精选迷宫大班教案优秀范文_第1页
精选迷宫大班教案优秀范文_第2页
精选迷宫大班教案优秀范文_第3页
精选迷宫大班教案优秀范文_第4页
精选迷宫大班教案优秀范文_第5页
已阅读5页,还剩5页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、精选迷宫大班教案优秀范文 下面是为大家收集了有关迷宫的教案,希望你们能喜欢, 活动目标: 1、通过欣赏各种弹珠滚画作品,感受各种粗细不同的彩色线条交织在一起的美。 2、尝试用大小、光滑度不同的弹珠蘸上各种颜色进行滚画,探索弹珠滚画的墓本方法。 3、能够对自己和同伴的作品进行想象和猜测,大胆表达自己的感受和想法。 活动准备: 1、有对偶然的形进行大胆想象和表达的经验。 2、弹珠滚画作品若干。 3、每组大小、光滑度不同的弹珠若干个,四个盘子(里面装有四种不同的颜料),四把小勺,A4大小的作业纸人手一张,成人鞋盒盖人手一个(将作业纸放人鞋盒中,弹珠滚动时不会滚出去)。 活动过程: 1、欣赏各种弹珠滚

2、画,感受各种彩色的线条交织在一起的美。 教师:看看今天老师带来了什么?你在画上看到了什么?有哪些颜色?这么多颜色的线条在一起像什么呢? 2、探索弹珠滚画的印制方法。 (1)教师:猜猜,这么漂亮的画是怎么做出来的? (2)教师:看看桌上有什么?这些弹珠一样吗?仔细看看有什么不同?除了弹珠还有什么?有哪些颜色?还有什么? (3)教师:猜猜看,用这些东西怎么才能印出漂亮的画?先做什么?再做什么?想换一种颜色怎么办? (4)教师边示范边讲解:先将作业纸放人盒盖内,再用小勺舀出颜料盘中的弹珠放入盒盖内,上下左右摇晃盒盖。想换另一种颜色时,将弹珠倒回颜色盘,用小勺在其他颜色的盘中舀弹珠。 3、尝试进行弹珠

3、滚画活动。 教师:怎样让线条变得更长? _让画面变得好看? 4、作品评价。 教师:你的画像什么?你是怎么印画的?印画时出现了什么问题?你是怎么解决的? 【评析】 该活动中,教师给每组都提供了对比性很强的色彩,幼儿在反复操作中不断感受色彩碰撞产生的变化,从而获取丰富的色彩经验。同时,纵横交织的彩色线条充分激发了幼儿的想象力。 活动目标: 1、通过欣赏各种弹珠滚画作品,感受各种粗细不同的彩色线条交织在一起的美。 2、尝试用大小、光滑度不同的弹珠蘸上各种颜色进行滚画,探索弹珠滚画的墓本方法。 3、能够对自己和同伴的作品进行想象和猜测,大胆表达自己的感受和想法。 活动准备: 1、有对偶然的形进行大胆想

4、象和表达的经验。 2、弹珠滚画作品若干。 3、每组大小、光滑度不同的弹珠若干个,四个盘子(里面装有四种不同的颜料),四把小勺,A4大小的作业纸人手一张,成人鞋盒盖人手一个(将作业纸放人鞋盒中,弹珠滚动时不会滚出去)。 活动过程: 1、欣赏各种弹珠滚画,感受各种彩色的线条交织在一起的美。 教师:看看今天老师带来了什么?你在画上看到了什么?有哪些颜色?这么多颜色的线条在一起像什么呢? 2、探索弹珠滚画的印制方法。 (1)教师:猜猜,这么漂亮的画是怎么做出来的? (2)教师:看看桌上有什么?这些弹珠一样吗?仔细看看有什么不同?除了弹珠还有什么?有哪些颜色?还有什么? (3)教师:猜猜看,用这些东西怎

5、么才能印出漂亮的画?先做什么?再做什么?想换一种颜色怎么办? (4)教师边示范边讲解:先将作业纸放人盒盖内,再用小勺舀出颜料盘中的弹珠放入盒盖内,上下左右摇晃盒盖。想换另一种颜色时,将弹珠倒回颜色盘,用小勺在其他颜色的盘中舀弹珠。 3、尝试进行弹珠滚画活动。 教师:怎样让线条变得更长? _让画面变得好看? 4、作品评价。 教师:你的画像什么?你是怎么印画的?印画时出现了什么问题?你是怎么解决的? 【评析】 该活动中,教师给每组都提供了对比性很强的色彩,幼儿在反复操作中不断感受色彩碰撞产生的变化,从而获取丰富的色彩经验。同时,纵横交织的彩色线条充分激发了幼儿的想象力 教学目标 1、学会带有条件判

6、断的红外检测 2、学会使用“条件判断”模块优化程序结构,把传感器模块和“条件判断”模块结合使用。 教学重点:如何使用“条件判断”模块优化程序结构。 教学难点:调整数据参数。 教学时间:一课时 教学过程: 谈话:同学们:上节课我们学习了“红外检测”模块,我们的智能机器人在没有人干预的情况下能够自由的行走,真有意思。 这有什么,利用“红外检测”模块,我们的智能机器人还能表演许多项目呢?今天我们就看看我们的智能朋友为我们表演绕木行走。 一、绕左木行走 想一想:机器人是怎样实现绕木行走的? 其实很简单。我们利用红外检测的功能,当机器人接近障碍物时就离远点,当感觉不到障碍物时就在靠近点。 做一做:让机器

7、人绕木行走 假设木头在机器人的左边。 1.让机器人红外检测左边然后做出相应的判断。 2.当左边离木头太近时,就向右走一走,当机器人感觉不到左边有木头时再向左走走。 想一想,直行的时间长一点好吗?去仿真场景中去试一试 3.添加矩形障碍物作为木头。 4.将仿真机器人放到障碍物的左边,看看你的机器人走的好吗? 想一想: 你会调整红外变量值的大小吗? 练一练: 如果木头在机器人的右边,你应该怎样设置呢? 二、绕前木行走 做一做:当木头在机器人的前边,让机器人绕木行走 1.用红外检测机器人前方,当发现障碍物时就右转。 2.当前方没有障碍物时,再连接上一个红外检测,检测障碍物的左方。 3.如果左方有障碍物,机器人就右转,如果左方没有,机器人就左转。 你的机器人绕木行走了吗? 填一填: 当前方右障碍物时,你的机器人右转的参数是:速度:_ 时间:_ 师总结:机器人绕木行走的原理同学们掌握了吗?主要是利用红外

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论