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文档简介

1、 Android开发课程设计题 目 五子棋 姓 名 学 号 系 部 年级专业 指导教师 目录1. 游戏简介2. 游戏规则3. 组件设计4. 逻辑设计5. 游戏运行图6. 总结一游戏简介五子棋是世界智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜。棋具与围棋通用,起源于中国上古时代的传统黑白棋种之一。主要流行于华人和汉字文化圈的国家以及欧美一些地区,是世界上最古老的棋。容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。二游戏规则(1)对局双方各执一色棋

2、子。(2)空棋盘开局。(3)黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。(4)棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处。(5)黑方的第一枚棋子可下在棋盘任意交叉点上。三组件设计四逻辑设计1.初始化2.定义过程3.开始游戏4.进行游戏五游戏运行图六总结在这次的Android课程设计中,我们组实现了五子棋游戏中的人人对战模式。在这次的实验中我遇到了很多困难,在克服这些困难的过程中学到了很多的知识,让我对Android有了更深层次的了解。 五子棋游戏逻辑十分简单,可以明显的分为四个部分:白棋下、判断白棋是否获胜、黑棋下、判断黑棋是否获胜;在判断获胜的两个部分可以使用相同的方法,所以总结起来我们只需完成白棋下、黑棋下、判断获胜三个部分。而如果是人机对战模式,那么白棋下与黑棋下的实现逻辑将完全相同。所以我在选择实现顺序的时候选择先实现人人对战的模式来制作app。在此,感谢老师

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