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文档简介

徐州工程学院数据结构最小生成树实验文档一、实验目的1.理解最小生成树的概念和意义。2.掌握求解最小生成树的基本算法,如Prim算法和Kruskal算法。3.通过编程实现上述算法,提高对数据结构和算法的运用能力,培养解决实际问题的编程思维。4.分析和比较不同算法的时间复杂度和空间复杂度,加深对算法性能的理解。

二、实验环境1.编程语言:[具体编程语言,如C、C++或Java]2.开发工具:[相应的集成开发环境,如VisualStudio、Eclipse等]

三、实验内容

(一)问题描述给定一个无向连通图G=(V,E),其中V是顶点集合,E是边集合。每条边(u,v)∈E都有一个权值w(u,v)。最小生成树(MinimumSpanningTree,MST)是图G的一个子图,它包含图G的所有顶点,并且边的权值之和最小。

(二)算法设计

1.Prim算法基本思想:从图中任意一个顶点开始,将其加入到生成树的顶点集合中。然后每次从与生成树顶点集合相邻的边中选择权值最小的边,将其对应的顶点加入到生成树顶点集合中,直到所有顶点都被加入为止。数据结构:使用邻接矩阵`graph[MAXV][MAXV]`来存储图的边权值,其中`graph[i][j]`表示顶点i和顶点j之间的边权值,如果不存在边则设为一个较大的值(如INF)。使用数组`lowcost[MAXV]`来记录每个顶点到生成树顶点集合的最小边权值。使用数组`closest[MAXV]`来记录每个顶点到生成树顶点集合的最小边所连接的生成树顶点。算法步骤:1.初始化:选择一个起始顶点v0,将`lowcost[v0]=0`,其他顶点的`lowcost`值设为`graph[v0][i]`(i为其他顶点),`closest`值设为v0。2.循环n1次(n为顶点数):找到`lowcost`值最小且未加入生成树的顶点vmin。将vmin加入生成树,输出边`(closest[vmin],vmin)`。更新与vmin相邻的顶点的`lowcost`值和`closest`值:如果`graph[vmin][i]<lowcost[i]`,则`lowcost[i]=graph[vmin][i]`,`closest[i]=vmin`。

2.Kruskal算法基本思想:将图的所有边按照权值从小到大排序,然后依次选择权值最小的边,如果该边加入后不会形成环,则将其加入到生成树中,直到生成树包含所有顶点。数据结构:使用结构体数组`edge[MAXE]`来存储图的所有边,其中包含边的两个顶点和权值。使用并查集(UnionFind)数据结构来判断加入边后是否会形成环。算法步骤:1.将所有边按照权值从小到大排序。2.初始化并查集。3.依次选择权值最小的边:如果该边的两个顶点属于不同的集合,则将该边加入生成树,并合并这两个顶点所在的集合。如果该边的两个顶点属于同一个集合,则跳过该边,继续选择下一条边。

(三)代码实现

1.Prim算法代码示例(以C语言为例)```cinclude<stdio.h>include<limits.h>

defineMAXV100defineINFINT_MAX

intgraph[MAXV][MAXV];intlowcost[MAXV];intclosest[MAXV];

voidprim(intn,intv0){inti,j,min;for(i=0;i<n;i++){lowcost[i]=graph[v0][i];closest[i]=v0;}for(i=1;i<n;i++){min=INF;intvmin=1;for(j=0;j<n;j++){if(lowcost[j]!=0&&lowcost[j]<min){min=lowcost[j];vmin=j;}}if(vmin!=1){printf("(%d,%d)%d\n",closest[vmin],vmin,lowcost[vmin]);lowcost[vmin]=0;for(j=0;j<n;j++){if(graph[vmin][j]<lowcost[j]){lowcost[j]=graph[vmin][j];closest[j]=vmin;}}}}}```

2.Kruskal算法代码示例(以C语言为例)```cinclude<stdio.h>include<stdlib.h>

defineMAXE100

typedefstruct{intu,v,w;}Edge;

Edgeedge[MAXE];

intparent[MAXV];

intfind(intx){if(parent[x]==1)returnx;returnparent[x]=find(parent[x]);}

voidunionSet(intx,inty){introotx=find(x);introoty=find(y);if(rootx!=rooty)parent[rooty]=rootx;}

intpare(constvoid*a,constvoid*b){Edge*edgeA=(Edge*)a;Edge*edgeB=(Edge*)b;returnedgeA>wedgeB>w;}

voidkruskal(intn,inte){inti,j;for(i=0;i<n;i++)parent[i]=1;qsort(edge,e,sizeof(Edge),pare);for(i=0;i<e;i++){intu=edge[i].u;intv=edge[i].v;introotu=find(u);introotv=find(v);if(rootu!=rootv){printf("(%d,%d)%d\n",u,v,edge[i].w);unionSet(u,v);}}}```

四、实验步骤

(一)输入图的信息1.编写输入函数,提示用户输入图的顶点数n和边数e。2.依次输入每条边的两个顶点和权值,存储在邻接矩阵或边数组中。

(二)选择并运行算法1.在主函数中提供菜单选项,让用户选择运行Prim算法或Kruskal算法。2.根据用户选择调用相应的算法函数,并输出最小生成树的边及其权值。

(三)测试与调试1.使用不同的测试用例对程序进行测试,包括简单的图和复杂的图。2.检查程序是否能够正确输出最小生成树的结果,对于错误的输入是否有适当的提示。3.调试程序,解决可能出现的编译错误、运行时错误和逻辑错误。

五、实验结果与分析

(一)测试用例1图的信息:顶点数n=4边数e=5边及权值:(0,1)10,(0,2)6,(0,3)5,(1,3)15,(2,3)4Prim算法结果:(0,3)5(2,3)4(0,2)6(0,1)10Kruskal算法结果:(2,3)4(0,3)5(0,2)6(0,1)10

(二)测试用例2图的信息:顶点数n=5边数e=7边及权值:(0,1)1,(0,2)5,(0,3)3,(1,2)6,(1,4)4,(2,3)4,(3,4)2Prim算法结果:(0,1)1(0,3)3(3,4)2(1,4)4(0,2)5Kruskal算法结果:(0,1)1(3,4)2(0,3)3(1,4)4(0,2)5

(三)算法性能分析1.时间复杂度:Prim算法:邻接矩阵存储时,时间复杂度为O(n^2);邻接表存储时,时间复杂度为O((n+e)logn)。Kruskal算法:时间复杂度为O(eloge),其中e为边数。如果使用并查集的路径压缩优化,时间复杂度接近O(eloge)。2.空间复杂度:Prim算法:邻接矩阵存储时,空间复杂度为O(n^2);邻接表存储时,空间复杂度为O(n+e)。Kruskal算法:空间复杂度为O(e),用于存储边数组,以及O(n)用于并查集。

(四)结果讨论1.从测试结果可以看出,Prim算法和Kruskal算法都能正确求出最小生成树。2.在时间复杂度方面,对于边数较少而顶点数较多的图,Prim算法(邻接矩阵)可能效率较低,此时Kruskal算法更优;对于边数较多的图,两者的性能差异可能较小。3.在空间复杂度方面,Prim算法的邻接矩阵存储方式占用空间较大,而Kruskal算法相对较小。

六、实验总结通过本次实验,成功实现了Prim算法和Kruskal算法来求解最小生成树。对这两种算法的基本思想、数据结构和实现步骤有了更深入的理解。通过实际编程和测试,分析了它们的时间复杂度和空间复杂度,并比较了在不同情况下的性能表现。

在实验过程中,遇到了一些问题,如输入格式的处理、边界条件的判断以及算法逻辑的正确性。通过仔细调试和分析,逐步解决了这些问题,提高了编程能力和对算法的掌握程度。

本次实验不仅加深了对最小生成树概念和算法的理解,

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