ANSYSWORKBENCH中划分网格的几种方法_第1页
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文档简介

1、转自宋博士的博客如何在ANSYS WORKBENCH 中划分网格?经常有朋友问到这个问题。我整理了一下,先给出第一个入门篇,说明最基本的划分思路。以后再对某些专题问题进行细致阐述。ANSYS WORKBENCH 中提供了对于网格划分的几种方法,为了便于说明问题,我们 首先创建一个简单的模型, 然后分别使用几种网格划分方法对之划分网格,从而考察各种划分方法的特点。1.创建一个网格划分系统。2.创建一个变截面轴。先把一个直径为20mm的圆拉伸30mm成为一个圆柱体再以上述圆柱体的右端面为基础,创建一个直径为26mm 的圆,拉伸30mm 得到第二个圆柱体。对小圆柱的端面倒角 2mm。退出DM.3进入

2、网格划分程序,并设定网格划分方法。双击mesh进入到网格划分程序。F面分别考察各种网格划分方法的特点。(1)用扫掠网格划分。对整个构件使用sweep方式划分网格。-*Seeping MethodGeorrwlry 5#llronGmelry2 BodiH-DrfinitionSuppmwdNOMethodiSwwpElenwnlEadesLGhbdl StttirvgSfc/Trg Select ohAutomaticSctirceProgfam CcuntralledTargetProgrtm CcritrctledFf Face Me$h TypeQuad/TriTypeNumber tf

3、f DfviiioniSweep Num OrvsDeUultSweep Gi3& TypeNc BusEkriYnt Op(icrSofidConstrain BQnndryMO结果失败。该方法只能针对规则的形体(只有单一的源面和目标面)进行网格划分。(2 )使用多域扫掠型网格划分。sprCrfcmry SelectionG*wtryisodyDcfinirtioriSuppmsedMrthodMbkiZonrMappedSurfKfMrthodFree Meih TypeNotEfwiwnt Mids-id# NodeiUtt Global Srtting5rt/Trg5cktitnAyt

4、pirutiC5jrceProgiwn Centra M结果如下可见ANSYS把该构件自动分成了多个规则区域,而对每一个区域使用扫略网格划分, 得到了很规则的六面体网格。这是最合适的网格划分方法。(3 )使用四面体网格划分方法。使用四面体网格划分,且使用patch conforming 算法。-ScopeScopirg MethodGfometr SelectionGeometry1 BodyDefinitionSuppressedNoMethodTetrahedronsAlgorithmPatch ConformingEtement Midside NodesUse Global Setti

5、ng可见,该方式得到的网格都是四面体网格。且在倒角处网格比较细密。其内部单元如下图(这里剖开了一个截面)使用四面体网格划分,但是使用patch in depe nde nt算法。忽略细节。-ScopeScoping MethodGeometry SelectionGeometry1 Body-DefinitionSuppressedNoMethodTetrahedronsAlgorithmPjtch EndependentElement Midude NodesUw Global Setting-AdvancedDefined ByMax Element SizeMax Element 5li

6、eOfauttFeature Angfei0.0*Mesh Based DefeaturingOff匚urvature 药nd Proximity RefiwrtentJN网格划分结果如下图此时得到的仍旧是四面体网格,但是倒角处并没有特别处理。(4 )使用自动网格划分方法。Scope0Scoping MethodGeometry SelectionGeometry1 BodySupposedNoMethod|AutomaticElement Midside NodesGlobal Setting得到的结果如下图该方法实际上是在四面体网格和扫掠网格之间自动切换。当能够扫掠时,就用扫掠网格划分;当

7、不能用扫掠网格划分时,就用四面体。这里不能用扫掠网格,所以使用了四面体 网格。(5 )使用六面体主导的网格划分方法。得到的结果如下该方法在表面用六面体单元, 而在内部也尽量用六面体单元,当无法用六面体单元时,ScopeScoping MethodGeometry SelectionGeonwtJy1 BodyDefinitionSuppliedNoMethodHex DominantElement Midside NodesUte Global SettingFree Fa Mesh TypeQuad/TriControl MessagesNo就用四面体单元填充。由于四面体单元相对较差,所以它比较能够保证表面的单元质量。总体来说,对于空间物体而言,我们应当尽量使用六面体网格:当对象是一个简单的规则体时,使用扫掠网格划分是合适的;当对象是对个简单的规则体组成时,使用多域扫掠网格划分是合适的;接着尽量使用六面体主导的方式,它会在外层形成六面体网格,而在心部填充四面体 网格。算法;四面

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