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文档简介

十一 一元几毫 目的:训练思想敏捷、随机应变 时间:510 分钟 内容: 1. 男组员价值是 5 角,女组员是 1 元。 2. 主持人说出一个数目,男女组员依数目自由组合。例如:3 元,就是 3 女、2 女 2 男 或 6 男了。 3. 每次尽快说不同的数目,组员要迅速成组。 4. 入不到组的,就为输。 变化:男女的价钱可随意调转的。例如:男是 1 元,女是 5 角。 十七 吹吹 目的:考反应及合群 内容: 1. 按人数分组,至少 3 组。 2. 每组自创名字,可用动物、地方、花名等,但要单一和限字数。 3. 每一组开始时,要说:“苹果(组名)吹,苹果吹完梨子吹。 ”梨子立刻便要作出回应, 但不可再弹回苹果。直至有 一组接不上,或讲错组名,便为输。 备注:组名最好改得难记和难上口,因讲错组员也算输。 变化:可随便更改动作。例如:吹、跪、弹 二十九 人生如戏 目的:发掘表演潜能 时间:20 分钟 内容: 1. 分为 A 和 B 两组。 2. 给 2 至 3 分钟,让每组想出有 5 个连贯性动作的事件,给对方猜测。例如:一个人 在抹窗,扫地,突然看见一只蟑螂 而跳开,拿杀虫水喷射蟑螂,再扫走。共 5 个动作。 3. B 组先派一人(B1)出来看 A 组表演。期于 B 组人远离场。 4. B1 看完表演后便向单独出场的 B2 表演;B2 再模仿,轮到 B3 单独观看如此类推。 5. 到最后一位组员时,他不单要做出全套动作,并要同时连贯地讲出动作的意思。 6. 轮到 B 组表演,A 组模仿。 注意:这游戏的乐趣是看见别人把动作做到一塌糊涂,最后更把故事弄至面目全非。从而 更可发掘到创作潜能的人。 1、大风吹(全体参加)时间 15 分钟 方 法学生围成一个圈坐好,主持人在圈中发号口 令:“大风吹,大风吹,穿白色衣服的人动起来!”这时符合条件的同学要迅速从座位上 起来寻找另一个座位去坐。发号口令时可以是多种多样,如戴眼镜的同学、男同学等等, 任何可以有标志性的口令都可以。没找到座位的人表演节目。 小风吹正好相反。 五十六.造反运动 人数队形:10-20 人为宜,围成一个圆圈 游戏方法: A) 参加者围成一个圆圈,培训师站中间; B) 主持人说“右” ,全部人就将头转左;说“左” ,全部人就将头转“右” ;说“前”则所 有人的头向后,也就是要 做和口令相反方向的动作; C) 裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局; D) 最后剩下的人即为获胜。 注意:不一定要转头,也可用手上下左右动。 五十八.不管三七二十一 从 1 开始报数,每逢 7 和 7 的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的 人为获胜者。报错者出队站到旁 边。剩下的人接着报。直到 胜出者产生。 六十二.挑战数数字 人数:5-10 人 道具:无 适合场合:酒桌、破冰、趣味竞赛 规则: 1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务数数。数数的规则是每人按照顺序一个人 数一个数,从 1 数到 50,遇 到 7 或 7 的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。 2、比如,开始按顺时针方向数到 6 以后,数 7 的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数 8,当数到 14 的时候,拍一下巴 掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到 50。 3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。 补充说明:在游戏的过程中,发现我们四个组基本上都只能数到 20,练习几次以后,数到 35 已经很费时间了,但是如 果数到 50 的时候,已经是我们晚上吃夜宵的时候,在酒桌上迷迷糊糊数出来的。 。 。 。 。 。 如果你知道了游戏如何操作,不妨赶快试一试,绝对会有你想不到的效果。 。 。 。 。 。 七十四.交换名字 内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若 临时更换名字,可就会觉得陌 生了。 方法: (1 )人数在 10 个人最适合 (2 )参加者围成一个圆圈坐着。 (3 )围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。 (4 )以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。 (5 )当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而 必须由更换成张三的名字的人来 回答:“恩,今天早上我 7 点钟起床!” 。 。 。 。 。 。 (6 )当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。 (7 )最后剩下的一个人就是胜利者。 四、我爱你 VS 不要脸 听上去有些“暧昧” ,实际上是个练反应的好游戏。 规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你” ,对右边的人说“不要 脸” 。两人之间只能连续对话 3 次。一旦有人说错,即受罚。 亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我不要脸”或 “不我爱你”之类的经典“自白” 。 十、007 由开始一人发音“零“随声任指一人,那人随即亦发音“零“ 再任指另外一人,第三个人 则发音“柒“,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪“者不发音不作任何动作,但“中枪“ 者旁 边左右两人则要发“啊“的声音,而扬手作投降状。出错者饮! (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个 过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!) 八十串名字游戏 游戏方法: 小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是 要说:我是*后面的* ,第三 名学员说:我是*后面的*的后面的* ,依次下去,最后介绍的一名学员要将前面 所有学员的名字、单位复述一遍。 分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解 13、青蛙跳水 目的:留意别人的说话及反应 1. 组员围圈坐,组长开始说:“一只青蛙” ,第二人:“一张嘴” ,第三人:“两只眼睛” ,第四人:“四条腿” ,第五人:“扑通!” 。 第六人:“跳下水” 。 2. 继续下一位组员便要说:“两只青蛙” 、 “两张嘴” 、 “四只眼睛” 、 “八条腿” 、 “扑通!扑通!“、 ”跳下水“。 3. 接不下去的组员便退出,剩下最后一位 是得胜者。 小组内全部人有节奏地拍掌,然后第一个开始,拍掌两下,说一个名词,然后到下一个, 先啪两下然后就说出对应上一个名词的量词来,接着再拍两下后再说一个名词来,然后轮 到下一个接下去,小组内一直如此玩下去,如果接不上的就被惩罚,通过拍掌让游戏节奏 越来越快。 一、嘴巴手指不一样 游戏规则: 1

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