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文档简介
2025高考作文热点素材:唱得定命不由天,笃以为己天命选——《黑神话:悟空》写进作文的绝佳热点素材新闻事件+金句解读+适用主题+运用实例新闻概述《黑神话:悟空》是由游戏科学制作的以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。于2024年8月20日在全球范围上线,截至发售当日21时,总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。《黑神话:悟空》在全球已经成为一个现象级游戏的代表。《黑神话:悟空》的火爆异常,也被认为是中国游戏产业的里程碑。该作故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》,主要讲述小说《西游记》的主角孙悟空死了之后的故事,玩家在游戏中将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路,在各地克服重重困难,战胜了强加给他的命运。
在《黑神话:悟空》中,整个开发团队对《西游记》进行了深入研究。开发团队想要重现的是一场与神和怪物等强大敌人的战斗。为了让玩家在操作时能够享受到游戏的乐趣,开发团队在攻击和敌人的动作等方面下了很多功夫。不同BOSS的攻击和动作都有很大的不同,因此玩家需要根据敌人不同的特点来改变自己的策略,让战斗保持新鲜感。玩家面对的神和怪物也并不是单纯的敌人,他们被赋予了个性,富有特色。
游戏采用了业界顶尖的引擎技术,实现了细腻的画面表现、复杂的光影效果和庞大的场景细节,为玩家带来了前所未有的视觉盛宴。同时,游戏还运用了高精度的动作捕捉技术,使得角色动作更加自然流畅,大幅提升了玩家的沉浸感和代入感。此外,游戏还支持光线追踪和DLSS3等先进技术,进一步提升了画面质量和游戏性能,展现了中国游戏开发团队在技术创新上的卓越能力。在制作游戏的过程中,开发团队扫描了真实的寺庙、佛像、森林、岩石等,然后逐一制作出物体、建筑和景观的图形。为了让它们看起来更逼真,开发团队还采用了虚幻5引擎和英伟达的光线追踪等先进技术。此外,游戏还融入了丰富的中国传统文化思想,如儒家的积极入世精神、道家的无为而治、法家的实效主义等,这些思想在游戏中得到了生动地体现和传承。通过游戏这一载体,中国传统文化得以在全球范围内得到更广泛地传播和认可,进一步增强了中华文化的国际影响力。《黑神话:悟空》让我们看到了中国游戏产业在技术创新和文化传承方面的巨大潜力,也让我们对中国游戏产业的未来发展充满了信心和期待。未来,中国游戏产业将成为推动中国文化走向世界的重要力量,为中华文化的国际传播和交流作出更大的贡献。【金句解读】01唱得定命不由天,笃以为己天命选。这句话强调了个人意志的力量,认为命运并非由天注定,而是掌握在自己手中,鼓励人们勇敢地追求自己的梦想和目标。02眠来多由梦相见,西天取经路不变。传达了一种宿命感,暗示着无论梦境如何变化,主角们前往西天取经的命运是不可改变的,表现出一种坚持和信念。03因缘使得同向前,抱持各不相同愿。表达了虽然团队或伙伴们有共同的目标,但各自内心深处的愿望和动机却不尽相同,这是人性复杂性的体现。04欲成前人未竟业,修得功德之圆满。描述了角色们希望完成前人未完成的事业,并通过修行达到功德圆满的境界,展现了一种对事业的执着和追求。05执着后世传颂名,求名位列与仙班。揭示了角色们对于名声的追求,希望能够名留青史,位列仙班,体现了人性的名利心。06想跳出三界之外,妄图清净与自在。表现了对超越三界束缚、寻求心灵自由和清净的渴望,是一种对更高境界的追求。07了却今生无挂碍,吃顿饱饭便善哉。体现了简单生活和平凡幸福的价值观,提醒人们珍惜当下的简单与满足。08穷尽一生功方薄,功成每到本意破。反映了努力付出与结果之间的矛盾,即使成功也可能并非初衷所愿,引发人们对成功与初衷的思考。09踏遍苦难尽蹉跎,取经之人尤可悲。描述了取经之路的艰辛和疲惫,以及取经之人的无奈与悲哀,表达了对努力和牺牲的同情与理解。10口声声情怀大义,心晃晃世俗名利。揭露了表面上追求正义和理想,实际上却受到名利诱惑的人性弱点,是一种对人性深刻的洞察。适用主题及运用【主题角度1】文化传承与创新游戏在忠实原著精神的基础上,通过现代游戏技术重新诠释经典故事,展示了传统文化与现代创意的融合,既保留了文化精髓,又赋予了新的生命。
[运用示范](1)创新为传统注入时代活力,是社会发展的要求。泰戈尔曾说:“古老的种子埋在地下,抽出焕新的胚芽。”近年来,各大博物馆在馆内珍藏的基础上进行创作,一批批精美而又富有内涵的文创产品由此诞生,迅速受到年轻人的追捧。《黑神话:悟空》将经典名著与游戏融合,并用虚幻5引擎和英伟达的光线追踪等先进技术让《西游记》重新换发出新的活力,吸引着年轻人的目光。创新实质上就是把传统精粹熔炼在新生事物中的过程,其最终目的是让更多人去接触优秀文化,让文化变得平易又新奇。(2)《黑神话:悟空》以中国神话为背景,核心内容基于《西游记》的原著世界观创作。它将传统文化中的经典元素,如孙悟空、金箍棒、土地公公等,与现代游戏技术相结合,实现了对传统文化的创新呈现。例如,游戏中的画面、角色设计、剧情等都充满了中国古典文化的韵味,让玩家在游戏过程中感受到传统文化的魅力。这可以作为文化传承与创新的素材,强调在现代社会中,我们可以通过创新的方式,让传统文化焕发出新的活力,吸引更多人的关注和喜爱。(3)“文化的传承与创新是时代发展的必然要求。正如《黑神话:悟空》这款游戏,以中国传统神话《西游记》为蓝本,借助现代先进的游戏技术,将古老的故事重新演绎。游戏中栩栩如生的画面、充满韵味的角色设计,让孙悟空等经典形象焕发出新的活力,吸引了众多玩家,尤其是年轻一代。这不仅让传统文化在现代社会中找到了新的传播载体,更使其深入人心,激发了人们对传统文化的热爱与探索欲望。这种创新的方式,为传统文化的传承注入了强大动力,使其在新时代得以延续和发展。我们应借鉴这种模式,积极推动文化的传承与创新,让更多优秀的传统文化在当代社会绽放光彩。”(4)《黑神话:悟空》以中国神话故事为背景,融入陕北"说书"等非遗文化,对山西玉皇庙、重庆大足石刻等全国多处名胜古迹进行实,景扫描,这些带有浓烈中国文化特色的城市,让这款产品承载了超乎想象的关注,让守正创新真正有了具象化。《黑神话:悟空》的火爆,既是技术创新的胜利,也是文化传承的成功。作为中国游戏产业创新与文化自信的里程碑,不仅展现了中国游戏开发者的专业素养与技术实力,更体现了中国游戏产业对传统文化的深刻理解与创新运用。中国游戏产业正迎来前所未有的发展机遇。未来,中国游戏产业可从技术创新角度出发不断深耕,强化文化自信,致力于打造更多高质量、高文化内涵的游戏作品。以游戏为媒介,向全球讲述中国故事,传播中国文化。(5)传承需创新来激活。书里乾坤大,心中日月长,我们坚信,以《西游记》为代表的古典名著是国之瑰宝,但绝不能只是“活”在藏书馆、“活”在学者的论著中,它应该“活”在年轻人心中。用创新的方式,激活文学名著的精神内核,才是传承的有效途径。君可见,《典籍里的中国》通过电视独具优势的语境转换,让更多人爱上典籍;君可见,《黑神话:悟空》仅凭一个视频,一天之内激发千万网友的讨论,齐呼:那群最想做西游的人,真的回来了。君亦可见,以河南卫视推出的《中秋奇妙夜》为代表的各类传统文化类,利用最新的科技,重现古代之美。中国优秀传统文化虽有其强大的生命力,但“酒香也怕巷子深”,唯有创新,方能让传承更加有力,方能更好地为中华民族的伟大复兴工程贡献力量。(6)《黑神话:悟空》——文化织锦上的数字神话,不仅是电子游戏的杰出典范,更是对《西游记》这部古典文学巨擘的深邃致敬与现代诠释。它以敬畏之心承袭原著之魂,巧妙地将古老智慧与现代科技的艺术光芒交织,促成了一场穿越时空的文化共鸣。通过对齐天大圣形象的精微雕琢与艺术重生,不仅保留了其反叛权威、追寻自由的不羁本色,更巧妙融入当代社会对英雄主义的崭新诠释与深切期盼,令这一历史悠久的角色在数字时代重焕异彩,成就了传统文化活态传承的典范,同时也为全球观众开启了一扇领略华夏文化独特韵味的窗扉。【主题角度2】文化自信游戏的国际成功体现了中国游戏产业的文化自信,证明了根植本土文化的原创作品能够在全球市场取得佳绩。[运用示范](1)在这个飞速向前的社会里,科技日新月异,信息迅速迭代,传统文化处于被遗忘的风险之中。在这样的情况之下,传承显得尤为重要,时代需要如樊锦诗一般“舍半生给茫茫大漠”的守护者;文化需要“在遗忘的边缘坚持,在消失的角落守望”的匠人;传承需要如河南卫视以厚实文化根基为底气的优秀文艺作品。正如网友的评论:慢慢地,我们长大了,我们有了自我判断的能力,我们才发现原来我们自己的东西一直以来就是最棒的,于是我们开始盼望、期待,期待有一天能把我们引以为傲的东西展示给全世界!《黑神话:悟空》的视频,让我们看到了中国优秀传统文化之美,也让我们看到了当代青年对优秀传统文化的深入灵魂的热爱与追随。唯有以传承为笔,让中华优秀传统文化落地生根,才能为文化自信涂上最灿烂的底色。(2)中国传统文化博大精深,坚定文化自信,必须继承优秀传统文化,挖掘传统文化精髓。黑神话.悟空以中国古典名著《西游记》为蓝本,融合了传统神话元素与现代游戏设计理,不仅展现了中华文化的博大精深,还赋予了传统文化新的时代内涵,让全球玩家在享受游戏乐趣的同时,也能感受到中国文化的魅力。从游戏的命名到整个游戏内容,由小及大,由浅入深,无处不彰显深厚且浓郁的中华传统文化,以游戏这种极具吸引力、大众化且新颖的方式,使得中华传统的文化走到世界更远更宽泛的群体中,让孙悟空这个在国内家喻户晓的神话人物,再次走上世界舞台,让全球范围内的玩家,再次了解和感受中华传统文化的魅力,增进了东西方文化交流,增强了我国的文化自信,增添了文化传播的新方式、新途径、新思路。(3)《黑神话:悟空》的全球影响力,实则是中国文化自信的直观映射。它不拘泥于西方文化模式的模仿,而是坚稳立足于本土文化的沃土,以国际化语言讲述中国故事,尽展中华文化的独特魅力与普遍价值。这一举措不仅收获了国内外市场的广泛赞誉,更为全球文化传播树立了成功模板,证明了根植于深厚文化底蕴的原创作品,完全有能力跨越国界,成为联结多样文化的纽带。(4)优秀传统文化是中华民族的根和魂。作为载体的典籍如果被高悬在象牙塔,尘封在藏书馆,即便散落在教科书中,却没有人自觉赓续文脉香火,那必然会随着岁月流逝而丢掉根和魂。正如网友的评论:慢慢地,我们长大了,我们有了自我判断的能力,我们才发现原来我们自己的东西一直以来就是最棒的,于是我们开始盼望、期待,期待有一天能把我们引以为傲的东西展示给全世界!《黑神话:悟空》的视频,让我们看到了中国优秀传统文化之美,也让我们看到了当代青年对优秀传统文化的深入灵魂的热爱与追随。中华民族伟大复兴之梦,需要我们从优秀传统文化之根汲取营养,提升能力。【主题角度3】讲好中国故事《黑神话:悟空》预告片出世在国外火爆异常,不仅在推特上达到了2万转推,更是在油管达到播放量400多万的好成绩,获得了国外的一致好评。
游戏以国际化视角讲述中国故事,成功跨越文化差异,吸引了全球玩家的注意,成为文化输出的成功案例。
[运用示范](1)文化是民族的,更是世界的。“一枝独秀不是春,百花齐放春满园”,只有将中华优秀传统文化推向世界舞台,才能在世界文化激荡中站稳脚跟。《黑神话:悟空》精心布局,意在跨越文化和语言的樊篱,让世界各地的玩家能无碍地沉浸于东方神秘神话的广阔天地。凭借细腻的历史考证、文化元素的精准嵌入,以及扣人心弦的叙事艺术,游戏构建起一座融汇国际审美与中华特色的文化交流桥梁,此跨文化叙事策略不仅增强了中国故事的全球引力,亦是提升国家文化软实力与促进文明互鉴的生动实践。(2)作为中国游戏产业创新的代表作之一,《黑神话:悟空》的成功,无疑是讲好中国故事的典范。不仅体现在技术创新,更在于其成功融合中国传统文化与游戏艺术形式,为用户创造了一种艺术价值与文化内涵兼具的游戏体验。游戏融合了中国传统文化中的哲学思想、神话传说和道德观念,让玩家在游戏的过程中,不仅能享受到游戏的乐趣,还能领略到中国传统文化的博大精深。该游戏不仅在视觉表现力上达到了国际领先水平,更在游戏机制与故事叙述上展现出中华文化独有的特色,其成功不仅体现在国内市场,也在全球范围内收获了好评。该游戏的全球影响力,证明了中国游戏产业在国际舞台上的潜力,以及通过游戏传播中国文化的可能。(3)在全球化叙事语境下,《黑神话:悟空》精心布局,意在跨越文化和语言的樊篱,让世界各地的玩家能无碍地沉浸于东方神秘神话的广阔天地。凭借细腻的历史考证、文化元素的精准嵌入,以及扣人心弦的叙事艺术,游戏构建起一座融汇国际审美与中华特色的文化交流桥梁,此跨文化叙事策略不仅增强了中国故事的全球引力,亦是提升国家文化软实力与促进文明互鉴的生动实践。【主题角度4】追求极致的美好游戏采用顶尖游戏引擎打造,呈现出接近电影级别的视觉效果,展现了游戏作为艺术媒介的视觉表现力,提升了游戏美学标准。
[运用示范](1)《黑神话:悟空》在美学追求上达到了艺术的巅峰,每一帧画面皆是对中华古典美学的精致复现,引领玩家步入视觉与心灵的双重盛宴。其美术设计不仅深谙传统文化符号,更融入现代审美意识,营造出一个既古典又现代、既亲切又新奇的美学空间,这种对美的不懈追求,不仅升华了游戏的艺术境界,也拓宽了游戏作为新兴艺术形态的表现疆域,向世界展示了游戏作为“第九艺术”的无限潜能。(2)游戏科学团队为了追求世界级品质,在画面、特效、剧情等方面下了很大功夫。尽管遇到了各种问题,如为了呈现逼真的画面和动作反馈,需要花费大量时间和精力设计动画,但他们没有降低对品质的要求。这可以作为追求卓越、注重品质的例子,说明在各个领域,都应该有对高品质的追求,只有这样才能在竞争中脱颖而出,获得认可。(3)在美学追求上,《黑神话:悟空》达到了艺术的巅峰,每一帧画面皆是对中华古典美学的精致复现,引领玩家步入视觉与心灵的双重盛宴。其美术设计不仅深谙传统文化符号,更融入现代审美意识,营造出一个既古典又现代、既亲切又新奇的美学空间,这种对美的不懈追求,不仅升华了游戏的艺术境界,也拓宽了游戏作为新兴艺术形态的表现疆域,向世界展示了游戏作为“第九艺术”的无限潜能。【主题角度5】合作与竞争《黑神话:悟空》的研发和市场表现,展现了技术进步对文化产业升级的重要推动作用,为行业树立了技术与文化结合的新标杆。
[运用示范](1)和谐从来不是要求我们摒弃一切竞争,即便是那“流淌着牛奶与蜂蜜”的“应许之地”,失去了良性竞争,也难以看到继续发展和进步的空间。从《黑神话:悟空》于2020年8月20日发出第一支介绍视频及招聘信息以来,大家对合作与竞争的谈论便不绝于耳,更有网友直言:在中国做游戏,但凡有丢丢发展前景,要么被抄袭致死,要么被打压流产。物竞天择势必至,不优则劣兮不兴则亡。社会不是一座孤岛,我们要逃脱“零和博弈”的陷阱,避免“螃蟹效应”的结局,在达尔文口中冷酷无情的“丛林”之中找寻人类文明的温情。(2)社会发展需要竞争,但竞争更需要合作。从《黑神话:悟空》于2020年8月20日发出第一支介绍视频及招聘信息以来,大家对合作与竞争的谈论便不绝于耳,更有网友直言:在中国做游戏,但凡有丢丢发展前景,要么被抄袭致死,要么被打压流产。但奥斯卡影后杨紫琼在哈佛毕业典礼上说:“我们的生活不是零和游戏,每当出现一位赢家,不一定就会有输家。事实上,大多数成功故事的背后不是竞争,而是合作。”唯有合作,才能造就“百花齐放”的魅力花园。“吹灭别人的灯,并不能让自己走得更快。”愿这个时代的创业者们,都能得到社会各界的呵护与关爱,共同打造一个有序的竞争环境,进而为社会的更快发展贡献力量。(3)此外,游戏的成功还得益于其背后的跨界合作网络,汇聚了游戏开发、影视制作、音乐创作、历史文化研究等多个领域精英的智慧结晶,通过跨界资源整合,共同锻造了一件集艺术性、技术性与文化性于一体的数字艺术品。这种跨领域的合作模式,打破了传统界限,促进了知识与创意的自由流动,展现了数字时代文化创意产业协同创新的强大力量。通过各领域专家的知识交叉渗透,《黑神话:悟空》在视听表现、故事叙述及文化内涵上均达到了前所未有的高度,成为跨界融合创新的典范案例。【主题角度6】勇于突破与挑战:《黑神话:悟空》是中国首个真正意义上的国产3A游戏,它的诞生填补了此前中国没有3A游戏的空白。
[运用示范]()开发团队面临诸多困难和挑战,从零开始,不断尝试和探索,经过多年努力才取得成功。这体现了勇于突破、敢于挑战的精神。在面对困难和空白领域时,我们要有勇气迈出第一步,不怕困难,坚持不懈地追求目标。(2)“勇于突破与挑战是取得成功的关键。中国游戏产业长期以来面临着诸多挑战,而《黑神话:悟空》的开发团队却不畏艰难,向被外国公司垄断的3A游戏领域发起冲击。他们从零开始,如同西天取经的行者,历经无数困难,却始终坚定信念。尽管过程中走了不少弯路,如为设计妖怪受击打后的不同反馈动作花费大量时间,但团队并未放弃对高品质的追求。正是这种勇于突破、敢于挑战的精神,让他们成功打造出中国首个国产3A游戏,填补了国内空白。这启示我们,在面对困难和未知时,要有勇气迈出第一步,以坚韧不拔的毅力去攻克难关,方能实现目标,创造奇迹。”【主题角度7】
新质生产力:[运用示范](1)《黑神话:悟空》的出现不仅填补了我国没有3A游戏的空白,更证明了我国游戏工业的崛起,与上个世纪美国电影工业大放异彩异曲同工。其背后的逻辑是,国力的强盛以及中华民族的复兴。《黑神话:悟空》将会带来的是我国游戏工业的全面发展、行业链条的深度延伸、新质生产力进一步的培育,开启了中国游戏产业工业化的新时代教育。(2)技术革新与文化沉浸的深度融合,使《黑神话:悟空》在技术创新前沿占有一席之地。通过尖端游戏引擎与动态捕捉技术,游戏将古代神话的奇幻景观与激战场景逼真再现,实现了玩家与游戏世界的深度沉浸互动。这种技术与文化的深度融合,不仅使玩家能够亲身经历那些耳熟能详的经典片段,更赋予了超越传统媒介的参与感与沉浸式体验,深化了对中华传统文化精髓的理解与感知。技术的每一步跃进,均为文化的传播与体验开启了全新的界面,彰显了科技作为文化传承与创新关键驱动力的角色。(3)抛弃传统认知中的师徒四人西天取经的故事,黑神话悟空以孙悟空个人成长的挑战为轴心,开创了一个新颖独到的叙事视域,这不仅是对传统叙事架构的勇敢颠覆,更是对角色深度与故事复杂度的有效探索。通过视角的转换,玩家得以更亲近、更深刻地感知孙悟空的心路历程,体会其内心世界的波澜壮阔与思想交锋的激烈碰撞。此叙事技巧不仅丰富了故事的层次质感,更为传统文化的现代解读开辟了新径,彰显了文化传承与创新并进的智识光辉【主题角度8】文化输出与交流:《黑神话:悟空》在全球掀起了中国传统文化热潮,吸引了众多海外玩家。[运用示范]它以游戏这种具有互动性和沉浸感的方式,向世界展示了中国文化的独特魅力。比如游戏中的建筑、雕塑等元素,引发了玩家对中国历史文化的兴趣,促进了文化的交流和传播。这可用于论述文化输出的重要性以及文化交流的多种途径,强调通过具有特色的文化产品,可以让世界更好地了解中国。
【主题角度9】工匠精神[运用示范]“休提什么斗战名号,往时管他谁是谁,今日方知我是我。”《黑神话:悟空》立项于2018年,经历6年半的"磨难",终于面世。"决定要做高品质单机游戏,有热爱、理想主义的成分,但更多时候,是对游戏市场和自身能力冷静审视后的结果。"游戏的创始人冯骥说。精细描绘,关于悟空的描绘反复推敲,每一笔都极具用心:精工细节,考量视觉效果,不吝繁琐,精技于心。《黑神话:悟空》的出圈证明了:匠心,就是在重复的岁月里,对得起每一寸光阴。:
【主题角度10】:实干与理想[运用示范]《黑神话:悟空》立项于2018年,经历6年半的“磨难”,终于在2024年8月面世。而将这只“孙悟空”放出来的人正是冯骥——游戏科学创始人兼CEO。冯骥毕业于华中科技大学生物医学工程专业,年轻时的他是一名“网瘾少年”,甚至曾为了玩游戏放弃考研的机会。2005年,冯骥入职游戏公司任职游戏策划岗位,并打造网游《斗战神》,一度成为经典。一直以来,冯骥都有开发单机版游戏的梦想:以斗战神为切入点,融入成熟的架构,通过各种游戏形式,不断拓展出更大、更符合中国文化的架构,最终做成一个严谨的泛中国神话体系。“理想主义的情怀需要靠现实主义的努力去实现,就像西天取经,最重要的是先迈出步去。”考题链接阅读下面材料,按要求作文。(60分)国产3A游戏《黑神话:悟空》将于8月20日正式上线,从一周前开始,《黑神话:悟空》已经在全球范围掀起"西游狂潮"。登顶steam全球预售销量榜、实体版全部售罄,《黑神话:悟空》火爆全球。对于《黑神话:悟空》火爆全球,你怎么看?要求:结合材料,选好角度,确定立意,明确文体,自拟标题;不要套作,不得抄袭;不得泄露个人信息;不少于800字。【高分范文】《黑神话:悟空》火爆
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