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文档简介

1、1,非线性编辑,2,EDIUS软件的安装,3,4,5,6,7,第三章EDIUS编辑基础,8,3.1 工程设置和程序设置 3.1.1 ED的工程设置 及 3.1.2 ED的程序设置,9,点击它,弹出下拉菜单,点击:应用设置,10,可去勾,具体设置可参考帮助文件,11,静帧持续时间:可设为4秒,12,可去勾,5改成15,13,改成512,14,选jpg,点击:确定, 退出。,15,3.2 导入需要的素材 3.2.1 素材的采集 视频、音频、图片- 1)如果素材在DV带上,则可以通过 OHCI IEEE 1394 接口连接到计算机进行采集。 2)如果素材在存储卡上(如MOV、MTS格式的视频),则直

2、接复制到计算机上,或者再经过必要的格式转换。 3)其它:CD盘、DVD盘、网络搜集-,16,3.3 时间线编辑 讲义实例:塞班岛的旅游风光短片 3.3.1 粗剪挑选素材 创意: 遵循:时间“线索”由白天至夜晚;空间“线索”由室外至室内;色调“线索”室外的冷色至室内的暖色。,17,3.3.2 精剪画面,一、调整素材的播放速度,实例演示 在 ED中,可通过两种方法改变素材的速度:速度与无级变速。 1、速度 鼠标右键单击时间线上的素材,选择“速度”选项:,速度,18,在打开的设置面板中,按需要修改“时间比率”或者“持续时间”即可(两者是连动的)。 “时间比率”小于 100%时,是减速, “时间比率”

3、大于 100%时,是加速, 时间比率为负值时, 是逆向播放。,实例,19,说明:速度这个工具只能调整一整段素材的速度。 实际中,有时需要在一段素材中有多次的加速和减速,而且不同速度之间应平滑、柔和地过渡(无级变速)。 如果使用上面的速度工具,则必须有些将素材“切 开”成多段来分别调速,这样,加速与减速之间没有任何过渡,不太柔和:,ED v4 以后提供了一个:无级变速工具(V5.01,而V5.11叫做:时间重映射),可以使用关键点来控制素材速度的快慢。,20,2、无级变速(时间重映射),鼠标右键单击时间线上的素材,选择“无级变速”选项 :,无级变速,21,打开了设置面板。 面板顶部有控制时间的关

4、键点相关按钮,分别是: 添加关键点、删除关键点、指针移动到前一关键点、指针移动到后一关键点、播放和循环按钮。 面板的主要部分是上部的时间轴和下部的素材。添加的关键点代表素材上的某一帧(时间和素材之间有指示线相连):,22,时间轴上的关键点和素材上的指示线可以随意移动。 如果指示线是垂直的,则速度为 100%(即速度不变)。 如果不垂直,就造成了时间轴上关键点之间的时间长度和素材指示线上素材之间的长度不一。 如:绿对红部分、黄对蓝部分,等等。 时间轴上的绿色部分较少,对应素材上红色部分多,表示要用较短的时间来播放较多的素材,所以红色部分素材的播放速度加快了。同理:蓝色部分的播放速度减慢了,而其后

5、的素材播放速度又加快了:,快速,快速,慢速,关键点可移动,指示线可移动,23,逆向播放的方法:,调整时间关键点和素材指示线,使之呈现出一个交叉的“X”:,(调整素材上的指示线,即图下方箭头处的竖线),24,还可使用下图中红框处的操作手柄来缩放时间轴的显示比例:,实例,25,二、画中画,实例演示 如果希望得到简单的 2D 画中画效果,可以使用画中画滤镜。 在特效面板的特效键目录下,可找到画中画:,设置面板中,上方是预览窗口。用户可以直接在窗口中移动应用了画中画效果的小画面。 (复制背景:应用了画中画滤镜的素材同时也作为背景画面,并指定其上覆盖的色彩。),26,设置面板的下方是设置窗口,有5个选项

6、卡。,1)位置、大小:用于调整小画面的位置和大小。 其中,位置是指小画面的左上角的位置。,27,例如,标清720 x 576的画面,屏幕中心点是(360,288)。 如果把屏幕分成四部分,则: 每个画中画的大小都是 :360 x 288 四个画中画的左上角顶点位置分别如下:,1屏顶点(0,0) 也是屏幕顶点,2屏顶点(360,0),720,576,3屏顶点(0,288),4屏顶点(360,288) 也是屏幕中心点,28,2)边缘:为小画面指定边框的宽度和颜色。,29,3)阴影:为小画面应用阴影,并指定阴影的各项属性。,30,4)效果:为小画面添加出入屏方式,可在效果下拉列表中指定,并可以设置出

7、入屏效果的 持续时间。,31,实例1:简单的画中画制作(固定的) 实例2:四分屏(满屏)的制作 实例3:四分屏(非满屏)的制作,附注:自定义特效的保存和调入,32,画中画还可以移动! 要解决两个问题:移动的路线?移动的速度?(怎么走,走多快) 问题1:移动的路线 移动的路径可以通过添加关键帧来实现。 在预览窗口点击素材以外区域,就在该位置处添加了一个关键帧。 注意:点击素材区域内的话,只能移动素材当前位置。 关键帧位置用一个半透明的矩形表示,而且两个关键帧位置间显示的就是画中画的移动轨迹(移动的路线):,5)动态关键帧图表:,(右键可以删除已有的关键帧),33,5)动态关键帧图表:,预览窗口下

8、方是动态关键帧图表。 这个图表是用来显示和调整关键帧之间的速度变化曲线的。 如果添加了关键帧,则每添加一个关键帧,就会立刻在图表上增添一条水平红线表示关键帧位置。 图中可见:有2个关键帧。 另外,S是起点,E是终点。,34,5)动态关键帧图表:,动态关键帧图表中有一条速度变化曲线。 默认情况下,速度变化曲线是一条直线,表示画中画的移动速度是匀速的:,问题2:移动的速度,35,如果用鼠标点击曲线,就可以添加所谓的速度变化控制点,并且可以移动控制点。 图中可见:有2个速度变化控制点。 而曲线表示画中画运动速度的变化: 曲线上升:表示前进;曲线下降,表示回退(路径已经定死了)。,速度变化控制点,红线

9、: 关键帧位置,问题2:移动的速度,36,5)动态关键帧图表:,曲线上升:表示前进;曲线下降,表示回退。 强调:关键帧决定的是路径,走什么路线;速度变化控制点决定的是速度的快慢,以及何时快何时慢,是否走回头路。 通过它们,解决了怎么走和走多快的问题。,速度变化控制点,红线: 关键帧位置,注:曲线与水平红线相交处,表示素材此时正处于关键帧位置。,37,若进一步,将鼠标靠近曲线,会用橙色标记出控制区域,并可以用右键菜单中的线性、加速等过渡形式来修正曲线的形状:,38,实例1:仅仅是固定的画中画 实例2:移动画中画1(仅有起点S终点E,无关键帧),39,实例2:移动画中画1(仅有起点S终点E,无关键

10、帧),用右键-设置-关闭预览,则起点S和终点E看得更清楚,40,实例3:1个关键帧(1条水平红线)匀速(无速度变化控制点),1:起点,41,实例3:1个关键帧(1条水平红线)匀速(无速度变化控制点),2:进到关键帧处(速度变化线与水平红线交接),42,实例3:1个关键帧(1条水平红线)匀速(无速度变化控制点),3:接近终点E,43,实例4:1关键帧(1水平红线) 变速 2个速度变化控制点,1:起点,44,实例4:1关键帧(1水平红线) 变速 2个速度变化控制点,2:慢进至这个速度控制点,开始快进,45,实例4:1关键帧(1水平红线) 变速 2个速度变化控制点,3:快进到了关键帧处(速度变化线与

11、水平红线交接),46,实例4:1关键帧(1水平红线) 变速 2个速度变化控制点,4:从这个控制点开始,变成慢速,47,实例4:1关键帧(1水平红线) 变速 2个速度变化控制点,5:慢速,已经快接近终点了,48,实例5:1关键帧(1水平红线)非匀速 2个速度变化控制点进退进3过关键帧,1:起点,49,实例5:1关键帧(1水平红线)非匀速 2个速度变化控制点进退进3过关键帧,2:前进,到关键帧处(速度变化线与水平红线交接),50,实例5:1关键帧(1水平红线)非匀速 2个速度变化控制点进退进3过关键帧,3:又前进到速度控制点1处,该回退了(速度变化曲线下降),51,实例5:1关键帧(1水平红线)非

12、匀速 2个速度变化控制点进退进3过关键帧,4:回退到关键帧处;还要回退,52,实例5:1关键帧(1水平红线)非匀速 2个速度变化控制点进退进3过关键帧,5:回退到速度控制点2处;又该前进了(速度变化曲线上升),53,实例5:1关键帧(1水平红线)非匀速 2个速度变化控制点进退进3过关键帧,6:前进到关键帧处了(第3次到关键帧);继续向终点前进,54,实例5:1关键帧(1水平红线)非匀速 2个速度变化控制点进退进3过关键帧,7:继续前进,55,实例5:1关键帧(1水平红线)非匀速 2个速度变化控制点进退进3过关键帧,8:已经接近终点E了,56,随意例:关闭预览,随意添加、删除和调整关键帧和速度控制点,拉动时间线,动态看结果。,57,三、添加滤镜,添加一个“动态模糊”滤镜:特效视频滤镜动态模糊,直接拖拽到素材上,滤镜的设置保持默认即可。,58,四、淡入和淡出,叠化过渡,(淡入淡出可以用专门的转场(以后专门讨论),这里用轨道混合区的视频透明线来创建一个镜头的叠化效果。),什么是视频透明线 ?,点击轨道面板轨道名左侧的小三角图标展开视频轨道,点击 MIX 边的矩形小图标激活视频透明线控制,素材下方出现的浅蓝色直线就是视频透明线。,默认状态下视频透明线处于轨道混合区(灰色部分)的顶端,表示 100%可见

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