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第三章 平面构成的基本形 学习目标 通过本章节的学习,了解平面构成的基本形的概念, 掌握基本形的组合形式及群化方法;了解平面构成中基本 形形成空间感的基本方式,掌握其构成的空间形式及矛盾 空间;掌握各种基本元素在拆解与重构中的结构和基本规 律,以及对构成形态的控制与表达。 重点难点 1.各种基本形的群化构成方法及表现形式。 2.基本形形成空间感的基本方法,以及矛盾空间的形 式设计与表现方法。 3.有序地分解设计基本元素,并通过创新重新构成。 第一节 基本形概述 形是造型的基本元素之一,是在具有长度和宽度的二维空间内,通过以轮廓线 作为划分图与底之间的界限来描绘的。世界万物皆有其形,任何复杂的形均可还原成 最基本的形点、线、面。点、线、面则是经过高度概括的最基本的形态要素,有 一定的形状、位置、面积、浓淡等特征,作为视觉元素,它们不同于几何学上所谈论 的点、线、面。点、线、面等要素在平面上占有空间则称之为“图”,而衬托图中点、 线、面形状的剩余平面则被称为“底”或“背景”,形与形及背景之间可形成分离、接触 、透叠、差叠等多种组合关系(图4-1、图4-2)。 图4-1 形与形及背景的关系 图4-2 形与形及背景的关系 一、基本形的概念 平面构成多由一组重复的或彼此有关 联的“形”构成,这些形称为基本形。基本 形是一个最小的单位,根据一定的构成原 则对其进行排列、组合便可得到所需的构 成效果。基本形可以由一个点、一条线、 一个面等形象来构成,也可以通过对这些 形象进行分离、组合等不同的组织关系构 成。通常由一组相同或相似的基本形组成 画面,在构成内部起到统一的作用。在用 基本形构成画面的过程中,必然发生形体 聚成一团的形态,或出现由基本形所包围 的间隙空间等现象。对基本形的设计要充 分考虑到在不同的组织关系内所形成的组 织后的效果,使基本形能随组合的不同而 产生丰富的变化。基本形设计以简为宜, 通常多使用几何形态(图4-3)。 图4-3 基本形设计 1. 形态融合 把基本形组合起来的方法,有单一基本形的组合与混合基本形的组合两种。 单一基本形组合,因为其基本形相同,所以组合形式较为单纯,统一大于变化( 图4-4、图4-5)。 图4-4 单一基本形的组合图4-5 单一基本形的组合 混合基本形的组合,是指不同形的混合方式。任意两形均可能融合,故可结合成 多种新的形体。这种组合形式较单一基本形组合变化更丰富,形式更多样(图4-6、图 4-7)。 图4-6 混合基本形的组合 图4-7 混合基本形的组合 2. 间隙空间 所谓间隙空间,是指基本形之间围合所造成的空间形态,也就是我们经常说的“负 形”或“虚形”。一般有两种形式,即分离组合间隙与环状组合间隙。 分离组合间隙,顾名思义就是基本形两两相离,其中空间所形成的间隙形式。因 为没有围合,所以间隙空间无外轮廓,外形不明确,具有延展性(图4-8)。 图4-8 分离组合间隙 环状组合间隙,就是基本形连接而形成的中空间隙。这种空间负形整齐,且形体 轮廓清晰,具有完全的空间填充性(图4-9)。 图4-9 环状组合间隙 二、基本形的组合形式 在单元式造型中,一旦决定了某一种(或几种)基本形后,将它们组 合而成的形体的变化形态是无限的。然而,把基本形组合起来还是有章可 循的。 一般来说,形的组合方法有三种,即分离、连接和重叠,由此三种类 型可以再引申出不同的单元式造型方法。当两种以上的形相遇时通常可产 生八种形式: (1) 分离 面与面之间互不接触, 始终保持一定距离( 图4-10)。 图4-10 形的分离 (2)接触 面与面在互相靠近的情况下,其边缘线恰好相接(图4-11)。 图4-11 形的接触 (3)覆叠 面与面靠近时,接触更近一步,一个或一些形象覆盖于另一个或另一些形象之 上,产生或上或下、或前或后的空间关系(图4-12)。 图4-12 形的覆叠 (4)差叠 面与面交叠部分产生出一个新形象,其他不交叠部分消失(图4-13)。 图4-13 形的差叠 (5)透叠 面与面交叠时,交叠部分产生透明效果觉,形象前后之分并不明显(图4-14)。 图4-14 形的透叠 (6)联合 面与面互相交叠而无前后之分,可以联合成为一个多元化的形象。联合的形象常 处于同一空间平面,而其色彩与肌理必须保持一致(图4-15)。 图4-15 形的联合 (7)减缺 面与面覆叠时,前面的形象并不画出来,只出现后面的减缺形象。减缺可使原有 形象变为另一新的形象(图4-16)。 图4-16 形的减缺 (8)重合(重叠) 面与面完全重叠,成为一个独立的形象。绝对的重复并没有实际意义。因此, 重合与覆叠、透叠、联合、减缺之间有相似之处,只是相重合的面积不同而已(图 4-17)。 图4-17 形的重合 第二节 基本形的群化 在实际设计中,面对限定的空间和各种类型的元素,要想有一个出色的表现 效果,就需要在这个限定的空间中,组织多个元素的基本形式,运用规律性的方 法,形成设计图面。也就是说,当有了特定的基本形时,还要有各种有秩序的变 化形式,才能构成一个完整的画面(图4-18)。 图4-18 由基本形按照一定的变化形式构成的画面 一、基本形群化的概念 将两个或两个以上一模一样的基本形,按照一定的目的、方法加以群集,称之为基 本形群化。基本形群化主要是从抽象形态(几何化的点、线、面)入手,进行形的重新 组合与排列,由于“形态融合”而产生新的“形”,所构之形相对独立,且极为简练、有力 而具符号性(图4-19)。 图4-19 基本形的群化 二、基本形群化的构成形式 基本形群化的方法有很多,如对称、平衡、平移、反映、旋转、扩大、错位、回旋 等,但其形式可分为三大类(图4-20、图4-21)。 图4-20 基本形的群化图4-21 基本形的群化 1. 对称放置 将基本形对称放置,两个形象可以是相交对称、分离对称、边缘相接对称、局部 重合对称。在方向和位置关系上,可以运用反射、移动、回转、重叠、透叠、交错等 形式。依据不同的基本形,可采用不同的对称放置方式(图4-22至图4-24)。 图4-22 对称放置 图4-23 对称放置 图4-24 对称放置 2. 旋转放射式放置 将基本形以某一点为圆心进行旋转,并按照放射形式放置。这时形体可以是相交 、分离、边缘相接、局部重合等关系。依据不同的基本形,可采用不同的旋转放射式 放置方式(图4-25至图4-28)。 图4-25 旋转放射式放置图4-26 旋转放射式放置 图4-27 旋转放射式放置图4-28 旋转放射式放置 3. 按不同的方向自由放置 只要画面中的图形具有较为稳定的平衡关系,基本形的位置关系在符合形式美法则 的前提下,可相对灵活地运用(图4-29至图4-32)。 图4-29 按不同的方向自由放置图4-30 按不同的方向自由放置 图4-31 按不同的方向自由放置图4-32 按不同的方向自由放置 三、基本形群化构成作品例释 图4-33、图4-34所示为多种特定形的群化设计。将渐变、发射等组合形式与基本 形的特点搭配,形成了两种不同风格的设计作品。 图4-33 基本形群化构成作品 图4-34 基本形群化构成作品 图4-35、图4-36所示为圆形的群化设计。将自由的组合形式与基本形的特点很 好地结合在一起,形成了两种相同风格、不同表现的设计作品。 图4-35 圆形的群化设计作品图4-36 圆形的群化设计作品 图4-37、图4-38所示为三角形的群化设计。运用多种组合形式,使三角形的基本形 特征表现得很突出,形成两种不同表现形式的设计作品。 图4-37 三角形的群化设计作品图4-38 三角形的群化设计作品 第三节 空间与基本形 一、基本形形成空间感的基本方式 平面构成中的空间,是立体形态在二维平面中的空间表现。空间是先于形而存在的, 但是形决定空间的性质。没有形,空间是一张白纸;形象的出现占据了空间,使空间成为 有设计意义的空间。 空间感与立体感虽有共同之处,但是立体感通常注重的是个体的立体效果,而空间感 则以多数个体来表现画面的深度及空旷的效果。立体是以一种空间形式存在的,这种存在 也使空间成为立体 。 立体空间感的构成虽然也应用透视法的原理,但并不完全按照透视法去复制一个以固 定视点出发的客观空间,而是打破视觉经验的束缚,人为地改变其固定的消失点,变成多 交点、多方位的不合理空间或违反透视法的幻觉空间,给画面创造新的视觉空间效果带来 另一种可能性。其设计目的就是在二维平面内创造一个多维的视觉空间。 在二维平面上形成空间感的方法主要有以下几种: (1) 重叠 一个形象复叠到另一个形象之上时,就会产生一前一后或者一上一下的感觉,这就产 生了平面的深度感(图4-39)。 图4-39 重叠法 (2) 大小变化 在人们的生活经验中,由于透视的原因,物体在人们的视觉中会产生近大远小、近清 楚远模糊这种变化感觉。同样,视觉中平面形象的基本形的大小变化愈大,产生的空间深 度感就愈强(图4-40)。 图4-40 大小变化法 (3) 倾斜变化 由于基本形的倾斜变化在人们的视觉中会产生一种空间旋转的效果,所以倾斜也 会给人以一种深度感(图4-41)。 图4-41 倾斜法 (4) 弯曲变化 因为弯曲本身具有起伏变化,因此在平面的形象中如果有类似弯曲的形状,就会产生有 深度的幻觉,从而造成空间感(图4-42)。 图4-42 弯曲变化法 (5) 肌理变化 由于在人的视觉感受中,物体是近看清楚、远看模糊,所以粗糙的肌理比细密的肌 理有更近的感觉,因而肌理的变化也可以形成视觉上的空间感(图4-43) 图4-43 肌理变化法 (6) 明度变化 由于透视的原因,近处物体明度对比较强烈,而远处物体一般消失在背景明度之 中,因此就显得比较柔弱。所以,明度变化也具有深度感,即和背景明度相近的物体 有隐退之感,和背景明度差异大的物体则会有突进之感。这就是由明度的对比变化而 造成的形的空间感(图4-44)。 图4-44 明度变化法 (7) 投影效果 由于投影本身就是空间感的一种反应,所以投影的效果也能形成一种视觉上的空间 感(图4-45)。 (8) 透视效果 在真实的空间中,由于人的视点是固定的,视野是有限的,无论在何种情况下,人 的眼睛都只能看到物体的三个面,并且是愈在前面愈大,愈在后面愈小,所以透视关系 也可造成空间感(图4-46)。 图4-45 投影法 图4-46 透视法 (9) 面的连接 在平面设计中,面的连接可形成体,面的弯曲可形成体,面的旋转也可形成体,而 体是空间中的实体,因此能够形成体的面都具有视觉上的空间感(图4-47)。 (10) 交错空间 两个平面相互交叉,平面的二维空间就会因为它们的交叉而转为三维空间,空间感 由此产生(图4-48)。 图4-47 面的连接法 图4-48 交错空间法 二、基本形形成的空间形式与矛盾空间详解 1. 基本形形成的空间形式 (1) 平面空间 平面空间(二维空间)是通过平面形象来表达的,形象与画面平行,没有前后之分。在平 面上并列形象的大小比例变化并不影响空间的深度。如平面上的图与底或正负形(图4- 49)。 图4-49 平面空间 (2) 幻觉空间 形象不与画面平行,在平面中产生立体幻觉。如覆叠的形象可产生前后排列的空 间感(图4-50)。 图4-50 幻觉空间 (3) 暧昧空间 有些幻觉空间是暧昧性的、模棱两可的,形象忽前忽后,时凸时凹,把二维的关系 扩大到三维关系中来,使人产生闪动的错觉(图4-51)。 图4-51 暧昧空间 (4)矛盾空间 每个局部都符合视觉经验的空间效果,而组合后的整体却是现实中不存在的或不可 能完成的,仅仅是在平面上创造的特殊空间关系。这种空间打破了正常的自然规律,可 在空间关系上制造出奇特、不合理的错视效果(图4-52)。 图4-52 矛盾空间 (5) 多视点空间 同一立体,可以设计多个视点,并置在同一平面上,是一种理念的空间,而不是 真实自然的空间(图4-53)。 图4-53 多视点空间 2. 矛盾空间详解 (1) 矛盾空间的定义与构成方法 矛盾性的空间实际上也是一种错觉空间、幻觉空间。矛盾空间是在实际空间中并 不能够存在的空间形式,利用平面的局限性以及视觉的错觉,可以形成在现实中无法存 在的空间(图4-54、图4-55)。 图4-54 矛盾空间图4-55 矛盾空间 反转形是矛盾空间的一种形式。这些图形的构成可以使人感知到两个互相逆转的形象 。这种“图形”有人称之为“阿尔巴斯图形”:在两个连接在一起的立方体的中央,有一个狭 长的小“平行四边形”。有时你觉得这个“四边形”属于下边立方体的左侧,那么下边的立方 体是向前凸出的;有时你又觉得它属于上边立方体右侧,则上边的立方体向前凸出,下边 的凹进去。据说,这种捉摸不定的空间判断包含着某种“宇宙的秘密”,也有人称之为超三 度空间的“四度空间”。阿尔巴斯曾任教于德国的包豪斯学院,这种“图形”是其研究“几何抽 象艺术”而创作的。作为一种独特的空间形式,矛盾空间往往能够产生新鲜、意想不到的 视觉效果,设计时可以利用这一视觉原理构造新的造型形式。 在平面设计中,为了表达空间的立体效果,可以 按照透视学原理,采取将平行直线集中消失到灭点的 方法来表现空间感。但在平面构成中,有时却故意违 背这些原理,有意识地造成“矛盾空间”。由于这种空 间透视存在不合理性,而且有时还不容易立即找出其 矛盾所在,就会使观者捉摸不定,增加其欣赏的兴趣。 一般来说,构成矛盾空间可以从以下几个方面 着手(图4-56、图4-57): 图4-56 矛盾空间 一般来说,构成矛盾空间可以从以下几个方面着手(图4-56、图4-57): 共用面。大多数矛盾空间的构成,都是采用共用面的形式因素来完
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