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文档简介
幼儿园小班简单游戏的教案幼儿园小班简单游戏的教案「篇一」【活动意图】当今社会经济发展,随着生活节奏的加快,孩子的生活水平也逐渐提高。可我们在实际工作中发现现在很多家长往往给予孩子更多的是物质上的满足而非情感上的满足。多数幼儿由保姆接送和陪伴,“家”的概念正在逐渐淡化。因此,我选择了“家”这个话题。让孩子在学习儿歌和游戏的过程中,感受家的温暖。同时,在语言方面,主要引导幼儿理解作品的内容并让他们大胆表达。在这个基础上,幼儿扩充想象,进行简单的儿歌创编,使他们得到进一步的发展。【活动目标】1、理解诗歌内容,能在教师的引导下基本诵读诗歌。2、感受家的温暖,知道幼儿园也是小朋友的家。【活动准备】1、白云、蝴蝶、小鸟、小朋友头饰2、蓝天、树林、花朵、幼儿园图片【活动过程】一、幼儿讨论自己的家。师:你们喜欢自己的家吗?为什么?师:其实,小朋友们还有另一个家,你们知道是什么地方吗?二、游戏《找家》1、个别幼儿游戏师:现在我要请小朋友们帮它们找找家了。我要请小朋友上来扮演白云、蝴蝶、小鸟、小朋友,请他们找找家,看他们找得对不对,好不好?2、找到家后请他告诉小朋友哪里是他的家。我先请一个小朋友试试看。(四个小朋友一组,进行3~4组)3、幼儿集体游戏(教师将四种头饰分别分给每一个幼儿)师:现在,我们来一起找找家。小朋友们一起把首好听的儿歌念出来。我们听到白云的时候,谁去找家啊,听到小鸟的时候呢?听到蝴蝶的时候呢?听到小朋友的时候呢?我们找到家的时候就静静地在家里睡觉,因为家里很温暖,家会保护我们。师:现在我们来试试看。(游戏进行2~3次)三、幼儿诵读诗歌师:其实,在我们这个游戏里还藏着一首好听的儿歌,我们把它找出来,好不好?(教师根据图片诵读儿歌)师:你们觉得这首儿歌好听吗?那现在和老师一起把它找出来,一起念念看,好吗?四、儿歌创编师:你们想想看,天空除了是白云的家还是谁的家呢?(教师用图画的形式将幼儿的答案记录下来)那树林除了是小鸟的家还是谁的家呢?那小花朵还是谁的家呢?幼儿园呢?师:好!小朋友们都想了很多,我们把它们编成好听的儿歌,好吗?五、结束活动小朋友们很棒,现在我们回到朵朵小班这个温暖的家里去吧。幼儿园小班简单游戏的教案「篇二」一、游戏目标1、训练幼儿跑步。2、增加幼儿体力。二、游戏准备赶马人和小马的头饰。三、游戏玩法1、教师先和孩子做热身活动,活动孩子们全身的各个部位。2、老师要教大家一个新游戏的玩法,出示头饰,这就是游戏中的两个角色,这两个角色是什么啊?我们今天的游戏就是和马有关系,你们想不想玩啊?3、今天玩的游戏名叫《赶马人》,下面老师就把这个游戏的玩法讲给大家听。4、我们把班上的人数分成两半,有一半扮演小马,另一半就扮演赶马人。5、游戏开始:听教师口令做动作,教师说:“小马,小马,快快跑,得儿——驾!”。6、扮演小马的孩子们就像前跑去,赶马人在后面模仿赶马动作,向小马前进方向跑去。7、教师说:“吁时。”孩子们要慢慢的停下来,孩子们互换角色,游戏继续开始。8、教师也可以请其他教师来一起做示范,这个游戏的玩法。9、分配头饰戴好,那我们来玩游戏吧!要听好老师的口令。10、游戏结束后,教师总结本次游戏进行的情况。四、游戏结束幼儿园小班简单游戏的教案「篇三」目标:1、能按歌词内容做相应的动作。2、能用常见的水果替换原歌词,并唱出来。准备:1、画一棵结满苹果的树。2、已认识苹果,知道苹果的特征。过程:1、练习摘苹果。教师让幼儿看结满苹果的树,并随着歌曲伴奏做摘苹果动作。2、学新歌。听教师范唱歌曲。在琴声伴奏下,教师有节奏地朗诵歌词,并带领幼儿每一拍一下地做相应的动作。教师带领幼儿随琴声有节奏地朗诵歌词。教师与幼儿随琴声唱歌。3、尝试创编新歌词。教师引导幼儿根据生活经验说出见到过的其他水果,讨论其颜色、及有关特征。帮助幼儿用新的水果及特征替换原歌词。如树上许多紫葡萄,一串一串摘下来等。4、边唱歌边表演。表达快乐、高兴的心情。建议:1、本活动可以结合本班情况,分两次进行。2、创编歌词除水果外,还可用常见的蔬菜的名称、特征进行替换。评价:1、能随着音乐节奏用相应的动作表达歌词。2、能想出水果的名字替代原歌词。幼儿园小班简单游戏的教案「篇四」【活动目标】1.学习抱球跑的动作。2.能听到信号向指定方向跑,增强跑的能力。3.对球类运动感兴趣,乐意参加有游戏。【活动准备】幼儿每人一个皮球。【活动过程】一、开始部分1.热身运动:(1)绕操场跑两圈;(2)身体各部位活动。2.教师示范玩球,激发幼儿玩球的兴趣。师:请小朋友看,这是什么呀?(皮球)师:皮球的玩法有很多哦,可以拍一拍、跳一跳、用手投球、滚球、用脚踢。二、基本部分1.请幼儿自由玩球师:现在我请小朋友每人拿一个皮球,在地上玩一下,用聪明的脑袋想出更多不一样的玩法,记得注意安全哦!2.教师小结(请3名幼儿示范)师:刚才我看到小朋友都特别棒,想到了很多不一样的玩法,谁想来给大家示范一下呢?三、游戏“我和球儿来赛跑”。1.教师讲解玩法。2.幼儿第一次游戏,请幼儿追赶球,教师鼓励幼儿大胆参与游戏,提醒幼儿注意安全。3.幼儿第二、三次游戏,幼儿超过球,将球拦住。4.教师小结:表扬大胆加入游戏的幼儿,鼓励幼儿下次活动能把球滚的远,追的快。5.游戏“送大皮球回家”。6.教师带领幼儿将大皮球放进篓子里。四、结束部分幼儿随教师做“小鸟飞”的动作离开活动场地。幼儿园小班简单游戏的教案「篇五」活动目标:1、通过享受扮演司机开车的乐趣,来感受音乐中的行进与停止。2、尝试让幼儿在游戏的过程中,能够相互合作的能力。活动准备:1、《开车歌》音乐。2、小呼啦圈。3、汽车、火车的牌子。4、交通信号灯(红灯、绿灯)活动过程:1、谈话导入(1)“有谁是坐汽车来幼儿园的?”。“通常是谁在开车呢?”。“他是怎么开车的?”“什么时候车子会停下来呢?”。请幼儿自由表达自己的想法。(2)、和幼儿讨论:车子遇到红绿交通灯时,该怎么做。(提示:红灯停、绿灯行)2、欣赏《开车歌》请幼儿仔细听,然后讨论:歌曲旋律中的那个地方像是车子遇见红灯了。请幼儿坐下来,随着歌曲用双手做开车和等待的动作。3、观看图片,讲解规则(1)当看到汽车图片时,请幼儿4人一组,1人当司机,3人当乘客。(2)当看到火车牌子时,请幼儿6人一组,1人当司机,5人当乘客。到老师所指定的马路上开车。4、开车游戏(1)老师与幼儿共同游戏,引导幼儿注意根据音乐进行游戏。(2)教师退出游戏并出示不同种类的车型,幼儿按要求分组,听《开车歌》进行游戏。(让幼儿在玩的同时能够相互交换角色,轮流扮演司机与乘客。)幼儿园小班简单游戏的教案「篇六」【活动目标】1、学习用简单的图形,尝试大胆地表现蘑菇房的基本特征。2、乐意向同伴介绍蘑菇房,与同伴一起分享快乐。3、大胆尝试绘画,并用对称的方法进行装饰。4、感受作品的美感。【活动准备】幼儿用书人手一册、笔、纸。【活动过程】一、教师和幼儿一起打开幼儿用书,共同阅读故事《蘑菇房子》,引出主题。二、认识蘑菇房子的特征,了解作画方法。1、引导幼儿观察蘑菇房子,说说:蘑菇房子是什么样子的?房顶是什么形状的?房子又是什么形状的?蘑菇房子上还有什么?蘑菇房子房顶是半圆形的,房子是长方形的。房子上有窗户门。2、谈谈房子应该画的如何才能住得下小白兔?(房子应该画的大,才能住得下小白兔。)幼儿想象,你想画怎样的门窗?(可以是正方形、半圆形、圆形等等)三、幼儿大胆作画。师鼓励幼儿蘑菇房子画要大的。绘画大胆,门窗自由发挥想象、涂色均匀。四、展览作品,相互评价。幼儿相互观摩蘑菇房子。教师组织幼儿说说自己喜欢的房子,为什么?表扬
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