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文档简介

齿轮轴造型滑动齿条零件造型01.任务导航02.课前预习03.课内实施任务描述任务导航节流阀齿轮轴如图1-92所示,轴身有摆轮、齿轮、螺纹、四棱台等结构。通过该齿轮轴的实体建模学习旋转特征的用法、熟悉软件齿轮库、螺纹的创建。图1-92任务导航知识点草图曲线编辑旋转特征基础编辑工具栏特征编辑插入国标零件任务导航技能点能综合使用草图工具进行草图绘制会合理使用旋转特征进行建模会调用齿轮库进行齿轮建模能合理使用特征编辑修改模型上封盖零件造型01.任务导航02.课前预习03.课内实施草图曲线编辑课前预习

移动可以将图素从起始点移动到目标点,但对象之间的几何关系不发生变化。复制可以将选择的图素从起始点复制到目标点,所选图素内部的几何关系不发生变化,复制出来的图素和圆图素之间的位置关系可以通过手动添加尺寸或几何约束。

移动或复制的过程中可以使用“角度”、“缩放”项对图素进行旋转和缩放操作。a.移动或复制

旋转以移动或复制的方式将选中的图素绕着基点旋转给定的角度。所选对象和其它图素之间的位置关系不变,内部图素保持原来的几何关系。b.旋转

镜像可以将草图以镜像线为对称线产生一个镜像副本,副本和原始图素保持对称关系,并关联。

c.镜像课前预习草图曲线编辑a.移动

单击“移动”工具按钮

,系统弹出“移动”对话框,进行移动操作,如图1-93所示对四个图素从起始点移动到目标点时缩小到0.5倍,旋转-45°。图1-93课前预习草图曲线编辑b.旋转

单击“旋转”工具按钮

,系统弹出“旋转”对话框,如图1-94所示,可以将所选的4个图素绕基点旋转。图1-94课前预习草图曲线编辑c.镜像

单击“镜像”工具按钮

,系统弹出“镜像几何体”对话框,如图1-95所示。图1-95课前预习草图对象选择

草图中选择方法可以通过选择过滤器、选择菜单配合使用。选择过滤器通过工具按钮

进行设置,选择菜单则在系统需要选择对象时通过右键菜单进行控制。常有单选、矩形窗口选、多段线选择、选择所有、上次选择、快速链选多种方法。系统默认的方法是单选和窗口选择,如果使用其它选择方法需要右键菜单控制。课前预习草图对象选择多段线选择,可以按图a所示方法使用。选择所有,将符合选择条件的对象全部选中。上次选择,将前一次编辑命令所选择的对象选中。快速链选,使用该方法时,可以选择一个对象,系统自动按照首尾相连的原则自动串选其它对象。取消选择,按住Ctrl键后可以按照上述方法选择要取消的对象。图a课前预习旋转特征a.旋转命令简介

旋转特征是一个截面轮廓围绕旋转轴旋转一定的角度所形成的特征,旋转轮廓支持草图、面、线框、面边界和曲线列表。创建特征的时候,可以与其他实体进行布尔运算。课前预习旋转特征b.命令位置

中望3D建模环境下:【造型】选项卡中“旋转”工具按钮

可激活命令,系统弹出“旋转特征”对话框。用户定义完旋转特征后,单击对话框“确定”按钮,即可完成造型。旋转特征课前预习

旋转特征对话框分为必选、布尔运算、偏移、设置、公差5个输入窗口。具体设置方法如图b所示。c.旋转特征对话框介绍图b图a“基础编辑”工具栏课前预习“基础编辑”工具栏有移动、复制、镜像、阵列和缩放等工具按钮。这类操作不仅适用于实体建模中,对于曲面、草图等图形对象也适用。(1)移动

和复制

移动可以对选择的实体、面、草图、曲线、基准等几何对象进行动态移动、点到点移动、沿方向移动、绕方向旋转、对齐坐标移动和沿路径移动等方式的操作。

单击工具栏“移动”图标

,系统弹出“移动”对话框,如图a示,选择移动方法和需要移动的图素,按照移动方式,拖动进行移动。

复制和移动的操作基本相同,不同的是复制可以产生副本,移动不产生副本,所以复制可以参考移动操作学习。图a图b“基础编辑”工具栏课前预习动态移动

:使用移动手柄动态移动实体。实体在移动时,会显示相应的尺寸编辑信息,输入数值后回车确认,实现精确操作。点到点移动

:从一点移动零件实体到另一点。使用此命令时所有的草图副本将被锁定。使用向量选项对齐实体。沿方向移动

:在线性方向移动实体一个指定的距离。

此命令也可用于旋转实体。使用此命令时,所有草图副本将被锁定。图a图b“基础编辑”工具栏课前预习绕方向旋转

:使用该命令绕指定的方向旋转3D零件实体。对齐坐标移动

:通过将参考坐标系(基准面或平面)对齐到另一个坐标系来移动/复制零件实体。沿路径移动

:沿着一个曲线路径移动/复制零件实体。图a图b课前预习草图对象选择(2)阵列特征

和阵列几何体

阵列特征和阵列几何体两个命令操作方式基本一致,唯独区别是阵列的对象不同。阵列特征只针对特征进行阵列,阵列几何体则只能对实体、曲面、曲线、草图等对象进行阵列,这里介绍阵列特征。

阵列特征可以对选择的特征进行线性、圆形、点到点、在阵列上、在曲线上或在面上等形式的阵列。课前预习草图对象选择(2)阵列特征

和阵列几何体

选择“阵列特征”工具按钮

,系统弹出“阵列特征”对话框,如图a所示,然后按设定的参数对特征进行阵列操作。图a课前预习特征编辑建模环境下可以对特征重定义、参数修改,建模顺序变更等操作。a.特征重定义

特征重定义可以返回到特征创建时的参照,尺寸等所有选项进行修改。在图形区双击需要编辑的特征或在“特征节点”树中双击该特征,也可以选择右键快捷按钮如图a所示

激活特征重定义对话框。图a课前预习特征编辑建模环境下可以对特征重定义、参数修改,建模顺序变更等操作。b.编辑特征

只能对特征的部分参数进行修改,比方拉伸的拉伸高度、拔模和偏移选项、而拉伸的截面不能修改。可以在“特征节点”树中右键单击要编辑的特征,选择右键快捷按钮

就可以激活这个命令。图a课内实施分析参考

如图所示齿轮轴零件是机械产品中最常见的零件之一,掌握其建模过程非常有必要。该齿轮轴总体结构比较简单,由齿轮轴主体、齿轮、轴端四方、轴端螺纹、中部摆轮段等结构组成。零件建模过程中,先调入标准直齿外圆柱齿轮,与主体轴线对齐后,创建右侧轴头,然后依次创建中部摆轮、轴端四方、轴端螺纹等特征,最后倒角即可。课内实施零件建模方案根据零件的特点和结构组成,设计参考建模方案序号项

目建模

果序号项目建模结果序号项目建模结果1创建齿轮

2创建回转体3摆轮建模序号项

目建模

果序号项目建

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