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文档简介
趣味运动会的策划书
趣味运动会的策划书1
一、活动名称:邯郸学院学生拔河比赛
二、活动背景:繁忙的生活和学习给我们的身心带来了很压
力,为了建设和谐校园,邯郸学院学仁社团联合会特举办一次拔
河比赛,为平时缺乏体育锻炼的学生们创造运动机会,提供展现集
体风采的舞台,通过拔河比赛发扬团队精神,增强凝聚力,以提高
我院学生团体合作和坚忍不拔的精神,同时以丰富我们的学生活,
使校园气氛更加活跃。
三、活动时间:20—年11月30日~20_年12月1E下午
四、活动地点:校篮球场后
五、活动策划主办方:学生社团联合会
六、活动对象:邯郸学院全体学生
七、资源需要:须借粗绳一根、口哨、相机、石灰粉
八、活动流程:
⑴前期准备
①活动负责人在11月29日之前邀请3名本校体育老师作为
本次比赛的裁判
②由活动负责人或组织部通知各系学生会主席拔河比赛事宜,
每个系需要出男生、女生各15人
③编排好拔河比赛所需要的组织人员的具体负责事宜,需维
持现场纪律人员8名,记分员2名。
⑵活动流程
①组织人员于下午3点在篮球场后集合,完成准备工作
②4点左右各系参赛选手以及拉拉队全部到齐,比赛开始
③按照比赛规则进行比赛,最后宣布冠获得系
九、比赛规则:
①比赛采用淘汰赛形式,先抽签决定各系战位选择,采用三
局两胜制,比完一局交换场地,淘汰一半进入半决赛
②进入半决赛的队伍进入循环赛,按三局两胜制决出比赛名
次
③河界为3米,比赛始末由裁判吹哨决定,时间不限
十、活动中应注意的细节:
①各系队员必须提前5分钟入场,听从裁判指挥
②学生社团联合会成员应注意维持现场秩序,组织啦啦队在
规定地点观看
③在比赛过程中,一定要注意同学们的安全
H^一、活动负责人:陈超杰陆雪琦
十二、后动的’目的和意义:拔河比赛丰富了同学们的课外活
动,增强了各个系之间的联系,进一步促进学生德智体全面发展,
加深了各系之间的友谊,加强了系内团结给同学们营造了一种积
极向上、健康文明的校园氛围,发扬团队精神,增强了组织凝聚
力,培养了学生的集体荣誉感、热爱集体的组织观念以及不怕吃
苦、勇于拼搏的奋斗精神,推动了校园文明的建设。趣味运动会
的策划书2
一、活动宗旨:
展现全体员工良好的精神风貌和充满斗志的活力。增强员工
的竟争意识和集体凝聚力,融洽彼此感情,向着更高、更快、更
强、更新的目标迈进!
二、活动时间:
20__年5月15日,下午13:30—17:00
三、活动地点:
SK大厦后篮球场(三块场地)
四、人员安排:
1,大会主席一名(SK);
2,总裁判长一名(SK);
3,裁判员、记分员四名(MH);
4,检录处一名(MH);
5,赛事指挥一名(MH);
6,赛事场记一名(MH).
五、竞赛项目:
1>袋鼠跳:
比赛方法:比赛分四队同时进行,所有队员全部参与。每支
队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始
前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向
B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队
队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。最终
用时最短的队伍获胜。若四队队员人数有差异,择取平均成绩为
评判标准。
道具:每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队
的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离20米,每条跑道宽
1.2米。
详细规则:比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必
须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开
始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过
程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,
以用时较短的次序排出前三支队伍。
2、端水梅花桩:
比赛方法:比赛由四队参加,每队10人,5男5女,男女间
隔。比赛开始后,第一个人从起点处的水桶中向自己的水盆中倒
满水,然后端着水盆沿着用砖块铺成的小路向终点跑去。到达终
点后将水盆中的水倒进指定的水桶,然后持空盆沿直线返回,将
脸盆交给下个队员,再由下个队员完成同一任务。10个人循环轮
流。从开始计时,3分钟后比较终点的水量,多者获胜。
道具:用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线,起终点
间距离20米,每条跑道宽2米。用30块砖以一定
间隔,摆成具有一定行走难度的蜿蜒小路,目的是使运动员
因为控制平衡而把水从盆中洒出。两条跑道间有1米的间隔,而
且砖块摆法必须一致。起跑线外放置两大桶水,要保证比赛时间
内不会将起点处的水运空。终点要放置两只大空桶,要保证比赛
时间内不会将桶装满。
3、智慧拔河:
比赛方法:比赛分四队,每两队角逐,所有队员全部参加。
每队赛前将队员分成任意人数的三组,并将分组人员数量报与裁
判,比赛开始后人数不得更改。三组同时比赛,两组以上获胜则
为胜利。
拔河时将绳子中线拉过己方2米处获胜。
道具:长约20米的绳子三根。
详细规则:四对抽签选择对手,两队胜者正夺冠军;两队败
者争夺第三名。
4、动感颠球:
比赛方法:一面四周绑了数根绳子的鼓。要求每位队员拿起
一根绳子,把鼓提起来;用这面鼓颠起一个排球,在排球不落地
并超出一米高的情况下连续颠,颠球次数最多得队获胜。
道具:绑着绳子的鼓四个,排球四个。
六、娱乐项目:
1踩气球:
比赛方法:每次10人参赛,男女不限,每名队员脚踝处绑上
一个气球,3分钟时间,在指定的范围内,踩暴对方选手的气球,
并保证自己的气球不被踩破。气球被踩破的队员要及时离场,不
能参与比赛。比赛时间到,保留气球多的人获胜。
道具:每组20个气球
详细规则:自愿报名,够10人开始游戏。
2、喝啤酒:
比赛方法:每次5人参赛,男女不限,裁判喊开始后,将面
前准备的啤酒喝光,速度最快者获胜。
3、呼啦圈:
比赛方法:每次5人参赛,男女不限,裁判喊开始后,转动
呼啦圈,三分钟时间,坚持到最后的人获胜。
七、评分标准:
1,每项比赛根据规则,评选名次;第一名加分10分,第二
名6分,第三名3分,最后一名1分。
2,所有比赛项目结束后,将得分累计,评选出前三名。
3,竞赛过程严格按照比赛评分标准,由裁判监督,每次违例
将扣2分。
4,整个比赛另评选出一队最佳创意奖,评奖标准如下:
全队入场时和竞赛过程中表现的各种创意;
全对整体精神面貌,,比赛纪律的遵守;
违规次数少,服从裁判;
八、运动会时间流程:
1,赛前分好比赛队伍(4队),每队选出队长,起队名、队训,
制作好队旗;
2,场地布置,在运动会开始前,由MH提前布置好11:30—
12:30;
3,运动员入场仪式;13:30—13:40;
播放运动员进行曲,各队顺序进入比赛场地,并绕场一周;
各队运动员在入场时,将进行即兴才艺展示,可采用各种提
前准备的道具(如:鲜花、气球等)运动员可准备各种口号,以
提升整体士气;
各队进场后按顺序进入赛场中间等待宣布运动会开始。
4,裁判长、运动员代表讲话(3-5分钟)13:40—13:45;
提前选好裁判长及运动员代表,每人准备不超过两分钟的演
讲稿;
5,运动会主席宣布运动会正式开始(1分钟);
请SK领导宣布运动会开始;
各队带到指定休息区(比赛场地的四边,每队一边);
6,比赛开始(3小时)13:50—15:00;
运动员检录(2-3分钟)并了解比赛详细现则;
工作人员布置比赛赛道;
运动员赛前练习(3-5分钟);
正式比赛(10-20分钟);
裁判员记录成绩。
7、两项比赛后,休息30分钟,进行趣味游戏环节15:00—
15:30;
踩气球;
喝啤酒;
呼啦圈。
8、继续后两项比赛15:30—16:40;
9、根据成绩,评选优胜队伍和精神文明奖获得者;
由总裁判长核算并公布成绩
10、颁奖仪式(10-20分钟),获奖队感言16:40—16:55;
由大会主席颁发奖品;
获奖队伍代表讲话。
11、运动会主席评语,宣布运动会结束16:55—17:00;
12、运动员退场。
九、场地安排:
1,拱形门,横幅标语
2,彩旗
3,扩音喇叭、口哨
4,各种比赛道具、积分表
5,各队队旗趣味运动会的策划书3
一、整体情况
背景:
大学生活是丰富多彩的,体育活动作为同学们课余生活的重
要组成部分,一直是我院团委学生会工作的重点,我们鼓励那些
体育爱好者和在体育方面有特长的同学积极的参加,在运动场上
展现自己独特的风采。
趣味运动会的举办是为了在丰富同学们的课余生活的同时,
提高班级的凝聚力,促进年级各个班级之间的交流,给同学们一
个展示自己的舞台,迸发青春活力,并以此活动进一步提高年级
乃至学院的影响力。
二、目标人群
物光学院09级全体同学
三、活动主体
1、比赛主题:一一物理与光电信息科技学院09级首届
趣味运动会。
2、比赛时间:20—年3月19日早上
3、地点:田径场
4、比赛形式:此次活动大致分为两个阶段,即比赛的初赛、
决赛。
5、参赛要求:
此次运动会共有三个项目,通过积分制来决定胜负。
6、奖项设置:此次评选出一,二,三等奖并颁发证书;
两个单项奖:最佳个人奖,最佳道德风尚奖。
7、主办单位:物光学院09学生会。
承办单位:物光学院09级团总支学生会。
四、前期准备
1、为比赛做好宣传工作,将于2月28日下发年级趣味运动
会通知书以及报名表格,报名截止至3月3日,通知宣传部张贴
活动宣传海报。
2、各班体育委员动员本班同学,填好表格,于3月4日交给
体育部。
3、进行统一的归纳安排。
五、比赛准备
1.3月16日前完成场地的租用及宣传栏的租用(路口,食堂)
2.3月15日前完成若干海报工作。
3.3月16E1前将海报贴于食堂门口,男女生宿舍口的宣传
栏。
4.体育部:
1)3月1日体委开会,向体委说明比赛流程及报名形式,告
知各班要自己缝沙包;
2)3月4日统计各班报名情况,对没有满足要求的班级,要
及时进行动员;
3)通知各班要做好后勤工作,拉拉队,水等;
4)3月18日晚上8:00体委抽签,觉得比赛顺序
5.外联部:与商家接洽,为活动经费提供保障,并且负责外联
后的反馈。(本条待定)
6.主席团:邀请其他学院的老师、学长参与比赛评比
六、比赛当天流程(3月19日)
1.比赛规则:比赛采用积分制,共有四个项目:
1)躲沙包:每班派出20名选手,甲乙班对峙,通过投掷硬币
决定发球权,(假设甲获得),甲方向乙方队员投掷沙包,砸中者
出局,乙方获得沙包后,继而向甲方投掷,哪方队员先都出局即
比赛结束。获胜者进入复赛,决出前三,其余都为第四名。
2)集体跳绳:每班派出20名选手,分批,每批10人,进行
比赛,计时,比看看哪个班的同学能够跳最长时间。决出前三,
其余都为第四名。
3)定数走人:每班派出30名选手,在场上跑动,当裁判说
3,计时,所有人进行组队,每三个人拉成一圈,没有成圈的同学,
出局。其中,裁判总共得说出5个数,最后,统计每班比赛时间
及剩余人数,决出前三,其余都为第四名。
4)跳皮筋:这次的跳皮筋主角是另生,每班派出10名男生,
女生现场教授,看哪个班配合得最好,决出前三,其余都为第四
名。
(赛前不可透露有这个项目。)
2.宣传部:计分及最后的统分
3.体育部:
1)场地秩序及选手出场秩序
2)负责比赛过程的道具借取与各班通知。
4.生劳部:比赛后场地清理
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共计:人民币整
注:经费为初步预算,不排除变动可能;
七、注意事项
1、由于活动开展在周末,所以存在活动举办时间与其他活动
的冲突,而使比赛无法正常进行,所以我们会适时调整时间
2、受场地限制,及天气的制约,可能会影响选手的发挥,因
此,我们的评委会尽量秉着公平、公正、公开的原则将比赛选评
误差降到最小。
3、邀请其他学院的老师、学长参与比赛决赛评比,更好的体
现了比赛的公平、公正、公开的原则。基本杜绝了个人情感的因
素。
4、选手准备:拉拉队。趣味运动会的策划书4
一、活动背景:
活跃校园文化生活,宣传贯彻中医五2的号召,给更多的同
学提供娱乐交流,增进友谊的机会,我班决定举办此次班级趣味
运动会。
二、活动目的:
1、丰富同学们的课余活动;
2、借此次机会,为本班同学提供一个学习交流的平台;
3、在比赛中培养同学们团队协作的精神,作出自己的贡献并
更好地感受到集体的力量;
4、让全班的同学在一起开开心心的玩一次(这样的机会并不
多)。
三、活动概况:
1、双龙戏珠
2、送鸡毛信
3、托球跑
4、绑腿跑接力
5、爱心速递
赛前将本班49人分为4大组(按学号划分),每队每人参加
一次。按比赛成绩,每一个参赛选手都会取得相应的得分,总得
分最高一组每人都有小小奖励。
活动时间:20—
活动地点:网球场(如有变动另行通知)
活动受众:12级中医五2班全体同学
四、具体流程:
按照1双龙戏珠、2送鸡毛信、3托球跑、4绑腿跑接力、5
爱心速递的顺序,各项规则分别为:
(1)双龙戏珠
①比赛方法:开赛前,各对选手分别面对面的侧向(侧对前
进方向)站立于各自赛道的起点线后,并分别将排球顶夹对挤于
彼此的前额之间,顶夹稳妥后,双臂放于体后互挽。令发后,以
球为媒并连为一体的两位选手应采用相应的走、跑动作同步向前
侧行(跑),绕过前方设置的障碍物后可以将“珠”取下重新调整
后用袋鼠跳形式返回,直至抵达终点。终止计时以两人顶夹对挤
之球的前沿触及终点线内沿垂直面时为准,用时少者获胜。
②规则要求:行进过程中,应始终将球顶夹对挤于两人前额
和头面部之间,球滑落于头部以下、以手托球或相互把扶对方均
应视为违例,不予计取成绩。行进过程中若球滑脱落地,捡球后
跑回起点重新开始。两运动员及所顶之球在通过终点线的瞬间,
必须做到人球合一,若出现所顶之球滑脱出对顶有效部位之外或
脱落在地等现象,则均属违例,成绩无效。必须始终在各自的赛
道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成
绩无效。
③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。
(2)送鸡毛信
①比赛方法:五十米跑道,听到比赛开始的信号后,记熟由场
务发放的十位数字,记熟数字后进行手持水杯跑,回到终点后背
出自己对应的数字,准确无误之后停表。背不准确者需重新记忆
同一组数字,再进行百米往返跑,中途有忘记数字者可以返回起
点,再进行记忆后,重新跑完全程。
②规则要求:比赛中不得半途折回,有作弊者罚跑四百米。
③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。
(3)托球跑每队选两人参赛,用球拍托着乒乓球来回跑50米,
期间六次穿越“障碍”。计每组两人月的总时间。按用时多少分
别得5分,3分,2分。
(4)绑腿跑接力参加人数2人
①比赛方法:每组出四人,两两任意组合,比赛开始前,两
名参赛队员相邻脚的脚踝用绳子绑在一起站于起跑线后。裁判员
发令后开始计时,队员通过协调配合在跑道上共同行进,绕过前
方设置的'障碍物后返回。当两名队员越过终点线后同组另两名队
员出发(规则同前)。当各参赛队中的最后1名队员身体完全越过
终点线时,计时停止,用时少者获胜。
②规则要求:必须始终在各自的赛道内前行,步入他道或影
响他道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。
(5)爱心速递
①具体程序:每个队十二名队员依次排开排成一列,肩并肩
站立;第一名队员双手用纸托着乒乓球,其余队员依次将手中纸
并在一起搭建爱心高速公路,当听到裁判发令后,第一队员将球
传给第二名队员,依次类推,当第五名队员接到球后,第一位同
学跑到队尾继续搭桥依次传球,依次类推下去,当第一名队员再
次成为排头时视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动
的)。
②规则要求:在传球过程中,球落地后须重新开始
③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。
(6)每队选一人参赛,记下一分钟每人的次数。如果中途出现
失误,可继续。按次数多少分别得5分,3分,2分
五、活动宣传方案:
比赛过程中安排同学拍照,记录。赛后出宣传板,写新闻稿。
六、注意事项:
此次活动内容比较简单,不过在活动中大家要处处小心,特
别是不要扭伤脚。安全第一!!!
七、应急预案:
班委要事先组织好,若有人发生意外,由个别班委及时送往
校医院,其他继续主持此次活动。
八、经费预算:
此次活动有好多道具本班已经有了,需要买的东西并不多物
品名称单价数量总计备注排球4用于夹球跑项目A4纸0.1505.0
用于搭桥游戏项目一次性水杯31小袋3用于送鸡毛信项目矿泉
水一件本次比赛的奖品及项目需要乒乓球及乒乓球拍4个球拍8
个乒乓球用于托球跑塑料绳1卷用于制作障碍及绑腿口哨一个用
于裁判员执行及发令棒棒糖及其他小奖品自行购买用于奖励获胜
队员趣味运动会的策划书5
一、活动背景
为活跃校园文化生活,培养大学生强健的体魄,给高职模具
0902班全体同学提供娱乐交流增进友谊的机会,更好地扩大高职
模具0902班的影峋力,加强高职模具0902班的班级凝聚力,特
开展这次形式灵活多样,娱乐性强的趣味运动会。
二、活动简介
活动主题“团结、合作、拼搏”
活动目的:促进同学间的交流、增强班级凝聚力
活动时间:待定
活动地点:校篮球场、乒乓球场等
参加对象:机电工程系高职模具设计与制造0902班全体同学
主办单位:高职模具设计与制造0902班班委会
三、活动项目
1、团体项目
(1)、3分钟跳绳
方法:7人一组(除去班委班级内同学自由搭配,宿舍、男女
生互补),2人摇绳,5人跳绳,必须按顺序跳绳(每人记一次),
也可多人同时跳,成功一次按本次跳的人数记次数,未跳过不记
次数。3分钟内跳过人次多者为胜,若次数相同,加试3分钟。
(2)、4人5腿跑
方法:自由搭配4人一组(三男一女最佳),每次3组参加比
赛,用时短者为胜,选每次优胜的一组参加决赛。要求绑腿必须
在膝盖以下,比赛过程中不得松脱。
(3)、3Vs3男子宿舍间篮球PK赛
方法:男生3个宿舍共出3队,进行循环赛,比赛规则按标
准篮球比赛规则执行。
(4)、拔河比赛
方法:根据具体参加人数,男生、女生混合均分为2组进行
拔河比赛,根据实际情况决定比赛为一局定胜负或三局两胜。
2、个人项目
(1)、1分钟定点跳投
方法:1分钟内在固定地点取球投篮,投进多者为胜。
(2)、单人跳绳跑、1分钟双人跳绳
方法:根据场地设置,进行跳绳跑,不允许中途间断,间断
者返回重跑。
双人组队报名,1分钟成功跳过次数多者为胜,次数相同时加
试1分钟。
(3)、羽毛球男女单打、双打、混双
方法:单打自由报名(男女分开比赛),抽签决定对阵对手,
比赛采取三局两胜制。
双打自由组队,自由报名参加,抽签决定对阵对手,比赛采
取三局两胜制。
混双自由组队,自由报名参加,抽签决定对阵对手,比赛采
取三局两胜制。
(4)、乒乓球男女单打、双打、混双
方法:单打自由报名(男女分开区赛),抽签决定对阵对手,
比赛采取三局两胜制。
双打自由组队,自由报名参加,抽签决定对阵对手,比赛采
取三局两胜制。
混双自由组队,自由报名参加,抽签决定对阵对手,比赛采
取三局两胜制。
(5)、个人棋类比赛
方法:个人自由报名,不分男女,抽签决定对阵对手,由对
手间自行决定所比期种,比赛采取三局两胜制。
3、奖励活动
针扎气球
方法:比赛项目结束后,全班每位同学均可以参加一次,可
以抽的小礼品。
四、活动流程
1、举行简单开幕式,由辅导员及班长宣布运动会开始
2、组委会成员介绍活动流程
3、按策划书顺序进行比赛
4、统计比赛结果,宣布奖项
5、颁奖仪式及简单闭幕式
五、前期准备
1、班内宣传,开主题班会,鼓励同学积极参加本次趣味运动
会
2、做好团体项目(1)、(2)、(3)、(4)的分组登记,个人项
目⑴、⑵、(3)、(4)、(5)的报名登记以及双人比赛分组登记,
抽签工作。
3、租借活动所需的各种器材
4、活动场地规划布置
5、比赛过程中场地治安维护
六、比赛裁判及工作人员
1、裁判组:待定
2、工作人员:高职模具设计与制造0902班班委会
七、奖项设置
八、经费预算
九、注意事项
1、未报名者不得参加。
2、禁止非工作人进入比赛场地,扰乱比赛秩序。
3、比赛中绝对服从裁判,以裁判的判罚为最终成绩。
4、活动项目分区域,参赛队员需听从工作人员安排,在指定
区域和规定时间进入比赛场地,无故迟到五分钟以上,视为放弃
比赛。
5、团体项目每小组必须有自己的负责人,以便信息的传递和
交涉。
6、参赛队员须保持场地的卫生,保持现场卫生,听从工作人
员安排。
7、参赛队员比赛中要注意安全,并遵从友谊第一,比赛第二
原则。
“趣味运动会”策划书
一、足球运球绕障碍接力赛
(一)参赛人数:
不分年龄每队6人,男女各3人混合参加比赛。
(二)比赛方法:
1、各参赛单位在比赛中可以自由安排队员比赛顺序。比赛开
始前,第一个比赛的队员将球放在起点线后站好做好比赛准备。
2、裁判宣布比赛开始时,第一位运动员开始运球跑,按顺序
往返绕过6个标志物(雪糕桶)后把球传给第二个运动员,以此类
推。裁判员以最后一名运动员躯干越过终点线时停表。趣味运动
会比赛项目
(三)比赛规则:
1、按比赛线路要求进行运球绕过障碍物,如有漏绕或错绕的,
必须要在失误处重新再绕,否则成绩无效;踢倒或撞倒障碍物视为
失误,必须扶起障碍物再重新绕。
2、待出发的队员人和球不得提前越过出发线,交接时两人相
互击掌后才能继续进行比赛,如有违规,要回到出发线后重新进
行比赛。
3、运球时可以用脚的任何部位踢球。
(四)比赛成绩评定办法:
比赛用时少的队名次列前。如出现成绩相同的(1/100秒),则
抽签决定名次。
(五)比赛场地及器材:
1、比赛足球:5号球
2、场地:起点线和标志物间的距离均为3米。
(六)比赛线路图:
二、集体“8”字形跳绳
(一)比赛人数规定:
不分年龄每队10人,其中2人相距7米站好摇绳(摇绳者男
女不限),跳绳的8人中男女各4人。
(二)比赛方法与规则:参赛队伍按赛前抽签顺序进行比赛。
比赛队在指定的位置站好,裁判发令后开始摇绳(比赛计时开始),
8个人按先后顺序鱼贯而跳,一次只能进1人,每人只跳/次后
跑出。中途哪位未能跳过去的,该位队员退回到合适的位置重新
开始跑跳,后面的其他队员不能越位先跳。8个人按顺序围绕摇绳
者各跑跳10次后,最后一位比赛队员(需带标志)跑跳完后(躯干
任何部位)到达终点线时比赛结束。
(三)比赛成绩评定办法:
按各参赛队比赛用时决出名次。月时少者名次列前。如成绩
相同的(1/100秒),则抽签决定名次。
(四)比赛场地与器材:长8、5米、直径16mm的绳子1条。
袖标1个。
(五)比赛线路图:
三、团结一致绕障碍跑
(一)参赛人数:
不分年龄每队8人,男女各4人混合参加比赛。
(二)比赛方法:
1、按赛前的抽签顺序进行比赛。参赛队一列纵队(自由排列
站位顺序,不能错位站立)站在出发线后,排头的队员作为“车头”
双手持彩旗上举,其他7人双臂前举并将双手依次搭放于前位同
伴的双肩之上。
2、听到比赛开始口令后,参赛队在“车头”的带引下,步调
一致、同步结队向前行(跑),并按规定绕过6个标志物(出发线和
障碍物之间的距离均为3米),队伍绕过最后一个标志物后继续回
跑反方向绕完原来的6个标志物后冲刺。
(三)比赛规则:
1、行进过程中,除“车头”外,其他人的双手必须始终搭放
在前位同伴的肩上,允许抓衣服。如有队员出现单手脱手时,即
判违例,每人次加5秒。如队伍出现断档脱节时,全队回到出发
线重新开始比赛。
2、在比赛中出现掉旗时,必须在掉旗处拾起校旗重新比赛。
3、队伍在行进过程中必须以纵队方式进行。
4、比赛过程中踢倒障碍物的,即判违例,每个加5秒。
5、不按比赛规则完成比赛的,取消该队的比赛成绩。
(四)比赛成绩评定办法:
终止计时,以比赛队最后一人(躯干任何部位)越过终点线为
准,用时少者名次列前。如成绩相同的(1/100秒),则抽签决定名
次。
(五)场地器材:
1、器材:彩旗1面(由大会统一提供)。
2、场地:空场1块(注意:平时训练时不要在水泥地面进行,
注意安全)。
(六)比赛线路图:比赛场地和线路图与足球运球绕障碍接力
赛相同。
四、乒乓球定点投球
(一)参赛人数:
不分年龄每队6人,男女各3人混合参加比赛
(二)比赛方法:
6名队员成纵队站在投球线后沿依次投球,30个比赛用球平
均分给每名队员。裁判员发令后开始投球,同时计时开始,每名
队员限投5球,全队在1分30秒内投完。
(三)比赛规则:
1、投球线和塑料垃圾篓后沿的距离为3米。队员必须站在投
球线外(踩线投球无效),乒乓球投进塑料垃圾篓前不允许触及地
面,否则无效。
2、如果全队未完成全部投球,比赛时间到,则比赛结束。之
前投球的数量仍然有效。
(四)比赛成绩评定办法:6名队员投完后,计时表停止。以塑
料垃圾篓里的球数量多少决定名次。进球数量相同,用时少者名
次列前。如再出现相同,则抽签决定名次。
(五)比赛场地与器材:
1、垃圾篓1个(高度28—30厘米,塑料垃圾篓口直径为25—
28厘米,比赛时统一规格)、网篮1个(装球用)、乒乓球32个(其
中2个球备用)。
2、场地:投球线和塑料垃圾篓的后沿的距离为3米。
3、场地图(略)
五、无敌风火轮
(一)参赛人数:
不分年龄每队8人,男女各4人混合参加比赛
(二)比赛方法:全队进入“风火轮”准备好后,裁判员发令
开始滚动“风火轮”,以“风火轮”整体越过终点线时为比赛结
束。
(三)比赛规则:
1、如果在滚动“风火轮”过程中,由于“风火轮”出现断裂,
裁判员可根据情况予重赛。
2、队员的双脚必须踩(触及)在50厘米宽的“风火轮”内滚
动。
(1)如果有队员单脚离开了“风火轮”,则成绩按每人次加2
秒。
(2)如果有一名队员双脚离开“风火轮”,则取消比赛成绩。
(四)比赛成绩评定办法:用时少者名次列前,如成绩相同的
(1/100秒),则抽签决定名次。
(五)比赛场地与器材:
1、无敌风火轮1个(宽50厘米,周长9米的圆圈):类似坦
克履带(横幅布料制成)。
2、场地:起点线和终点线的距离为10米。
3、可以利用透明胶粘贴废旧报纸做超级风火轮进行练习。趣
味运动会的策划书6
一.活动背景
为了在我中心深入开展体育活动号召广:大同学们积极参加
运动,宣传全民健身。在校园形成热爱体育、崇尚运动的风气,
不断提高我院学生的身体素质和意志品质,培养同学们的集体荣
誉感以及团体协作能力,展现当代大学生青春活力和积极向上的
精神风貌,共同构建和谐校园。并以此办成具有特色的属于的活
动。
二.活动目的
为了增进中心每个部门,每个同学的凝聚力,人际交往能力,
团队合作能力,让大家能够从课外的体育活动中获得更多的友谊,
给业余生活添加更多的快乐,让每个人都融入到管院这个大家庭。
通过一些游戏,是大家拥有的不只是学习和生活中的一些辛苦,
还能得到全方面的发展,使自己更加开朗。也并不是一味的欢乐
游戏,二十从中更加学会与人相处,从游戏中我们收获的不只是
快乐而已,还有一些精神层面上的体会,以此来丰富大家。
三.活动主题
发扬团队精神,增进组织凝聚力,体会集体力量。
四.参赛对象
江苏大学勤工助学全部人员
五.活动时间
20_年3月29日
六.活动地点
西山操场
七.参赛形式
1.以部门为单位按每个比赛所需人数组成参赛队伍,并选出
本部门队伍负责人一名。
2.各部门负责人上交报名表,并抽签决定比赛出场顺序。
3.参赛运动员无故迟到10分钟以上或比赛缺席,视为弃权,
将扣适当的团队总分。
A.活动形式
主要为部门积分赛和趣味接力赛,各活动按照原先报名人员
开始比赛,采用计时的形式。
九.活动方案
(一)部门积分赛
1.盛水接力比赛方法
跑道前方设置一个水盆,起点外设置一个大塑料瓶,比赛开
始时,参赛选手持水瓶到水盆内盛水后返回倒入大塑料瓶,直到
大塑料瓶盛满水为止,用时短者获胜。
2.男女混合羽毛球
各部门男女一组,采用抽签方式决定比赛顺序,以11分制,
如果双方打成10比10,一方需超过对手2分才算获胜,以三局
两胜。
3.一球
一名同学站在指定线外踢健球,另一名同学用盆按住。两人
相距3.5米,只能在指定圈内接球,不得出圈,违规接球将不计
入总数。规定时间内,接到的有效健球数量最多则为获胜。(每部
门两人)
(二)趣味接力赛
1.转晕跳绳
一名队员在起点先转圈10圈,然后拿起绳子向前跳30米,
完成第一阶段比赛,以击掌形式向下一名队员接力。
2.企鹅漫步
此阶段由一名队员完成,需要两腿两手臂夹住三个排球,以
类似企鹅的姿势行走,运送过程中排球若不小心掉落,则需要
捡起球在掉落点继续行走。需前进20米。
3.仙人指路
赛道长20米,其中路设置气球障碍物,一名同学蒙眼背过另
一名同学(负责指路)前进,按到终点顺序进行排名。
4.与前一阶段队员完成接力后,一名队员用羽毛球拍拨动篮
球向前滚动3米,完成趣味接力比赛。由裁判计时,得出排名。
十.评奖方式
1.每场比赛第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,
第四名得1分,其余部门不得分。
2.积分最高的部门取前三名颁发奖状。
3.根据各部门参与活动得热情和积极程度,评选出一名“优
秀活动组织奖”,以此鼓励各部门同学。
十一.备选方案
L若因天气原因,比赛不能进行,则比赛时间推迟,具体时
间确定后通知各班负责人。
2.若比赛人员缺席,则缺席的比赛项目视为弃权。应扣适当
的团队总分。
十二.活动预算
江苏大学
勤工助学服务中心二。一六年二月趣味运动会的策划书7
为丰富我校研究生文体生活,在繁重的学习之余提高研究生
身体素质,本次学术文化节将继续举办集娱乐、运动、学习为一
体的趣味运动会。
本着高度安全性、全面参与性、丰富互动性的原则,我们在
往届趣味运动会的项目基础上进行了保留和取舍。并把每年举办
的研究生篮球赛包含其中。提供给广大研究生一个激扬青春活力,
锻炼强健体魄,增强集体意识的机会。
一、趣味运动会简介
1.活动时间
趣味运动会男子篮球赛:趣味运动会其他项目:
2.活动地点
首都经济贸易大学操场、篮球场。
3.活动形式4.参赛选手
凡在我校注册的全日制研究生均可参加,由所在学院根据学
院实际情况,安排报名。
二、趣味运动会其他项目设置及比赛规则
1、托乒乓球跑
比赛形式:每队6人,男女各半。每名队员用乒乓球拍托着
一个乒乓球折返跑50米,回到起点交给下一个队员,继续比赛,
直到全部跑完。
比赛规则:1、不能用手触碰球;
2、如果中途球掉落,回到起点重新开始。
使用道具:乒乓球拍6副,乒乓球6个,秒表6个
3、6人7足
比赛形式:每队6人,其中男女各3人,并站成一排,中间
一人的两腿分别与左右两人的腿绑在一起,向前行进,到达篮球
场中线时返回,下一组继续比赛依次接力,直到比赛结束。
比赛规则:后一组必须等前一组跑回起跑线再出发。
使用道具:短绳36根,秒表6个
4、呼啦圈接力赛
比赛形式:每队8名参赛队员,男女各半,平均站在赛场两
端。比赛开始后,由一边的参赛队员转起呼啦圈完成14米的赛程
到另一边,然后将呼啦圈传给那边第一个队员,依次接力直到第
8名队员走到终点。途中呼啦圈落地时参赛者要停下重新转起呼
啦圈后前进。使用道具:呼啦圈6个,秒表6个
5、定点投篮
比赛形式:每队4人参赛,男生限一名。站于指定位置投篮,
直至最后一名队员投完。
比赛规则:
1、参赛队员站在指定位置投球,若偏离位置,进球无效;
2、完成全部投球,进球最多的队伍为胜,决出1-3名°
使用道具:篮球6个
3、拔河
比赛形式:每队10名参赛队员,男女各半。
比赛规则:绳的中点过本方界限为胜。
使用道具:2根长绳子,2根红绳(系于长绳中点)。
4、踢健子
比赛形式:每队6名参赛队员,男女各半。
比赛规则:每人有一次机会踢健,以健子落地为该队员比赛
结束,每队六人踢健总数为该队总成绩,以总数最多者为胜,决
出1-3名。
使用道具:罐子18个。
三、奖项设置
本次运动会共设一等奖一名,二等奖一名,三等奖一名;另
设最佳人气奖一名,精神文明奖两名。具体奖品及价值见预算。
该奖项旨在覆盖全体参赛队伍,在对前三名颁发奖品及证书
的同时,以不同形式对其他参赛队伍进行鼓励。为贯彻丰富研究
生课余生活,提高研究生全面素质的思想,将为全部参赛队伍颁
发不同数量的小型健身器材,如犍子、呼拉圈、跳绳等。以达到
丰富研究生文体生活的宗旨,为同学提供多种形式的体育锻炼机
会,不局限于一年一度的运动会C
四、比赛成绩及评奖细则
(一)团体总分计算方法2、各参赛队伍依总分高低排列。
(二)各单项奖评奖说明
1、精神文明奖:
为了保证20_年研究生趣味运动会各项比赛顺利进行,激励
广大运动员团结拼搏、公平竞赛,发扬社会主义体育道德风尚,
赛出风格,赛出水平。现将精神文明奖的评奖细则公布如下:
(1)各代表队要加强队伍的组织和管理,做到遵守赛场纪律,
端正比赛作风-一尊重对手、尊重裁判、尊重观众。趣味运动会的
策划书8
一、活动主题
心动不如行动,“会计金融一家亲”之趣味运动会。
二、活动宗旨
为丰富校园文化生活,全面提高学生身体素质,让学生投身
户外,投身到积极、健康的户外活动中去。让我们在运动中享受
快乐,在运动中寻找健康,在健康中体验集体精神,让我们热情
的汗水在阳光下,闪耀光彩。做一个健康向上,充满活力的新时
代大学生。
三、活动组织机构
管理技术学院会计系金融系学生会
四、活动对象
湖北经济学院管理技术学院会计系金融系全体学生
五、活动时间及地点
时间:5月9日下午;地点:西区足球场、篮球场;
六、活动流程
(一)活动前期工作安排:
1.进行场地的申请和联系场地的租用。为了保证比赛顺利举
行,比赛需要租用比赛场地的,由大型活动组织部负责租借。
2.赛前需要进行的宣传工作,争取让会计系金融系所有学生
都能了解本次趣味运动会。前期的赛事宣传具体需要制作宣传板,
放在九华厅门口。在各寝室楼下张贴
宣传海报,中期的赛程安排和后期的获奖名单等具体情况待
定。本项工作主要由
宣传部负责。
3.对大赛所需物资进行采购或租借,如口哨,篮球,记分牌,
记录纸张,饮用水,荣誉证书等应按时到位。具体由大型活动组
织部负责物资的采购和租借。
4.裁判的选定,由各部门抽调人员按赛事要求进行分配。
5.确定各班的报名人数后,由大型活动组织部负责根据具体
报名项目以及比赛时间对赛程进行具体安排。保证参赛人员不会
发生项目的冲突。
6.待具体赛程确定,组织部将委托宣传部以海报的形式将比
赛日程安排及参赛人员名单在第一时间告知所有参赛选手。
(二)活动的主要内容
①两人三足
②三人篮球
③“摸石过河”
(具体比赛规则见附件)
(三)活动具体工作安排:
1.在比赛中,将在场边设置调度台,对大赛工作进行现场指
挥与协调,并对各工作人员进行再次的明细分工。
2.在比赛日当天,会计系金融系工作人员提前半小时到达比
赛现场集合,以提早准备,避免出现准备不足的现象导致比赛不
能按计划举行。
3.各班的参赛人员签到由办公室负责。
4.每块比赛场地分别安排两名工作人员,分别负责现场秩序
维持工作和后勤保障工作等。
5.各部门组织协调工作,进行现场拍照等工作。
(四)活动中的突发事件及预案:
L运动员迟到:比赛提前十分钟签到,运动员迟到即认为弃
权,取消参赛资格。
2.运动员中途受伤:轻伤经处理可以继续比赛者,比赛暂停
一段时间,待伤势处理好后进行。伤势严重无法比赛者视为弃权。
3.判罚出现争论:当有判罚出现争论,运动员不得与裁判员
争吵,因此影响比赛进行者将取消比赛资格。
(五)活动人员工作安排表:
1.总记分员2名:分别负责每块场地的最后结果统计以及下
一轮比赛的安排。
2.点名人员2名:主要负责各块场地的赛场点名工作,赛前
参赛选手集合及赛前秩序维护工作。
3.场地工作安排:每块场地由会计系金融系人员负责裁判工
作及分管场地的工作分配,具体负责场地人员点名、比赛计分以
及运动员签到工作,同时负责赛场秩序维持、应急事件处理以及
场地比赛结果汇报工作。
4.调度台工作具体负责运动员的签到;文件、比赛记录整理,
后勤物资保管工作,以及配合总记分员的分数统计工作。
5.应急小组成员2名,主要负责所有场地的后勤保障工作以
及对受伤球员的简单处理。
七、活动结束工作安排
1.针对比赛的最后成绩,尽快以海报的形式公布并告知获奖
人员所在班级的班委。将由宣传部负责制作获奖人员宣传板放在
食堂门口。并将获奖人名单张贴在各寝室楼下。
2.总结此次活动经验和不足,为下次活动的举办提供借鉴。
八、活动评比及奖励
(一)团体奖
对三项比赛中获的第一名的队伍颁发奖品及证书;
(-)班级奖
对积分排在前三名的班级颁发荣誉证书;
积分办法:①在比赛中获得第一名者班级积分加3分;
②在比赛中获得第二名者班级积分加2分;
③在比赛中获得第三名者班级积分加1分;
管理技术学院会计系
学生会体育部
—年4月30日趣味运动会的策划书9
活动背景:沐浴着冬韵,伴随着寒风与霜雪,正值运动大好
时机。作为新新人类的我们,要引领时代潮流,贡献青春力量,
尽当代大学生之道,担当代大学生之任,真正做到“新青年、新
生活、新风尚”,因而,我部门开展“与爱同行、创新生活”趣
味运动会。
一、活动主题:
与爱同行、创新生活
二、活动目的:
为了加深各队人员的了解、友谊与发展,丰富队员校园文化
生活,活跃大学校园的氛围,增强部门人员德智体美全面发展意
识,提高部门人员的综合素质,培养积极向上的进取精神。
三、活动时间:
—年12月90—12月17日
四、活动地点:
教学楼前主干道及篮球场
五、活动项目及项目负责人:
1、拔河比赛,负责人:
石琴燕
2、二人三足接力跑,负责人:
刘富安
3、男女混合篮球赛,负责人:
石金平
4、自行车慢骑,负责人:
氾云龙
5、摸石过河,负责人:
王志泱
六、参赛人员:
院劳动部全体人员
七、总负责人:
周声双、熊志刚、黄翠园
八、活动内容:
(一)、拔河比赛:
1、比赛时间:12月9日下午4:00点
2、比赛地点:教学楼前主干道
3、比赛器材:哨子1个、拔河绳子1根
4、项目规则:以队为单位参加,每队派8人(六男两女)进
行比赛。分为淘汰赛和冠亚军决赛两个阶段,每场比赛都采用三
局两胜的方式来进行比赛。比赛时,当裁判喊完口号、双方才能
进行拔河,否则比赛结果无效。
(二)、二人三足接力跑:
1、比赛时间:12月14日下午4:00点
2、比赛地点:教学楼前主干道
3、比赛器材:接力棒6根、带子若干条
4、项目规则:以队为单位参加,每队三组(每组男女各一人),
赛前每组运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部
位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,
两人同时起跑,在规定场地内30米的距离由起点跑到终点再折回
起点,将接力棒交给下一组,以此类推,每队用时最少的队胜出。
(三)、男女混合篮球赛:
1、比赛时间:12月15日下午4:00点
2、比赛地点:篮球场
3、比赛器材:记分器1个、哨子1个、篮球2个
4、项目规则:以队为单位参加,每队派5人(三男两女)进
行比赛。分为淘汰赛和冠亚军决赛两个阶段。每场比赛分上、下
半时,每半时8分钟,两半时中间休息5分钟。一场则分别可有
1次暂停,每次暂停时间为1分钟。比赛中应绝对服从裁判,以裁
判员的判罚为最终决定。
(四)、自行车慢骑:
1、比赛时间:12月16日下午4:00点
2、比赛地点:教学楼前主干道
3、比赛器材:自行车
冬季趣味运动会策划书
4、项目规则:以组为单位,每组分6小组同时进行自行车慢
骑,赛程为30米,比赛中脚不能落地,犯规者淘汰出局;以到达
终点的时间最长者为胜。
(五)、摸石过河
1、比赛时间:12月17日下午4:00点
2、比赛地点:教学楼前主干道
3、比赛器材:木砖头
4、项目规则:每个运动员二块木砖头,放在起点线后沿(纵
向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两
块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚
可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),
左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块不专并放
至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直
至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯
规,不记成绩。
九、参赛规则:
1、每个人按参赛时间、参赛名单依次入场;
2、在比赛期间不得有退场人员、打拢次序人员;
3、没有参赛人员可以在一旁加油,但不许替代;
十、总裁判长:
两位部长
裁判员:
部门六位队长
十一、奖励方案:
待定趣味运动会的策划书10
为丰富学院教师业余文化生活,增强教师身体素质,推进广
大教师全民健身运动的深入开展,经学院工会委员会研究决定在
学生运动会期间,开展教师趣味运动会,具体方案如下:
一、成立教师趣味运动会工作组:
组长:刘
副组长:陈
成员:包_、肖.、石、杨、叶、张_、邓、李一、袁、王、黄、
王、陈、余、王_、侯、林—
工作职责:工会小组长负责本组项目的报名和组织协调工作,
其他成员负责组织运动会项目的各项相关工作。
二、运动项目:
1、拔河比赛
工会小组每组报15人,其中女教工不能少于5人,取前3名,
采取小组预赛,半决赛,决赛。
2、400米(8*50)接力赛
工会小组每组报8人(其中女教工3人),取前3名。
3、托乒乓球跑
工会小组每组报8人(男女各半),取前三名。具体要求见竞
赛规程。
4、二人三足游戏
工会小组每组报8人(男女各半),取前三名。具体要求见竞
赛规程。
三、要求
运动项目,请教师在各所属的工会小组长处报名,工会小组
长将本组的报名情况于10月29日前报工会王同志处,电话:。要
求各部门、各工会小组要高度重视,踊跃参加,带领教师搞好全
民健身运动,为建设和谐校园、凝神聚气做出贡献。趣味运动会
的策划书11
一、活动主题:
趣味运动会
二、活动背景:
为丰富本年级同学课余生活,本年级召开了年级会议,讨论
了接下来一段时间内的活动策划情况,考虑到诸多方案之中缺少
体育类项目,加之我们日语一班之前班内已有组织班内趣味运动
会的提案,现响应年级活动组织号召,特将原本的班级活动推广
至年级,希望大家能共同参与。
三、活动宗旨:
丰富学生课余生活。在娱乐中放松身心,在趣味中锻炼身体,
通过个人项目提高个人素质,通过集体项目提高班级凝聚力,通
过班级间比赛项目加强班级的竞争意识和团结协作能力。在年级
的集体活动中加强年级中各班级之间的交流与合作。
四、活动组织机构:
_______学院
五、活动对象:
全校学生
六、活动时间、地点:
时间:20_年年初(具体时间视考试安排,天气情况再具体
定夺)地点:―大学体育馆及体育场
七、活动流程:
(1)前期准各:
A.活动项目征集(从承办班全体同学中采集意见)
B.活动项目确定及实行方法与规则的制定
C.道具的策划与准备
D.场地的申请
E.制定若因天气原因导致无法在室外进行的备案方案F.奖
项的设置及奖状奖品的准备
(2)活动的主要内容及具体安排
A.班班个人项目竞赛:1.定点投篮
2.绕障碍跑
3.踢健子
4.袋鼠跳
5.夹气球跑
6.呼啦圈赛
B.班班集体项目竞赛:1.多人多足20人赛
2.拔河15人赛
3.跳大绳15人赛
4.二十五米」6人接力赛
C.班班小团体文娱竞赛:1.你做我猜
2.加弹珠比赛
附注:以上项目的最终实施与否与具体的实施方法以及评分
细则均在不断制定与完善中……
八、物资、经费统计:
A.物资:横幅,标语,海报,宣传页,篮球,各种障碍道具,
健子,大袋子,气球,呼啦圈,粗麻绳,接力棒,多人多足用足间
固定带,扩音器,记分牌
B.经费:不断统计中……(约700元)
主要负责人:
张同学:
白同学:
胡同学:趣味运动会的策划书12
一、活动背景
为了更好地发挥酒店团体积极性,进一步丰富员工的文化生
活,增进员工之间的交流协作,促进酒店文化建设,本次冬季运
动会将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,形成融合了体育、
文化、趣味、智力等元素的趣味运动。
二、活动名称
人和宾馆员工冬季趣味运动会
三、活动主题
“全员健身、快乐工作、健康生活、团结奋进”
四、活动简介
(一)活动时间:
(二)活动地点:
(三)参赛对象:酒店全体员工。
(四)比赛项目:
个人竞技项目:
1、足式保龄球;
2、摸石头过河;
3、大浪淘沙;
4、移动高尔夫;
5、不到森林;
备选项目:
6、无敌战车;
五、奖励规则:
1、本次比赛采取各个项目完成后,按照项目积分进行综合排
名,根据项目总成绩取前三名。
2、比赛最终获得奖品归属团队共享。
六、比赛项目及规则:
参赛项目:
(一)足式保龄球:
参赛道具:足球两个,装满水的矿泉水瓶10个
比赛方法:
1、在离水瓶6米外,以等边三角形的形状按1、2、3、4排
列摆放10个装满水的矿泉水瓶。
2、参赛选手用足球以踢球的形式撞到矿泉水瓶,每组10人
参加,每人一次机会,撞到一个瓶子得1分,以累计成绩总数最
高的小组胜利。
比赛规则:
1、参赛人员必须在规定的范围内踢球,否则成绩作废。
2、如出现平分现象,将进行附加赛。
(二)摸石头过河:
比赛道具:砖块若干(可以用纸板代替)。
比赛方法:
1、才赛人员借助三块破头,从起点出发到达终点。
2、每组10人,采取接力的形式。
3、到达终点用时最短的小组获胜。
比赛规则:
1、比赛距离为20米。
2、在前进的过程中,身体任何部位不可以接触地面,违例一
次加时10秒。违例3次者取消比赛成绩。
(三)、大浪淘沙:比赛道具:长跳绳2根。
比赛方法:
1、每组10名选手参赛,8名选手跳绳2名选手摇绳。
2、要求8人连续成功跳跃10次,中途有出现错误的行为,
则所有人需重新开始;直到持续达到10次。
比赛规则:
1、比赛准备时间3分钟,要求8人同时起跳。
2、完成任务用时最少的小组胜利。
(四)、不到森林:
比赛道具:PP管若干(可以用竹竿代替)
比赛方法:
1、参赛者为本队所有队员,要求10人,每人领取一根PP管。
2、所有队员围成圆圈,彼此间隔20厘米,左手背于身后,
右手平行按压管口,PP管垂直于地面C
3、采取轮转换位,人动管不动,轮转一周。
4、按要求完成用时最短者获胜。
比赛规则:
1、必须全员参加
2、轮转过程中出现管倒地,手抓管、管倾斜超过30度角现
象则视为违规;违规需重新开始比赛,直至顺利轮转一周。
3、按完成任务用时长短排定名次,用时最短的小组获胜。
(五)、漫步目行车:比赛道具:自行车10辆。
比赛方法:
1、比赛距离为100米;
2、参赛者为本队所有队员,要求10人,每人领取一辆自行
车。
比赛规则:
1、比赛过程中人必须骑在自行车上,不能后退,不能停下,
只能往前走,直到到达终点为止。
2、按完成任务用时长短排定名次,用时最长者获胜。
(六)、竞走:
比赛方法:
1、比赛距离为100米
2、步行走到终点
比赛规则:
1、比赛过程中不能停下,不能慢跑,必须是用走。
2、按完成任务用时长短排定名次,用时最短者获胜。
(七)、三个进球:
比赛道具:
1个大垃圾桶(用来接球)。
40个洋芋(放在袋子或盒子里)。
比赛方法:
1、每组选出一个选手和你一起站在前面。
2、让选手面向某一个方向站好,目视前方。不可以左顾右盼,
更不能回头。然后,把装有40个洋芋的袋子交给他。
3、把垃圾桶放在选手的身后,垃圾桶与选手间的距离约为10
米。注意不要把垃圾桶放在选手的正后方,要让它略微向旁边偏
出一些。
4、告诉选手他的任务是向身后的应圾桶里扔洋芋,要至少扔
进3个球才算成功°告诫选手不许回头看自己的球进了没有,落
在了哪里。
5、让其他队员指挥选手,告诉他如何调整投掷的力量和方向
才能进球。注意,这里只允许通过语言传达指令。
6、等选手扔进了3个球后(这可能会颇费周折),问他“是什
么帮助他实现了目标”,问其他队员是否也觉得很有成就感。
附加项:赛场规则:
1、大众评委,尊重评判,团结互助。
2、裁判必须做到公平、公正、公开。
3、望各部门踊跃组织本部门人员参加活动,文明比赛、文明
助威、充分展现个人及团队的风采。趣味运动会的策划书13
一、活动背景与目
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