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文档简介

1、 “动感地带动感地带”中培养小学生科学思中培养小学生科学思 维能力研究维能力研究 一、研究背景一、研究背景 小学科学课程是以培养科学素养为 宗旨的科学启蒙课程。在小学科学教学 中,通过有目的的反复训练,不仅可以 矫正学生不良的思维习惯,而且能使良 好的思维品质得到培养。 二、国内外研究现状二、国内外研究现状 关于怎样训练学生的思维,使之获得有效的思 维模式,在西方出现了几种新的教学模式,其中影 响最大的有:普雷斯利的认知策略教学模式;达菲 提出的直接解释教学模式;德里的数学问题解决教 学模式等。在我国,关于发展学生思维的研究,比 较有代表性的著作是朱智贤和林崇德的思维发展 心理学、林崇德的学习

2、与发展。 三、研究设计三、研究设计 (一)概念界定(一)概念界定 1.1.科学思维:科学思维:思维是人脑反映事物的一般特性和事物之间的 规律性联系,以及以已有知识为中介进行推断和解决问题的 过程。科学思维是在表象、概念的基础上进行分析、综合、 判断、推理等认识活动的过程。 2.2.科学思维能力科学思维能力:科学思维能力是科学教育与学生智力、能 力发展有机结合的产物,根据思维活动内容分为动作思维、 形象思维、抽象思维;根据思维方向分为辐合思维、发散思 维;根据思维过程分为分析思维、直觉思维。我们根据小学 生年龄特征和科学课程的要求,概括出小学生的科学思维能 力主要指比较、判断、归纳、分类、想象、

3、概括、创造等能 力。 从小学生身心特点出发,结合 小学科学的学科要求,创设“动感 地带”,让孩子们充分地动起来, 在手“动”、身“动”、心“动” 和思“动”中,使他们的比较、判 断、归纳、分类、想象、概括、创 造等科学思维能力得到培养。 (二)研究目标(二)研究目标 (三)研究内容(三)研究内容 四、研究过程四、研究过程 (一)(一)“动感游戏动感游戏”中玩转观察能力中玩转观察能力 1 1创设创设“玩观察玩观察”的的“动感游戏动感游戏”生态链生态链 发散性玩引导性玩体验性玩体验性观察 心动 听、看 辨别 综合感受 2激活激活“玩观察玩观察”的多维能力的多维能力 (1 1)多感官参与的观察能力)

4、多感官参与的观察能力 (2 2)分解的观察能力)分解的观察能力 (3 3)比较的观察能力)比较的观察能力 (4 4)归纳的观察能力)归纳的观察能力 (一)(一)“动感游戏动感游戏”中玩转观察能力中玩转观察能力 3摸索出摸索出“动感游戏动感游戏”中学生思维发展的内在机中学生思维发展的内在机 制制 (1 1)暴露前概念,为深入观察做准备)暴露前概念,为深入观察做准备 (2 2)游戏之后注重观察能力的培养)游戏之后注重观察能力的培养 (3 3)边观察边记录,培养概括、比较能力)边观察边记录,培养概括、比较能力 (4 4)探究后的交流,引发思维碰撞)探究后的交流,引发思维碰撞 (一)(一)“动感游戏动

5、感游戏”中玩转观察能力中玩转观察能力 质疑问难 组织语言 形成概念 寻求共识 整理归纳 小组发现 小小 组组 交交 流流 形形 成成 共共 识识 全全 班班 交交 流流 1对比实验中的思维训练对比实验中的思维训练 (二)(二)“动感实验动感实验”中打开创造视野中打开创造视野 (1 1)学生主动进行实验设计)学生主动进行实验设计 相关因素1 相关因素2 相关因素3 相关因素n 探究对象 判定一个改变 的相关因素 判定若干不变 的相关因素 考虑控制条件 的方法,设计 实验方案 (2 2)从细节处体验实验操作)从细节处体验实验操作 (3 3)互动中加强实验分析)互动中加强实验分析 (二)(二)“动感

6、实验动感实验”中打开创造视野中打开创造视野 1对比实验中的思维训练对比实验中的思维训练 控制条件 进行实验 得出实验 数据 分析数据 反思实验 细节调整 改进实验 (二)(二)“动感实验动感实验”中打开创造视野中打开创造视野 2 2模拟实验的思维训练模拟实验的思维训练 (1 1)由感性认识中注重积累)由感性认识中注重积累 (2 2)合作探讨中学会模拟)合作探讨中学会模拟 (3 3)自主体验中设计实验)自主体验中设计实验 3 3动感实验升级提升思维高度动感实验升级提升思维高度 需 要 什需 要 什 么材料么材料 实 验 怎实 验 怎 么做么做 实验中我们实验中我们 观察什么观察什么 (三)(三)

7、“动感设计动感设计”中飞扬创意激情中飞扬创意激情 1 1整合表达中提升整合表达中提升科学小论文撰写科学小论文撰写 2 2创意制作中提升创意制作中提升科技创新活动科技创新活动 3 3幻想描绘中提升幻想描绘中提升科幻画的创作科幻画的创作 五、研究成果五、研究成果 (一)学生思维能力提高的速度和幅度明显(一)学生思维能力提高的速度和幅度明显 科普活动情况科普活动情况 2006学年学年2007学年学年2008学年学年 大型活动大型活动 次数次数 1次次4次次6次次 学生参与学生参与 率率 5%63%86% 科学类兴科学类兴 趣小组趣小组 0个个1个个2个个 (二)思维能力的提高实现了科学类竞赛(二)思维能力的提高实现了科学类竞赛 成绩零的突破成绩零的突破 五、研究成果五、研究成果 学生科学类获奖、文章发表研究前后对比学生科学类获奖、文章发表研究前后对比 2006学年(学年( 人次)人次) 2007学年学年 (人次)(人次) 2008学年学年 (人次)(人次) 省级省级002 宁波市级宁波市级0128 慈溪市级慈溪市级023 五、研究成果五、研究成果 (三)科学教师更加关注学生思维的发展(三)科学教师更加关注学生思维的发展 本课题组教

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