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文档简介

基本套接字调用.txt 都是一个山的狐狸,你跟我讲什么聊斋,站在离你最近的地方,眺望 你对别人的微笑,即使心是百般的疼痛 只为把你的一举一动尽收眼底刺眼的白色,让我 明白什么是纯粹的伤害。LINUX 中的网络编程是通过 SOCKET 接口来进行的 Socket(套接字) Socket 相当于进行网络通信两端的插座,只要对方的 Socket 和自己的 Socket 有通信联接, 双方就可以发送和接收数据了。其定义类似于文件句柄的定义 TCP 协议 socket 流程图 基本套接字调用 创建套接字-socket(); 绑定本机端口-bind(); 建立连接-connect(),accept(); 侦听端口-listen(); 数据传输-send(),recv(); 输入/输出多路复用-select(); 关闭套接字-closesocket(); 客户机/服务器模式在操作过程中采取的是主动请求方式: 基于 TCP 的 socket 编程步骤: 服务器端: 1、 创建套接字; 使用 socket() #include #include int socket(int domain,int type,int protocol) 建立服务器端的 socket 套接字 2、 绑定套接字到一个 IP 地址和一个端口上; 使用 bind() #include #include int bind(int sockfd,struct sockaddr * myaddr,int addrlen); 3、 将套接字设置为监听模式,以等待连接请求; 使用 listen() #include int listen(int sockfd,int backlog) 4、请求到来后,接受连接请求,并返回一个与此次连接对应的套接字; 使用 accept() #include int accept(int sockfd,struct sockaddr * addr,int * addrlen) 此时新建连接,并创建新的 Socket 套接字,此时 addr 为客户端的 addr 信息。 5、 用返回的套接字和客户端进行通信; 使用 recv()和 send() int read(int fd,char * buf,int len) int write(int fd,char * buf,int len) 6、 关闭当前的连接,进入等待状态,继续等待客户端的连接; 使用 close() #include int close(int sockfd); 7、 关闭服务器端的套接字描述符; 使用 close() #include int close(int sockfd); 客户端: 1、 创建客户端套接字; 使用 socket() #include #include int socket(int domain,int type,int protocol) 2、 向服务器发出连接请求; 使用 connect() #include #include int connect(int sockfd,struct sockaddr * servaddr,int addrlen) 其中参数 servaddr 指定远程服务器的套接字地址,包括服务器的 IP 地址和端口号 3、 和服务器端进行网络通信; 使用 recv()和 send() int read(int fd,char * buf,int len) int write(int fd,char * buf,int len) 4、 关闭套接字; 使用 close() #include int close(int sockfd); 以下有一个实例,分为客户端和服务器端 服务器端首先建立 SOCKET,然后调用本地端口的绑定,接着开始与客户建立联系,并接收 客户端发送的消息。客户端则在建立 socket 之后调用 connect 函数来建立连接 #include #include #include #include #include void process(int fd) char buff10000; int received; int help,read_bytes; received = 5000; /memset ( buff, ., received ); while(read_bytes = read(fd, buff, received) = 0) printf(“The client is disconnected!n“); exit(0); if (read_bytes #include #include #include #include #include #include int main(int argc, char *argv) int sockfd ,newsockfd, help, sent; int read_bytes; int i; struct sockaddr_in peer; struct hostent *serverhost; char buff5000; if(argc != 5) fprintf(stderr, “Usage: ./client -i -p n“); exit(1); printf(“server: %s,tport: %s.n“, argv2, argv4); if(strcmp(argv1, “-i“) != 0) printf(“first argument must be: -in“); /fprintf(stderr, “Usage: ./client -i -p n“); exit(1); if(strcmp(argv3, “-p“) != 0) printf(“third argument must be: -pn“); exit(1); if (sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0) h_addr_list0; if (connect(sockfd, exit(1); while(1) printf(“input message to send: n“); gets(buff); printf(“message length: %dn“, strlen(buff); write(sock

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