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文档简介
公司体育活动策划方案 冬至大如年,阴极之至,阳气始生,公司将每年的冬 至日定为公司的公祭节。在这个隆重的节日里,为增强员 工身体素质质,提高团队协作意识,激发积极向上的精神 风貌,公司组织了丰富多彩的体育活动。为使各项运动项 目有序开展,特制定公司公祭节体育活动方案如下。 一、运动项目分类 1、个人参赛项目: (1)传统运动项目:中国象棋、五子棋、乒乓球、羽毛 球、跑步。 (2)趣味运动项目:呼啦圈跑步、套脚漏瓢运河沙、盲 跑撞大运。 2、集体参赛项目: (1)传统运动项目:蓝球、乒乓球双打、羽毛球双打、 双扣、接力赛、拔河 (2)趣味运动项目:长板拖鞋赛跑、螃蟹赛跑。 二、比赛办法 A、个人传统项目 (一)中国象棋、五子棋 1、赛制:淘汰赛。每一轮比赛获胜选手直接进入下一 轮比赛,直至决出冠亚季军。 2、比赛方案: (1)所有参赛选手抽签决定参赛序号。(建议参赛人数 为 32 人或 16 人或 8 人) (2)第一轮对阵形式:从 1 号开始,相邻两个序号的选 手为第一轮比赛对手(即 1 号对 2 号、3 号对 4 号依此类推), 胜者进入第二轮比赛,轮空的选手直接进入第二轮。 (3)第二轮对阵形式:1、2 号的胜者对 3、4 号的胜者, 5、6 号的胜者对 7、8 号的胜者 7 依此类推。(说明:A.如 果第一轮有轮空的选手,进入第二轮的获胜选手为单数, 最后序号的获胜选手与第一轮轮空的选手对阵;如果进入第 二轮的获胜选手为双数,就在第一轮淘汰的选手中抽签决 定一人与第一轮轮空的选手对阵。B. 如果第一轮没有轮空 的选手,进入第二轮的获胜选手为单数,最后序号的获胜 选手轮空直接进入第三轮。以后各轮比赛出现类似情况照 此处理。) (4)以后各轮比赛均比照第(3)项规则进行。 3、比赛规则: (1)谨慎思考,落棋不悔; (2)提高效率,5 秒内落棋; (3)出现和局,抽签决定胜负; (4)文明比赛,重在参与,友谊第一。 (二)乒乓球单打、羽毛球单打 1、赛制:淘汰赛。(与中国象棋赛制相同) 2、比赛方案:(与中国象棋方案相同) 3、比赛规则: (1)每局 11 分,采用每球得分制。一局决胜负,领先 2 分及以上取得 11 分者为胜;当比分出现 10:11 时,继续比 赛,领先 2 分者为胜。 (2)开赛前投掷硬币决定场地位置和先发球权; (3)每发 5 个球后交换发球权,直至决出胜负; (4)文明比赛,重在参与,友谊第一。 (三)800M 赛跑 比赛规则: (1)比赛一次进行,最先冲过终点线的三名选手分获前 3 名。 (2)比赛开始前,所有参赛选手全部站在起跑线后做好 准备,听从裁判员指挥。 (3)当裁判员发出“预备”指令时,各参赛选手立即进 入起跑准备;当裁判员接着发出“跑”的指令时,所有选手 才能越过起跑线起跑,不得抢跑。 (4)崇尚体育道德,遵守比赛规则。比赛过程中选手之 间不得互相推搡、拥挤,后面选手超越前面选手必须从空 处绕过,前面选手不得有意阻挡后面选手超越。否则取消 参赛资格和成绩。 (5)文明比赛,重在参与,友谊第一,安全第一。 B、集体传统项目 (一)篮球 1、赛制:淘汰赛。每一轮比赛获胜球队直接进入下一 轮比赛,直至决出冠亚季军。 2、比赛方案: (1)所有参赛球队抽签决定参赛序号。 (2)第一轮对阵形式: 1 号队对 2 号队、3 号队对 4 号 队、5 号队对 6 号队、7 号队对 8 号队,胜者进入第二轮比 赛。 (3)第二轮对阵形式:1、2 号的胜者对 3、4 号的胜者, 5、6 号的胜者对 7、8 号的胜者。 (4)第三轮对阵形式:第二轮的胜者决冠亚军,第二轮 的败者争夺第三名。 3、比赛规则: (1)一个球队正式球员五人,其中一人为队长,至少有 一名女性队员,候补球员最多 3 人; (2)每场比赛分为上、下半场,各 20 分钟,中间休息 5 分钟; (3)开赛前投掷硬币决定场地位置,上半场结束后交换 场地; (4)比赛开始时,由裁判员在球场中心点垂直向上抛掷 篮球,比赛双方各选一名球员站在本方场内靠近中心点处 争夺,比赛正式开始; (5)40 分钟比赛结束时,双方比分相同,进行延时赛, 比分首先领先者获胜; (6)每场比赛一个球队替换选手的次数不超过 5 次,且 应在 20 秒内完成;换人时间应选在有人犯规、争球、叫暂 停等时刻;裁判可暂时中止球赛的计时; (7)每名球员一场比赛各有 4 次被允许犯规的机会,第 五次犯规必须退场,且不能在同一场比赛中再度上场; (8)比赛不采用 30 秒、10 秒、5 秒及 3 秒规则; (9)文明比赛,重在参与,友谊第一,安全第一; (二)乒乓球双打、羽毛球双打 1、赛制:淘汰赛。每一轮比赛获胜球队直接进入下一 轮比赛,直至决出冠亚季军。 2、比赛方案: (1)所有参赛球队抽签决定参赛序号。 (2)第一轮对阵形式: 1 号队对 2 号队、3 号队对 4 号 队、5 号队对 6 号队、7 号队对 8 号队,胜者进入第二轮比 赛。 (3)第二轮对阵形式:1、2 号的胜者对 3、4 号的胜者, 5、6 号的胜者对 7、8 号的胜者。 (4)第三轮对阵形式:第二轮的胜者决冠亚军,第二轮 的败者争夺第三名。 3、比赛规则: (1)每局 15 分,采用每球得分制。一局决胜负,领先 2 分及以上取得 15 分者为胜; 当比分出现 140:15 时,继续比赛,领先 2 分者为胜。 (2)开赛前投掷硬币决定场地方位和先发球权; (3)乒乓球双打每发 5 个球后按照对角线原则交换发球 权,直至决出胜负;发球必须发在对方对角线一半桌面内, 接球时必须一人一板不得连接,否则判对方得分。 (4)羽毛球双打每发 5 个球后按照对一人一次的原则交 换发球权,直至决出胜负;发球员必须站在本方球场的右下 角或左下角发球区发球,一个球员可连续接、扣球。 (5)文明比赛,重在参与,友谊第一。 (三)4200M 接力赛 比赛规则: (1)每个参赛队 4 名队员,每名队员接力跑 200M; (2)比赛一次进行,最先冲过终点线的三个队分获前 3 名。 (3)比赛开始前,各队第一棒队员站在起跑线后做好准 备,听从裁判员指挥。 (4)当裁判员发出“预备”指令时,各参赛选手立即进 入起跑准备;当裁判员接着发出“跑”的指令时,所有选手 才能越过起跑线起跑,不得抢跑。 (5)下一棒选手必须在上一棒选手越过接力线后才能接 棒继续接力跑。 (6)崇尚体育道德,遵守比赛规则。比赛过程中选手之 间不得互相推搡、拥挤,后面选手超越前面选手必须从空 处绕过,前面选手不得有意阻挡后面选手超越。否则取消 参赛资格和成绩。 (7)文明比赛,重在参与,友谊第一,安全第一。 (四)拔河 1、赛制:淘汰赛。每一轮比赛获胜队直接进入下一轮 比赛,直至决出冠亚季军。 2、比赛方案: (1)所有参赛队抽签决定参赛序号。 (2)第一轮对阵形式: 1 号队对 2 号队、3 号队对 4 号 队、5 号队对 6 号队、7 号队对 8 号队,胜者进入第二轮比 赛。 (3)第二轮对阵形式:1、2 号的胜者对 3、4 号的胜者, 5、6 号的胜者对 7、8 号的胜者。 (4)第三轮对阵形式:第二轮的胜者决冠亚军,第二轮 的败者争夺第三名。 3、比赛规则: (1)一个拔河队 10 人,其中男队员 6 人,女队员 4 人; (2)赛道为一条直道,红色中心线画在赛道中间,两端 白色标志线离红色中心线距离为 2m; (3)开赛前投掷硬币决定场地方位,参赛队员按照选定 方位依次站在本方赛道白色标志线以外,拿起拔绳并双手 紧握但不得拉紧拔绳,听候裁判员指令;第一位队员要尽量 握住靠近两米线外侧的绳子,脚位不能超过两米线; (4)比赛开始前,由裁判员将拔绳上的红飘带与赛道上 的红色中心线对齐; (5)当裁判员发出“预备”指令时,双方参赛选手立即 进入用力准备,收紧拔绳,但不得用力并保持红飘带与红 色中心线对齐; (6)当裁判员发出“开始”指令时,双方选手立即用力 将拔绳拉向本方赛道侧,当红飘带越过一方的白色标志线 时,比赛结束,该方获胜。 (7)文明比赛,重在参与,友谊第一,安全第一; C、个人趣味项目 (一)呼啦圈跑步 (二)套脚漏飘运河沙 (三)盲跑撞大运 D、集体趣味项目 (一)长坂拖鞋拖鞋赛跑 (二)螃蟹赛跑 为弘扬体育精神,喜迎公司*年庆,展现员工风采,竞 赛组委会特在春暖花开的三月举行本次趣味体育挑战赛, 具体方案如下: 一、基本精神 趣味做主,娱乐你我,挑战极限 (口号:挑战无处不在) 二、参赛资格 竞赛组委会在内部论坛中发布帖子后,通过跟贴报名 参加活动的员工。 跟贴报名参加啦啦队的员工,届时也可以参加赛事。 临时决定参加活动的员工,可能在奖品上有缺失。 (凡是参加活动的员工,均有机会获得参与奖品。) 三、参赛办法 1、公司员工均可直接报名参加。 2、竞赛组委会指定各参赛项目领队 1 名。 四、活动方式 以参赛项目为单位划区域竞赛,各区域进行预赛,决 出优胜者参加决赛。 预赛各项目前 4 名进行冠军挑战赛。 参加啦啦队的人员,可在非竞赛用场地内,进行打羽 毛球、踢毽球等健身活动。 五、竞赛办法 1、项目包括:颠毽子;颠羽毛球;俯卧撑;双杠臂屈伸; 踢毽子定位;打羽毛球定位 预赛以参赛项目为单位,参赛队员赛前集中到竞赛区 域,现场抽签决定对阵形势。决赛办法同预赛。 2、各项竞赛按竞赛规则(试行)执行。 3、裁判员由竞赛组委会选派。 六、活动流程 1、报名宣传阶段:3 月 3 日 3 月 20 日 宣传方式:第一、张贴活动预告海报;第二、竞赛组委 会动员大家报名。 报名方式:请大家于 20xx 年 3 月 20 日 13 点前跟贴报 名。 若无法按时跟贴报名,请意向参赛的员工于 3 月 21 日 上午 11 点之前来竞赛组委会报名。 2、竞赛时间:20xx 年 3 月 22 日下午 14:00 16:00 比赛场地 :某体操馆(4 块羽毛球场地等) 14:00 14:20 分竞赛项目组及抽签 14:20 14:30 热身 14:30 14:00 限次项目竞赛及颁奖 5 赛间休息 15:05 15:25 限时项目竞赛及颁奖 5 赛间休息 15:30 15:55 计时项目竞赛及颁奖 15:55 16:00 竞赛现场合影 七、报名 跟贴地址:公司内部网论坛/公告栏/趣味体育挑战赛。 活动 详情可咨询竞赛组委会,联系电话:*(电话:)。 八、奖项设置 各项目均设有冠军 1 名,其余均可获得决赛奖入围奖, 参与奖等。 九、竞赛规则(试行) 1、限次项目:(包括:颠毽子、颠羽毛球)要求在开始 之后连续重复动作,不得间断,以完成数目最多者获胜。 中途停止者只记录停止前的成绩。允许在正式比赛之前, 进行一段时间的适应练习。比赛次数为一次。 (1)颠毽子:开始后,毽子不许落地,除脚踢之外,选 手身体其他部位碰到毽子只能视为调整,不记 做个数。不 得用手持毽子或身体夹住毽子,不得借助其他人或其它工 具来完成活动,否则均取消比赛资格。 (2)颠羽毛球:开始后,羽毛球不许落地,除使用羽毛 球拍之外,选手身体其他部位碰到羽毛球、用手持球、借 助其他人或其他工具来完成活动,否则均取消比赛资格。 2、限时项目:(包括:俯卧撑;双杠臂屈伸俯卧撑) (1)俯卧撑:3 分钟之内连续完成的标准(允许有三次违 例机会,但是违例动作不算成绩)动作个数最多者获胜。如 果违例动作超过 3 次,则取消比赛资格。 (2)双杠臂屈伸:3 分钟之内连续完成的标准(允许有三 次违例机会,但是违例动作不算成绩)动作个数最多者获胜。 如果违例动作超过 3 次,则取消比赛资格。 3、计时项目: (包括:踢毽子定位、打羽毛球定位) 在规定范围内,按照竞赛组委会现场要求完成踢毽子 定位、打羽毛球定位为胜。 一、 指导思想。 为贯彻xx 集团关于改善员工工作环境,保持员工身 心健康的意见精神,贯彻落实公司每月进行的以“健康 工作,快乐生活” 为主题的健身活动,全面提升员工的身 体素质,积极贯彻“每天锻炼一小时,健康工作五十年, 幸福生活一辈子”的现代健康理念,大力推进公司体育活 动,弘扬公司企业文化组织此活动。 二、目标和原则 (一)目标 1、促进员工健康工作,并形成健康意识和终身体育观, 确保“健康工作,快乐生活”想落到实处。 2、让员工有选择地参与、学习、享受体育,激发员工 的运动兴趣,发挥员工的学习积极性和潜能。 3、促进员工与领导间、员工间的和谐关系,提高员工 的合作、竞争意识和交往能力。 4、丰富公司文化生活,营造积极向上的工作作风。 (二)原则 1、以人为本,树立“健康工作,快乐生活”的意识。 2、增强体质。营造人人参与、生气勃勃的公司体育氛 围,创造良好的体育锻炼条件,促进员工与领导间、员工 间的和谐关系,建立更好的团队合作关系。 3、友谊第一,比赛第二;人人参与,公平竞争。 三、实施措施 1、时间地点 时间:XX 年 x 月 x 日,上午 9:0011:30 兵乓球比 赛,下午 15:00-17:00 羽毛球比赛 地点:单位原比赛场地 2、比赛内容及实施办法? 乒乓球单打、羽毛球单打 1、赛制?淘汰赛,每一轮比赛获胜选手直接进入下一 轮比赛?直至决出冠亚季军。 2、比赛方案 (1)按部门分号。 (2)第一轮对阵形式从 1 号开始?相邻两个序号的选手 为第一轮比赛对手,即 1 号对 2 号、3 号对 4 号依此类推, 胜者进入第二轮比赛,轮空的选手直接进入第二轮。 (3)第二轮对阵形式,1、2 号的胜者对 3、4 号的胜者, 5、6 号的胜者对 7、8 号的胜者依此类推。? (4)以后各轮比赛均比照第(3)项规则进行。? 3、比赛规则? ? (1)每局 11 分?采
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