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文档简介

1、CAD快捷键一、F1-F11键F1:帮助;F2:窗口的切换;F3:对象自动捕捉;F4:数字化仪控制;F5:等轴测平面切换;F6:坐标的显示方式;F7:栅格显示模式的控制;F8:正交模式的控制;F9:栅格捕捉模式的控制;F10:极轴模式的控制;F11:对象追踪式的控制;二、ctrl+字母、数字等组合键 Ctrl+C:复制Ctrl+F:对象自动捕捉Ctrl+G:栅格显示Ctrl+J:执行上一步Ctrl+K:超链接Ctrl+N:新建图形文件Ctrl+M:打开选项对话框Ctrl+O: 打开图象文件Ctrl+P: 打开打印对说框Ctrl+S: 保存文件Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)Ctrl+v:

2、 粘贴剪贴板上的内容Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)Ctrl+X: 剪切所选择的内容Ctrl+Y: 重做Ctrl+Z: 取消前一步的操作Ctrl+1: 打开特性对话框Ctrl+2: 打开图象资源管理器Ctrl+6: 打开图象数据三、双字母组合 AA:测量区域和周长(area)AL:对齐(align)AR:阵列(array)AP:加载*lsp程系AV:打开视图对话框(dsviewer)SE:打开对相自动捕捉对话框ST:打开字体设置对话框(style)SO: 绘制二围面( 2d solid)SP: 拼音的校核(spell)SC: 缩放比例 (scale)SN: 栅格捕捉模式设置(snap)

3、DT: 文本的设置(dtext)DI: 测量两点间的距离OI:插入外部对相四、单字母快捷键A:绘圆弧B:定义块C:画圆D:尺寸E:删除F:倒圆角G:对相组合H:填充I:插入S:拉伸T:文本输入W:定义块并保存到L: 直线M: 移动X:炸开V:设置当前坐标U:恢复上一次操做O:偏移P:移动Z:缩放五、其他快捷键dra:半径标注 dan:角度标注ddi:直径标注 dal:对齐标注六、快捷命令的命名规律(来源于网路,未整理)1、 快捷命令通常是该命令英文单词的第一个或前面两个字母,有的是前三个字母。比如,直线(Line)的快捷命令是“L”;复制(COpy)的快捷命令是“CO”;线型比例(LTScal

4、e)的快捷命令是“LTS”。在使用过程中,试着用命令的第一个字母,不行就用前两个字母,最多用前三个字母,也就是说,AutoCAD的快捷命令一般不会超过三个字母,如果一个命令用前三个字母都不行的话,只能输入完整的命令。2、 另外一类的快捷命令通常是由“Ctrl键 + 一个字母”组成的,或者用功能键F1F8来定义。比如Ctrl键+“N”,Ctrl键+“O”,Ctrl键+“S”,Ctrl键+“P”分别表示新建、打开、保存、打印文件;F3表示“对象捕捉”。3、 如果有的命令第一个字母都相同的话,那么常用的命令取第一个字母,其它命令可用前面两个或三个字母表示。比如“R”表示Redraw,“RA”表示Re

5、drawall;比如“L”表示Line,“LT”表示LineType,“LTS”表示LTScale。4、 个别例外的需要我们去记忆,比如“修改文字”(DDEDIT)就不是“DD”,而是“ED”;还有“AA”表示Area,“T”表示Mtext, “X”表示 Explode。快捷命令的定义全面已经提到,AutoCAD所有定义的快捷命令都保存ACAD.PGP文件中。ACAD.PGP是一个纯文本文件,用户可以使用ASC文本编辑器(如DOS下的EDIT)或直接使用WINDOWS附件中的记事本来进行编辑。用户可以自行添加一些Auto CAD命令的快捷方式到文件中。通常,快捷命令使用一个或两个易于记忆的字母

6、,并用它来取代命令全名。快捷命令定义格式如下:快捷命令名称, * 命令全名如: CO , * COPY即键入快捷命令后,再键入一个逗号和快捷命令所替代的命令全称。AutoCAD的命令必须用一个星号作为前缀。CAD快捷键常识:所谓的快捷命令,是AutoCAD为了提高绘图速度定义的快捷方式,它用一个或几个简单的字母来代替常用的命令,使我们不用去记忆众多的长长的命令,也不必为了执行一个命令,在菜单和工具栏上寻寻匿匿。所有定义的快捷命令都保存在AutoCAD安装目录下SUPPORT子目录中的ACAD.PGP文件中,我们可以通过修改该文件的内容来定义自己常用的快捷命令。当我们每次新建或打开一个AutoC

7、AD绘图文件时,CAD本身会自动搜索到安装目录下的SUPPORT路径,找到并读入ACAD.PGP文件。当AutoCAD正在运行的时候,我们可以通过命令行的方式,用ACAD.PGP文件里定义的快捷命令来完成一个操作,比如我们要画一条直线,只需要在命令行里输入字母“L”即可。3DARRAY 创建三维阵列 3A3DFACE 创建三维面 3F3DORBIT 控制在三维空间中交互式查看对象 3DO3DPOLY 在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线 3PADCENTER 管理内容 ADCALIGN 在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 ALAPPLOAD 加载或卸载应用程序并指定启动时

8、要加载的应用程序 APARC 创建圆弧 AAREA 计算对象或指定区域的面积和周长 AAARRAY 创建按指定方式排列的多重对象副本 AR、-ARATTDEF 创建属性定义 ATTATTEDIT 改变属性信息 ATEATTEXT 提取属性数据 DDATTEXTBHATCH 使用图案填充封闭区域或选定对象 H、BHBLOCK 根据选定对象创建块定义 BBOUNDARY 从封闭区域创建面域或多段线 BOBREAK 部分删除对象或把对象分解为两部分 BRCHAMFER 给对象的边加倒角 CHACHANGE 修改现有对象的特性 -CHCIRCLE 创建圆形 CCOLOR 定义新对象的颜色 COLCOP

9、Y 复制对象 CO、CPDBCONNECT 为外部数据库表提供 AutoCAD 接口 AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、DBCDDEDIT 编辑文字和属性定义 EDDDVPOINT 设置三维观察方向 VPDIMALIGNED 创建对齐线性标注 DALDIMANGULAR 创建角度标注 DANDIMBASELINE 从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注 DBADIMCENTER 创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCEDIMCONTINUE 从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注 DCODIMDIAMETER 创建圆和圆弧的直径标注 DDIDIMED

10、IT 编辑标注 DEDDIMLINEAR 创建线性尺寸标注 DLIDIMORDINATE 创建坐标点标注 DORDIMOVERRIDE 替代标注系统变量 DOVDIMRADIUS 创建圆和圆弧的半径标注 DRADIMSTYLE 创建或修改标注样式 DDIMTEDIT 移动和旋转标注文字 DIMTEDDIST 测量两点之间的距离和角度 DIDIVIDE 将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIVDONUT 绘制填充的圆和环 DODRAWORDER 修改图像和其他对象的显示顺序 DRDSETTINGS 指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置 DS、RM、SEDSVIEWER 打开“鸟

11、瞰视图”窗口 AVDVIEW 定义平行投影或透视视图 DVELLIPSE 创建椭圆或椭圆弧 ELERASE 从图形中删除对象 EEXPLODE 将组合对象分解为对象组件 XEXPORT 以其他文件格式保存对象 EXPEXTEND 延伸对象到另一对象 EXEXTRUDE 通过拉伸现有二维对象来创建三维原型 EXTFILLET 给对象的边加圆角 FFILTER 创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象 FIGROUP 创建对象的命名选择集 GHATCH 用图案填充一块指定边界的区域 -HHATCHEDIT 修改现有的图案填充对象 HEHIDE 重生成三维模型时不显示隐藏线 HIIMAGE 管理图

12、像 IMIMAGEADJUST 控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IADIMAGEATTACH 向当前图形中附着新的图像对象 IATIMAGECLIP 为图像对象创建新剪裁边界 ICLIMPORT 向 AutoCAD 输入文件 IMPINSERT 将命名块或图形插入到当前图形中 IINTERFERE 用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体 INFINTERSECT 用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分 ININSERTOBJ 插入链接或嵌入对象 IOLAYER 管理图层和图层特性 LA-LAYOUT 创建新布局,重命名、复制、保存或删除现有布局 LOLE

13、ADER 创建一条引线将注释与一个几何特征相连 LEADLENGTHEN 拉长对象 LENLINE 创建直线段 LLINETYPE 创建、加载和设置线型 LTLIST 显示选定对象的数据库信息 LI、LSLTSCALE 设置线型比例因子 LTSLWEIGHT 设置线宽 LWMATCHPROP 设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位 MAMEASURE 将点对象或块按指定的间距放置 MEMIRROR 创建对象的镜像副本 MIMLINE 创建多重平行线 MLMOVE 在指定方向上按指定距离移动对象 MMSPACE 从图纸空间切换到模型空间视口 MSMTEXT 创建多行文字 T、MTMVIEW 创建浮

14、动视口和打开现有的浮动视口 MVOFFSET 创建同心圆、平行线和平行曲线 OOPTIONS 自定义AutoCAD设置 GR、OP、PROSNAP 设置对象捕捉模式 OSPAN 移动当前视口中显示的图形 PPASTESPEC 插入剪贴板数据并控制数据格式 PAPEDIT 编辑多段线和三维多边形网格 PEPLINE 创建二维多段线 PLPRINT 将图形打印到打印设备或文件 PLOTPOINT 创建点对象 POPOLYGON 创建闭合的等边多段线 POLPREVIEW 显示打印图形的效果 PREPROPERTIES 控制现有对象的特性 CH、MOPROPERTIESCLOSE 关闭“特性”窗口

15、PRCLOSEPSPACE 从模型空间视口切换到图纸空间 PSPURGE 删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层 PUQLEADER 快速创建引线和引线注释 LEQUIT 退出AutoCAD EXITRECTANG 绘制矩形多段线 RECREDRAW 刷新显示当前视口 RREDRAWALL 刷新显示所有视口 RAREGEN 重生成图形并刷新显示当前视口 REREGENALL 重新生成图形并刷新所有视口 REAREGION 从现有对象的选择集中创建面域对象 REGRENAME 修改对象名 RENRENDER 创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RRREVOLVE 绕轴旋转二维

16、对象以创建实体 REVRPREF 设置渲染系统配置 RPRROTATE 绕基点移动对象 ROSCALE 在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SCSCRIPT 用脚本文件执行一系列命令 SCRSECTION 用剖切平面和实体截交创建面域 SECSETVAR 列出系统变量并修改变量值 SETSLICE 用平面剖切一组实体 SLSNAP 规定光标按指定的间距移动 SNSOLID 创建二维填充多边形 SOSPELL 检查图形中文字的拼写 SPSPLINE 创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线 SPLSPLINEDIT 编辑样条曲线对象 SPESTRETCH 移动或拉伸对象 SSTYLE

17、创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式 STSUBTRACT 用差集创建组合面域或实体 SUTABLET 校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TATHICKNESS 设置当前三维实体的厚度 THTILEMODE 使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化 TI、TMTOLERANCE 创建形位公差标注 TOLTOOLBAR 显示、隐藏和自定义工具栏 TOTORUS 创建圆环形实体 TORTRIM 用其他对象定义的剪切边修剪对象 TRUNION 通过并运算创建组合面域或实体 UNIUNITS 设置坐标和角度的显示格式和精度 UNVIEW 保存和恢复已命名的视图 VVPOINT

18、 设置图形的三维直观图的查看方向 -VPWBLOCK 将块对象写入新图形文件 WWEDGE 创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WEXATTACH 将外部参照附着到当前图形中 XAXBIND 将外部参照依赖符号绑定到图形中 XBXCLIP 定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XCXLINE 创建无限长的直线(即参照线) XLXREF 控制图形中的外部参照 XRZOOM 放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z显示降级适配(开关) 【O】适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】排列 【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图

19、【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位 【.】下一时间单位 【,】改变到上(Top)视图 【T】改变到底(Bottom)视图 【B】改变到相机(Camera)视图 【C】改变到前(Front)视图 【F】改变到等大的用户(User)视图 【U】改变到右(Right)视图 【R】改变到透视(Perspective)图 【P】循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体 【DEL】当前视图暂时失效 【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条 【Alt】+【1】专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】

20、暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体 【6】跳到最后一帧 【END】跳到第一帧 【HOME】显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】锁定用

21、户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器 【M】最大化当前视图 (开关) 【W】脚本编辑器 【F11】新的场景 【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】向下轻推网格 小键盘【-】向上轻推网格 小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】平移视图 【Ctrl】+

22、【P】交互式平移视图 【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画 【/】快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】回到上一视图*作 【Shift】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】撤消视图*作 【Shift】+【Z】刷新所有视图 【1】用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】约束到X轴 【F5】约束到Y轴 【F6】约束到Z轴 【F7】旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件 【

23、Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体 【PageUp】选择子物体 【PageDown】根据名称选择物体 【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板 【3】显示/隐藏浮动工具条 【4】显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架 【J】显示/隐藏工具条 【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉

24、(Snap) 【S】循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】声音(开关) 【】间隔放置物体 【Shift】+【I】改变到光线视图 【Shift】+【4】循环改变子物体层级 【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】加大动态坐标 【+】减小动态坐标 【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量 【F12】全部解冻 【7】根据名字显示隐藏的物体 【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显

25、几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实 数字键盘【1】虚拟视图向下移动 数字键盘【2】虚拟视图向左移动 数字键盘【4】虚拟视图向右移动 数字键盘【6】虚拟视图向中移动 数字键盘【8】虚拟视图放大 数字键盘【7】虚拟视图缩小 数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具 【Z】视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】视窗交互式放大

26、【】视窗交互式缩小 【】轨迹视图加入(Add)关键帧 【A】前一时间单位 【】编辑(Edit)关键帧模式 【E】编辑区域模式 【F3】编辑时间模式 【F2】展开对象(Object)切换 【O】展开轨迹(Track)切换 【T】函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】锁定所选物体 【空格】向上移动高亮显示 【】向下移动高亮显示 【】向左轻移关键帧 【】向右轻移关键帧 【】位置区域模式 【F4】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染 【F9】渲染配置 【F10】向下收拢 【Ctrl】+【】向上收拢 【Ctrl】+【】材质编辑器用前一

27、次的配置进行渲染 【F9】渲染配置 【F10】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位 【】前一时间单位 【】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域 【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)

28、事件 【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】新(New)的序列 【Ctrl】+【N】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl

29、】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体 【空格】选择U向的下一点 【Ctrl】+【】选择V向的下一点 【Ctrl】+【】选择U向的前一点 【Ctrl】+【】选择V向的前一点 【Ctrl】+【】根据名字选择子物体 【H】柔软所选物体 【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】转换到Poi

30、nt 层级 【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】转换降级 【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】过滤选择面 【Ctrl】+【空格】

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