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文档简介

1、1,名字空间随机数,C+语言程序设计,2,命名空间(Namespace),产生原因:随着工程的增大,名字相互冲突. 传统C+的名字空间 (1)声明区域: 是可以在其中进行声明的区域.对于全局变量,声明区域为整个文件. (2) 实际作用域. 新的名字空间 C+新增了这样一种功能,通过定义一种新的声明区域来创建名字的名字空间.,3,命名空间(Namespace),一个命名空间将不同的标识符集合在一个命名作用域(named scope)内 为了解决命名冲突 例如,声明一个命名空间NS: namspace NS class File; void Fun (); 则引用标识符的方式如下, NS: Fil

2、e obj; NS: Fun (); 没有声明命名空间的标识符都处于无名的命名空间中,定义方法,4,命名空间(Namespace),名字空间可以是全局的,也可以位于另一个空间中,但不能位于代码块中,因此,在默认情况下,在名称空间中声明的链接性为外接的. 名字空间是开放的,可以在定义之后再加内容 可以先声明再使用,特性,5,命名空间(Namespace),可以用using来指定命名空间 例如,经过以下声明:using NS:File;在当前作用域中就可以直接引用File using namespace std;命名空间std中所有标识符都可直接引用 在新的C+标准程序库中,所有标识符都声明在命名

3、空间std中,头文件都不使用扩展名,使用方法,6,命名空间(Namespace),除了用户定义的名字空间外,还有一种名字空间:全局名字空间它对应于文件级声明区域所以全局变量都在全局名字空间中,概念和术语,7,命名空间(Namespace),名字空间可以嵌入使用,其它特性,8,随机数,Int rand(): 返回从,之间的随机数(stdlib) Void srand(usigned seed)设置随机数种子(stdlib) Time_t time(time_t *time)返回当前时间(ctime time.h),9,随机数,Srand(time(0)根据系统时间设随机种子 Srand(time(0) vector v random_shuffle(v

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