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文档简介

项目实施

《风景调色》项目16调整画面亮度

原始素材是一个曝光过度的视频,主要利用“色阶”特效来调整画面的亮度,项目完成后的效果如图所示。制作步骤:(1)打开AECC软件,在项目窗口中导入素材“风景.mov”。(2)在项目窗口中,把“风景.mov”拖动到下方的新建合成按钮上,创建一个与素材大小一致的“风景”合成。(3)执行菜单命令“图层”→“新建”→“调整层”,新建一个调整层,按回车键,重命名为“调整层曝光”。(4)单击选定时间线窗口中的“调整层曝光”图层,执行菜单命令“效果”→“颜色校正”→“色阶”,为画面添加色阶特效。

色阶能够方便快捷地调整画面亮度,主要就是根据直方图,直观地显示调整参数的变化。

直方图上的有5个控制滑块,分别对应直方图下面的5个参数,

这5个参数分别是:(1)输入黑色:把原图像中亮度值为多少定义为纯黑,默认值为0,即纯黑。(2)输入白色:把原图像中亮度值为多少定义为纯白,默认值为255,即纯白。(3)灰度系数:画面灰度系数亮度的调整,默认值为1.00。(4)输出黑色:调整后的画面把纯黑值定义为多少,默认值为0.0。(5)输出白色:调整后的画面把纯白值定义为多少,默认值为255.0。

对当前图像来说,像素主要集中在中间比较会的部分及亮度,整个画面缺少暗部,把左侧的黑色小三角(输入黑色)向右拖动,可以看到逐渐变暗,拖动到“输入黑色”值为69,这一步调整是将画面中69的亮度定义为纯黑,那么画面中亮度值低于69的当然也是纯黑,所以画面会出现暗部,继续拖动灰色小三角(灰度系数)向右移动,画面中的灰度系数逐渐变暗,拖动到灰度系数值为0.67。(5)把右侧的白色小三角(输出白色)向左拖动,可以看到画面中的亮度逐渐变暗了,此时“输出白色”的值为234。(6)选择时间线窗口中的“调整层曝光”图层,执行菜单命令“效果”→“颜色校正”→“自然饱和度”,设置“自然饱和度”参数值为30,“饱和度”参数为30,提高画面的饱和度,使画面中树叶更加翠绿。(7)单击“预览”面板中的“播放”按钮,预览效果。

(8)渲染输出:若对预览效果感到满意时,可以执行菜单命令“合成”→“添加到渲染队列”,在渲染队列面板中单击“输出到”右侧的文件名,在弹出的对话框中设置影片名称和保存位置,单击“保存”按钮;单击左下角“输出模块”右侧的“无损”,在弹出的对话框中单击格式右侧的下拉按钮,设置视频的输出格式为“.flv”格式,单击“确定”按钮退出对话框,单击“渲染”按钮进行渲染。

(9)保存项目文件:执行菜单命令“文件”→“整理工程(文件)”→“收集文件”,完成项目文件保存工作。

《眺望》项目原始素材,人物肤色偏黄,光感及层次感较差,通过对素材进行色相、饱和度及明度特效的设置,调节颜色的平衡度,通过曝光度特效的设置,提高素材的光感及层次感。完成后的效果如图所示。《眺望》---调整画面光感及层次感制作步骤:(1)打开AECC软件。(2)导入素材。在项目窗口中双击,打开“导入素材”对话框,在对话框中单击序列文件中的第1个图片素材,勾选“Targa序列”复选框,单击“导入”按钮。(3)在项目窗口中,把导入的“眺望”素材拖动到下方的新建合成按钮上,创建一个与素材大小一致的“眺望”合成。(4)可以看到,原始素材人物肤色偏黄,且光感、层次感较差,所以重点在这几个方面进行调色。选择“眺望”图层,鼠标右击,在弹出的快捷菜单中,执行菜单命令“效果”→“颜色校正”→“色相/饱和度”。“色相/饱和度”可以通过调整色相、饱和度及明度来调节颜色的平衡度,现在将饱和度的值降低为“-40”,得到一个淡色彩的影像。设置饱和度参数及之后的效果图

(5)为了提高光感和层次感,需要提高颜色的对比度,且提亮受光部分,使光感更加强烈。在时间线窗口中,右击“眺望”图层,在弹出的快捷菜单中,执行菜单命令“效果”→“颜色校正”→“曝光度”,在特效控制窗口中,设定“曝光度”为“1”,“偏移”值为“-0.1”,“灰度系数校正”值为“1.5”。设置曝光度参数及之后的效果图

“曝光度”参数可以对图像进行整体提亮的操作,且保持对比度同比变化;“偏移”参数通过一个偏移值对明暗进行调整;“灰度系数校正”参数进行调整,图像将会变暗或者变亮,但是图像中的阴影部分和高亮部位不受影响,图像中固定的黑色和白色区域也不会受其影响,“灰度系数校正”参数值越大,图像越亮。

(6)对肤色进行调整。选择“眺望”图层,鼠标右击,在弹出的快捷菜单中,执行菜单命令“效果”→“颜色校正”→“颜色平衡”。

颜色平衡特效通过对图像的R(红)、G(绿)、B(蓝)通道进行调节,分别调节颜色在暗部、中间色调和高亮部分的强度。(7)首先调整高亮部分。需要将人物脸部设置为冷光效果,所以要调高蓝色成分,这里调整“高光蓝色平衡”为60。可以看到图像整体偏蓝了,冷得有点太过,皮肤原有的颜色不够。(8)调整“高光绿色平衡”为14;调整“高光红色平衡”为11。(9)对中间区域进行调整。由于最终效果整体偏冷,而使用冷色可以可以使肌肤看上去更加稚嫰,所以将“中间调蓝色平衡”为50,再调整“中间调绿色平衡”为38,以平衡过蓝的肤色。

(10)调整暗部区域。一般情况下,室内角色的暗部区域为暖色,这里提高暗部的红色含量,将“阴影红色平衡”参数调整为30。可以看到,经过肤色调整后,对比度有所减弱。

(11)展开“曝光度”特效,将“灰度系数校正”参数调整为0.5。调色的时候,经常需要不断地在各种调色工具间切换,修改参数,以达到一个满意的效果。(12)使用去噪工具,实现女性皮肤吹弹可破的效果。在特效控制对话框中鼠标右击,选择菜单命令“效果”→“杂色和颗粒”→“移除颗粒”,在“查看模式”下拉列表框中选择“最终输出”。展开“杂色深度减低设置”参数栏,将“杂色深度减低”参数设为2。(13)观察图像的暗部区域,可以看到经过调色以后,噪波现象比较严重,需要去除噪波。在时间线上选择“眺望”层,按<Ctrl+D>组合键,复制一个图层。右击下方的层,选择菜单命令“效果”→“模糊与锐化”→“快速模糊”,将“模糊度”参数设置为50,滤平噪波。

(14)在时间线上选择处于上方的层,在“模式”中将层模式设为“发光度”模式。“发光度”模式使上层图像颜色随下层图像改变,但保留上层图像的灰度不变,是消除图像色彩噪波很有效的办法。(15)单击“预览”面板中的“播放”按钮,预览效果。(16)渲染输出:若对预览效果感到满意时,可以执行菜单命令“合成”→“添加到渲染队列”,在渲染队列面板中单击“输出到”右侧的文件名,在弹出的对话框中设置影片名称和保存位

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