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文档简介
科技学院第一届电子竞技挑战赛活动目的:为了隆重纪念“五四”运动89周年,并积极配合第二届宿舍文化活动节的活动开展,我学部携手贵州大学INTERNET发展中心拟于5月中旬举办贵州大学科技学院首届电子竞技挑战赛。此次比赛旨在繁荣校园文化,给电子竞技爱好者们提供一个展示电子竞技水平的机会,并通过电子竞技这一平台同场竞技,交流心得,共同进步。更重要的是在这次电子竞技比赛中结交好友,培养增进了对队友的信任。活动时间:2007年5月中旬(暂定)主办单位:科技学院工学部团总支、学生会承办单位:贵州大学INTERNET发展中心活动地点:贵州大学科技学院A栋实验楼四层四、活动对象:贵州大学科技学院所以学生五、活动具体要求:报名须知: 1、比赛采用线下报名的方式进行,并到指定地点领取报名表。2、报名须据实填写自己的个人资料。鉴于个别选手填写报名资料和真实身份资料不符的情况,在此大赛组委会将提醒所有准备报名的选手:本此比赛现场选手检录工作将十分严格,如发现报名资料和真实身份有不符情况,将取消这位选手的参赛资格。所以请所有准备报名的选手认真详细填写每一项资料,以配合整个大赛的顺利进行。人员构成:个人赛自由报名,团队赛同学们自由组队报名参加。六、比赛项目: 1、反恐精英(Counterstrike)2、魔兽争霸:冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne)3、星际争霸4、跑跑卡丁车5、劲舞团七、奖项设置: 各比赛项目均设立冠军、季军、亚军各一名,纪念奖5名(反恐精英比赛纪念奖3名)奖品设置:冠军: 季军: 亚军: 纪念奖:本次比赛不收取任何报名费。八、经费预算:(单位:元)喷绘 300元 海报30元4=120元(若公司有内容空白的彩印海报,可节省这部分费用)通知横幅80元2=160元参赛队伍部分报名表餐饮费 印发比赛规则总计元游戏规则反恐精英( Counterstrike ) 1名称:半条命-反恐精英(Half-Life:Counter-Strike) 2游戏版本:Esai Cs1.6 3248(暂定)3种类:第一人称射击类 4队伍组成:每队6人,必须有固定的队伍名称和一名队长。每队允许有1个替补名额。但替补选手只能在比赛半场结束时进行替换。5比赛赛制:本次比赛采取淘汰赛制。6比赛模式:比赛采用5 VS 5模式,上下半场共24回合。每队作为T和CT各12回合。每回合时间为1.75分钟。 7比赛地图:de_forge de_nuke de_train de_inferno de_dust2 de_aztec8选择地图:每轮联赛开赛前一个小时,由组委会指派的比赛监督,在双方队长都在场的情况下,公开抽取地图。比赛开始前,裁判员掷币,由猜对的一方选择T或者CT。 9胜负判定:按照双方的取胜回合数进行判定,先赢得13回合的一方胜利。 10加赛:如果出现12比12平局的情况,则将加赛10个回合(每队作为T和CT各5回合)。如果依然是平局则继续进行10回合加赛,直至分出胜负。每次加赛前由裁判员重新掷币,由猜对的一方选择T或者CT,加赛的起始金钱为8000。 11.硬件与外设 :(1) 所有比赛用机的配置与默认外设必须统一,并有足够能力处理游戏中所需要的3D视频加速。选手不得使用自己携带的机器参赛,选手训练时(不包括赛前热身)不可以使用比赛用机。 (2) 选手可以使用自备的键盘,鼠标,耳麦,及其他操作控制设备。选手需要的特殊硬件驱动程序请和现场工作人员协商解决。 (3) 比赛组织方将为没有携带自备装备参赛的选手们配备标准统一的键盘和鼠标,耳麦。 (4) 选手可以改动显卡在Windows操作系统下的gamma值和brightness(亮度)值,改动的最大限度值为1.2。如果请求设置的数值合理,显示器brightness(亮度)也可以被允许调节,当数值被修改的过高时,比赛的监督人员会对选手提出警告。以下显示设置允许选手调节:Vsync(垂直同步),可以通过显示调节选项设置“开”或“关”;选手们如不清楚自己的设置是否合法,可向现场监督人员询问。详细规则: 1比赛中选手允许使用语音通话(voicerecord)方式和口头进行交流,如在比赛中死亡后,则不允许说话。以屏幕完全变黑为准,死亡后的队员之间可进行文字交流。任何队伍犯规,将受到警告一次。 2比赛中选手允许观察自己队友的屏幕,不允许观察非本队队员的屏幕,任何队伍犯规,将受到警告一次。 3比赛使用组委会指定的图形管理菜单(GUI)进行游戏参数设置,比赛前会统一安装到所有机器里,在服务器端加设WWCL进行config检查以确保选手的config无违规参数。禁止选手使用自己的config,禁止选手打开控制台(console)。任何队伍犯规,将受到警告一次。 4比赛中选手只允许使用默认的skin和mode,不允修改特殊准星、人物、枪械、手雷、炸弹等所有游戏中的物品器械。使用非默认的skin和model及地图材质,将受到警告一次。 5显卡设置规定:选手不允许私自安装任何版本的显卡驱动、调整显示驱动程序。Gamma最大1.31,数字震动最高调到中等。超过显卡设置规定将受到警告一次。 6比赛只允许使用默认的config.cfg文件,禁止使用任何脚本及作弊程序。犯规则直接判负。 7禁止使用游戏软件本身存在的程序漏洞,包括flashbug、mapbug、无声雷bug等,裁判员依照HLTV录象及截图判定。如果使用BUG获利,则当局判负并扣除一分,并受到警告一次。 8如果发生意外的断线情况,裁判在当回合结束后暂停比赛,等断线选手重新加入游戏后继续比赛。选手不可私自暂停比赛。犯规将受到警告一次。 9如果出现server断线,按照选手最近一局游戏截图显示,设定初始金钱和配备主武器。如果没有截图证明,则初始金钱设定为8000。 10比赛结束后,应在裁判的监督下保留比赛的录象DEMO。 11比赛中不允许使用盾牌,犯规则直接判负。 12比赛中不允许故意断线,不允许故意自杀,犯规将受到警告一次。 13每场比赛开始前,选手有5分钟的设置电脑时间,每延长2分钟的设置时间将受到警告一次。 14整个队伍累计受到两次警告则直接判负。比赛server配置: mp_fadetoblack 1 (死后屏幕要变黑)mp_timelimit 0(无限时) mp_buytime 0.25(买装备时间为15秒) mp_friendlyfire 1(友军误伤打开) mp_friendly_grenade_damage 1(手雷友军伤害打开) mp_roundtime 1.75(每回合1.75分钟) mp_c4timer 35 c4(爆炸时间为35秒) mp_freezetime 15(冻结时间15秒) mp_forcechasecam 2(死后无追踪视角,尸体不消失) mp_tkpunish 0(杀害友军惩罚关闭) mp_fraglimit 0(无得分上限) mp_maxrounds 0(无回合上限) mp_hostagepenalty 0(杀害人质惩罚关闭) mp_autoteambalance 0(自动调整双方人数差异关闭) mp_limitteams 0(队伍平衡关闭) mp_autokick 0(自动kick关闭) sv_aim 0(自动瞄准模式关闭) mp_chasecam 0(自动镜头关闭) mp_flashlight 1(战术手电打开) mp_footsteps 1(脚步声打开) mp_falldamage 1(高处落下杀伤打开) sv_maxrate 10000 sv_cheats 0(作弊模式关闭) sv_allowdownload 0(自动下载关闭) sv_allowupload 0(自动上传关闭) allow_spectators 1(允许观察员角度) pausable 1(用户可以暂停游戏) 劲舞团比赛规则1)软件版本:私服2)比赛方式:采取1vs1的模式,2人一组采取淘汰制。3)比赛时间:3首歌曲时间。4) 比赛地图:全随机 5) 比赛模式:全随机6) 比赛歌曲:140+随机歌曲7) 比赛服务器:参赛者请自备ID。8) 比赛频道:个人PK场。 9) 胜负判定:比赛按照每场游戏结束时屏幕显示排名决定胜负。10)决出16名选手进入决赛阶段16强比赛。11) 16强的比赛采用抽签的形式,直接淘汰晋级下一轮12) 选手可自带键盘。13) 选手弃权比赛的,总分排名的下一位选手获得参赛权。14) 比赛中出现一些非人为的以下意外情况,选手可重新获得一次比赛机会。 (1) 比赛中出现死机,键盘失灵,吊线,舞步不统一的情况 (2) 游戏文件出问题,突然从比赛中弹出。 (3) 其他一些不可预见的情况。15) 比赛中对一些不公平的比赛行为的处罚 (1) 利用外挂程序作弊,经确认则取消该选手的比赛全部分数。 (2) 冒名顶替他人比赛,经确认取消比赛资格及比赛全部分数。 (3) 比赛中不允许打字及发送信息,违反者取消比赛资格。 (4) 其他一些不公平的比赛行为,视情节轻重给予相应的处罚。跑跑卡丁车比赛规则和赛制说明1. 赛事规则比赛方式:个人竞速赛2. 比赛服务器:以组委会赛前1小时公布服务器为准比赛帐号:组委会统一提供,比赛帐号中配备统一的比赛用车和道具选拔机制: 100分先达夺冠制即参赛选手在多场次的积分赛中,最先达到100分的夺得冠军,如果出现有同时达到100分的情况,则以最终局比赛名次来排定。每场次积分分配如下:第一名 第二名 第三名 第四名 第五名 第六名 第七名 第八名 未完成 10 8 6 5 4 3 2 1 -2比赛地图:太空蜿蜒跑道、工厂陷阱车间、矿山曲折滑坡、沙漠旋转工地、冰山破碎冰原、城镇万里长城、冰山滑雪场、城市高速、城镇公路、森林发夹 比赛地图选取规则:第一轮次第一张地图使用“太空蜿蜒跑道”,然后由每场次当轮胜者从剩余地图中选择下一场次比赛地图。当第一轮次所有地图使用完毕仍然没有选手积满100分时,由最后一张地图的当场胜者从所有比赛地图中选择第二轮次的第一张地图,随后依据剩余地图选取规则进行直至选拔出冠军。队伍由裁判组事先确定,选手听从裁判安排,比赛采用8人赛制,不足8人的一组可以补充其他已参赛的选手补缺(补缺选手现场抽签决定,按第2次比赛所得分记分)。3. 比赛细则:1)禁止使用比赛地图所自带的漏洞获益,使用者将直接取消比赛资格。2)任意原因导致比赛中断时,现场裁判拥有判定该场次比赛是否有效的权利。如裁判判定该场比赛为非人为的电脑软硬件设施故障或网络问题造成单场比赛意外中断,裁判长有权直接判定该单场比赛成绩无效。3)比赛中出现玩家掉线并且裁判长认定该场比赛为有效比赛的情况下:比赛正式开始10秒内掉线,该场次比赛重新开始;比赛正式开始10秒后掉线,比赛照常进行,掉线玩家视为未完成该场次比赛。 4)在正常行驶途中发生的阻挡现象均视为正常现象 5)在游戏途中发生问题时,需举手通知裁判;如果选手不同意某场次比赛结果,应该在该场比赛结束后立刻向裁判申述。4. 违规判决1)参加比赛的选手必须使用组委会所提供的帐号及帐号内统一发放的道具参加比赛,如发现比赛中使用非组委会提供的帐号或道具将直接取消比赛资格。2)以下行为视为弃权处理:缺席在指定比赛开始时间前10分钟内未到场;比赛中途主动退出游戏或在比赛进行途中未告知裁判自行离开座位因自带设备故障无法继续比赛而又不愿意使用组委会提供设备故意延误比赛者; 3)以下违规行为裁判有权根据违规情节轻重给予警告,或直接取消参赛选手的比赛资格,并剥夺相应获奖资格:违反参赛资格要求出现裁判认定的延误比赛的行为,如进入比赛房间后,在裁判通知下仍迟迟不进入游戏中的准备比赛模式;使用外挂或其他非游戏客户端程序比赛中使用地图所自带的BUG获益接受他人指点和帮助通过聊天功能来污辱谩骂其他参赛者的选手,经首次警告不改者直接或指使他人干扰他人正常比赛、破坏赛场秩序、破坏赛场软硬件设施或网络的行为。星际争霸一、 总则1 软件版本:星际争霸 v1.08。2 比赛方式:1对1。3 比赛时间:时间不限,直至决出胜负,如遇特殊情况参照细则中关于比赛时间条款的说明。4 比赛地图:为Plu专用比赛地图,第一张默认比赛地图为LUNA。之后1V1比赛用图由上一盘败者选择。2V2采用The Hunters比赛地图由裁判建立,不可以有其他人OB,以防利用OB作弊。Plu_Azalea.scxPlu_Paranoid An.scxPlu_Rush Hour 3.03.scxPlu_Lost Temple 2.4.scxPlu_LunaTheFinal.scxPlu_Gaia.scxPlu_R-Point.scxPLU_815 3.2.scxPLU_Forte 2.1.scxPLU_Ride of Valkyries.scxPLU_The Hunters.scxPLU_Iron Curtain.scxPLU_Estrella.scxPLU_Nostalgia.scxPLU_Requiem.scxPLU_bakdu 2.4.scxPLU_Reverse Lost Temple.scx5 赛制:抽签决定主队客队,各队选出主将一名,采用5局3胜制,第一场由主队主将VS客队副将,第二场2V2,第三场由主队副将VS客队主将,第四场采用Team melee模式进行,第五场双方主将对决。6 胜负判定:将对手建筑物全部摧毁或迫使对手认输的一方获得胜利,特殊情况由裁判进行判定。7 种族选择:自由选择。二、 细则1 设置(1) 比赛模式:Use map setting(2) 项目选择:Free(3) 游戏速度:Fastest2 规则(1) 选手在比赛前可以选择任意种族,不可以选择“随机”,选手在读秒阶段不允许变更种族。(2) 比赛结束时,双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认。(3) 比赛结束后,应在裁判的监督下按照裁判要求保留比赛的录像replay。(4) 比赛中不允许使用任何形式的外挂(作弊)软件。(5) 不允许使用软件本身存在的漏洞。(6) 不允许使用自带的脚本和其他附加程序。(7) 禁止使用非标准设置和不被认可的设置。(8) 当比赛出现双方均无法消灭对方的状态时: 如果此时不足20分钟,则判定双方重新比赛。 如果时间超过20分钟,地图上资源殆尽或双方都无法继续采集资源,且双方都没有足够的兵力消灭对方,因而均不进行进攻。这时退出比赛以积分来进行判定,得分超过对方20则可判定取得胜利。否则判为平局,重新进行比赛。 其他情况下,重新进行比赛。3 断线(1) 故意断线:当有故意断线行为发生时,故意断线行为将被视为违规,判违规选手失败。如果当事选手对判罚持有异议,可在判罚后即刻提出抗议。裁判可以终止比赛,做出最终判罚。(2) 非故意断线:如果由于非故意不可抗原因造成选手断线: 双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认。 如果在比赛开始5分钟内,则重新开始比赛。 如果在比赛开始5分钟后:a. 双方同意重新比赛,则重新比赛;b. 双方不能达成协议,赢家将由裁判根据比赛状况决定胜负;c. 优势判定:如果一方已经取得兵力上的绝对优势,对方已经无法抵挡其进攻,判定优势方取胜;如果双方均未在战斗中取得绝对有利地位,但符合以下条件:- 优势一方占据并可靠地控制着明显超过对手的资源点,判定优势方取胜;- 优势一方在当前兵力上拥有相当大优势,对方的兵力状况不足以完成胜利的进攻作战,判定优势方取胜。 如果以上条件均不符合,则判积分领先20% 以上(含20%)一方取胜,如果积分领先不足20% 则判本局比赛重赛。魔兽争霸:冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne) 1名称:魔兽争霸:冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne) 2游戏版本:TFT 1.203参赛人数:2人 4种类:对战类 5比赛模式:1VS 16比赛地图:EchoIsles、TerenasStand、LostTemple、TurtleRock TwistedMeadows 7胜负判定:其中一方所有单位被摧毁或认输退出比赛,可以继续游戏的一方胜利,断线的情况根据详细规则的6来判定。 详细规
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