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文档简介

今天稍花化了一点时间,利用C#的Socket验证了UDP的通信,为接下来特地利用UDP做个分布式的通信仿真系统打下基础。众所周知,UDP 就是用户数据报协议,在互联网参考模型的第四层传输层。与TCP协议同层,都是提供信息的传输服务,但与TCP最大区别就是,它是一种无连接不可靠的信息传输。什么是无连接不可靠?直白点讲就是,发送数据的时候,直接把UDP包往网络一扔就完事了,接不接受收到发送的就不理了;接受数据的时候,有发给本地的UDP包就照单全收,收完再看是谁发的。相比TCP,少了握手建立连接,维护连接,连接释放等一系列过程,因此具有很小的资源消耗和处理速度快的优点。好了说了一堆废话,开始讲怎么利用C#中Socket进行UDP通信。TCP、UDP应用程序可以通过TCPClient、TCPListener 和 UDPClient 类进行编程,而这些协议类也建立在System.Net.Sockets.Socket 类的基础上,并无需理会数据传送的细节。但为了更好地理解Socket编程,这里还是利用了Socket类进行UDP通信编程。UDP应用上已经无严格意义上的真正的服务器和客户端之分了,端点之间都是平等的关系,因此进行通信只需编写一个程序即可。下面给出关键部分代码与说明:1、关键的全局变量1 private IPEndPoint ipLocalPoint; 2 private EndPoint RemotePoint; 3 private Socket mySocket; 4 private bool RunningFlag = false; 2、获取本地IP的方法5 private string getIPAddress() 6 7 / 获得本机局域网IP地址 8 IPAddress AddressList = Dns.GetHostByName(Dns.GetHostName().AddressList; 9 if (AddressList.Length 1) 10 11 return ; 12 13 return AddressList0.ToString(); 14 3、IP与端口号有效验证15 private int getValidPort(string port) 16 17 int lport; 18 /测试端口号是否有效 19 try 20 21 /是否为空 22 if (port = ) 23 24 throw new ArgumentException( 25 端口号无效,不能启动DUP); 26 27 lport = System.Convert.ToInt32(port); 28 29 catch (Exception e) 30 31 /ArgumentException, 32 /FormatException, 33 /OverflowException 34 Console.WriteLine(无效的端口号: + e.ToString(); 35 this.tbMsg.AppendText(无效的端口号: + e.ToString() + n); 36 return -1; 37 38 return lport; 39 404142 private IPAddress getValidIP(string ip) 43 44 IPAddress lip = null; 45 /测试IP是否有效 46 try 47 48 /是否为空 49 if (!IPAddress.TryParse(ip, out lip) 50 51 throw new ArgumentException( 52 IP无效,不能启动DUP); 53 54 55 catch (Exception e) 56 57 /ArgumentException, 58 /FormatException, 59 /OverflowException 60 Console.WriteLine(无效的IP: + e.ToString(); 61 this.tbMsg.AppendText(无效的IP: + e.ToString() + n); 62 return null; 63 64 return lip; 65 4、Socket的配置66 /得到本机IP,设置UDP端口号 67 ip = getValidIP(tbLocalIP.Text); 68 port = getValidPort(tbLocalPort.Text); 69 ipLocalPoint = new IPEndPoint(ip, port); 7071 /定义网络类型,数据连接类型和网络协议UDP 72 mySocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); 7374 /绑定网络地址 75 mySocket.Bind(ipLocalPoint); 7677 /得到客户机IP 78 ip = getValidIP(tbRemoteIP.Text); 79 port = getValidPort(tbRemotePort.Text); 80 IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(ip, port); 81 RemotePoint = (EndPoint)(ipep); 8283 /启动一个新的线程,执行方法this.ReceiveHandle, 84 /以便在一个独立的进程中执行数据接收的操作 8586 RunningFlag = true; 87 Thread thread = new Thread(new ThreadStart(this.ReceiveHandle); 88 thread.Start(); SEO:/archive/2011/06/26/Socket-UDP.html5、接收线程89 /定义一个委托 90 public delegate void MyInvoke(string strRecv); 91 private void ReceiveHandle() 92 93 /接收数据处理线程 94 string msg; 95 byte data=new byte1024; 96 MyInvoke myI = new MyInvoke(UpdateMsgTextBox); 97 while (RunningFlag) 98 99100 if (mySocket = null | mySocket.Available 1) 101 102 Thread.Sleep(200); 103 continue; 104 105 /跨线程调用控件 106 /接收UDP数据报,引用参数RemotePoint获得源地址 107 int rlen = mySocket.ReceiveFrom(data, ref RemotePoint); 108 msg = Encoding.Default.GetString(data, 0, rlen); 109 tbMsg.BeginInvoke(myI, new objectRemotePoint.ToString() + : + msg); 110111 112 113 private void btSend_Click(object sender, EventArgs e) 114 115 string msg; 116 msg = tbSendMsg.Text; 117 /发送UDP数据包 118 byte data = Encoding.Default.GetBytes(msg); 119 mySocket.SendTo(data, data.Length, SocketFlags.None, RemotePoint); 120 121 private void UpdateMsgTextBox(string ms

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