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文档简介

1、人工智能第三次实验报告 1.实验名称:动物识别产生式系统2.实验目的:通过本实验让学生理解并体会知识的产生式表示以及推理策略,为以后设计并实现复杂的专家系统奠定基础。3.实验内容:知识表示为产生式知识表示方法,设计并实现具有15条规则能自动识别7种动物的产生式系统。规则1:如果:动物有毛发则:该动物是哺乳动物规则2:如果:动物有奶则:该动物是哺乳动物规则3: 如果:该动物有羽毛则:该动物是鸟规则4:如果:动物会飞,且会下蛋则:该动物是鸟规则5:如果:动物吃肉 则:该动物是肉食动物规则6:如果:动物有犬齿,且有爪,且眼盯前方则:该动物是食肉动物规则7:如果:动物是哺乳动物,且有蹄则:该动物是有蹄

2、动物规则8:如果:动物是哺乳动物,且是反刍动物则:该动物是有蹄动物规则9:如果:动物是哺乳动物,且是食肉动物,且是黄褐色的,且有暗斑点则:该动物是豹规则10:如果:动物是黄褐色的,且是哺乳动物,且是食肉,且有黑条纹则:该动物是虎规则11:如果:动物有暗斑点,且有长腿,且有长脖子,且是有蹄类则:该动物是长颈鹿规则12:如果:动物有黑条纹,且是有蹄类动物则:该动物是斑马规则13:如果:动物有长腿,且有长脖子,且是黑色的,且是鸟,且不会飞则:该动物是鸵鸟规则14:如果:动物是鸟,且不会飞,且会游泳,且是黑色的则:该动物是企鹅规则15:如果:动物是鸟,且善飞则:该动物是信天翁例如:该系统输入:有奶 吃

3、肉 黑色条纹 黄褐色 系统输出:是虎4. 实验代码#include #include #include #include char *FacAndRes=反刍,蹄类,哺乳类,眼向前方,有爪,犬齿,吃肉,会下蛋,会飞,有羽毛,有蹄,食肉动物,鸟类,能产奶,有毛发,善飞,黑白色条纹,会游泳,长腿,长脖子,黑条纹,黑斑点,黄褐色,信天翁,企鹅,驼鸟,斑马,长颈鹿,虎,豹,0;int rulePilcine6=22,23,12,3,0,0,21,23,12,3,0,0,22,19,20,11,0,0,21,11,0,0,0,0,17,19,20,13,-9,0,17,18,13,-9,0,0,16,1

4、3,0,0,0,0,15,0,0,0,0,0,14,0,0,0,0,0,10,0,0,0,0,0,8,7,0,0,0,0,7,0,0,0,0,0,4,5,6,0,0,0,2,3,0,0,0,0,1,3,0,0,0,0;int rc=30,29,28,27,26,25,24,3,3,13,13,12,12,11,11,0;/断言编号数组class factprivate:int number;char name21;int act;int suc;public:fact *next;fact(int num,char *L)strcpy(name,L);number=num;act=0;suc=

5、-1; next=NULL;char *getName()char *L;L=new char21;strcpy(L,name);return L;int getNumber()return number;int getAct()return act;int getSuc()return suc;void putAct(const int tempAct,int tempSuc)act=tempAct;suc=tempSuc;fact *f;class Listprivate:int number;public:List *next;List(int num)number=num;next=N

6、ULL;int getNumber()return number;class rulechar *name;List *Pre;int con;public:rule *next;rule(char *N,int P,int C);rule();int query();void getName()coutnext;delete Pre;Pre=L;delete name;rule:rule(char *N,int P,int C)int i;List *L;Pre=NULL;next=NULL;name=new charstrlen(N)+1;strcpy(name,N);i=0;while(

7、Pi!=0)L=new List(Pi+);L-next=Pre;Pre=L;con=C;int rule:query()char c;int Tag=0;List *L;fact *F;F=f;L=Pre;if(L=NULL)coutgetNumber()=F-getNumber()break;F=F-next;if(L-getNumber()0)if(F-getSuc()=true) L=L-next;continue;if(F-getSuc()=false) return false;elseif(F-getSuc()=1)return 0;if(F-getSuc()=0)L=L-nex

8、t;continue;coutgetName()(Y/N)getNumber()0)F-putAct(1,1);if(L-getNumber()putAct(1,1);Tag=-1;return 0;elseif(L-getNumber()putAct(-1,0);elseF-putAct(-1,0);Tag=-1; return 0;L=L-next;F=f;for(;)if(con=F-getNumber()break;F=F-next;if(conputAct(1,1);return 0;if(Tag!=-1)F=f;for(;)if(con=F-getNumber()break;F=F

9、-next;if(conputAct(1,1);return 0;coutn这个动物是getName()next=f;f=F;i+;F=f;f=NULL;while(F) T=F;F=F-next;T-next=f;f=T;i=0;r1=NULL;for(i=0;inext=r1;r1=r2;ch5+;r2=r1;for(;)i=r2-query();if(i=1)|(i=-1)break;r2=r2-next;if(!r2)break;if(!r2)cout没有这种动物.endl;getchar();return 1;5. 实验结果:6实验心得:通过本次实验深刻体会到产生式推理的魅力,推理的过程已经基本了解和掌握,对代码的控制输出表达能力也有了很大的提高,流程的控制加深了我对逻辑控制的体会和强化。本次算法还算比较简单,特别是数据结构的设计,在设计过程中用了空间换时间的方法

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