认可,成为了南非世界杯的主题歌。据悉,克南已经联手西 班牙歌手 david bisbal 特别为世界杯重新制作一款混音版的飘扬的旗帜用于宣 传,两个版本届时都将收录在南非世界杯歌曲专辑之中。 2010 年 4 月 29 日,南非世界杯主题曲由南非世界杯官方指定全球唯一主题曲 非洲时刻 (wake wake) ,著名拉丁歌手夏奇拉创作并参与制作歌曲,这首 歌德英语及西班牙语版 28 日对外公布。夏拉奇将于 2010 年 6 月 10 日在南非世界杯 开幕庆典音乐会上担任最重要的演出嘉宾。世界杯主题曲音乐录影带将在 5 月

39、中旬 面市,并分为普通版及 3d 版在全球范围内播出。 .3 吉祥物吉祥物 一只长着一头绿色非洲卷发的可爱豹子被作为 2010 年南非世界杯足球决赛的吉祥物 。 据英国广播公司 23 日报道,组委会不但为这个小豹子取名 zakumi,还为它打 造了一份履历,根据“扎库米”的履历,它出生于 1994 年 6 月 16 日。这是南非种族 隔离政策宣告结束的日子。 天津农学院职业技术学院电子信息工程系 2010 届高职生毕业论文 2 这一天同时也是南非的“青年节”,以纪念 1976 年在白人统治下爆发的反种族隔 离政策的南非青年抗议示威。 在 22 日南非国家电视台的世界杯吉祥物亮相

40、节目中,一个身穿“扎库米”服装的 演员和曾带领南非夺得 1996 年非洲杯冠军的该国球星马克-费什进行了球技表演。 天津农学院职业技术学院电子信息工程系 2010 届高职生毕业论文 3 “扎库米”名字中的头两个字母 za 是南非 11 种官方语言中最主要语言南非语中 “南非”的缩写;后面的字母 kumi 在许多非洲语言中的意思都是“10”,意味着南非 世界杯举办的年份。 南非世界杯组委会发言人默迪斯说,在南部非洲的一些语言中, “扎库米”也有“ 欢迎前来”的意思。 国际足联秘书长瓦尔克说,扎库米代表南非的人民、地理和精神。他相信,在 世界联合会杯与南非世界杯举行之前和之际,扎库米将给人们带来欢

41、乐。 国际足联于 1966 年英格兰世界杯中首次推出吉祥物。当时的吉祥物是一只身穿 米字旗的英国狮子。 .4 比赛用球比赛用球:jabulani:jabulani “jabulani”源于非洲祖鲁语,意为“普天同庆”。新的比 赛用球在技术上取得历史性突破,设计上则融入了南非元素。 该款比赛用球是由阿迪达斯研发创立。2009 年 12 月 4 日阿迪达斯和国际足联 在开普敦共同发布 2010 年南非世界杯官方比赛用球“jabulani”。 “jabulani”采用 阿迪达斯全新研发的“gripngroove”球面,使得球体可以在任何天气条件下始终保 持稳定的飞行路线,从而大大提升

42、球员对足球的控制力。 “jabulani”突破性地仅由 八块表皮组成,阿迪达斯首次采用球形制模的方法使每一块表皮都实现三维立体结 构,然后以热粘合技术拼接完成,从而使新球较以往更圆、运行更精准。 .5 命名命名 “jabulani”源自班图语系中的祖鲁语。作为南非共和国 11 种官方语言中的一 种,它是约为 25%的南非人的母语。 “jabulani”直译即为“普天同庆”(to celebrate)。足球代表着一种能融合全世界 的激情, “jabulani”作为全新世界杯比赛用球的名字,很好地诠释了这种激情,邀 约全世界球迷共享明年夏天将在南非举行的这场足球盛宴。 天津农学院职

43、业技术学院电子信息工程系 2010 届高职生毕业论文 3 .6 设计设计 作为阿迪达斯的第 11 个世界杯比赛用球, “jabulani”在设计中采用了 天津农学院职业技术学院电子信息工程系 2010 届高职生毕业论文 4 11 种不同的颜色。11 种颜色也代表着每支足球队由 11 名球员组成,同时寓意南非 拥有 11 个部落和 11 种官方语言。南非是非洲大陆上拥有最多民族的国家之一,缤 纷的色彩诠释了其多样化而又和谐统一的民族特点。白色球体上的四个三角形图案 赋予“jabulani”充满非洲精神的独特外观,而一些个性化的设计,如球面上酷似 约翰内斯堡足球城体育场外形的花纹,

44、则突显南非的美轮美奂。 1.2 软件功能 .1 afterafter effectseffects 的基本功能的基本功能 after effects 适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台,动画制作公司, 个人后期制作工作室以及多媒体工作室等。在新兴的用户群如网页设计师和图形设 计师中,也开始有越来越多的人在使用它。新版本的 after effects 带来了前所未有 的卓越功能,在影像合成,动画,视觉效果,非线性编辑,设计动画样稿,多媒体 和网页动画方面都有其发挥的余地。 ae 的功能不在于它的前期设计,而主要是对作品进行后期润色。通常情况下, 利用三维软件制作出基本动画

45、,然后利用 ae 进行后期合成,例如添加光效,制作 边形,校色等。 .2 premierepremiere propro 2.02.0 的基本功能的基本功能 premiere pro 2.0 最大的新特性就是无需第三方插件支持,即可从四个不同的视 频源编辑多摄像机影像。premiere pro 新多 multi camera 特性让用户使用快捷 0,1,2,3 和 4 快速进行编辑或剪切,0 代表录制,数字 1-4 代表不同多摄像机角 度。在多数情况下,当使用 multi-camera 工作时,剪辑师更乐意只使用一个音轨道。 然而,该设置可以修改,这样音频和视频轨道可以同时进行

46、剪切。 天津农学院职业技术学院电子信息工程系 2010 届高职生毕业论文 5 第二章第二章 主要制作步骤和方法主要制作步骤和方法 此次片头设计选用了 after effects cs4 和 premiere pro 2.0 软件。下面分别说明 各软件的制作步骤。 2.1 制作主要工具简介 (1)photoshop:主要是对图片的合成、剪切来制作出自己需要的图片。 (2)after effects:该软件是制作短片的主要工具之一,在影像合成,动画,视 觉效果,非线性编辑,设计动画样稿,多媒体和网页动画方面都有其发挥的余地。 (3)premiere:该软件是视频短片后期处理工具,主要是针对短片的剪

47、辑、组合、 转场特效、画面特效等。还有最主要的也是最重要的就是它是处理声音的最佳软件 之一,可以为视频配上最合适的音频。 在短片的制作过程中还会有其他一些辅助软件等 2.2 作品制作过程简介 .1 photoshopphotoshop 制作主图片制作主图片 如图: 天津农学院职业技术学院电子信息工程系 2010 届高职生毕业论文 6 .2 afterafter effectseffects 制作视频制作视频 1、合成 1 启动 after effects,执行 composition(图像合成)new composition(新建 图像合成)命令,新建一个 co

48、mposition 窗口,命名为“合成 1” ,如图 1-1 所示。 图 1-1 将事先准备好的图片素材等文件导入到 project(项目)窗口中,并将它们拖动 到 timeline(时间线)窗口中。 打开图层的三维属性,并对素材的大小和位置进行调整,如图 1-2 所示。 天津农学院职业技术学院电子信息工程系 2010 届高职生毕业论文 7 图 1-2 选中图层 1,执行 effect(效果) cc 卷页命令,为其添加滤镜,在设置面板 中调整参数,如图 1-3 所示。 图 1-3 此时效果如图 1-4 所示。 图 1-4 天津农学院职业技术学院电子信息工程系 2010 届高职生毕业论文 8 图

49、层 2、3、4、5、6 效果操作方法如同图层 1 的做法一样,这些图层还添加了 sclae(变换)属性里面的透明度,透明度在改时间段内从 100%变到 0 如图 1-5 所示。 图 1-5 至此,合成 1 制作完成,按下空格键进行预览,效果如图 1-6 所示。 天津农学院职业技术学院电子信息工程系 2010 届高职生毕业论文 9 图 1-6 2、合成 3 启动 after effects,执行 composition(图像合成)new composition(新建图像合 成)命令,新建一个 composition 窗口,命名为“合成 3” 将事先准备好的图片素材等文件导入到 project(项

50、目)窗口中,并将它们拖动 到 timeline(时间线)窗口中。 选中图层 1,按一下 s 键展开图层 1 的 sclae(变换)属性,单击按钮为 sclae 记录关键帧动画。在时间 0s 处设置定位点的值,在时间 5s 处设置参数为 ,如图 1-7 所示。 图 1-7 按下空格键进行预览,效果如图 1-8 所示。 天津农学院职业技术学院电子信息工程系 2010 届高职生毕业论文 10 图 1-8 3、合成 7 启动 after effects,执行 composition(图像合成)new composition(新建图像合 成)命令,新建一个 composition 窗口,命名为“合成 7

51、” 将事先准备好的图片素材等文件导入到 project(项目)窗口中,并将它们拖动 到 timeline(时间线)窗口中。 选中图层 1,执行动画应用动画预设淡入淡出(主控,tint) ,调整参数。如 图 1-9 所示 图 1-9 天津农学院职业技术学院电子信息工程系 2010 届高职生毕业论文 11 按下空格键进行预览,效果如图 1-10 所示。 图 1-10 其余合成的操作方法如同 1,2,3 的做法一样 .3 premierepremiere propro 视频后期视频后期步骤步骤 1:启动 premiere pro,新建项目“xiaoke” ,在 new sequenc

52、e 对话框的 general 选项卡中进行设置,项目的序列参数设置如图 2-1 所示 图 2-1 2:将事先准备好的图片素材等文件导入到 project(项目)窗口中,效果如图 2-2 所示。 天津农学院职业技术学院电子信息工程系 2010 届高职生毕业论文 12 图 2-2 3:将把素材插入 time line 面板的 video 轨道中,在 time line(时间线)面板 中使用右侧工具条中的 razor tool(剃刀工具)对素材进行分割,分割区域加入另 外的素材或删除这份区域而得到的效果如图 2-3 所示。 图 2-3 4:在 effect 面板中选择 dither dissolve

53、 转场特效,将其拖入 time line 面板中 分割的两个 video 的中间位置,调整这 dither dissolve 为局中在切口,如图 2-4 所示。 图 2-4 天津农学院职业技术学院电子信息工程系 2010 届高职生毕业论文 13 从而得到的视频效果在 program monitor(节目监视器)窗口可预览,如图 2-5 所示。 图 2-5 5:菜单栏中选择“字幕”命令,打开“新建字幕”对话框,单击确定。打开 字幕窗口,在“字幕工具”面板中选择按钮,在“字幕设计”面板中输入相关 内容的字幕,在“字幕属性”面板的“属性”区域中,将“字体”设置为“arial narrow” , “字

54、体尺寸”设置为 50, “字幕风格”设置为“lithos gold strokes 52” ,设 置完成后,字幕如图 2-6 所示。 天津农学院职业技术学院电子信息工程系 2010 届高职生毕业论文 14 图 2-6 天津农学院职业技术学院电子信息工程系 2010 届高职生毕业论文 15 第三章第三章 总总 结结 总体来讲,这次选择影视片头设计做为自己毕业设计的题目是收获颇丰的。我自 己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是 对我的综合素质的培养,锻炼和提高。 设计第一个要认识到的就是设计不是艺术。设计是沟通,是传达,而艺术是表现, 是创作。这并不是说设计里没有

55、表现的成份,更不是说艺术是不在乎沟通的。但是 两者放在这两项上的重视是有较大差别的。设计是不能凭感觉做的,要考虑各种因 素,要寻找最佳的表达方法,要把自己的感觉翻译成大众能够理解的有效视觉语言。 决定一个设计作品的质量的往往是它的细节,例如字体的选择,图形的构造,颜色 的差异等等。这些细微的差别会在体现作品整体上起着相当大的作用。无论一个设 计的想法有多好,如果制作粗糙,便会失去魅力。另外,如果我们要求自己注意这 些细节和它们的影响,很可能会从中发现一些新的灵感和方向。 制作此视频的过程中,我用到了 photoshop、premiere、after effects 软件。运用这 些编辑软件,主

56、要是为了让我在设计的过程中更加深入地了解非线性编辑软件与线 性编辑软件的概念和区别、了解图形处理软件的主要功能。 今天,我面临着离开校园走入社会的时刻,我常问自己学会了什么。现在我要说 的是虽然我说不上来到底学会了什么,但是三年来尤其是做这次影视片头设计对我 的影响一定非常大。从这一时刻开始我学着去观察,去思考,去理解,去欣赏,去 评价,去表达。 天津农学院职业技术学院电子信息工程系 2010 届高职生毕业论文 16 参考文献 1 何平/王同杰,after effects 梦幻特效设计 150 例,北京:中国青年出版社, 2009.10 2 王同杰,premiere pro cs4 视频编辑经

57、典 150 例,北京:中国青年出版社, 2009.8 3 王绍强,创意空间m,广州:岭南美术出版社,2002 4 顾大庆,设计与视知觉,北京:中国建筑工业出版社,2002 5 中华人民共和国国家技术监督局,gb3100-3102,中华人民共和国国家标准, 北京:中国标准出版社 1994-11-01 6 尹定邦, 设计学概论 ,湖南:湖南科学技术出版社, 2003 7 南云治嘉(日本) ,视觉表现(黄雷鸣等) ,北京:中国青年出版社,2004.7 致致 谢谢 能够完成这次毕业设计得益于高畅老师的悉心指导,她以科学而严谨,严 肃而认真的治学态度给了我很大的影响和帮助。她在我制作毕业设计的过程中 提

58、出了许多宝贵的意见,使我少走了多弯路。在此特别向老师的辛苦和指导表 示由衷地感谢。 三年来高继辉老师以及所有教育过我关心过我的老师都对我的学习和生活 起到了积极的重要的影响,给了我许多帮助。在此向你们表达我最诚挚的谢意。 三年来是家人的默默支持让我在学校完成学业,在这里我要对我的家人说 声:谢谢你们! 三年来我的成长也离不开同学们的帮助和关心,在此我向你们表示感谢。 谢谢你们让我成长了许多。 最后再一次对所有关心我帮助我爱护我的人表示感谢,三年来你们给我的 关心和帮助将是我一生的财富。谢谢! 内部资料, 请勿外传! 9jwkffwvg#tym*jg&6a*cz7h$dq8kqqfhvzfeds

59、wsyxty#&qa9wkxfyeq!djs#xuyup2knxprwxma&ue9aqgn8xp$r#͑gxgjqv$ue9wewz#qcue%&qypeh5pdx2zvkum>xrm6x4ngpp$vstt#&ksv*3tngk8!z89amywpazadnu#kn&muwfa5uxy7jnd6ywrrwwcvr9cpbk!zn%mz849gxgjqv$ue9wewz#qcue%&qypeh5pdx2zvkum>xrm6x4ngpp$vstt#&ksv*3tngk8!z89amywpazadnu#kn&muwfa5uxgjqv$ue9wewz#qcue%&qypeh5pdx

60、2zvkum>xrm6x4ngpp$vstt#&ksv*3tngk8!z89amywpazadnu#kn&muwfa5uxy7jnd6ywrrwwcvr9cpbk!zn%mz849gxgjqv$ue9wewz#qcue%&qypeh5pdx2zvkum>xrm6x4ngpp$vstt#&ksv*3tngk8!z89amue9aqgn8xp$r#͑gxgjqv$ue9wewz#qcue%&qypeh5pdx2zvkum>xrm6x4ngpp$vstt#&ksv*3tngk8!z89amywpazadnu#kn&muwfa5uxy7jnd6ywrrwwcvr9cpbk!zn%m

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论