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文档简介
hypermesh面板Geom 主面板Nodes 节点 Node edit 节点编辑 Temp nodes 临时节点 Distance 距离 Lines 线 Line edit 线编辑 Circles 圆 Length 长度 Create node 创造节点 Create point 创造点 Reject 取消 Pick geom. 在几何体上建点 On line 在线上建点 At point 在点上建立节点 Between 两点之间 On plane 在面上建立节点 Number of nodes 建立几个节点 Bias intensity 偏置 Number of nodes 节点个数 Bias intensity 偏置 Three nodes 三个节点 Two points 两个点的距离 Three points 三个点 Two nodes 两个节点的距离 Surface 曲面 Surface edit 曲面编辑 Defeature 简化几何模型 Midsurface 中间面 Solid 实体 Solid edit 实体编辑 Primitives 基本体 Quick edit 快速编辑 Edge edit 边编辑 Point edit 点编辑 Auto clean up 自动清理Nodes 子面板Type in 输入Distance 子界面Distance 距离 Xdist X 方向的距离 Ydist Y 方向的距离 Zdist Z 方向的距离 Angle 节点之间的角度 Nodes between 两点之间放置几个节点 Circle center 圆心Node edit 子界面Associate关联Tolerance 公差 Step size 移动尺寸大小 Destination surf目标曲面Move node 移动节点 Place node 放置节点Node to place节点到另一个地 方Remap 重映射Node list 节点目录Align node 对齐节点Line edit 子面板Combine 合并 Linear 线性的 Offset by midline 通过中线偏移 Original component 偏移到原始组件里 Ignore element normal 忽略法向单元 Split at point 指定点分割 Split at joint 在连接处分割 Split at line 用线分割 Split at plane 用面分割 Smooth line 使线光滑 Smooth corners 平滑转角 Min tangent angel 最小切线角度 Extend line 延长线 Follow curvature 原有曲率 Cut line 剪切线 Smooth 光滑Lines 子面板From nodes 通过节点 Offset 偏移 From surf edges 曲面边缘偏移From features 通过特性选取Break angle 打断角度 Feature angle 特性角度 Surfs with plane 面上的曲面At intersection 交集处Elements with plane 面上的单元 Line with plane 面上的线 Smooth lines 光滑线D Defeature 子界面Pinholes 小孔 Surf fillets 曲面倒角 Diameter 直径 Surf fillets 曲面倒角 Edge fillets 边倒角 Duplicates 复制 Find fillets by profile 通过轮廓选取倒角 Find fillets in selected 在选择的部分选取倒角 Trim-intersect 修剪相交 Cleanup tolerance 清除公差 Find symmetry 寻找对称 Symmetry 对称面 Reorganize 重组 Delete positive 删除当前 Delete negative 删除复制体At tangent 切线 Fillets 圆角Check points 检查点 Radius 半径 Trim original lines 修剪线段Circles 子界面Circle 圆 Center & radius 圆心& 半径 Radius 半径 Offset 偏移量 Points & vector 点 & 向量 Three points 三个点 Find center 寻找中心Surfaces 子界面Ruled 规则面 Spline /filler 样条线 / 填充线 Skin 蒙皮 Drag / spin 拉伸 / 旋转Surface edit 子界面 Auto reverse自动翻转 Auto create ( free edges only) 自动创建(自由边) Keep tangency 相切 Drag along vector 沿着矢量拉伸 Drag along line 沿着线拉伸 Auto detect features 自动检查特性 Mesh-based auto tolerance 网格自动调整公差 Surface complexity 曲面复杂度 Split by components 通过组件分割 Associate nodes 关联节点 auto select whole edge 自动选择整个边界 Pick angel 拾取角度 Radius 角度 Offset 偏移 Untrim 还原修剪 Trim with lines 通过线修剪 Trim with nodes 通过节点修剪 Multiple node 多个节点 Node normal to edge 矢量节点到边界 Along a vector 沿着矢量 Entire surface 全部的曲面 Keep line Endpoints 保持线的终点 All attached surface 所有接触面 With plane 用平面 Trim with surfs/plane 用曲面/平面修剪 With surfs 用曲面 Self intersecting surfs 自定义曲面 At cursor 手动选取 All trim lines of surfs 所有曲面上的修剪 线 Internal trim lines 内部修剪线 Disjoint offset 部分偏移 Remove degenerations 移除 Extend Cross Extension 同过延伸使交叉 Extend selected surf edges 延伸选择的曲面边 界 Shrink 缩放From FE 通过单元Fillets 圆角Midsurface 子界面Closed solid 闭合实体 Auto midsurface 自动抽取中间面 Surface pair 配对曲面 Extraction options 提取选项 Combine with adjacent plates 连接与之相邻的板 Combine all adjacent plates 连接所有相邻的板 Result in middle surface comp 结果保存在中面组件中 Quick edit 快速编辑 Target type 目标样式 Target location 目标位置 Point to offset 指定偏移量 Pilot point Retained edge 要保留的边缘 Edge to move 要移动的边界 Surfaces to extend 延长曲面 Show surfaces thickness 观察曲面厚度 Auto select solid surfaces 自动选择实体曲面 Surfs component 保存到曲面组件中 Merge solids at shared edges 合并重合实体边界 Max extension distension 最大移动距离 Set thickness 设置厚度 Point to offset 指定偏移量 Pilot point Accept target 接受目标 Remove target 移除目标 Extract 抽取 Sort 分类Assign target 赋值目标Replace edge 替代边缘 Extend surface 延伸曲面 View thickness 查看厚度Solids 子界面Bounding surfs 曲面边界 Drag along vector 沿着向量拖动 Drag along normal 沿着法向拖动 Frame mode 框架模式 Drag along line 沿着线拖动 Reference node 参照节点 Transformation plane 变换平面Spin 旋转Solid edit 子界面Trim with nodes 通过节点修剪 Extend trimmer 延伸修剪 With cut line 通过剖切线 Trim with lines 线修剪 Drag a cut line 手动画剖切线 With bounding lines 通过边界线 With sweep lines 通过扫率曲线 Sweep to 选择曲线 Trim with plane/surf 平面/曲面修剪 Merge 合并 Detach 分离 Boolean 布尔运算 With plane 通过面 To be merged 选取合并的实体 Remove scratches 删除刮伤 To Detach 要分离的实体 Operating type 操作类型 Operating 具体操作 With surfs 通过曲面 Merge by removal 通过分割面合并实体Primitives 子界面Square/block 正方形/块 Full cone 整个圆锥 Botton center 底面中心 Normal vector 法向量 Top radius 顶部半径 Cylinder/cone 圆柱体/圆锥 Base radius 根部半径 Height 高度 Partial cone 部分圆锥 Botton center 底面中心 Normal vector 法向量 Major vector 主向量 Start angle 起始角度 End angle 终止角度 Axis ratio 轴比率 By center and radius 通过中心和半径 For 4 nodes sphere 通过四点创建球体 For partial sphere 部分球体 Theta begin 起始角度Sphere 球体Theta end 终止角度 Phi begin 起始直径 Phi end 终止直径Torus 圆环Minor radius 内环半径 Major radius 外环半径Major center 外环中心 Minor center 内环中心Edge edit 子界面Toggle 忽略 At cursor 光标选取 Cleanup tolerance 公差 Suppress 压缩 Replace 替代 Break angle 打断角度 Move edge 要移动的边 Retained edge 要保存的边 Equiv across comps 通过组件合并 Equiv free edges only 仅合并自由边 Multiple edges 混合边界 Min radius 最小半径 Max radius 最大半径 Min angle 最小角度 Trim-intersect 修剪相交 Close orphan 关闭孤行 Angle surfs 曲面角度 Offset surfs 偏移曲面 Min filletPoint edit 子界面Add 增加 Suppress 废除 At cursor 光标选取 Multiple points 多重边界 Break angle 打断角度 Replace 替代 Move point 去除的点 Retained point 保留的点 Release 释放 Project 投影 Points to edges 点投影到线 Points to surfs 点投影到曲面 Distance tolerance 距离公差 Angle tolerance 角度公差 Internal points onto its surfs 内部点映射到 曲面Equivalence 合并Unsplit 清除分割 Edge fillets 边界倒角最小倒角 By feature 通过特性 Max fillet 最大倒角 Angel vertex 顶点角度 Shape ratio 形状比例 Min edge 最小边缘Auto cleanup 子界面Topology cleanup parameters 拓扑清理参数 Elements quality criteria 元素质量标准 Use current parameters 使用当前参数 Use current criteria 使用当前标准Quick edit 子界面Split surf-node 通过节点分割曲面 Split surf-line 通过节点和目标线 分割曲面 Washer split 偏置分割线 Unsplit surf 合并分割曲面 Toggle edge 忽略自由边 Filler surf 曲面倒角 Delete surf 删除曲面 Adjust/set density 调整/创建密度 Replace point 合并点 Add/remove point 添加/删除点 Add point on line 在线上增加点 Release point 释放点 Project point 投影点 Trim-intersect 切除相交1D 主面板Masses 集中质量 Fe joint 铰单元 Sph 球 Bars 梁单元 Rods 杆单元 Rigids 刚性单元 Rbe3 橡胶单元 Springs 弹簧单元 Gaps 间隙单元 Vectors 向量 Systems 坐标系 Connectors 连接器 Spotweld 点焊单元 Hyperbeam Hyper 梁 Line mesh 线性网格 Linear 1d 一维线性 Edit element 编辑单元 Split 分割 Replace 替代 Detach 分离 Order change 改变阶次 Config edit 配置编辑 Elem types 单元类型Masses 子界面Create 创造 Update 更新 Mass 质量 Property 属性 System 系统Shp 子界面Simple cubic 简单的立方体 Material density 材质密度 Pitch 边长Rigids 子界面Create 创建 Independent 固定点 Dependent 连接点 Attach dependent nodes as a set 连接独立的点做设置 Update 更新 Dof 自由度 Connectivity 连接性 Switch 转换 Attach/detach set 连接/分离设置 Combine 合并 Spot 焊点 Bolt 螺栓 Seam 缝焊 Area 面连接 Apply mass 施加质量 Fe absorb FE 吸附 Add links 增加连接 Unrealize 不真实 Combine rigids with 合并刚性单元通过 Compare 比较 Quality 质量Fe joints 子界面Create 创造 Update 更新 Joint type 连接类型 Orientation 定位 Spherical 球形的Bars 子界面Bar2 二维梁 Bar3 三维梁 Update 更新 Organize 管理 Find 查询 Mask 隐藏 Delete 删除 Translate 移动 Numbers 数量 Renumbers 从编号 二级子界面 Organize Collectors 集合 Includes 包括 Dest component 目标组件 Dest 目标Pins a Orientation/offsets in basic 简单的定位/偏移 Offset a a 偏移Connectors 子界面二级子界面 Mask Mask 隐藏 Reverse 显示与隐藏颠倒 Reverse all 所有都相反状态 Unmask 取消隐藏 Mask not shown 隐藏不显示 Unmask all 全部显示 Reject 放弃 二级子界面 translate Global system 坐标系统 Magnitude 偏移量 二级子界面 delete Delete associated solids 删除相关的实体 Delete associated elems 删除相关的单元 Delete entity 删除实体 Delete model 删除模型 二级子界面 find Find entities 查找对象 Find attached 查找连接 Between 两者之间 Attached to 连接到二级子界面 renumber Single 单个 Start with 从开始 Increment by 增加到 二级子界面 spot Spot 焊点 Creat 创建 Realize 实现 Spacing 间距 Edit 编辑 End offset 末端偏移 Retain line 保持线 二级子界面 bolt Bolt 螺栓 Location 位置 Connect what 与连接 Creat 创建 Tolerance 公差Location 位置 Connect what 与连接 Tolerance 公差Mesh independent 独立网格 Non-normal projection 非均匀投影 No systems 无系统 Add location nodes as line 增加位置节点产生线Hole diameter 孔直径 Use dynamic vector 使用动态矢量Realize 实现 二级子界面 seam Seam 缝焊Elems to current comp 创建单元到当前组件中中 Location 位置 Connect with 与连接 Mesh independent 独立网格Creat 创建 Realize 实现 Edit 编辑Tolerance 公差 Elems to current comp 创建单元到当前组件中 Params 参数 Spacing 间距 End offset 末端偏移 Group 组 Connect rule 连接规则 Mesh independent 独立网格 Non-normal projection 非均匀投影 No systems 无系统二级子界面 area Area 面 Location 位置 Connect with 与连接 Creat 创建 Realize 实现 Edit 编辑 Tolerance 公差 Elems to current comp 创建单元到当前组件中 Mapped type 映射类型 Free type 自由样式 二级子界面 Apply mass Location 位置 Connect method 连接方法 Connect what 与连接 Search tolerance 查询公差 Mass type 网格类型 Distribution 分布 Size and bias 尺寸和偏移量 Element size 单元尺寸 二级子界面 Add links Location 位置 Connect when 连接时间 Connect what 与连接 Re-connect rule 重新连接的规则 Add links 增加连接二级子界面 Quality Preview duplicates 预览重复单元 Connectors 连接 Preview combine 预览合并 Remove duplicates 移除重复单元 Projection check 投影校核 1D elems 1D 单元 3D elems 3D 单元 Find too long 寻找太长的 Length 长度 Angle 角度 Jacobian 雅克比 Using geom. 使用几何Spotweld 子界面All surfs 所有曲面 Element config 单元配置 Weld location 焊接位置 Using nodes 使用节点 Using elems 使用单元 Switch nodes 转换节点 Without systems 无系统 Attach to shell elems 附在壳上的单元Merge tolerance 合并公差 Shell section 壳截面 Create node at centroid 创建节点在图心 Create node at shear center 创建节点在剪切中心 Solid section 实体截面 Standard section 标准截面 Generic section 普通截面 Edit section 编辑截面 Review sections 审查截面 Plot centroid 显示型心 Shear center 切变中心 Standarad section library 标准截面数据库 Cross section plane 通过界面 Plane base node 平面基准点 Part generation 产生部分 Analysis type 分析类型 Standarad section type 标准截面形式Line mesh 子界面Element size 单元格大小 Peoperty 性质 Segment is whole line 整个线段分段 Element config 单元配置Vectors 子界面Create 创建 Vector update method 矢量修正方法 Magnitude 量 Update 更新 Global system 坐标系Systems 子界面Create by axis direction 通过轴方向创建 create by node reference 通过参照节点创建 Assign 赋值 Material orientation 定义材料 Rectangular 矩形 Set reference 设置参考 Set displacement 设置位移 Material orientational method 定义材料方法Edit element 子单元Plot 绘图 Tria 三角形 Quad 正方形 Create 创建 Tetra 四面体 Pyramid 棱锥 Penta 五面体Split 子单元Plate elements 板单元 Solid elements 实体单元 Hexa elements 六面体单元 Refine elements 改善单元体 Split all sides 分割所有的边 Split into hexas 分割成六面体 Two pentas 二个五边形 Refine to target element size 改善目标单元的尺寸 Target element edge length 目标单元边界长度Hex 六面体 Combine 合并 Split 分割 Cleanup 清理 Combine to quad 合并成正方体 Displayed elems 显示单元Replace 子单元Replace 移动的点 With 不动的点 Equivalent 等价 At mid-point 在混合节点 Detach 分离 Detach from 从中分离Detach 子单元Detach elements 分离单元2D 主面板Planes 平面 Cones 圆锥 Spheres 球体 Torus 圆环 Ruled 规则面 Spline 样条线 Skin 三角形 Drag 拉伸Connectors 连接器 Hyperlaminate Hyper 薄板 Composites 复合材料Automesh 自动划分网格 Shrink wrap 收缩翘曲 Smooth 光滑 Qualityindex 质量指标Edit element 编辑单元 Split 分割 Replace 替代 Detach 分离Spin 旋转 Line drag 拉伸 Elem offset 单元偏置Elem cleanup 单元清理Order change 改变阶次 Config edit 配置编辑 Elem types 单元类型Cones 子界面Botton center 底面中心 Normal vector 法向量 Full cone 完整的圆锥 Mesh, keep surf 划分网格,保留曲面 Radius 半径 Top radius 顶部半径 Ratio 比率 Height 高度 User controlled 自定义 Major radius 外环半径 Cone 圆锥 Start angle 起始角 End angle 终止角Planes 子界面Trimmed 修剪 Square 正方形 Mesh, keep surf 划分网格 , 保留曲面 Calculate plane 估算面Spheres 子界面Full sphere 整个球 Four points 四个点画球 Mesh, keep surf 划分网格, 保留曲 面 Radius 半径 Theta begin 起始角度 User controlled 自定义 Theta end 终止角度 Phi begin 起始直径 Phi end 终止直径Torus 子界面Full torus 整个圆环 Center 中心 Normal vector 法向量 Major vector 主向量Mesh, keep surf 划分网格,保留曲面 Minor radius 内环半径 Major radius 外环半径User controlled自定义 Major center 外环中心 Three points 三点确定 Minor center 内环中心 Minor radius 内环半径Minor start 内环起始角 Minor end 内环结束角 Major start 外环起始角 Major end 外环结束角Drag 子界面Drag geoms 拉伸几何体 Distance 距离 Mesh, keep surf 划分网格,保留曲 面 Bias style 偏载类型 Bias intensity 偏载强度Spin 子界面Spin geoms 旋转几何体 Angle 角度 Mesh, keep surf 划分网格, 保留曲 面 Spin elems 旋转单元 On spin Bias style 偏载类型 Bias intensity 偏载强度Drag elems 拉伸单元Elem offset 子界面Solid layers 实体层 Elems to offset 单元偏移 Shell layers 壳层 Number of layer 层的数量 Initial offset 初始偏移量 Tolal thickness 总体厚度 Linear or no biasing 线性或不偏载 Bias intensity 偏载强度 Along geom to follow 沿着几何偏移 Thicken shells 加厚壳 Elements to current comp 创建创建单元到当前组件中 CFD corners CFD 角 Shells are on the midsurfaces 壳加在中间层Shell offset 壳偏移量Connectors 子界面参照 1D Connectors Auto mesh 子界面Elements size 单元尺寸Elems to surf component 创建单元到面组件Mesh type 单元类型 Size and bias 尺寸和偏差First order 一阶 Break connectivity 打断当前连接 Previous settings 先前的设置 Link opposite edges 连接对面的边QI optimize QI 优化 Edge deviation 边界偏差Use current criteria 使用当前条件 Min elem size 最小单元尺寸 Max elem size 最大单元尺寸Smooth across common edges with feature angle 光滑有特性角度的共同边Surface deviation 曲面偏差Max angle 最大角度 Mesh type 网格形式Closed volume proximity 封闭附近的体积 Free edge deviation 自由边的偏差Rigid body mesh 刚性体网格Max feature ang 最大的特性角度 Material orientational method 指定材料方法Composites 子界面Material orientation 指定材料Shrink wrap 子界面Tight 紧的 Loose 松散的 Element size 单元尺寸 Generate solid mesh 产生实体网格 Mesh orientation 网格方向Ply directions厚度方向Smooth 子界面Plates 板 Solids 实体 Iteration 迭代次数 Anchor Autodecide 自动决定Quality index 子界面Min size 最小尺寸 Max size 最大尺寸 Aspect ratio 长宽比 Warpage 翘曲 Skew 扭曲度 Jacobian 雅克比 Place node 放置节点 Swap edge 交换边界 Node optimize 节点优化 Element optimize 单元优化Elem cleanup 子界面Fix folded elems,angles 修复折叠的单元,角 Reduce tria elems 减少三角单元 QI smooth elems with target QI 光滑单元的目标 Fix elems failing QI check 修复单元 QI 故障检查 Use surrounding elems 使用周围的单元 Use current criteria 使用现有标准 F
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