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文档简介
乐园策划书目录一、游戏概述21.0游戏背景21.1游戏风格31.1.0 模拟画面31.2目标人群31.3赢利模式31.4游戏特色41.5游戏流程及目的4二、系统设定42.0地图设定42.1初始设定42.2职业设定52.3职业技能6三、拓展系统73.0房屋系统73.1家具系统93.2种植系统103.3钓鱼系统103.4成就徽章系统123.5宠物系统134.0游戏名词16一、游戏概述乐园是一款家园式的网游,玩家可以在游戏中通过战斗、任务、小游戏等方式来建立自己的“家”,比如房子、家具、宠物等。同时,还可以和其它玩家共同冒险以及相互拜访,共同构建一个虚拟且有趣的游戏社区。虽然看起来是一款传统意义上的游戏,但是创新性的玩法才是这个游戏的最大亮点。1.0游戏背景游戏以现代文明为基础,并加入超现代的科幻成分。游戏中既有我们所熟知的一些事物,也有许多新鲜的事物,因为这是一个不同星球不同年代虚拟的一个游戏世界。1.1游戏风格这是一款3D卡通风格的游戏,画面类似于日式游戏零之轨迹,是一款清新自然的休闲网游。1.1.0 模拟画面1.2目标人群主要目标玩家以青少年为主,包括一些童心未泯的中年玩家。游戏既可以给玩家带来乐趣,也可以找到童年时的一些回忆。另外,这类人群也属于游戏消费的主要人群,也是游戏赢利的主要对象。1.3赢利模式游戏可以以月卡或点卡的消费方式,也可设立道具商城。商城可以出售一些游戏皮肤、特殊宠物、特殊装饰品、特殊的家具以及一些比较特殊的建筑等。1.4游戏特色精美的建筑、清新的科幻休闲风格、良好的互动环境、钓鱼比赛、各类用途的家具、漂亮且特殊的物品以及装备、造型各异且有各种技能的宠物,以及轻松且有趣的战斗系统等很多方面都是游戏的乐趣所在。详细设定会在下面分项说明。1.5游戏流程及目的玩家通过战斗、任务以及其它一些方式逐步完善自己的“家”,比如升级建筑、完备家具、更新装备、获取宠物、建立社交网络等方式来获得游戏给予的乐趣以及成就感。-二、系统设定2.0地图设定玩家所处的地方称为“阿鲁姆大陆”,整个大陆共划分为5大区域,玩家可以选择这5个区域中的某一个作为自己的出生点。每个区域之间都可以通过“真空管道”这种交通工具快速往来。2.1初始设定初始玩家拥有2000冰钻(冰钻是游戏的货币名称,祥见游戏名词),在游戏任务指引下,还能得到初始简易住户一间及一些初始装备。2.2职业设定2.2.0 职业概述游戏目前共分为5种职业,分别是战士、炮手、刺客、幻术师和机械师。职业的初始属性以及升级属性都是固定一致的,但不同职业只能装备属于本职业的装备。本游戏比较偏向休闲风格,并不一定战斗就需要各个职业的组合,可以尝试多种职业组合。2.2.1 战士战士可以使用一些防御力比较高的装备,比如专属的动力装甲。战士在拥有一定的防御能力之外也有着不错的输出能力,在队伍中属于前锋。2.2.2 炮手炮手作为队伍中的远程输出职业,可以操纵众多枪炮类武器,并有着一定的控制能力。属于中规中矩的伤害输出职业。2.2.3 刺客刺客作为一名近战职业,有着非常强力的输出能力及不错的闪避能力,在队伍中也可替代战士来承担一定量的伤害。2.2.4 幻术师幻术师依托强大的法术输出技能以及法术治疗能力在队伍中有着举足轻重的作用,但自身护甲较少,所以也需要比较好的操控能力。2.2.5 机械师机械师拥有强大的技术制造能力,并且熟练掌握阿鲁姆大陆上的科技装备,有着非常强大的控制能力。2.3职业技能2.3.0 职业技能设定各个职业到达一定等级可前往商店购买自己职业的技能书,技能书也可能在战利品中获得。每个职业有自己专属的技能,并且拥有各自的被动技能,被动技能不需要学习,等级到达一定程度自动习得。各职业发动技能会消耗自身特定的“能量”,战士为行动力、炮手为弹药、刺客为暗能量、幻术师为魔法值、机械师则为燃料。而被动技能不消耗任何“能量”,但有一定的冷却时间限制。被动技能属条件技能。当符合发动条件时,屏幕会作出提示,技能栏会闪光提示,由玩家自主决定是否发动。技能均会受到冷却时间的限制影响。2.3.1 职业技能(战士)例1.重击:可在一定距离之外发动,挥动武器斩击敌人,造成1.5倍的物理伤害。例2.嘲讽:强迫一名敌人对自己发起攻击例3.时空盾(被动):当队伍中其它角色生命值低于一定比例会触发此技能发动条件。战士抛出手中的盾牌,并保护角色2秒内所受到的伤害量减少为10%,该技能不能作用于技能发动者。2.3.2 职业技能(炮手)例1.热管(被动):每有效攻击敌人3下,下次普通攻击附加一定额外伤害。例2.爆裂射击:对单个敌人造成一定量伤害,并将其打退一定距离。例3.怒焰弹幕(被动):当友方角色死亡时可发动,向空中发射数枚自动跟踪导弹,最多同时攻击3个敌人。2.3.3 职业技能(机械师)例1.磁力场(被动):受到敌人伤害时,会反弹5%的伤害。例2.脉冲束缚:发射一圈高能量脉冲,使一名敌人在5秒内无法攻击并持续损失生命值。例3.人造黑洞:在指定区域制造一个黑洞,经过此区域的敌人会减缓移动速度和攻击速度。-三、拓展系统3.0房屋系统3.0.0 房屋系统概述房屋是玩家在游戏中的一个“家”,房屋不止起到美观和居住的作用,还可以在房屋里面放置各种家具以及装饰品。另外还可以升级房屋,加大房屋空间以及增加楼层数量等。3.0.1 房屋种类1.平房:只有一间屋子的简易平房。空间较小,只能放置少量家具,美观度也较差。2.普通房屋:有两个房间的房屋,由于空间比平房大,可以放置更多家具。3.石质小屋:比普通房屋多了一个厅堂,可放置更多的装饰品。4.优雅石质小层:在石质小层的基础上增加了一个后花园,既美观又可种植一些花或树。5.双层楼房:由于空间更大了,一些以前不适合放置的家具现在也可以放置了。6.独立式单阳台双层楼:由于有了阳台,就有了挂鸟笼的空间了。还有更多的种类待后续补充3.0.2 升级房屋升级不同等级的房屋需要数量不等的素材。素材分别为各种石料、各种木头(比如楠木、杉木等)、各类金属、玻璃等基础原料。当然,还需要一定量的游戏货币。升级房屋的素材来源于游戏中的敌人,战利品中都会包括这些素材。某些拥有“寻物”技能的宠物也会帮助玩家收集这些素材。祥见“宠物系统”。升级房屋需要一定的现实时间,某些拥有特殊技能的宠物可以加快工程进度。3.0.3 房屋功能房屋除了可以放置家具等功用之外,还可以提供玩家之间的相互查看。为了避免数据异常,查看对方房屋时,玩家角色不会出现在场景,只能通过摄像机的视角观看房屋。首先每个房屋都会拥有属于自己特定的一个地址。当每个房屋确定建立的时候,会由系统自动分配一个ID号码,可以输入ID号来查看对方的房屋。拥有家具“电脑”后,便可以在家中通过“电脑”查看对方房屋。当升级房屋之后,还会拥有“宠物房”,可提供宠物居住的区域。并且可以在花园种植一些特殊的花草或树木。祥见“种植系统”。3.1家具系统3.1.0 家具概述1.家具的来源:通过战斗,战利品中得到。2.家具的功用:装饰,并且具有一些实用功能。3.家具的种类:同种家具也有不同的种类,比如方形桌、圆孤桌、木椅、竹椅等等。4.家具稀有度:较精美的家具会比较难得到,会有一个比较低的掉落概率。3.1.1 部分家具设定1.电脑:初始系统赠送。可查看玩家房屋,会记录一些游戏的事件。2.各类桌子:主要作装饰用3.各类画作:装饰用4.水晶鱼缸:除了装饰外,还可饲养通过钓鱼得来的一些鱼类。5.各种鸟笼:可挂在阳台的鸟笼6.喷泉:可放置在后花园的喷泉7.各类雕像:可放置在屋内或屋外,装饰。比如石狮子。8.相机:可拍摄(截图)游戏中的风景,并储存在相册,还可供其它玩家观看。9.相册:储存玩家拍摄的照片,初始赠送的相册只能放置3张照片。10.各类树木:可栽种在屋内或屋外11.盆景:同上12.各类床铺:装饰作用13.各种规格人偶:装饰14.邮箱:有了它就可以给玩家发送邮件,或接收其它玩家送来的礼物。15.各种花瓶:可放置在各种桌子上16.个性提示牌:可自己编辑文字写在上面,牌子可插在屋前或屋后的空地上。17.储藏箱:放置玩家的物品,初始提供的储藏箱只能存放10件物品。18.各类贝壳类制品:装饰用19.各类灯具:装饰用20.徽章展示板:可展示游戏中得到的各种成就所赠送的徽章。21.量子装置:可实现由家中传送至某处(“某处”可由玩家自行设定)以上家具均有细分,比如储藏箱可分为“金质储藏箱”“银质储藏箱”等,其所能提供的储藏空间也不尽相同。比如徽章展示板,可以有“金边徽章展示板”“藤绕徽章展示版”等。另外,更多家具会随着版本更新不断完善。3.2种植系统3.2.0 种植系统概述当玩家拥有带后花园的房屋之后,就可以在花园种植各种树木及花草。而种子来源则是通过战利品得到。种植得出的树木或花草主要是作为后花园的装饰之用。种植系统的其它功用正在不断开发中3.3钓鱼系统3.3.0 钓鱼系统概述阿鲁姆大陆是一个比较特殊的星球,它既有我们所熟知的一些鱼类,也有一些比较特殊的鱼类。而且尺寸也不尽相同。由于星球土壤的不同,每种鱼类都可以产生尺寸巨大的品种。钓鱼系统的主要功用是提供一个比赛机能,玩家可以在这片大陆上钓取各种鱼类,并将钓到的尺寸最大的鱼拿去参加每个星期举办一次的钓鱼大赛,胜出者将获得一定的奖励。钓鱼不止能参加比赛,还能将钓到的一些鱼类放置在鱼缸或后花园的水池中进行喂养。甚至还能将一些鱼制作成标片作为房间的装饰之用。3.3.1 钓鱼地点游戏中会提供非常多的钓鱼地点,基本上只要有水的地方就可以钓鱼,包括自家的后花园水池。当然,各个地点所能钓到的鱼类品种不一样。另外很多珍稀的鱼类是比较不容易钓到的,概率会比普通鱼类低很多。3.3.2 钓竿和鱼饵钓鱼是不需要鱼饵的,只要有钓竿就可以,这也是为了游戏的人性化和简便化。游戏中会提供很多种钓竿和捕鱼标枪,普通的钓竿只能钓取一些普通的鱼类。钓竿无法购买,只能通过战利品中得到。越普通的钓竿越粗糙,越高级的钓竿造型越好,甚至会有电磁钓枪。3.3.3 钓鱼方式1.钓竿方式和传统钓鱼方式稍微不同的是,游戏中只要靠近水就可以放钓竿。另外,当鱼咬钩后,即使玩家没有当场收竿,鱼也基本不会跑掉,跑掉机率只有5%,而不是一般钓鱼游戏设定的100%。因为游戏所设定的方式还是偏休闲。钓竿方式只适合江河湖泊,也就是说只能钓到一部分鱼类。2.标枪捕鱼方式标枪捕鱼:使用的不是鱼竿,而是射击标枪,这种标枪的枪头可以射向水里,枪头有一个电击类的吸盘,可以吸住鱼类,然后由玩家将枪头收回,以此捉住鱼类。玩家要捕鱼时,需要穿上救生衣(战利品得到),然后前往要捕鱼的水域。水域中会不定时出现一些漩涡点,玩家需要对着漩涡点“使用标枪”。如有捕捉到鱼,则会有提示,玩家只需选择“收回标枪”就可顺利捕捉到鱼。另外,漩涡是会自动消失的。也就是玩家也需要眼明手快。标枪可以捕到一些钓竿所无法钓到的鱼类,并且更有可能捕到尺寸更大的鱼。3.4成就徽章系统3.4.0 成就徽章系统概述游戏中针对某些特定项目的达成设定了成就系统,当得到成就之后,系统会通过家具“邮箱”发放相应的实体徽章。徽章可以放置在房屋中的“徽章展示板”,也可以选择某个徽章佩戴在玩家装备栏的“徽章”格。3.4.1 成就徽章达成例案1.老人与海:参加钓鱼比赛并且获得冠军可获得此成就,并奖励该徽章。2.杀手:消灭敌人的数量达到5000次可得此徽章。3.宠物达人:成功捕捉到游戏中珍稀的宠物“绿嘴鹦鹉兽”获得4.城市设计师:房屋成功升至最高获得5.会长:成为某个公会的会长获得仅兴例说明,更多成就及徽章会陆续推出3.5宠物系统3.5.0 宠物系统概述游戏中可以捕捉到各种各样的宠物,而宠物也有着各自的一些“技能”,可以让玩家更好的体验到游戏的乐趣。宠物不是即时捕捉到的,首先要得到“宠物蛋”,一定的现实时间之后会孵化出宠物。宠物的“技能”也只有孵化之后才能知道有无携带。每个玩家同时只能孵化3个宠物蛋,也就是说当“蛋”没有孵化出宠物时,不能再得到新的宠物蛋。每个玩家同时只能拥有5只孵化好的宠物。3.5.1 宠物捕捉道具1.普通DNA分析装置:初始赠送。捕捉到宠物蛋的机率增加25%2.高级DNA分析装置:战利品得到。捕捉到宠物蛋的机率增加50%3.特级DNA分析装置:战利品得到。捕捉到宠物蛋的机率增加75%4.莱恩博士的DNA分析装置:战利品得到。捕捉到宠物蛋的机率增加100% 掉落机率较小宠物捕捉道具不是永久的,需要经常打怪补充3.5.2 宠物捕捉方式每个玩家初始都会拥有一个技能“宠物标记”,该技能需要消耗道具“DNA分析装置”。在战斗中,可对任意敌人使用此技能。如果中了“标记”的敌人死亡,则有可能获得“宠物蛋”,也可以说是宠物的“DNA”。之后将宠物蛋进行孵化就可以得到相应的宠物。3.5.3 宠物的分类金蛋:可孵化出“建筑系”的宠物。对应获得方式:游戏中机械类的敌人 银蛋:可孵化出“战斗系”的宠物。对应获得方式:游戏中猛兽类的敌人 铁蛋:可孵化出“辅助系”的宠物。对应获得方式:游戏中魔幻类的敌人 3.5.4 宠物的属性1.级别:分普通、高级、大师三个级别。影响着宠物技能数量。2.技能:宠物最多可以有3个技能。普通的宠物只有一个技能。宠物技能有冷却时间限制。3.技能发动概率:宠物最高有10颗星的技能发动概率,该数值是随机的,不受到宠物级别的影响。每颗星代表10%的发动概率。一般高于6星的宠物得到概率是很低的。3.5.5 宠物的用处1.战斗宠物:每个角色可以装备一只战斗系的宠物。宠物不会进行普通攻击,而是以自身拥有的各类技能帮助玩家进行战斗。比如装备了“机械鸟”这种宠物,角色肩上会出现这只宠物。战斗中,“机械鸟”可能会对玩家正在攻击的敌人发动“喙击”,可使敌人失明,命中率降低。2.辅助宠物:每个角色同样只能装备一只辅助宠物。该类宠物只是辅助玩家游戏,不参与任何战斗。比如“回城宠”,该类宠物拥有到阿鲁姆各地的瞬间飞行技能,可帮助玩家去到想去的地方。“回城宠”是有很多种的,每只回城宠能去的地方只有一个。3.建筑宠物:这类宠物不能装备在角色上,只能放置在房屋里。该类宠物的技能不需要发动。只要宠物存在房屋里,技能就可以持续作用。3.5.6 宠物技能例案1.战斗宠物喙击:致盲敌人,令其在3秒内命中率降低50%。冷却时间5秒。(被动)冰封:冻结敌人,使其在2秒内无法行动和攻击。冷却时间20秒。(被动)封技:发射电子光束捆绑敌人,使其在3秒内无法
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