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文档简介

1、软件开发技术基础实验报告学院: 电子信息工程学院_ 班级:电子_ 学号: 姓名: 实验五 Windows操作系统并发多线程的应用(2学时)班 级 电子 学 号 2 姓 名 许鹏 第 15 周 星 期 五 第 3 、4节 成 绩 _ 实验类型:验证性 实验要求:必修实验学时: 2学时一、实验目的:加深对Windows线程概念及线程同步管理各部门内容的理解;熟悉Windows线程管理API的使用。二、实验要求:1、通过上网查阅资料,了解Windows线程同步函数,写出常用的API函数的定义;2、阅读案例程序,给出程序的详细注解;3、运行程序,分析程序结果;4、改写程序实现要求见(四)。三、实验内容

2、:以下程序实现多线程同步,其关系如下:父亲、儿子、女儿三人和一个盘子,当盘子空时,父亲往盘中随机放苹果或香蕉,儿子只从盘中拿桔子,女儿只从盘中拿苹果。四、要求:1)改写程序,要求为:母亲往盘中随机放苹果或桔子,儿子只从盘中拿苹果,女儿只从盘中拿桔子2)写出完整的程序并能调试通过即可五、实验原理: 调用Win32 API中的CreateThread函数创建线程。CreateThread(NULL,0,&TEventWindow:ThreadFunc,this,0,&hThreadId);第一个参数设定线程的安全属性,因其仅用于Windows NT,故不设定。第二个参数为0指定线程使用缺省的堆栈大

3、小。第三个参数指定线程函数,线程即从该函数的入口处开始运行,函数返回时就意味着线程终止运行。第四个参数为线程函数的参数,可以是指向任意数据类型的指针。第五个参数设定线程的生成标志。hThreadId存放线程的标识号。线程函数如下定义,上述的 this参数是指向线程所属窗口的句柄指针,通过thrdWin参数传送过来,利用这个指针再调用相应的LoopFunc函数,线程的具体事务都在这个函数中执行。WaitForSingleObject(hThread, 2000) windows里面的线程同步的api 就是让你这个线程或者说程序停在那里,等别的程序通知你或者说发一个信号量等,然后这个程序在继续运行

4、下去。CloseHandle函数为关闭一个内核对象。其中包括文件、文件映射、进程、线程、安全和同步对象等。在CreateThread成功之后会返回一个hThread的handle,且内核对象的计数加1,CloseHandle之后,引用计数减1,当变为0时,系统删除内核对象。ReleaseSemaphore函数用于对指定的信号量增加指定的值;sleep函数可计算执行挂起的时间;rand函数在产生随机数srand(time(NULL),可以为rand函数提供不同的种子值,进而产生不同的随机数序列。六、程序代码:(1)苹果香蕉问题:#includeusing namespace std;#inclu

5、de#includeint k;HANDLE Apple_;CRITICAL_SECTION mmutex;HANDLE Banana_;DWORD WINAPI Son(LPVOID n)/HANDLE Apple_;CRITICAL_SECTION mmutex;int i=1;/:OpenSemaphore(MUTEX_ALL_ACCESS,false,Apple_);while(1):WaitForSingleObject(Apple_,INFINITE);/等苹果coutSon eatsiapplesendl;LeaveCriticalSection(&mmutex);i+;:Clo

6、seHandle(Apple_);return 0;DWORD WINAPI Daughter(LPVOID n)int i=1;/HANDLE Banana_;CRITICAL_SECTION mmutex;/OpenSemaphore(MUTEX_ALL_ACCESS,false,Banana_);while(1) :WaitForSingleObject(Banana_,INFINITE);/等香蕉 coutDaughter eatsibananasendl; LeaveCriticalSection(&mmutex); i+;:CloseHandle(Banana_);return 0

7、;DWORD WINAPI Father(LPVOID n)UINT fruit;/CRITICAL_SECTION mmutex;EnterCriticalSection(&mmutex);srand(GetTickCount();fruit=rand()%2;if(fruit=0)/盘中放入苹果coutk+1father produce an appleendl;k=k+1;:ReleaseSemaphore(Apple_,1,NULL);else/盘中放香蕉coutk+1father produce a bananaendl;k=k+1;:ReleaseSemaphore(Banana_

8、,1,NULL);return 0;int main()int j;k=0;HANDLE Father_20;Apple_=:CreateSemaphore(NULL,0,1,apple);Banana_=:CreateSemaphore(NULL,0,1,banana);InitializeCriticalSection(&mmutex);for(j=0;j20;j+)Father_j=:CreateThread(NULL,0,Father,NULL,0,0);:CreateThread(NULL,0,Son,NULL,0,0);:CreateThread(NULL,0,Daughter,N

9、ULL,0,0);Sleep(1000);WaitForMultipleObjects(20,Father_,TRUE,INFINITE);return 0;(2)苹果桔子问题:#include using namespace std;#include #include int k;HANDLE Apple_;HANDLE Orange_;CRITICAL_SECTION mmutex;DWORD WINAPI Son(LPVOID n)/HANDLE Orange_;CRITICAL_SECTION mmutex;int i = 1;OpenSemaphore(MUTEX_ALL_ACCES

10、S,false,Orange_); while (1):WaitForSingleObject(Orange_,INFINITE);/等桔子coutSon eats i orangesendl;LeaveCriticalSection(&mmutex);i+;:CloseHandle(Apple_);return 0;DWORD WINAPI Daughter(LPVOID n)int i = 1;/HANDLE Apple_;CRITICAL_SECTION mmutex;OpenSemaphore(MUTEX_ALL_ACCESS,false,Apple_);while (1):WaitF

11、orSingleObject(Apple_,INFINITE);/等苹果coutDaughter eats i applesendl;LeaveCriticalSection(&mmutex);i+;:CloseHandle(Apple_);return 0;DWORD WINAPI Mather(LPVOID n)UINT fruit;/CRITICAL_SECTION mmutex;EnterCriticalSection(&mmutex);srand(GetTickCount();fruit = rand()%2;if (fruit = 0)/盘中放入苹果coutk+1 mather p

12、roduce an appleendl;k=k+1; :ReleaseSemaphore(Apple_,1,NULL);else /盘中放入桔子coutk+1 mather produce an orangeendl;k=k+1; :ReleaseSemaphore(Orange_,1,NULL);return 0;int main()int j;k=0;HANDLE Mather_20; Apple_ = :CreateSemaphore(NULL,0,1,apple);Orange_ =:CreateSemaphore(NULL,0,1,orange);InitializeCriticalSection(&mmutex); for (j= 0 ; j 20; j+)Mather_j=:

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