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文档简介

影视动画场景设计 第一章影视动画场景设计概念及任务 影视动画场景设计概念及任务场景是指戏剧 电影中的场面 场景中的 场 是戏剧电影中较小的段落 故事中的一个片段 是时间的概念 景 是景物的意思 空间的概念 所以 场景指的是时间中的空间 动画场景设计 动画影片中除角色造型以外的随着时间变化而变化的一切物的造型 场景就是随着故事的展开 围绕在角色周围 与角色发生关系的所有景物 及角色所处的生活场所 道具 社会环境 自然及历史环境 时间意识空间形式 场景一般分为内景 外景和内外结合景 内景人物的私人空间 更能体现其个性 情趣 外景人物外部环境 历史背景 内外结合景过渡性场景 内景外景均有交待 场景在动画中的功能 一 交代时空关系体现故事发生的地域特征 历史时代风貌 民族文化特征 人物生存氛围 职业 身份 年龄 性格 爱好 二 营造情绪氛围根据剧本的要求 往往需要场景营造出某种特定的气氛效果和情绪基调 三 刻画角色性格 心理反应角色的精神面貌 展现角色的心理活动 四 叙事功能场景的时间 空间营造对于剧情起着推动性的作用 与景观设计 室内设计的区别 与景观设计 室内设计的区别 场景的特性 一 时间性播放时间 事件时间 叙事时间 播放时间 片长 5分钟 10分钟 20分钟 90分钟 事件时间 事件展开的实际时间 活动过程时间 动作时间 叙事时间 运用视听语言对影片内容进行交待 描述 表现时间 时代背景 埃及王子 以 圣经 旧约中 出埃及记 的故事为蓝本 二 运动性动画的运动主要表现在两个方面 一是指空间中的角色和物体的运动以及由物体的不同速度的移动引起的位移和变形 作业 临摹 选择一部动画片

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