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文档简介
第一章多媒体概述
一.单选题
1.计算机主机与显示器之间的接口是()。
A.网卡
B.音频卡
C.显示卡
D.视频压缩卡
标准答案:D
2.目前的存储介质主要有三大类,磁介质、半导体介质和()。
A.光盘介质
B.记忆棒
C.存储卡
D.内存
标准答案:A
3.下面属于常用的多媒体输入设备的是()。
A.显示器
B.扫描仪
C.打印机
D.绘图仪
标准答案:B
4.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从()开始。
A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘
B.1984年,美国Apple公司挂出Macintosh系列机
C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I
D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI
标准答案:B
5.下列属于多媒体技术发展方向的是()。
考生答案:
标准答案:
得分:
6.()是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。
A.感觉媒体
B.表示媒体
C.显示媒体
D.传输媒体
标准答案:A
7.多媒体技术是将()融合在一起的一种新技术。
A.计算机技术、音频技术和视频技术
B.计算机技术、电子技术和通信技术
C.计算机技术、视听技术和通信技术
D.音频技术、视频技术和网络技术
标准答案:B
8.请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。
A.交互式视频游戏
B.有声图书
C.彩色画布
D.彩色电视
标准答案:A
9.由美国Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是()。
A.ActionMedia750
B.Amiga
C.CD-I
0.Macintosh
标准答案:B
10.媒体有两种含义,即表示信息的载体和()。
A.表达信息的实体
B.存储信息的实体
C.传输信息的实体
D.显示信息的实体
标准答案:B
二.多选题
11.多媒体技术的主要特性有()。
A.多样性
B.集成性
C.交互性
D.实时性
标准答案:ABCD
12.多媒体实质上是指表示媒体,它包括()o
A.数值
B.文本
C.图形
D.动画
E.视频
F.语音
G.音频
H.图像
标准答案:BCDEFGH
13.传输媒体包括(),,
A.Internet
B.光盘
C.光纤
D.无线传输介质
E.局域网
F.城域网
G.双绞线
H.同轴电缆
标准答案:CDGH
14.媒体的分类有
A.感觉媒体
B.表示媒体
C.显示媒体
D.传输媒体
E.表现媒体
F.存储媒体
标准答案:ABCDF
15.以下()软件不属于多媒体著作工具。
A.Director
B.ToolBook
C.PhotoShop
D.Authorware
标准答案:ABD
第二章Photoshop
一.判断题
1按Ctrl+Z键可以快速撤销最近的一步操作。
标准答案:是
2使用历史记录面板可以随时恢复前面被撤销的操作。
标准答案:是
3建立新快照的作用是当对图像进行一些操作后,可以通过建立的快照快速恢复到保存新快
照时的状态下。
标准答案:是
二.单选题
4.选择【选择】菜单中()命令可以选取特定颜色范围内的图像。
A.全选
B.反选
C.色彩范围
D.取消选择
标准答案:C
5.下面()的方法不能对选区进行变换或修改操作。
A.执行【选择】一【变换选区】菜单命令
B.执行【选择】一【修改】了菜单中的命令
C.执行【选择】f【保存选区】命令
D.执行【选择】一【变换选区】命令
标准答案:C
6.下面哪一种方法不能对选取的图像进行变换操作()。
A.选择【图像】一【旋转画布】子菜单中的命令
B.按Ctrl+T键
C.执行【编辑】一【变换】子菜单中的变换命令
D.执行【编辑】一【变换选区】命令
标准答案:A
7.通过下面()方法不能创建路径。
A.使用钢笔工具
B.使用自由钢笔工具
C.使用添加锚点工具
D.先建立选区,再招其转化为路径
标准答案:C
8.通过图层面板复制图层时,先选取需要复制的图层,然后将其苑动到图层面板底部的()
按钮上即可。
A.删除图层
B.创建新图层
C.图层效果
D.添加图层蒙版
标准答案:B
9.在图层面板中带有眼睛图标的图层表小()o
A.该图层可见
B.该图层与当前图层链接在一起
C.该图层不可见
D.该图层中包含图层蒙版
标准答案:A
10.执行【编辑】一【填充】命令不能对图像区域进行()填充。
A.前景色
B.背景色
C.图案
D.渐变色
标准答案:D
三.多选题
11.分辨率是影响图像质量的重耍参数,主要分为
A.显示分辨率
B.图像分辨率
C.图形分辨率
D.扫描分辨率
E.打印分辨率
标准答案:ABDE
12.彩色可以用()来表示
A.亮度
B.色调
C.饱和度
D.灰度
E.三基色
F.色度
标准答案:ABC
13.图像的色彩模式包括
A.RGB模式
B.多通道模式
C.位图模式
D.双色模式
E.灰度模式
F.索引模式
G.CMYK模式
H.LAB模式
标准答案:ABCDEFGH
14.创建不规则选区可使用的工具包括
A.套索工具
B.魔棒工具
C.多边形套索工具
D.磁性套索工具
标准答案:ABCD
15.创建规则选区可使用的工具包括
A.矩形选框工具
B.椭圆选框工具
C.单行选框工具
D.多边形套索工具
标准答案:ABC
第三章动画
一.单选题
1.对元件的透明度调整,需要调整属性中的()值。
A.亮度
B.色度
C.AIpha
D.渐变色
标准答案:C
2.假如动画的速度设置为每杪12帧,而且对象在每一帧画面中移动12个像素(Pixel),那
么在Flash中,处于匀速运动状态的对象的速度就是()pixel/s。
A.1
B.12
C.144
D.288
标准答案:A
3.在FlashCS4的工具箱中,主要包含()。
A.常用的动画效果工具
B.声音工具
C.绘图工具
D.效果工具
标准答案:C
4.()属于二维动画制作软件。
A.FIashCS4
B.Maya
C.Softimage3D
D.3DMAX
标准答案:A
5.Flash中,如果要将图形A变化为图形B,应使用下面哪一种动画形式。
A.逐帧动画
B.动作补间动画
C.形状补间动画
D.引导动画
标准答案:C
6.Flash中帧被分为关键帧、普通帧、空白帧和空白关键帧四和类型,如果帧中有实心黑色
点,则表示该帧是。
A.普通帧
B.关键帧
C.空白帧
D.空白关键帧
标准答案:B
7.Flash中要将多个文本分离成矢量图形,必须执行分离操作次。
A.—
B.两
C.H
D.四
标准答案:B
8.Flash动画源文件的存储格式是。
A.*.swf
C.*.avi
D.*.txt
标准答案:B
9.运用椭圆工具绘图时,同时按住()键,可以画出正圆形。
A.Ctrl
B.Shift
C.AIt
D.Tab
标准答案:B
10.假如动画的速度设置为每秒12帧,而且对象在每一帧画面中移动12个像素(Pixel),
那么在Flash中,处于匀速运动状态的对象的速度就是()像素/秒
A.1
B.12
C.144
D.288
标准答案:C
—,多选题
11.采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。以下几种文件的格式哪些是
计算机动画格式()。
A.gif
B.midi
C.swf
D.mov
标准答案:ACD
12.以下哪些属于flash元件类型
A.图形
B.按钮
C.图层
D.影片剪辑
标准答案:ABD
13.从画面形成的规则和制作方法划分,动画分为
A.实时生成动画
B.帧动画
C.路径动画
D.运动动画
E.变形动画
F.时序播放动画
G.实时交互型动画
标准答案:CDE
14.按钮元件的状态包括
A.弹起
B.鼠标经过
C.按下
D.单击
标准答案:ABCD
15.Flash中,有那些声音类型
A.流式声音
B.数字声音
C.模拟声音
D.事件激发声音
标准答案:AD
第五章多媒体音频技术
一.单选题
1.音频信号的无损压缩编码是()«
A.脩编码
B.波形编码
C.参数编码
D.混合编码
标准答案:A
2.数字音频文件数据量最小的是()文件格式。
A.MID
B.MP3
C.WAV
D.WMA
标准答案:A
3.下列声音文件格式中,哪个是波形文件格式
A.wav
B.mid
C.wma
D.mp3
标准答案:A
4.人耳可以听到的声音的频率范围为()
A.20〜20kHz
B.200〜15kHz
C50-20kHz
D.10〜20kHz
标准答案:A
.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的(
5)0
A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换。
B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换。
C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。
D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。
标准答案:A
.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是(
6)0
A.数字编码器
B.数字解码器
C.模数转换器(A/D转换器)
D.数模转换器(D/A转换器)
标准答案:C
.声波重复出现的时间间隔是(
7)0
A.振幅
B.周期
C颜率
D.音质
标准答案:B
8.直接影响声音数字化的质量。
A.采样频率
B.采样精度
C.声道数
D.上述三项
标准答案:D
9.MIDI标准的文件中存放的是。
A.波形声音的模拟信号
B.波形声音的数字信号
C.计算机程序
D.符号化的音乐
标准答案:D
10.一般说来,要求声音的质量越高,则()。
A.量化级数越低和采样频率越低
B.量化级数越高和采样频率越高
C.量化级数越低和采样频率越高
D.量化级数越高和采样频率越低
标准答案:B
二.多选题
11.对于音频,常用的采样频率有
A.44.1kHz
B.40kHz
C.22.05kHz
D.11.025kHz
标准答案:ACD
12.对于音质,以下说法正确的是
A.采样频率越高音质越好
B.采样频率越低音质越好
C.音调越高,音质越好
D.音质与声音还原设备有关
E.音质与信号噪声比有关
标准答案:ADE
13.音频压缩方法有
A.炳编码
B.波形编码
C.参数编码
D.混合编码
E.感知编码
标准答案:ABCDE
14.声音的三要素包括
A.音调
B.音强
C.音色
D.音量
标准答案:ABC
15.以卜属于常用音频格式的有
A.mp3
B.wma
C.MID
D.wav
标准答案:ABCD
第六章影视制作
一.单选题
1.下列数字视频中,质量最好的是(
A.160X120分辨率、24位颜色、16fps的帧率
B.362X240分辨率、30位颜色、30fps的帧率
C.362X240分辨率、30位颜色、26fps的帧率
D.640X480分辨率、30位颜色、30fps的帧率
标准答案:D
2.DVD光盘的最小存储容量是()。
A.660MB
B.740MB
C.4.7GB
D.17GB
标准答案:C
3.如果将PC中的视频信号输出到电视机上,需要增加一块(
A.视频采集卡
B.视频压缩卡
C.视频输出卡
D.电视接收卡
标准答案:D
4.数字化视频的主要来源有
(l)VCD和DVD等载体(2)网络下载⑶数码相机、数码摄像机等数码设备(4)磁带
A.⑵⑶
B.⑴⑵⑷
C.⑴⑵⑶
D.全部
标准答案:C
5.会声会影时间轴视图上的标尺的一个单位格最小代表多少?最大呢?
A.1帧,1秒
B.1帧,10秒
C.1帧,1分钟
D.1秒,1分钟
标准答案:A
6.在电视中,PAL制式中以__帧/秒的速度播放,NSTC制式以帧/秒的速度播放。
A.25,30
B.60,30
C.60,85
D.25,60
标准答案:A
7.MPEG是一种图像压缩标准.其含义是。
A.联合静态图像专家组
B.联合活动图像专家组
C.国际标准化组织
D.国际电报电话咨询委员会
标准答案:B
8.视频信号数字化存在的最大问题是_____°
A.精度低
B.设备品贵
C.过程复杂
D.数据量大
标准答案:D
9.()标准适用于数据传输速率为1.6Mbps的数字存储媒体运动图像及伴音编码。
A.MPEG-1
B.MPEG-2
C.MPEG-3
D.MPCG-4
标准答案:A
10.DVD光盘采用的数据压缩标准是。
A.MPEG-1
B.MPEG-2
C.MPEG-4
D.MPEG-7
标准答案:B
多选题
11.常用的视频播放器有
A.WindowsMediaPlayer
B.RealPlayer
C.会声会影
D.暴风影音
标准答案:ABD
12.在”会声会影”中,通常•个家庭影片的构成要素包括()
A.声音
B.字幕
C.视频画面
D.会声会影软件
标准答案:ABC
13.以下哪些是常用的视频格式文件
A.AVI
B.WMV
C.ASF
D.WAV
标准答案:ABC
14.CD-RW光盘是由()组成的。
A.保护层
B.标签层
C.反射层
D.染料层
E.塑料层
F.双面单层
G.双面双层
H.透明盘基层
标准答案:ABCDE
15.下面关于数字视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,()是正确的。
A.数字视频质量越高,数据量越大
B.随着压缩比的增大,解压后数字视频质量开始下降
C.压缩比越大,数据量越小
D.数据量与压缩比是一对矛盾
标准答案:ABCD
第七章思维导图
单选题
1.
思维导图制作方法包括:
⑴利用在线思维导图网站制作
(2)利用传统的画画方式制作思维导图
⑶利用思维导图制作工具制作
A.⑴⑵
B.⑴⑶
C.(2)⑶
D.⑴⑵⑶
标准答案:D
2.思维导图是谁创造出来的
A.JosephD.Novak(诺瓦克)等士
B.奥苏贝尔
C.托尼•巴赞
D.柏拉图
标准答案:C
二.问答题
3.在思维导图制作思路的整理过程中,我们还应遵循什么原则
标准答案:
第一,突出重点。为了改善记忆和提高创造力,在思维导图中应该强调重点。突出重点的方
式有很多,首先就是要尽量多地使用图像,不仅要在中心主题中应用图像,其他分支也要尽
可能多地使用图像。图像可以吸引眼睛和大脑的注意力,可以触发无限的联想,是帮助记忆
的一种极有效的方法。除了图像之外,还可以通过颜色的填充和不同层次的设置来强调重点。
第二,发挥联想。联想也是改善记忆和提高创造力的重要因素,它是大脑使用的另•个整合
工具,是记忆和理解的关健。用于联想的方法也能用丁•强调重点。例如使用箭头来引导眼睛,
从而引起联想。
第三,清晰明白。明口清晰的思维导图能够增加美感,增强感知力。因此,分支上最好使用
关健词,使用能够表达相应含义的图形。
第四,形成个人风格。在.上述基础.匕每个人能够画出自己的思维导图,逐渐形成自己的个
人风格。具有个性的思维导图充分显示出思维导图创作者的大脑工作成果。
4.思维导图的制作思路是什么?
标准答案:
第一步,将中心主题置于中央位置,整个思维导图围绕这个主题展开。
第二步,大脑不受任何约束,围绕主题进行思考,画出各个分支,及时记下瞬间闪现的灵
感。
第三步,留有适当的空间,以便随时增加内容。
第四步,整理各个分支内容,寻找它们之间的关系,并且要善于运用连线、颜色、图形等
表示。
第五步,利用图像库增加思维导图的视觉表现力。
5.什么是思维导图?
标准答案:思维导图是1971年由英国学者托尼•巴赞创造的一种与传统的直线记录方法完
全不同的做笔记的方法。它以关键词和直观形象的图示建立起各个概念之间的联系,是表
达放射性思维的有效的图形思维工具。
第八章电子杂志
单选题
1.以下()不是电子杂志制作软件。
A.iebook
B.PocoMaker(魅客)
C.ZineMaker
D.Snagit
标准答案:D
2.以下()是电子杂志的主要组成。
A.元素
B目录
C.页面
D.以上均是
标准答案:D
3.以下()是电子杂志的常用模版。
A.杂志模版
B.目录模版
C.图文模版
D.以上均是
标准答案:D
4.电子杂志的素材不包括
A.文本
B.图片
C.源码
D.特效
标准答案:C
5.电子杂志模版的获取来源有
A.系统自带模版
B.从因特网下载
C.自行制作
D.以上皆是
标准答案:D
二.问答题
6.与传统杂志相比,电子杂志有哪些优势?
标准答案:首先,电子杂志是机读杂志,可借助计算机惊人的运算速度和海量存储,极大地
提高信息量:
其次,在计算机智能化查询功能的帮助下,使人们在信息的海洋中快速找寻所需内容成为
可能;
再者,在表现形式上,电子杂志融合了图像、文字、声音、视频、游戏等多媒体元素,同
时具备超链接、互动等交互性强的网络元素。
另外,电子杂志的出现打破了以往杂志的发行、传播形式,也打破了人们传统的时、空观
念,它将更加贴近人们的生活,使人与人之间思想、感情的交流更密切,能更好地满足新
时代人们对文化生活的更高要求。
7.什么是电子杂志?
电子杂志,又称网络杂志、互动杂志,通常指完全以计算机技术、电子通信技术和网络技
术为依托而编辑,甚至出版和发行的杂志,一般以Flash为主要教体独立于网站存在。
标准答案:电子杂志,又称网络杂志、互动杂志,通常指完全以计算机技术、电子通讯技术
和网络技术为依托而编辑,甚至出版和发行的杂志,一般以flash为主要载体独立于网站存
在。
第九章软件开发
一.单选题
1.以下()软件不属于多媒体著作工具。
A.Director
B.ToolBook
C.Authorware
D.PhotoShop
标准答案:D
.在多媒体应用软件开发中,按照所设计的脚本将各种素材连接起来的阶段是(
2)0
A.需求分析
B.脚本设计
C.素材制作
D.编码集成
标准答案:D
3.采用()再配合面向对象开发方法是开发多媒体应用软件的常用方法。
A.瀑布模型
B.原型模型
C.螺旋模型
D
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