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文档简介
6 类的继承与多态,2,6. 类的继承与多态,面向对象编程(OOP)的三大特性: 封装性 继承性 多态性 本章主要介绍: 理解继承和软件继承性 理解基类和派生类的概念 理解成员修饰符protected 使用base引用访问基类成员 如何在基类和派生类中使用构造和析构函数 通过一个案例,演示继承机制,3,6.1 继承概述,父类,子类,动物,继承是软件复用的一种形式。采用这种形式,可吸收现有类的数据和行为,为其赋予新功能,从而创建出新类。软件复用节省了程序开发时间。它还鼓励人们重用经过实践检验和调试的高质量软件,使系统能高效地实现。,4,6.2 基类和派生类,日常生活中,一个类的对象也是另一个类的对象。 如,一个Rectangle(矩形)类“属于”四边形(正方形、平行四边形和梯形同样是四边形)。也可以说,Rectangle(矩形类)是从Quadrilateral(四边形)类继承而来的。 Quadrilateral类是基类, Rectangle类是派生类。 再如,教师类和学生类可以由大学成员类派生,讲师、教授又可以由教师类派生,毕业生和在校生又可以由学生类派生。,5,6.3 保护成员和内部成员,前面介绍了成员访问修饰符:public和private public成员,可以从程序的任何位置,通过该类(基类或派生类)的对象引用,来访问它。 private成员,只能在基类的主体中访问它 再介绍另外两个成员访问修饰符: protected(保护的)成员,只能在基类和它的派生类中访问。 internal(内部的)成员,可以从同一个程序集(Assembly)中,通过类的对象引用,来访问它。,6,6.4 基类和派生类的关系,Point,Circle,Rectangle,Cylinder,7,6.4.1:Point类,点(Point)类具有以下属性: 坐标X 坐标Y 且具有以下方法: ToString( ):点的字符串表示形式,示例代码位于“CSharp示例第6课PointCirlceCylinder”,8,Point类演示,示例代码位于“CSharp示例第6课PointCirlceCylinder”,9,6.4.2 Circle类,圆(Ciecle)类具有以下属性: 坐标X 坐标Y 半径Radius 且具有以下方法: Diameter():求直径 CircumFerence():求周长 Area():求圆的面积 ToString():圆的字符串表示形式,10,Circle类:没有使用继承,11,Circle类:没有使用继承,12,Circle类演示,示例代码位于“CSharp示例第6课PointCirlceCylinder”,13,使用类继承,以上两个类(Point类和Circle类)中的大部分代码非常类似。程序员最怕的是“重复”劳动,难道需要使用这种“复制”和“粘贴”的方法吗?这将会造成程序员最害怕的“代码维护噩梦”。 我们要用一种更优雅的类构造方法,该方法突出了继承的优势。下面的例子说明了这一点。 我们修改Circle类,该类从Point类继承了变量x和y,及属性X和Y。 注意C#语法中是如何实现类继承的。,14,Circle类:使用继承,public class Circle : Point private double radius; public Circle() public Circle() public double Radius public double Diameter() public double CircumFerence() public double Area() public override string ToString() ,15,Circle类:编译出错?,为什么编译会出错?如何改正?,为了让Circle类能直接访问Point类的成员变量x和y,我们可以在Point类中将这些变量声明为protected。 基类的保护成员可以从基类或其派生类中访问。 下述示例的Point类就是这样改造的类,除了x和y的访问属性说明为protected以外,其它与Point类相同。,16,修改过的Point类,public class Point protected int x; protected int y; public Point() public Point(int x, int y) / 属性:坐标X public int X / 属性:坐标Y public int Y / 返回点类的字符表示形式 public override string ToString() ,17,这时,使用继承的Circle类可以正常运行了,示例代码位于“CSharp示例第6课PointCirlceCylinder”,使用单步调试跟踪程序的运行过程,看一看,实例化Circle类的对象时,给Circle类的X和Y属性赋值时,会执行哪些代码?,18,使用protected成员带来的相关问题,如同以前使用public一样,在基类中使用protected成员,会破坏基类的封装性。因为派生类在使用基类的成员,不知道存在哪些约束,可能会在派生类中给这些基类成员赋予了无效的值。 另外一个问题是,派生类的实现可能会依赖于基类。如果基类的成员发生了变化,可能会导致它所有的派生类都会发生改变。 将基类字段声明为private而非protected,能使程序员在更改基类实现时,不必更改派生类的实现。 如有可能,要避免在基类中包括受保护数据,相反,应使用非私有属性和访问私有数据的方法,确保对象维持一致性的状态。,19,Circle类:继承自Point类,在派生类中,如何访问基类的私有成员呢? 通过基类中对外公开的属性或方法。 使用base引用进行访问 通过下页的示例代码和演示大家可以看到这一点。,20,Circle类:继承自Point类,public class Circle : Point private double radius; public double Radius public Circle() this.radius=0; public Circle(int x, int y, double r) : base(x, y) this.radius = r; public double Radius public double Diameter() public double CircumFerence() public double Area() public override string ToString() return “圆心坐标“+base.ToString() +“; 半径“+radius; ,21,Circle类演示,示例代码位于“CSharp示例第6课PointCirlceCylinder”,使用单步调试跟踪程序的运行过程,看一看,实例化Circle类的对象时,给Circle类的X和Y属性赋值时,会执行哪些代码?,22,6.4.3 案例演示:三级继承层次结构,让我们来看一个更现实的继承示例,它牵涉到一个三级的PointCircleCylinder层次结构,Point,Circle3,Cylinder,除继承了Circle类的属性和方法外,还应具有: Height: 圆柱休高度 Volumn(): 求体积方法 并重载: Area():求圆柱体表面积,23,Cylinder类:定义字段与属性,示例代码位于“CSharp示例第6课PointCirlceCylinder”,24,Cylinder类:构造函数,示例代码位于“CSharp示例第6课PointCirlceCylinder”,25,Cylinder类:定义方法,示例代码位于“CSharp示例第6课PointCirlceCylinder”,26,Cylinder类演示,27,6.4.4 类的多态性演示,示例代码位于“CSharp示例第6课PointCirlceCylinder”,为什么ToString方法能正常显示,而Area方法不能正确计算?,28,更新后的Circle类和Cylinder类,public class Circle : Point public virtual double Area() return Math.PI * Math.Pow(this.radius,2); ,public class Cylinder : Circle public override double Area() return 2*base.Area()+base.CircumFerence()*Height; ,29,6.5 类的多态性,上一课的示例Poin-Cirlce-Cylinder,我们简单演示了类的多态性。 多态性是一个面向对象的概念,它允许以相似的方式来对待所有 的派生类,尽管这些派生类是各不相同的。创建派生类的目的是为了获得更多的特殊功能。 通过继承,一个类可以用作多种类型:可以用作它自己的类型、任何基类型,或者在实现接口时用作任何接口类型。这称为多态性 在Poin-Cirlce3-Cylinder示例中,计算圆面积的方法与计算圆柱体的表面积的方法是不相同的,但都可以通过Area( )方法进行计算,不同对象的Area( )方法是不相同的,但对于调用者来说,使用很方便(既可以用派生类调用Area( )方法,也可以用基类调用Area( )方法),因为调用者无需知道计算细节有何不同。,30,6.5.1 基本概念,所谓多态,就是把派生类对象当成基类对象来使用。换句话说,就是认为派生类对象是(is a)一种基类对象。 把派生类对象当成基类对象来使用,就是“多态”技术的核心。 多态性引用只能引用基类的成员。 多态的实现方式有以下几种: 虚方法 抽象方法 接口,31,6.5.2 虚方法,如果希望基类中的某个方法能够在派生类中进一步得到改进,那么可以把这个方法定义为虚方法。 虚方法就是能在派生类中能够对其实现进一步改进的方法。 在基类的定义中,通过virtual关键字来说明该方法为虚方法。 在派生类的定义中,如果要重载基类的虚方法,使用override关键字。,32,6.5.2 虚方法,在Point-Circle-Cylinder示例中,Point类是基类,我们在Point类中定义Area和Volume方法为虚方法。,示例代码位于“CSharp示例第6课VirtualMethod”,33,使用虚方法,如果派生类需要改变某些行为,可以使用override关键字重载该方法。否则将保持该方法原有的行为。,public class Circle : Point public override double Area() return Math.PI * Math.Pow(this.radius,2); ,public class Cylinder : Circle public override double Area() return 2*base.Area()+base.CircumFerence()*Height; public override double Volume() return base.Area() * this.Height; ,34,属性也可以定义为virtual,public class Point public virtual string Name get return “点“; ,public class Circle : Point public virtual string Name get return “圆“; ,public class Cylinder : Circle public virtual string Name get return “圆柱体“; ,示例代码位于“CSharp示例第6课VirtualMethod”,35,示例代码位于“CSharp示例第6课VirtualMethod”,使用虚方法的类多态性的测试,36,6.5.3 抽象方法,基类中定义的虚方法,派生类可以重新以新的方式实现(使用override关键字),也可以不提供实现,这时,调用的是基类的实现方法。 有时,在基类定义中,基类不提供实现方法,而要求派生类必须实现该方法。这时,可以使用抽象方法。 在定义基类方法时,使用abstract关键字,可以定义抽象方法。 抽象方法是一个没有被实现的空方法。 含有抽象方法的类是抽象类,只能由派生类来继承,而不能用来实例化对象。相当于定义了一个模板。 并不要求抽象类必须包含抽象成员。含有抽象成员的类一定是抽象类。抽象类可以包含非抽象成员。 从抽象类继承的类的必须实现所有的抽象方法,37,抽象类Shape,public abstract class Shape public virtual double Area() return 0.0; public virtual double Volume() return 0.0; public abstract string Name get; ,示例代码位于“CSharp示例第6课Abstract”,38,Point类,Point类从Shape类继承 Point类此时不再是首个基类,需要作部分更改 不需要定义Area方法和Volume方法 重载而不是定义Name属性 除以上Point、Circle、Cylinder类外,我们还增加了Rectangle类和Cube类,其继承关系见下页。,39,40,示例代码位于“CSharp示例第7课AbstractSample”,41,6.5.4 接口,接口与抽象类想像,接口可以定义方法、属性、索引器和事件。(与抽象类不同,接口不能定义字段) 接口不提供成员的实现,继承该接口的类必须提供接口成员的实现。 C#规定类只能实现单继承,但可以实现多个接口。 一般上,接口发布以后就不能再更改了,这称为接口的不变性(更改已经发布的接口可能破坏现有代码)。若需要增加接口的功能,则必须创建新接口。,42,定义IShape接口,接口的命名,以字母I开头,
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