怪物猎人P3全技能详解大全.doc_第1页
怪物猎人P3全技能详解大全.doc_第2页
怪物猎人P3全技能详解大全.doc_第3页
怪物猎人P3全技能详解大全.doc_第4页
怪物猎人P3全技能详解大全.doc_第5页
已阅读5页,还剩9页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

文档更新记录版本日期编辑者更新说明0.12010-11-30娜玖创建文档能力参数上升系 技能系统 需点数 发动技能 技能效果 体力 +15 体力+50 体力最大值+50 +10 体力+20 体力最大值+20 -10 体力-10 体力最大值-10 -15 体力-30 体力最大值-30 攻击 +20 攻击力UP【大】 攻击力+20 +15 攻击力UP【中】 攻击力+15 +10 攻击力UP【小】 攻击力+10 -10 攻击力DOWN【小】 攻击力-5 -15 攻击力DOWN【中】 攻击力-10 -20 攻击力DOWN【大】 攻击力-15 防御 +20 防御力UP【大】 防御力+20 +15 防御力UP【中】 防御力+15 +10 防御力UP【小】 防御力+10 -10 防御力DOWN【小】 防御力-10 -15 防御力DOWN【中】 防御力-15 -20 防御力DOWN【大】 防御力-20 火耐性 +15 火耐性【大】 火耐性+10、 灼伤【大】 / 灼伤【小】 状态无效 +10 火耐性【小】 火耐性+5、 灼伤【小】 状态无效 -10 火耐性弱化 火耐性-10、 灼伤【小】 状态变为 灼伤【大】 状态 水耐性 +15 水耐性【大】 水耐性+10、潮湿【大】 / 潮湿【小】 状态无效 +10 水耐性【小】 水耐性+5、 潮湿【小】 状态无效 -10 水耐性弱化 水耐性-10、 潮湿【小】 状态变为 潮湿【大】 状态 雷耐性 +15 雷耐性【大】 雷耐性+10、带电【大】 / 带电【小】 状态无效 +10 雷耐性【小】 雷耐性5、 带电【小】 状态无效 -10 雷耐性弱化 雷耐性-10、带电【小】 状态变为 带电【大】 状态 冰耐性 +15 冰耐性【大】 冰耐性+10、冻伤【大】 / 冻伤【小】 状态无效 +10 冰耐性【小】 冰耐性+5、 冻伤【小】 状态无效 -10 冰耐性弱化 冰耐性-10、 冻伤【小】 状态变为 冻伤【大】 状态 龙耐性 +15 龙耐性【大】 龙耐性+10、龙怯【大】/龙怯【小】状态无效 +10 龙耐性【小】 龙耐性+5、龙怯【小】状态无效 -10 龙耐性弱化 龙耐性-10、龙怯【小】状态变为龙怯【大】状态 特殊攻击耐性系 技能系统 需点数 发动技能 技能效果 毒 +10 毒无效 不会进入 中毒 状态 -10 毒倍加 中毒 状态持续时间加倍 麻痺 +10 麻痺无效 不会进入 麻痹 状态 -10 麻痺倍加 麻痹 状态持续时间加倍 睡眠 +10 睡眠无效 不会进入 睡眠 状态 -10 睡眠倍加 受到睡眠攻击后立即进入进入 睡眠 状态、 睡眠 状态持续时间加倍 气绝 +15 气绝无效 不会进入 气绝 状态 +10 气绝半减 气绝 状态持续时间减半 -10 气绝倍加 气绝 状态持续时间加倍 耐泥耐雪 +10 泥雪无效 泥封 状态、 雪封 状态无效 耐震 +10 耐震 地震效果无效 风压 +15 风压完全无效 风压效果无效 +10 风压无效 小风压效果无效 抗菌 +10 抗菌 臭气 状态无效 偷盗无效 +10 偷盗无效 防止道具被偷盗 听觉保护 +15 高级耳栓 所有怪物咆哮无效 +10 耳栓 怪物咆哮【小】无效 战斗(剑士)系 技能系统 需点数 发动技能 技能效果 匠 +15 斩味等级+1 斩味槽提升一级 剑术 +10 心眼 不会弹刀 斩味 +10 业物 斩味消耗减半 -10 钝刀 斩味消耗加倍 拔刀会心 +10 拔刀术【技】 拔刀攻击时、会心率+100%。 拔刀减气 +10 拔刀术【力】 拔刀攻击时斩属性攻击附加气绝值(晕眩值) 自动防御 +10 自动防御 拥有防御功能的武器自动防御攻击 防御性能 +15 防御性能+2 防御性能大幅上升,防御强力攻击时减少HP的扣除 +10 防御性能+1 防御性能上升,防御攻击时减少HP的扣除 -10 防御性能-1 防御性能下降,防御攻击时增加HP的扣除 防御强化 +10 防御强化 可以成功防御平时不能防御的 研磨师 +10 砥石使用高速化 缩短磨刀时间 -10 砥石使用低速化 延长磨刀时间 战斗(射手)系 技能系统 需点数 发动技能 技能效果 速射 +10 速射+1 速射时弹数增加1发 装填速度 +20 装填速度+3 装填速度等级3(例:稍速最快速) +15 装填速度+2 装填速度等级2(例:稍速非常快速) +10 装填速度+1 装填速度等级1(例:稍速快速) -10 装填速度-1 装填速度减慢等级1(例:稍速普通) -10 装填速度-2 装填速度减慢等级2(例:稍速稍慢) -10 装填速度-3 装填速度减慢等级3(例:稍速慢) 反动 +20 反动轻减+3 后座力减轻等级4(例:中最小) +15 反动轻减+2 后座力减轻等级3(例:中极小) +10 反动轻减+1 后座力减轻等级2(例:中小) -10 反动轻减-1 后座力增加小 -10 反动轻减-2 后座力增加中 -10 反动轻减-3 后座力增加大 精密射击 +15 偏移抑制+2 消除弩偏移属性 +10 偏移抑制+1 弩偏移属性下降一级 -10 偏移抑制-1 弩偏移属性增加一级 -15 偏移抑制-2 弩偏移属性增加二级 通常弹强化 +10 通常弹连射矢UP 通常弹、连射矢威力强化 贯通弹强化 +10 贯通弹贯通矢UP 贯通弹、贯通矢威力强化 散弹强化 +10 散弹扩散矢UP 散弹、扩散矢威力强化 通常弹追加 +10 通常弹全LV追加 通常弹全LV的装填数增加3 贯通弹追加 +15 贯通弹全LV追加 贯通弹全LV的装填数增加2 +10 贯通弹LV1追加 LV1贯通弹的装填数增加2 散弹追加 +15 散弹全LV追加 散弹全LV的装填数增加2 +10 散弹LV1追加 LV1散弹的装填数增加2 榴弹追加 +15 穿甲榴弹全LV追加 全LV穿甲榴弹的装填数增加 +10 穿甲榴弹LV1追加 LV1穿甲榴弹的装填数增加 扩散弹追加 +15 扩散弾全LV追加 全LV扩散弾的装填数增加 +10 扩散弹LV1追加 LV1扩散弹的装填数增加 斩裂弹追加 +10 斩裂弾追加 可以使用斩裂弾 麻痺瓶追加 +10 麻痹瓶追加 可以使用麻痹瓶 睡眠瓶追加 +10 睡眠瓶追加 可以使用睡眠瓶 毒瓶追加 +10 毒瓶追加 可以使用毒瓶 强击瓶追加 +10 强击瓶追加 可以使用强击瓶 接击瓶追加 +10 接击瓶追加 可以使用接击瓶 减气瓶追加 +10 减气瓶追加 可以使用减气瓶 战斗(共用)系 技能系统 需点数 发动技能 技能效果 耐力 +10 飞人 跑动加速,武器所需耐力扣除速度减半 -10 钝足 跑动减速,武器所需耐力扣除速度变为1.2倍 回避性能 +15 回避性能+2 回避时无敌时间大幅增长 +10 回避性能+1 回避时无敌时间增长 -10 回避性能DOWN 回避时无敌时间减少 回避距离 +15 回避距离UP 回避距离增加为1.5倍 纳刀 +10 纳刀术 武器回收速度加快 达人 +20 见切+3 武器会心率增加30% +15 见切+2 武器会心率增加20% +10 见切+1 武器会心率增加10% -10 见切-1 武器会心率降低10% -15 见切-2 武器会心率降低20% -20 见切-3 武器会心率降低30% 特殊攻击 +15 状态异常攻击+2 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值上升 +10 状态异常攻击+1 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅上升 -10 状态异常攻击弱化 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅下降 痛击 +10 弱点特效 攻击弱点时,更容易出现会心一击 逆境 +10 不屈 濒死防御力提升30,死亡一次后攻击力变成1.1倍,死亡两次后攻击力变成1.2倍 重击 +10 破坏王 更容易破坏怪物可破坏部位 装填数 +15 装填数UP 子弹装填数+1 蓄力缩短 +10 集中 斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度上升大剑、锤子、弓的蓄力时间缩短 -10 杂念 斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度下降大剑、锤子、弓的蓄力时间延长 认真 +15 力之解放+2 发动后效果包括:会心+50% 飞人 体术2+10 力之解放+1 发动后效果包括:会心+30% 飞人 体术1“力之解放”发动说明:被BOSS发现中计时5分钟后解放,或者受伤害累计200解放,解放时间持续90秒。解放后累计时间和必要伤害都清0。解放中不计算累计时间和累计必要伤害。KO +10 KO术 容易击昏怪物 减气攻击 +10 耐力夺取 攻击使怪物容易变得疲劳 底力 +15 火事场力+2 【火事场力+1】基础上,攻击力增加为1.3倍 +10 火事场力+1 体力在40%以下时发动,防御力增加90 -10 心配性 体力在40%以下时发动,防御力降低42,攻击力变为0.7倍 爆弹强化 +10 炸弹人 炸弹类道具威力上升为1.5倍、炸弹调和成功率变为100% 笛 +10 吹笛名人 笛系道具不易损坏,狩猎笛旋律效果持续时间变长 炮术 +15 炮术王 提升压敏电阻弹、大炮、铳枪炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力,缩短龙击炮冷却时间 +10 炮术师 提升压敏电阻弹、大炮、铳枪炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力 火属性攻击 +15 火属性攻击强化+2 提升火属性攻击力 +10 火属性攻击强化+1 小幅提升火属性攻击力 -10 火属性攻击弱化 降低火属性攻击力 水属性攻击 +15 水属性攻击强化+2 提升水属性攻击力 +10 水属性攻击强化+1 小幅提升水属性攻击力 -10 水属性攻击弱化 降低水属性攻击力 雷属性攻击 +15 雷属性攻击强化+2 提升雷属性攻击力 +10 雷属性攻击强化+1 小幅提升雷属性攻击力 -10 雷属性攻击弱化 降低雷属性攻击力 冰属性攻击 +15 冰属性攻击强化+2 提升冰属性攻击力 +10 冰属性攻击强化+1 小幅提升冰属性攻击力 -10 冰属性攻击弱化 降低冰属性攻击力 龙属性攻击 +15 龙属性攻击强化+2 提升龙属性攻击力 +10 龙属性攻击强化+1 小幅提升龙属性攻击力 -10 龙属性攻击弱化 降低龙属性攻击力 加护 +10 精灵的加护 一定几率降低受到的伤害 -10 恶灵的加护 一定几率加重受到的伤害 体术 +15 体术+2 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减半 +10 体术+1 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减少1/3 -10 体术-1 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为1.2倍 -15 体术-2 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为1.35倍 气配 +10 隠密 不易被怪物发现 -10 挑衅 容易被怪物发现 肥料 +10 肥料弹名人 肥料弹调和成功率为100%,同时提升效果 任务相关系 技能系统 需点数 发动技能 技能效果 运气 +15 激运 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为29/32 +10 幸运 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为22/32-26/32 -10 不幸 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为16/32 -15 灾难 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为8/32 千里眼 +15 自动标记 可一直了解到怪物的状态(位置、方向、被发现与否、翅膀收放等) +10 探知 可以知道染色球标记后的怪物的状态(效果与【自动标记】技能效果相同)每隔5分钟有2/3的几率持续10秒显示怪物所在位置 观察眼 +10 捕获的极致 当怪物可以捕获时,地图上染色标记图标会闪烁提示 捕获 +15 捕获名人 捕获大型怪物时获取报酬增加 +10 捕获达人 捕获大型怪物时获取报酬少量增加 狩人 +10 猎人生活 任务中钓鱼、烤肉更容易,即使没有地图也会显示地图 搬运 +10 搬运达人 搬运速度增加、从稍高的地方落下,搬运物也不会掉落 耐暑 +10 暑气无效 高温以及熔岩地形伤害无效 -10 暑气倍加 高温以及熔岩地形伤害加倍 耐寒 +10 寒气无效 寒冷所造成的耐力槽减少无效 -10 寒气倍加 寒冷所造成的耐力槽减少加倍 回复道具系 技能系统 需点数 发动技能 技能效果 回复量 +10 体力回复量UP 回复体力道具效果变为1.25倍 -10 体力回复量DOWN 回复体力道具效果变为0.75倍 回复速度 +15 回复速度+2 体力槽红色部分回复速度大幅加快 +10 回复速度+1 体力槽红色部分回复速度加快 -10 回复速度-1 体力槽红色部分回复速度小幅降低 -15 回复速度-2 体力槽红色部分回复速度降低 气力回复 +10 耐力急速回复 耐力回复速度加倍 -10 耐力回复延迟 耐力回复速度减慢 广域 +20 广域化+2 使用药草、回复药、解毒药、忍耐之种、怪力之种时,队友获得其效果 +10 广域化+1 使用药草、回复药、解毒药、忍耐之种、怪力之种时,队友获得其50%效果 效果持续 +10 道具使用强化 饮料、强走药、怪力之种的持续时间变为1.5倍 -10 道具使用弱化 饮料、强走药、怪力之种的持续时间变为2/3倍 高速设置 +10 罠师 陷阱道具调合率变为100%,陷阱和大桶炸弹设置速度变快 进食 +15 速食者+2 口服道具使用速度全部上升 +10 速食者+1 肉类道具使用速度上升 -10 慢食者 肉类道具使用速度下降 饥饿 +15 饥饿无效 耐力最大值不减,因为寒冷的耐力减少无效 +10 饥饿半减 耐力最大

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论