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文档简介

1、羽 毛 球 正手发高远球,正手发高远球示范动作,正面,正手发高远球示范动作,正手发高远球示范动作,侧面,正手发高远球 球的轨迹,羽 毛 球 发 球 站 位,一、羽毛球比赛场地 二、羽毛球比赛规则 三、羽毛球的违例,一、羽毛球比赛场地,羽毛球场为一长方形场地,长度为13.40米,双打场地宽为6.10米,单打场地宽为5.18米。球场上各条线宽均为4厘米,丈量时要从线的外沿算起。球场界限最好用白色、黄色或其它易于识别的颜色画出。理想的羽毛球比赛场地是用弹性的木材拼接而成(只要不是把小木块竖着拼接即可)。目前国际比赛已采用化学合成材料作为可移动的球场。 按国际比赛规定,整个球场上空空间最低为9米,在这

2、个高度以内,不得有任何横梁或其它障碍物,球场四周5米以内不得有任何障碍物。任何并列的两个球场之间,最少应有2米的距离。球场四周的墙壁最好为深色,不能有风,羽毛球网长6.10米、宽76厘米,为优质深色的天然或人造纤维制成,网孔大小在15-20毫米之间,网的上沿应缝有75宽的双层白布(对折而成),并用细钢丝绳或尼龙绳从夹层穿过,牢固地张挂在两网柱之间。标准球网应为黄褐色或草绿色。网柱高1.55米,无论是单打或双打,两根网柱都应分别立在双打场地边线的中点上。正式比赛时,球网中部上沿离地面必须为1.524米高,球网两端高为1.55米。球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应该有缺缝,二、羽毛球比赛规则,

3、1、单打比赛规则,在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方,2、双打比赛规则,与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在 右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左 半场进行发球 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发 球,且发球人不变 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场,3、计分,21 分制,3局2胜为佳 每球得分制 每回合中,取胜的一方加 1 分 当双方均为

4、 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛 一局比赛的获胜方在下一局率先发球,4、赛间休息与换边,在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双 方交换场地,三、羽毛球的违例,1、发球违例,未将球发在相应的区域内 球挂在网上或停在网顶 球过网后挂在网上 双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及,单打与双打发球区域,单打发球有效区域为左图中的蓝色区域 双打发球有效区域为左图中的绿色区域,单打与双打落球区域,单打时,半场边线有效范围是左图中的蓝色区域 双打时,半场边线有效范围是左图中的绿色区域,2、比赛进行中违例,球落在场地界线外 球从网孔或网下穿过及球未从网上方越过 球触及天花板或四周墙壁 球触及运动员的身体或衣服 球触及场地外其他物体或人 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出 球在一个回合中被同一方队员多次击中 运动员

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