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文档简介

音乐app设计宣讲提案 模拟产品团队开发一款针对年轻用户的手机移动端音乐app 产品开发计划 团队角色项目计划 用户研究 问卷调查 通过问卷形式调查100位不同职业的年轻用户对于音乐app使用状况并进行数据分析得出用户画像用户画像需求分析 kano模型 魅力因素 社交功能期望因素 操作与视觉体验必备因素 音乐质量用户核心需求 需要一款界面设计出色操作简单能迅速找到所需音乐并有较高音乐质量的app 人群特征 年龄30岁以下84 对社交应用有较高的使用频率72 使用习惯 日均打开音乐app次数3次以上68 每次使用时间长度15分钟以下59 会在线寻找歌曲55 听歌的同时会刷微博空间等77 使用场景 在路上56 公共交通上51 睡觉前50 运动时48 阅读时46 工作时43 满意情况 对于正在使用的音乐app较满意44 最不满的是不能快速找到想听的音乐55 关注点 操作体验66 界面设计58 音乐质量47 附加功能社交等42 竞品分析 选取主流的四款音乐app qq音乐酷狗音乐百度音乐多米音乐横向对比分析 基于ios版本 分析维度 1 产品定位用户群体商业模式 2 产品功能基本的音乐功能各款app都已具备 因此主要分析特色功能 竞品分析 用户界面 视觉设计 竞品分析 总结 用户界面 交互设计 优缺点总结 1 界面设计上各具风格 但各自也有明显的缺陷2 音乐推荐板块内容复杂混乱是四款产品的通病3 交互 功能细节上仍有整合打磨的空间 特色功能没有深度挖掘4 总体来讲 音乐app同质化较为严重 没有明显差异化的产品 产品原型 产品定位与价值 针对年轻用户的需求与痛点 重点突出了界面设计简约 操作简单 信息结构扁平化 一键搜歌 以场景推荐歌曲 不仅提高产品的实用性易用性 还满足用户核心需求并提高了用户让渡价值 音乐交友 初步效果图 首屏顶部为四个一级导航栏 滑动切换 按照用户需求优先级从左到右排列 重新布局 增加底部控制栏 随时快捷控制音乐播放 包含基本的歌曲信息 易用性 对音乐菜单进行优化排序 将用户使用频率更高的最近播放提前 将相对次要的ipod歌曲与mv管理舍弃 细节打磨 界面设计以纯色渐变的扁平化风格 柔和的翠绿色色调 产生视觉放松 整体风格简约清新 且与其他音乐app有较高的区分度 产品原型 主打功能 1 场景音乐推荐 直接给出常见场景下对应的音乐推荐 降低用户的搜索成本 把复杂的在线音乐推荐简化为9种常见的听歌场景 每种场景下有相应的推荐歌曲 让用户不用思考 产品功能 2 音乐圈社交功能 针对用户在碎片时间使用 且同时有使用社交应用的习惯 整合基于音乐爱好的社交圈 摇一摇 可以看到同时在听相同歌曲的人 从而发生互动ta也在听 通过分析用户的音乐偏好 推荐高相似度的异性好友 进行歌单交换或更多互动周围热歌 基于lbs服务 发现身边热门歌曲 产品原型 产品评估 商业模式 1 先以免费优质的产品快速获得用户 布局app生态系统 打造平台获取海量用户信息2 产品加载 作为应用分发入口 为其他app引流 vip增值服务3 音乐电子商务风险评估 用户的认可度市场投放推广产品后期运营音乐行业

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