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文档简介

3ds Max 9三维动画培训试题一. 填空题(每小题2分,共20分)(1) 在3ds max中, 渗透到整个系统中,不但能把可调整的参数设置成 ,而且还可以把建模的每个操作设置成 。(2) 3ds Max 9内建了一个几乎无限大而又全空的虚拟三维空间,这个三维空间是根据 构成的,因此3ds Max 9虚拟世界中的任何一点都能够用 三个值来精确定位。(3) 当参数文本框内输入了字母等非数字字符时,单击Enter 键确定后,3ds Max 9系统会 。(4) 修改物体色时最好不要选用白色与黑色,因为系统默认白色为 的颜色,黑色为 的颜色。(5) 当正处于子物体层级操作状态时,在视图中只能选择 进行操作,而无法选择并修改 。(6) 二维线型在初始创建时,都是 ,因此只有勾选其中的_选项,才可进行渲染。(7) 在生成普通三维物体时,按照系统预设的方式给物体指定的原始贴图坐标系统称为 。(8) 标准灯光本身并不能被 ,只能在视图操作时看到,但它却可以影响周围物体表面的 。(9) 不仅可以灵活地编辑动作,还可以直接创作动作,对动作的发生时间、持续时间、运动状态都可以轻松自如地进行调节。(10) 链接的两个物体中, 物体的运动不会对 物体产生影响,而 物体的运动则会影响到 物体,这种链接方式称为正向链接。二. 选择题(每小题2分,共20分)(1) 广泛应用于中国和欧洲地区的视频格式是 。(a) NTSC(b) Custom(c) Film(d) PAL(2) 下面 视图不是正交视图。(a) 【顶】视图(b) 【前】视图(c) 【透视】视图(d) 【左】视图(3) 单击键盘上的 快捷键,可以将当前视图转换为顶视图。(a) T(b) L(c) P(d) F(4) 在创建物体时,只勾选【茶壶部件】/【壶体】选项,则此茶壶为 形态。(a)(b)(c)(d)(5) 使用 方式复制出来的物体,与原物体没有关联关系。(a) 【复制】(b) 【关联】(c) 【参考】(d) 【不克隆】(6) 下面 按钮为修改器堆栈工具栏中删除修改层按钮。(a)(b)(c)(d)(7) 下面 按钮可用来创建二维直线段或曲线段。(a)(b)(c)(d)(8) 是二维布尔差集运算。(a)(b)(c)(d)(9) 单击灯光创建命令面板中的 按钮,可以创建泛光灯。(a)(b)(c)(d)(10) 【扫描线】渲染器通过_方式渲染场景。(a) 连续的水平线(b) 块状三. 简答题(每小题4分,共20分)(1) 等比缩放与二维缩放有何区别? (2) 简述【重设定】与【退出】命令的区别? (3) 简述与两者的区别? (4) 简述选项功能? (5) 在做三维布尔运算时,如何区分操作数A与操作数B? 四. 操作题(共40分)(1) 利用标准几何物体建模如图1-1所示的凉亭场景。(基本:5分;造型:2分)图1-1 凉亭场景(2) 为左图场景创建一盏目标聚光灯,并制作体积光特效。效果如图1-2所示。(基本:5分;构图与效果:2分) 图1-2 体积光特效(3) 为左图场景中的花瓶赋双面材质,再为场景添加一个水波纹背景。效果如图1-3所示。(基本:5分;材质细节:2分) 图1-3 双面材质效果(4) 为左图场景中的球体设置循环跳动动画,使其沿环形跑道循环跳动。效果如图1-4所示。(基本:5分;动作流畅:2分) 图1-4 循环跳动动画(5) 以本校的校名简称为素材,

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