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文档简介
第12课玩也有学问(教学设计)一年级上册道德与法治(统编版.2024秋)科目授课时间节次--年—月—日(星期——)第—节指导教师授课班级、授课课时授课题目(包括教材及章节名称)第12课玩也有学问(教学设计)一年级上册道德与法治(统编版.2024秋)设计思路嘿,同学们,今天咱们这节课可有意思了!我们要一起探索“玩也有学问”这个奇妙的话题。咱们一年级的小朋友,肯定都爱玩,但是你知道吗?玩里面藏着很多学问哦!接下来,咱们就一起来揭开这个神秘的面纱吧!😄🎈📚核心素养目标1.培养学生树立正确的道德观念,认识到游戏与学习的相互关联,学会在游戏中学习,在学习中游戏。
2.增强学生的自我保护意识,学会选择有益身心健康、安全健康的游戏方式。
3.培养学生的创新思维,鼓励学生在游戏中尝试新方法,解决问题,发展创造性。
4.增进学生的社交能力,通过团队游戏,学习合作与沟通技巧,建立良好的人际关系。学情分析咱们一年级的小朋友们,正处于好奇心旺盛的年纪,他们对世界充满了探索的欲望,尤其是对各种游戏。在知识层面,他们对“玩”有着直观的理解,但还没有形成系统的认识,这就需要我们引导他们从“玩”中发现“学问”。在能力方面,他们的观察力、想象力、动手操作能力都在发展中,这正是我们通过“玩”这个媒介来培养他们能力的绝佳时机。素质上,孩子们的天真活泼、勇于尝试的特点让我们能够利用游戏来激发他们的学习兴趣。
行为习惯上,孩子们可能存在一些不良的玩习惯,比如沉迷电子游戏、不注重游戏安全等,这些都是我们需要在课堂上及时纠正和引导的。对课程学习的影响是显著的,因为只有当孩子们认识到玩和学的关系,他们才会更加主动地参与到课堂活动中来。教学资源准备1.教材:确保每位学生人手一册《道德与法治》一年级上册教材,以便课堂互动和课后复习。
2.辅助材料:准备与游戏相关的图片、动画视频,以及展示游戏与学习关系的图表,以丰富教学手段。
3.实验器材:无需实验器材。
4.教室布置:设置小组讨论区,提供桌椅,方便学生分组讨论游戏中的学问;在黑板上绘制主题板报,营造学习氛围。教学过程一、导入(约5分钟)
1.激发兴趣:同学们,你们喜欢玩游戏吗?今天我们要聊一聊,玩中藏着哪些学问呢?请大家说说自己最喜欢的游戏,为什么喜欢?
2.回顾旧知:还记得我们之前学过的关于友谊、分享、合作的知识吗?这些在游戏中也是非常重要的哦!
二、新课呈现(约15分钟)
1.讲解新知:今天我们要学习的是“玩也有学问”。我会给大家介绍几种不同的游戏,看看它们都教会了我们什么。
2.举例说明:比如,跳绳不仅可以锻炼身体,还能提高我们的协调能力和耐力。下棋则能锻炼我们的思维能力和决策能力。
3.互动探究:现在,请大家分成小组,讨论一下你们认为哪些游戏是既能玩得开心,又能学到东西的?
三、巩固练习(约20分钟)
1.学生活动:每个小组选择一个你们认为有学问的游戏,设计一个简单的游戏规则,并尝试在小组内进行游戏。
2.教师指导:在学生进行游戏的过程中,我会巡回指导,帮助他们解决游戏中遇到的问题,并提醒他们注意游戏中的学问。
四、课堂小结(约5分钟)
1.学生分享:请每个小组派代表分享他们设计的游戏,以及他们在游戏中学到的学问。
2.教师总结:通过今天的课堂,我们了解到玩不仅可以让我们开心,还能让我们学到很多有用的知识。希望大家在今后的生活中,能够找到更多有益的游戏,让我们的学习生活更加丰富多彩。
五、课后作业(约5分钟)
1.请同学们回家后,和爸爸妈妈一起讨论一下,家里有哪些游戏是既能玩得开心,又能学到东西的?
2.明天上课时,我们分享彼此的发现。
六、教学反思(课后填写)
1.本节课通过游戏这一学生喜闻乐见的形式,成功激发了学生的学习兴趣,使他们在轻松愉快的氛围中学习了新知识。
2.在课堂互动环节,学生积极参与,表现出良好的合作精神。但在个别小组的游戏设计过程中,我发现部分学生对于游戏规则的理解不够深入,需要进一步加强指导。
3.在今后的教学中,我将更加注重学生的个性化发展,鼓励他们根据自身兴趣和特长,设计出更有创意的游戏,从而在玩中学,学中玩。学生学习效果学生学习效果
1.**知识掌握**:
-学生能够理解游戏与学习之间的关系,认识到游戏不仅是娱乐,也是学习知识和技能的一种方式。
-学生能够列举出几种有益身心健康的游戏,并说明这些游戏对个人发展的积极作用。
-学生能够描述至少三种游戏中的学问,如团队合作、策略规划、规则遵守等。
2.**能力提升**:
-观察力和分析能力:通过观察游戏中的行为和结果,学生能够分析游戏规则和策略,提升观察和分析能力。
-创造力和想象力:学生在设计和参与游戏的过程中,运用了丰富的想象力和创造力。
-解决问题能力:面对游戏中的挑战,学生需要运用已有知识解决问题,提升了问题解决能力。
3.**素质发展**:
-自我保护意识:学生了解到游戏中的安全知识,增强了自我保护意识。
-团队合作精神:在团队游戏中,学生学会了与他人合作,提高了团队合作能力。
-社交能力:通过与同伴的互动,学生提升了沟通和社交技巧。
4.**行为习惯**:
-学生能够自觉选择有益于身心健康的游戏,减少沉迷于不健康游戏的时间。
-学生在游戏中表现出遵守规则、尊重他人的良好行为习惯。
5.**情感态度**:
-学生对学习产生了更浓厚的兴趣,愿意在游戏中学习和探索。
-学生对游戏中的学问有了更深刻的认识,对学习有了新的期待和动力。
6.**综合运用**:
-学生能够将游戏中的学问应用到实际生活中,如在学习中运用游戏策略来提高学习效率。
-学生在家庭和学校中能够主动与他人分享游戏中的学问,促进知识的传播。课后作业1.**游戏故事创作**:
-作业描述:请以“一次有趣的跳绳比赛”为题,写一个小故事,描述你在游戏中遇到的情况,以及你从中学到的学问。
-例子:小明和小红在学校的操场上举行了一场跳绳比赛。他们不仅锻炼了身体,还学会了如何在比赛中保持冷静和专注。
2.**游戏规则设计**:
-作业描述:选择一个你喜欢的游戏,设计一个新的游戏规则,并解释这个规则如何帮助你或他人学习到新的知识或技能。
-例子:在“老鹰捉小鸡”游戏中,增加一个“智力问答”环节,每次“老鹰”捉到“小鸡”后,需要回答一个与学习相关的问题,答对才能继续游戏。
3.**游戏反思日记**:
-作业描述:写一篇日记,记录你在周末玩的一个游戏,包括游戏的名称、你扮演的角色、游戏中的挑战以及你从中学到的教训。
-例子:今天我和朋友们玩了一个“寻宝游戏”,我们在户外寻找隐藏的宝藏。虽然最后我们没有找到宝藏,但我学会了团队合作和耐心等待的重要性。
4.**家庭游戏推广**:
-作业描述:和你的家人一起玩一个你最喜欢的游戏,并尝试教他们如何玩。然后写一篇短文,描述游戏过程,以及你如何帮助家人理解游戏规则。
-例子:昨晚我和家人一起玩“谁是卧底”。我教妈妈如何玩这个游戏,她很快就掌握了规则,我们还一起讨论了游戏中的角色和策略。
5.**游戏学问分享**:
-作业描述:选择一个你在游戏中学到的学问,比如团队合作、耐心等待等,写一篇短文,分享这个学问,并举例说明你是如何在游戏中应用这个学问的。
-例子:我在玩“UNO”的时候,学会了耐心等待。因为有时候你需要等待其他玩家出牌才能完成你的回合,这让我明白了在等待中保持冷静和专注的重要性。
这些作业旨在帮助学生将课堂上学到的知识应用到实际生活中,同时鼓励他们通过写作和反思来加深对游戏中学问的理解。通过这些活动,学生不仅能够巩固课堂所学,还能够提高他们的语言表达能力和创造力。教学反思与总结哎呀,同学们,今天咱们这节课就快要结束了。这节课,咱们一起探索了“玩也有学问”这个有趣的话题,我觉得挺有收获的。现在,咱们就来聊聊这节课的一些反思和总结吧。
首先,我觉得这节课的教学方法还是挺有效的。咱们通过游戏引入话题,让孩子们在轻松愉快的氛围中开始了学习。我发现,当孩子们对某个话题感兴趣时,他们的参与度会大大提高。比如说,在讲解跳绳的好处时,我让孩子们现场展示,结果大家都积极性很高,有的还能边跳边讲出跳绳的益处。这让我意识到,教学过程中,要善于利用学生的兴趣,让他们在玩中学,学中玩。
然后,咱们在课堂上的互动探究环节,也是挺有意思的。孩子们分成小组,讨论他们认为哪些游戏是既能玩得开心,又能学到东西的。这个环节,孩子们不仅积极参与,还能提出自己的见解。比如,有个小组提到了“拼图游戏”,说它能够锻炼逻辑思维和耐心。这样的讨论,不仅让孩子们学到了知识,还提高了他们的沟通能力和团队合作精神。
当然,在教学过程中,我也发现了一些不足。比如,在讲解游戏中的学问时,有些孩子可能不太理解。为了解决这个问题,我打算在今后的教学中,采用更多直观的教学方法,比如图片、视频等,帮助孩子们更好地理解。
至于教学效果嘛,我觉得还是不错的。孩子们对游戏中学问的认识有了提升,很多孩子都能说出几种游戏中的学问,比如团队合作、策略规划、规则遵守等。而且,他们的情感态度也有了变化,对学习有了新的期待和动力。
最后,我想针对教学中存在的问题和不足,提几点改进措施和建议。首先,我要加强课堂管理,确保每个孩子都能参与到课堂活动中来。其次,我要在教学中更多地关注学生的个体差异,针对不同学生的特点,设计不同的教学策略。最后,我要不断学习新的教学方法,丰富自己的教学手段,让课堂更加生动有趣。板书设计①游戏学问概览
-知识点:游戏与学习的联系
-词句
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