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1、 文艺学论文:伽达默尔的游戏说【中文摘要】伽达默尔是20世纪最伟大的哲学家之一,他的真理与方法书奠定了哲学诠释学在上个世纪的地位。伽达默尔的思想非常丰富,视野也极其广阔,提出了一些让人耳目一新的理论。在真理与方法及其美的现实性中,他用现象学的方法,提出了“游戏”理论。伽达默尔认为“游戏是艺术作品的存在方式”。用游戏来描述艺术并非始于伽达默尔,占已有之。柏拉图和亚里士多德就有所提及。但是,真正用游戏来解释艺术始于康德。康德在判断力批判一书中用“知性力”和“想象力”的自由游戏来解释艺术的创作和鉴赏。席勒继承并发展了康德的游戏说,他提出“感性冲动”与“理性冲动”,认为这两种冲动相互对立,使人性分裂。

2、在席勒看来,美是游戏冲动的对象。于是席勒提出“游戏冲动”来调和“感性冲动”和“理性冲动”的对立。席勒认为通过“游戏冲动”可以弥补人性的分裂,最终实现人性的完整。因此,他将审美教育作为实现人性完整的手段。伽达默尔对他们的理论进行了批判性的继承。伽达默尔从人类学的角度出发,并用现象学的方法描述了游戏的结构,认为游戏本身的结构和艺术作品存在于世的结构相同。因此,他用游戏来解释艺术作品,进而把游戏作为艺术作品的存在方式。【英文摘要】gadamer is one of the greatest philosophers in the 20th century, which book truth and

3、method set up the status of the philosophical hermeneutics in the last century. he had a very rich and wide horizon and made a series of amazing theories. in the truth and method and the relevance of the beautiful, he used the phenomenological method and put forward the play theory. according to the

4、 work of truth and method by gadamer, the play theory is the existence of art works.using the play to describe the art b.【关键词】游戏 理解 解释 艺术作品【英文关键词】play understand interpretation artwork【目录】伽达默尔的游戏说中文摘要4-5abstract5-6引言8-11一、游戏: 从康德、席勒到伽达默尔11-18(一)、康德游戏说批判11-13(二)、席勒游戏说批判13-16(三)、伽达默尔游戏说出发点16-18二、伽达默尔自然”游戏”的基本特征18-24(一)、游戏以自身为主体的特性18-19(二)、游戏的重复往返特性19-20(三)、游戏的自我表现特性20-22(四)、游戏的交往活动性22-24三、伽达默尔的艺术”游戏”理论24-35(一)、游戏向艺术作品的转化24-25(二)、游戏者: 作家不再存在25-26(三)、艺术游戏的世界显现26-30(四)、艺术游戏作为构成物30-32(五)、观赏者作为艺术游戏的组成部分32-35四、伽达

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