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文档简介

。#include #include using namespace std;class pet /建立一个宠物类public:pet(int a=0,int h=0,int t=0,int m=0,int he=0,int st=15) /构造函数age=a;hunger=h;thirst=t;mood=m;health=he;step=st;int geta() return age; /提取各个私有成员int geth() return hunger;int gett() return thirst;int getm() return mood;int gethe() return health;int getst() return step;void p2(); /饥饿、口渴以及心情随时间的变化函数 void show(); /各个数值的输出函数void emergency(int w); /各种特殊状态函数void feed() /喂食函数hunger-;step=step-5;void drink() thirst-;step=step-3; /喂水函数void doctor() step=step-10; /看医生函数void touch(int w); /抚摸函数void fun(int w); /玩耍函数virtual int getl() return age; /提取寿命值virtual void action(int act,int w,int emg) /主人采取各种动作函数,定义为纯虚函数 private:int age; /年龄int hunger; /饥饿值int thirst; /口渴值int mood; /心情指数int health; /健康指数int step; /行动点数;inline void pet:p2() /饥饿、口渴以及心情随时间的变化函数int m;m=rand()%15;if(m5)mood=mood-2;else if(m12)mood-;elsemood+;age+;hunger=hunger+;thirst=thirst+;inline void pet:show() /各个数值的输出函数cout现在的状态:endl;cout年龄:age;cout 饥饿度:hunger;cout 口渴度:thirst;cout 心情指数:mood;cout 健康指数:health;inline void pet:emergency(int emg) /各种特殊状态函数step=step+5;if(emg=20)health-;if(hunger=3)mood-;cout主人,我已经很饿了。endl;if(hunger=-2)mood-;cout主人,我已经很饱了。3)mood=mood-2;health-;cout再不给我吃东西,我就要饿死啦!endl;if(hunger-2)mood=mood-2;health-;cout再给我吃东西,我就要撑死啦!endl;if(thirst=2)mood-;cout这天好热啊,主人,给口喝的吧。endl;if(thirst=-2)mood-;cout面对着一大杯水,你的宠物恶心地说道:“主人,我已经喝够了。”2)mood=mood-2;health-;cout伟大的主人在上,我已经渴的快受不鸟啦。endl;if(thirst-2)mood=mood-2;health-;cout好吧,我都喝撑的都吃不下饭了。6|thirst5)age=100;cout“啊!天呐,你降道雷劈了这个万恶的主人吧!”说完,某宠物口吐白沫,到底不起。5&thirst4)age=100;cout如果有来世的话,打死我也不跟你混了。endl;if(health-6)age=100;cout你骨瘦如柴的宠物最后饱含深情地看了你一眼,缓缓倒下了。endl;inline void pet:touch(int w) /抚摸函数step=step-3;switch(w)case 0:mood=mood+2;break;case 1:mood+;break;case 2:mood+;break;case 3:mood-;thirst-;break;case 4:mood-;hunger-;break;inline void pet:fun(int w) /玩耍函数step=step-8;switch(w)case 0:mood=mood+2;break;case 2:hunger+;thirst+;health+;break;case 3:hunger=hunger+2;thirst+;health+;break;case 4:hunger+;thirst+;health+;break; void instruction() /饲养说明cout饲养说明:endl;cout每个时间段作为主人的你新增5点行动点,未用完可以累积到下一时段,初始有20点。endl;cout当行动点相当低时,出现bad end,饲养结束。endl;cout每天有三个时间段,你可以进行5项操作,喂食、喂水、抚摸、玩耍、不做任何事。endl;cout行动点对应消耗:喂食5点,喂水3点,抚摸3点,玩耍8点。endl;cout选择不做任何事,则跳到下一时间段。endl;cout当饥饿与口渴相当低的时候,或者健康指数相当低的时候,会出现bad end,宠物死亡。endl;cout当宠物年龄到达寿命极限时,出现happy end,宠物寿终正寝。endl;coutPS:不同的天气对宠物的心情和健康又影响。endl;cout在不同天气中进行抚摸玩耍会有特殊情况发生,请注意。endl;cout-endl;class rabbit:virtual public pet /pet类派生的兔子类public:rabbit(int l=31) life=l;int getl() return life;void action(int act,int w,int emg); /主人对小牛的动作函数,虚函数成员private:int life; /兔子的寿命;inline void rabbit:action(int act,int w,int emg) switch(act)case 0:instruction();break;case 1:feed();break;case 2:drink();break;case 3:touch(w);break;case 4:fun(w);break;case 5:break;case 6:emg=0;doctor();break;class horse:virtual public pet /pet类派生的小马驹类public:horse(int l=41) life=l;int getl() return life;void action(int act,int w,int emg); /主人对小牛的动作函数,虚函数成员private:int life; /小马的寿命;inline void horse:action(int act,int w,int emg) switch(act)case 0:instruction();break;case 1:feed();break;case 2:drink();break;case 3:touch(w);break;case 4:fun(w);break;case 5:break;case 6:emg=0;doctor();break;class calf:virtual public pet /pet类派生的小牛类public:calf(int l=51) life=l;int getl() return life;void action(int act,int w,int emg); /主人对小牛的动作函数,虚函数成员private:int life; /小牛的寿命;inline void calf:action(int act,int w,int emg) switch(act)case 0:instruction();break;case 1:feed();break;case 2:drink();break;case 3:touch(w);break;case 4:fun(w);break;case 5:break;case 6:emg=0;doctor();break;void petshop(int select) /宠物外形switch(select)case 1:cout恭喜,你已经领养了一只兔子。endl;cout-endl;cout ,-*,-* endl; cout ( ( ( endl; cout ) ) _.-._ endl; cout _)/ ,*,* *. endl; cout ,* * ,-. *. endl; cout ,* 0 * * endl; cout (Y ( ;*. endl; cout *-._, , ; endl; cout (_ ,-* ,-* _,*_,* endl; cout (_,- (_,-* endl;cout-endl;break;case 2:cout恭喜,你已经领养了一匹小马驹。endl;cout-endl;cout %_,_, endl;cout %-*/./ endl; cout %-* / *. endl; cout %* . ,-; endl; cout %* : O endl; cout %* : *. endl; cout %* *. -, * endl; cout %* .*-.- *. endl; cout %* : *-. (,; endl; cout %* : *.-.* endl; cout %* ; endl;cout-endl;break;case 3:cout恭喜,你已经领养了一头小牛犊。endl;cout-endl;cout / / endl; cout / / / / endl; cout | |_| | endl; cout / / endl; cout /-_| / / |_- endl; cout / = /| | O| |O | |/ = / endl; cout -_- | |_-+-+-_| | -_- endl; cout |/ /| endl; cout / / endl; cout ( O O ) endl; cout / ./ endl; cout -_-| endl; cout | |/_/| | endl; cout | |/| | endl; cout | / | endl; cout | | | | endl; cout | | | | endl;cout-endl;break;void period(int t) /时间函数t=t%3;switch(t)case 0:cout上午。endl;break;case 1:cout下午。endl;break;case 2:cout晚上。endl;break;int weather() /天气函数int w;w=rand()%5;switch(w)case 0:cout天气:晴。endl;break;case 1:cout天气:阴。endl;break;case 2:cout天气:小雨。endl;break;case 3:cout天气:暴雨。endl;break;case 4:cout天气:大风。getl(); /提取寿命for(date=1;datelife;date+) /开始饲养,如无意外,则到寿命时循环结束cout今天是你领养第date日p2(); /调用饥饿、口渴以及心情随时间的变化函数while(t3) /控制时间的循环emg=rand()%20; /emg为随机数,控制是否生病coutendl;cout现在是; period(t); /调用时间函数cout-endl;coutgetst(); /提取行动点数cout你的行动点数还有:Nstependl; coutshow(); /调用数值输出函数if(emg-19)=1)cout 健康状况:生病endl;elsecout 健康状况:良好endl;cout请选择你想做的事:endl; cout0、参看说明 1、喂食 2、喂水 3、抚摸 4、逗它玩耍 5、不做任何事;if(emg-19)=1)cout 6、看医生。endl;elsecoutendl; coutact;cout-action(act,w,emg); /调用主人动作函数while(act+1)%6);petx-emergency(emg); /调用特殊状态函数Nage=petx-geta(); /提取年龄if(Nagelife)cout-endl;cout很遗憾,由于饲养不善,你的宠物已经死亡。endl;cout-endl;break; /非正常死亡,bad endif(Nstep0)cout-endl;cout真不幸,宠物的饲养已经让你感到心力交瘁。endl;cout看来你和它共同的生活要就此告一段落了。endl;cout唉,你的修行还未够班啊,继续努力吧。endl;cout-endl;break; /非正常结束饲养,bad end t+;cout-life|Nstep0)break; /非正常死亡,跳出循环system(cls); /调用系统清屏函数if(date=life)cout-endl;c

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