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文档简介
我是一个爱好动漫的人,我没有什么水准,也是刚刚才尝试去临摹这些,带着喜欢的心情拿着一幅漫画人物图片,一次用了很久的时间去临摹,但是画了很多副都是半途而废,我就想请教下高手教教我一些初学者应该注意些什么技巧,我现在只临摹,谢谢了。 画画要有耐心,如果你是个有耐心的人,那么你已经成功了一半。临摹要多多思考为什么要这样画,理解的情况去画更容易记。你用很久时间去画说明你很细心,但又放弃说明你耐心不够,尽量的去画完整的画,从线条完整开始,多比多看要有图样才行,必须看着例子画才有进步 找来一些图希望可以帮到你卡通和漫画不适合素描,卡通和漫画适合用色彩来变现。素描在于表现物体的体感,和质感。速写加麦克笔画卡通不错!FLASH和3DMAX也可动画造型上色。先买本好的素描入门书然后一定要先学好线条这是素描的基础最少光练打线条要半个月在开始学画基本的石膏体球体,正方形 长方形 圆柱等等然后画静物 完成石膏静物应要3个月的时间最后是人物头像现在大部分画室都为了让学生速成忽略了基础你要想画好就要多练,素描是个需要积累的技术好好努力吧我总结出 初学者一般常出现的毛病和难以掌握的有以下几点:1.过于投入局部的刻画,而忽略大体。2.排线的杂乱3.对基础概念,难以应用进具体绘画中去。这是几种常出现的问题,一般3是最普遍的情况,很多学生学了很久都还总是理论和实际脱轨。我建议学美术的,先不要上来就画,先自己把素描里的基础理论性的东西自己罗列出来,然后没事多看老师画,多注意自己的排线,排线是有方法的,不懂怎么排就去问老师,注意不要抹。画的时候不要离你的画纸太近,因为这样容易让你钻进一个眼睛或者一个鼻子里去,很可能整幅画就一个眼睛等看都很不错,但整体看就不是很好。一切先从大体着手,画到这副画基本上已经出来了,然后再对局部进行细化。然后再跳出来看大体。如此反复。画上10张左右的话自己就领悟了。以后再画起来就越画越得心应手。关于明暗,在针对你,说下,我就拿人头像给你说,像人头像的明暗,不管画什么人他都是有据可寻的。不理解明暗关系的,可能是因为你对人脸上的肌肉和骨骼不够熟悉,我建议你先找个人体的骨骼和肌肉的解剖图,先画画骨骼,肌肉,不要想着话人,你就想着我就是画的肌肉或骨骼,就行了。画个三到五幅。基本上就会有所感悟。以后画起人来就自然会注意到了。说的详细一点:1.想画什么首先,你要知道自己想画什么?如果,你的想象力足够的话,想画什么就画什么,那你可以起稿画了。如:人物、影物或者其它等等。如果,你是一个初学漫画的朋友,想象力不足,我们可以找图片来帮助自己作画。想阿想阿但不要想入非非哟0/站长我经常看一些写真集和游戏杂志的图片,找点感觉嘛!就应该多看点乱七八糟的东东。上网站多看点漫画作品,对初学者的你,可以多点临模好的作品。 2.组织画面把想画的人物和影物在纸上做一个大概的构图。站长Ramon家中真实环境,哗!好乱呀!好简陋!好.(不要再说了)。这是没关系的,只要有一个小小的空间作画就可以了,不要要求太多,专心作画吧!; 3.起草稿用铅笔在纸上绘画人物的大体,如:动作、面型、五官、头发、四支、人物的透视、衣服制型等等。在这一步要注意用铅笔时不能太大力,否则在纸的铅笔痕对接下来的工作会做成一定的影响。在这一步要求要快,把你的感觉尽快在纸上表现下来。而下一部我们再去进一步细画和修改。对初学者来说,画得不太好没关系的,因为看漫画多画得少的人或多或少都有点眼高手低的毛病。只要多画这个问题就会慢慢消失。 4.修改/细画在草稿的基础上,我们把不满意东西进行修改和细画。例如:头发的型态制型、身体和四支进一步修改。眼、耳、口、鼻和手指的细画。这一步用的时间会长一点,与上一步正好相反。因为,这一步是作品的关键部份。所以你要细心的修改,也是一个很好的练习。5.勾线在纸上勾出黑色的线条。勾线可用的笔有:G笔尖、镝笔尖、圆笔尖等。如果没有以上工具,可以用一般的钢笔或签字笔代替,但出来的当然有点不同。6.扫描把画好的稿子扫描到电脑上,这当然需要描器啦!A4大小的纸张,一般用300dpi 密度。如果自己没有扫描器,可以找朋友帮扫一下嘛!如果还不行,就出钱到菲林输出公司扫描就可了。(注:菲林输出公司扫描一般叫“电分”,电分一张图片以 每兆/3元 既 1BM/3元 左右)如果再没有,那我就没法了。 7.电脑着色扫描好的稿子利用Photoshop或Painter等等电脑软件进行上色和处理。电脑着色这一步要求有一台电脑和相关的软件,如:Photoshop,如果没有,就快点下吧。另外大家在用电脑上色时要理解图层,要认识到“层”是什么? /acshool/Print.asp?ArticleID=1558.完成你认为作品可以了就算是完成了,不过你不太满意的话,可以从电脑中打开,再继续画到满意为止回答人的补充 2010-06-17 04:52 首先眼睛要画得好,要有神韵.后来是脸,要瓜子脸或短脸.最后身体要精细.不能太胖.要苗条.要了解一定的人体结构知识,把握好各部分比例是最重要的,画过人物速写的朋友应该容易上手些,但需要强调的是漫画中的人物很多都是完美的标准体型与现实中人物比例是存在一定差异的,但画漫画与画速写又不同,画速写是为了让你了解人体结构打下基础,一般是快速打出整体轮廓在局部稍加处理就行了,因为它给你的时间只有十分钟,而漫画则不同,它不仅要把形体姿态画逼真,对线条也有很高的要求,一般是先画好铅笔稿再上钢笔线,不同的沾水笔会有不同的效果,就我本人喜欢用G笔和圆笔,容易把握平滑和粗细渐变的效果嘛具体画嘛一般都 是从里往外画,先定好各部位关节,再画躯干,最后才是画衣服,所以再次强调比例是第一重要的 步骤一:草图。1、确定头型。斜侧面的头型是兼有正面和正侧面特点的形状,一面更类似正面另一面更类似正侧面,大家请结合正面和正侧面的图,想象这个形状的空间立体结构。2、在鼻中线、水平中线方向画上十字线。注意两条线都是带有弧度的,一定要画的要带有立体感3、眉眼框。同样是左右并不对称,下线也要带有弧度,靠近的一侧一定要长一些,具体长度要看头部的角度而定。4、视线与耳鼻线、脸颊线、耳中线。视线与耳鼻线与水平中线画法类似;脸颊线与正侧面类似,是由眉眼框的竖线延长形成,这条线与鼻中线另一侧的脸轮廓线形成的平面就是正面的脸;耳中线的位置则由脸颊线的位置与后脑线推断出。步骤二:1、脸轮廓线。一侧从眉线画起(同时带有正面颧骨的突起与正侧面嘴部的收缩特点),另一侧只需要画到耳鼻线即可(更类似于正侧面的下颌骨轮廓,但要注意弧度的变化)。2、眼睛、眉毛。其中一侧眼睛的内眼角紧靠鼻中线的,另一侧的眼睛则仍要注意“五眼”的关系,保持双眼的距离;一侧的眉毛直接画到眉心点,另一侧的眉毛则要断开,但延长线同样汇聚到眉心点。3、鼻子、嘴、耳朵。鼻子的起、终点都位于鼻中线上,呈折线型,通常起终点是视线与鼻中线的交点,鼻尖在耳鼻线的平面上,注意折线的距离要与脸的角度保持协调,不要折出去太远;嘴也并不对称,鼻中线两侧的长度与鼻中线两侧的脸部长度相对应;耳朵兼有正面和正侧面的特点。4、发迹线和头发外轮廓。请注意一侧的头发在脸颊线的位置出现的拐点,这样才能突出脸的立体感。步骤三:1、对头发的轮廓线进行修正。2、对头发的细节进行补充。注意如果是这样的分头,头发要汇聚形成发线,发型才会自然3、成品图。 其实临摹追求的并不是要你一模一样 因为那是复印机该做的事情 而且画的再像也没什么用 最多也就是把原作者的图画下来而已 自己什么都没学到。 临摹也可以当成一种原创来画的 比如当你在照着画的时候 一定要想为什么作者要这样去表达 去学习这些基本的人体结构 多画些人体练习没错的 记住有的时候为了画出好的人体比例 而会去看一下骨科类的医书 但是没有一个成了骨科医生 而是成了好的画师。要注意结构,也就是骨架的意思,骨架定对了,大致的样子才不会走形。先大感觉,再画细节。比如画脸,先画出圆,再慢慢改。拿不准的地方可以在图上比一比,这是我以前的办法,现在我不需要了。也许对你有帮助,不过每个人习惯不同,持之以恒的画总能找到属于自己的办法和绘画风格。我个人觉得眼力要好才不会走形啊 也要靠积累啦 还有就是别一幅画画的太久 感觉也很重要没感觉很难画下去的 从中感受一下你会学到技
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