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文档简介

多媒体技术选修复习多媒体技术选修复习多媒体技术选修复习多媒体技术的概念2021/1/42多媒体技术的概念●

定义

多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。12342021/1/42多媒体的特征1.数字化——媒体以数字形式存在2.集成性——媒体种类一体化3.多样性——信息的多样性和载体的多样化4.交互性——人、机对话,是多媒体技术的关键特征5.非线性——多媒体的结构是一种超媒体的网状结构●媒体特征要将分散的具有不同特征的各种信息读入计算机进行整合,必须进行数字化。只有数字化后计算机才能对各种媒体进行存储、加工、控制、编辑、交换、查询和检索。集成性是指将各种媒体信息如文本、声音、图像图形、视频等进行有机的整合,是他们能够在多任务系统下很好的协同工作。人机交互和建里逻辑关系要求必须将各种媒体集成在一起。不但表现在信息载体的多样性,即不但能够处理声音、文字、图形图像、视频动画,还要对它们进行加工处理,产生新的信息。同时还要将它们保存在不同的存储介质上,使信息的传递更加方便快捷。交互性就是通过各种媒体信息,使参与的各方都可以对媒体信息进行编辑、控制和传递。主要是指人和机器的交互。非线性是指多媒体信息不是想以前一样,必须按照顺序一字字一行行的去读。而是超媒体的网状结构,可以更灵活更具有变化性的将信息展现在使用者面前。2021/1/431.1.2多媒体技术的产生和发展多媒体技术的发展流媒体技术多媒体技术的智能化虚拟现实(虚拟现实技术:人工智能\计算机图形技术\人机接口技术\传感技术\计算机动画等)……2021/1/441、()是计算机交互式综合处理多种媒体信息——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。A.多媒体技术B.信息技术C.数据库技术D.人工智能技术2、头盔式显示器、数据手套、立体眼镜、虚拟战场系统等均是()在现实生活中的广泛应用。A.多媒体技术B.流媒体技术C.虚拟现实技术D.信息技术AA2021/1/453、商品展示属于多媒体技术在()中的应用。A.教育B.商业C.医疗D.娱乐4、下列不属于多媒体系统的软件的是()。A.多媒体操作系统B.多媒体创作系统C.多媒体应用系统D.杀毒软件BD2021/1/465、多媒体技术的发展趋势主要有()。A.流媒体技术B.多媒体技术的智能化C.虚拟现实6.许多多媒体学习软件中都设置有各种菜单选项,你可以根据自己的意愿选择学习,这体现了多媒体技术的哪个特征()A、实时性B、集成性C、交互性D、复合性C2021/1/47第二章多媒体作品的规划与设计2.1多媒体作品的开发规划2.2多媒体作品的界面设计2.3文字稿本与制作脚本的设计2021/1/48多媒体作品开发的一般过程需求分析和规划设计为后面的工作打下基础,也是保证我们的多媒体作品制作规范化的重要一环,而素材的采集与加工和作品的集成是我们制作多媒体的主要工作内容,作品的集成是我们这个学期的学习重点。对多媒体作品的测试是保证我们作品质量的必要一环。2021/1/49常用的交互方式菜单按钮对话2021/1/410

1、根据作品的设计要求,按照控制流程将各种媒体素材组合在一起形成作品,称为()。A.多媒体信息的加工B.多媒体信息的组织C.多媒体作品的集成D.多媒体作品的发布2、制作一个主题为“节约型社会”的多媒体作品,首先需要进行()A、脚本编写B、准备素材C、任务需求分析(即规划)D、确定制作工具CC2021/1/4113、正确的制作多媒体作品的基本过程是:()A、素材采集与加工-需求分析-规划与设计-作品集成-发布与评价B、规划与设计-需求分析-作品集成-发布与评价-素材采集与加工C、需求分析-规划与设计-素材采集与加工-作品集成-发布与评价D、作品集成-发布与评价-需求分析-规划与设计-素材采集与加工C2021/1/4124、多媒体作品的界面设计主要有()。A.布局设计B.美术设计C.交互设计D.需求分析5、以下不属于多媒体技术特点的是:()。A多样性B交互性C线性D集成性C2021/1/4133.1常见的多媒体信息3.2各种媒体信息在计算机中的表示3.2.1文本3.2.2位图图像和矢量图形3.2.3音频3.2.4动画3.2.5视频3.2.6数据压缩技术第三章多媒体信息的类型及其特征

2021/1/414学习目标:1.熟练掌握媒体信息的分类

2.理解计算机中位图图像与矢量图形的表示教学重点:图形、图像信息在计算机中的表示学习难点:位图图像与矢量图形的区别2021/1/415常见的图片存储格式及特点2021/1/416常见的声音存储格式及特点2021/1/417常见的视频和动画格式及特点2021/1/418测试题在下列文件格式中,哪种不是音频文件格式?()A.B.3C.D.C是一种灵活的位图图像格式,几乎所有绘画、图像编辑和页面版面应用程序都支持这种格式2021/1/419在下列格式中,哪种是图像文件格式()A.3B.C.D.C2021/1/420下列文件格式中,全部都属于图像文件格式的是()A、、、、B、、、、C、、、、D、、、、B2021/1/421各种媒体信息在计算机中的表示2.1文本输入内部处理输出机内码(二进制编码)如汉字字模码如通过键盘进行英文输入、汉字输入法编码输入2021/1/422相关概念1汉字字模码所谓汉字字模就是用0、1表示汉字的字形,将汉字放入n行*n列的正方形内,该正方形共有n^2个小方格,每个小方格用一位二进制表示,凡是笔划经过的方格值为1,未经过的值为0。

2021/1/423用点阵表示字型时,汉字字型码指的是这个汉字字型点阵的代码。根据输出汉字的要求不同,点阵的多少也不同。简易型汉字为16*16点阵,提高型汉字为24*24点阵,32*32点阵,48*48点阵等,每个汉字字模分别需要32、72、128、288个字节存放。点阵规模愈大,字型愈清晰美观,所占存储空间也愈大。2021/1/424位数据存储的最小单位。在计算机中的二进制数系统中,位,简记为b,也称为比特,每个0或1就是一个位()。计算机中的位数指的是一次能处理的最大位数。例如11001表示5b相关概念22021/1/425相关概念3字节字节是指一小组相邻的二进制数码。通常是8位作为一个字节。它是构成信息的一个小单位,并作为一个整体来参加操作,比字小,是构成字的单位。在微型计算机中,通常用多少字节来表示存储器的存储容量。2021/1/426一般情况下,一个英文字母占一个字节的存储空间,一个汉字占用两个字节的存储空间2021/1/427练习1在微型计算机汉字系统中,一个汉字的机内码占的字节数为()。A)1 B)2 C)4D)8B2021/1/428练习2要存储1000个汉字需要()的存储单元。A、2B、2000BC、1000BD、32000BB1=1024B1=1024=1024×1024B2021/1/429练习3汉字字型是以特定的图形存储在计算中的,这种图形是用点阵方式表示的,32×32点阵的一个汉字字形需要用()个字节来存放。A、1024 B、256 C、64 D、128D2021/1/430练习4有50个汉字用某一种编码存储在计算机内,需占用3600个字节的容量,这种编码属于()。A机内码 B16×16点阵字形码C24×24点阵字形码 D32×32点阵字形码C2021/1/4312.2位图图像与矢量图形2.2.1位图图像

位图图像是由像素构成的,适用于逼真照片或要求精细细节的图像,位图图像像素之间没有内在的联系,而且他们的分辨率是固定的,如果在屏幕上对它们进行缩放,或以低于创建时的分辨率来打印它们,将丢失其中的细节,并会出现锯齿状。2021/1/432图像文件在计算机中的存储格式有多种,如、、、、、等,一般数据量都较大。图像处理时要考虑三个因素:分辨率量化位数与显示深度图像文件大小2021/1/433图像量化位数图像量化位数(也称图像灰度、颜色深度)表示数字位图图像中每个像素上用于表示颜色的二进制数字位数。例如:图像量化位数为8的灰度图像和索引图像颜色数256色,即每个象素至少有8个颜色位,这时点阵图可支持256种不同的颜色。8位二进制可表示2(256)种颜色82021/1/434量化位数与显示的颜色数目2021/1/435图片文件大小例如:一幅分辨率为640×480量化位数为8的图像,文件的大小为:(640×480×8)÷8=307200(B)用字节表示图像文件大小时,一幅未经压缩的数字图像的数据量大小计算如下:2021/1/4362.2.2矢量图形矢量图形是以指令集合的形式来描述的。这些指令描述了一幅图中所包含的基本图形,如直线、圆、弧线、矩形等的大小和形状,也可以用更为复杂的形式表示图形中曲面、光照、材质等效果,矢量图形需要的存储量较小。2021/1/437比较内容位图图像矢量图形表现内容适用于照片常用于设计精细的线框型的美术作品存储空间较大较小放大缩小失真不失真计算机显示时间与文件大小有关与图形复杂度有关构成像素指令文件格式JPEG、GIF、PNG等WMF、AI、CDR等2021/1/4383、音频3.1模拟音频的数字化模拟音频:在时间和幅度上是连续变化的数字音频:在时间和幅度上是离散、不连续的2021/1/439连续的模拟音频信号转化为离散的数字音频信号,主要包括信号采样、量化、编码三个过程。模拟音频的数字化2021/1/4403.1.1音频采样信号采样是把时间连续的模拟信号按采样信号频率进行抽样,转换成在时间上离散、幅度上连续的模拟信号。对于音频信号,采样频率常用的有三种:44.1、22.05、11.0252021/1/4413.1.2音频量化音频量化:将采样后幅度上无限多个连续的样值变为有限个离散值的过程2021/1/4423.1.3音频编码编码是将量化后的采样值用二进制的数码来表示,并转换成由许多称为位(比特)的二进制编码0和1组成的数字信号。如,在采用8个量化级,码字字长为3位时,即3位二进制数,可表示为000、001、010、011、100、101、110、111。采用的位数越多,则数据量越大。2021/1/443音频数字化的过程2021/1/4443.2存储空间相关概念采样频率()是将模拟声音波形转换为数字时,每秒钟所抽取声波幅度样本的次数,单位是(赫兹)。常用的采样频率为:44.1;22.05;11.0252021/1/445量化数据位数(也称量化级)指把采样所得值(通常为反映某一瞬间声波幅度的电压值),即用二进制来表示模拟量每个采样点能够表示的数据范围,经常采用的有8位、12位和16位。

2021/1/446记录声音时,如果每次生成一个声道数据,称为单声道;每次生成两个声波数据,称为立体声(双声道)2021/1/447音频的存储空间声音的质量越高,则量化级数和采样频率越高,保存这一段声音的相应存储空间也就越大。声音存储空间=采样频率×量化位数×声道数×时间÷8例如:上面16位采样频率为44.1的立体声1秒钟所需字节是:44.1×1000×16×2×1÷8=176.4()2021/1/448练习1一幅图像的分辨率为256×512,计算机的屏幕分辨率是1024×768,该图像按100%显示时,占据屏幕的(

)。A、1/2

B、1/6

C、1/3

D、1/10B2021/1/449练习2一个监视器的颜色质量最高为32位,则可以表示()种颜色。A、32B、64C、232D、216C2021/1/450练习3一幅256色的点阵图(位图)图像,每个像素点的颜色需要()位色彩位数来存储。A、1B、8C、24D、256B2021/1/451王老师存有10000张分辨率为1024×768的真彩色(32位)的第二次世界大战的珍贵历史照片,他想将这些照片刻录到光盘上,假设每张光盘可以存放600的信息,请问王老师需要买多少张光盘?()A100张B50张C200张D75张练习4B2021/1/45211024B110241024*1024B110241024*1024=1024*1024*1024B10000张图片的大小:10000*1024*768*32/8所需的光盘数为:(10000*1024*768*32)/8*600*1024*1024=50(张)2021/1/453练习5有一幅大小为1600x1200像素的非压缩的点阵图(位图)图像文件,它所占的存储空间为4,假如把它的图像大小改为800x600像素,则修改后的图像所占的存储空间约为()A、1B、2C、3D、4A2021/1/454练习61分钟双声道,16位采样位数,22.05采样频率的文件约为(

)A、5.05

B、10.58

C、10.35

D、10.09A(22.05*1000*16*2*60)/8=5292000B52920005.052021/1/455练习7下列采集的波形声音(

)的质量最好。A单声道、8位量化、22.05采样频率B双声道、8位量化、44.1采样频率C单声道、16位量化、22.05采样频率D.双声道、16位量化、44.1采样频率D2021/1/4564、动画动画是通过人工或计算机绘制出来的连续图像,计算机设计动画有两种:一种是帧动画,一种是造型动画。帧动画是一幅幅连续的图像或图形序列,其中需要动作的地方作微小变化,这是产生各种动画的基本方法帧动画2021/1/457造型动画是一种矢量动画,它由计算机实时生成并演播,也叫实时动画。他对每一个活动对象分别进行设计,并构造每一对象的特征,然后分别对这些对象进行时序状态设计,最后在演播时这些对象在设计要求下实时组成完整的画面,并可以实时变换,从而实时生成视觉动画。2021/1/4581、音

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