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文档简介
第4章:超薄机箱产品建模渲染实
例
本章重点
(1)讲述简单硬朗型产品的建模操作方法
(2)结合建模重点讲解拉伸和倒角等常用建模手段
(3)讲述产品建模的细节处理
学习目的
(4)本章的学习目的就是要让读者了解Rhino5.0软件进行简单产品建模的方法,通过对完整产
品建模过程的讲解,可以了解模型细节处理的方法和技巧。
4.1:超薄机箱产品的简单介绍
本章将结束一款超薄机箱的产品建模,这款机箱如图4-1和图4-2所示。
图41图42
这款产品相对来说比较简单,产品属于现代主义简练风格的作品,造型硬朗,
细节刻画较为深入,产品显得简练而富有档次感,产品整体比较简洁干练,没有
复杂的曲面,所以作为Rhino建模的入门级介绍比较合适。
4.2:建模思路和制作流程分析
用Rhino对这款产品进行建模操作(图4-3),从整体上来分析,由于这款
产品整体是一个方形,没有大的弧面和曲面,所以在建模整体上采用曲面的拉伸
建模方式,处理细节时,侧面的圆管状突起采用双轨建面,其他细节采用布尔运
算进行处理.,就可以做出来了,在建模时,主要把握细致严谨的原则,就可以完
成整个建模过程了。
图4-3
【制作流程分析】
这款产品整体造型比较简单,细节较为丰富,在建模的时候,需要对每个细
节有深入的把握,在制作的时候,按照这样的顺序进行建模操作。
F面来介绍一下该产品的具体建模,从主体开始一步一步来讲解。
4.3:超薄机箱产品建模
4.3.1背景图的设置
为了让建模的尺寸和比例更加准确,在建模之前,先讲图片模板导入进来,
放置在其牛的背景图中,在上面的标准工具栏中,点击“作业视窗配置”,如图
4-4所示。
标准工作平面定祝国显示选取作业视单即置[亘见饯一曲线曲刁
田田口sfflaa®。。1EK□田用
图4-4
然后会显示视窗配置下面的一些不同的设置,点击如图4-5所示的“背景
图”坐标。
标准工作平面定祝曲显示选取作业视窗配皂可见性I
田田□空田包口春。七国。Q圆同n
TOP、
图4-5
就弹出插入背景图的窗口,如图4-6所示。
打开位图
交找范围a):/机箱
网
£)
£)
£)
£)
£|
£|
£|
£|
13
13
一
格式
尺寸史度523像至
⑵x517
英型高度S17像素
图像
大小JPEG
水平鼾析度:72dp]
15IKB
垂亘解析度.72dpi
色彩品质(位)24
文件名国):jooVI列开⑦|
文件类型6):JPEG(♦.jpc;♦.jpec)v|东消
选项@)
图4-6
然后在顶视图中,拉动一个矩形,就可以将图片插入到犀牛中,如图4-7
所示。
图4-7
得到如图4-8所示的插入背景图效果。
图4-8
这样插入的图片可以直接在上面建模,但是容易做得不标准,所以需要在这
个基础上进行位置和大小的调整,调整就需要借助背景图的调节工具,在背景图
插入工具上按住鼠标左键持续1秒以上,弹出调节面板,如图4-9所示。
移动鼠标,在调节面板的灰色部分拉动,就可以将面板分离出来,如图4-10
所示。
)作亚视窗配置可见性曲线曲面实体
)L3°0回□田E口口
广
图4-10
利用面板上的移动和放缩命令,对插入进来的图片进行调节。
插入的背景图调节工具只是单纯的调节,还不能实现自动进行中心对齐或者
指定尺寸等功能,为了调节的准确,需要借助一些辅助手段进行对齐操作。
利用中心画矩形工具进行辅助定位'
先点击如图4-11所示的中心画矩形工具。
图4-11
在弹出的命令栏中输入一个0,作为画矩形的中心,表示从坐标原点开始画
矩形,如图4-12所示。
文件任)编辑豆)查看9曲线©曲面⑤)实体©)网格也)户
矩形的第一角(三点0))垂直(V)中心点©圆角(R)):.Center
矩形中心点(圆角®0|
图4-12
按照背景图的大致大小和比例,画出如图4-13所示的一个矩形,利用这个
辅助图形进行背景图的调节和定位。
图4-13
为了观察的方便,点击标准工具栏下的图层图标,如图4-14所示。
标准工作平面茨定祝圄显示选取作业视田配置可见性曲浅曲面实体网格彩现出图出的新功能
|口匕日昌富x哈州+冷@笈@6田*工(9豆§合凰。gg♦
Top|»
八i.!..................怙关闭二层]
图4-14
在弹出的图层面板中,在图层01上点击鼠标右键,在弹出的“重新命名图
层”(图4-15)中,将图层01改名为“机箱主体”。
Rhinoceros
(Q!^包说明
畿型打印线宽
Continuous♦覆设值
预设值
攻方SM的田后预设值
设置属性,预学值
OntLay.rOn预设值
匹配属性...预设值
移除机质
新出层
新子图层
重新命名超层
删除图值「
图4-15
然后将画出的矩形选中,再次在“机箱主体”图层上点击鼠标右键(图4T6),
选择“改变物件图层”,就可以将现有的物体转移到这个图层上来了,颜色也随
之变为这个图层的红色。
Rhinoceros
O属性、0图层/前f
口哈X△▽YX©
材质
主体
图层
层02
图03设置雇性
层
图04
层
图OneLayerOn
05匹配屈性...
移除材质
新图层
新子图层
重新命名图层
删除图层
复制图层
复制图层与物件
全选
反选
选取物件
选取子图层的物件
改变锹牛图层
莉丽至图层
图4-16
然后点击“机箱主体”图层的灯泡图样前面的空白位置,就可以将当前编辑
图层改为“机箱主体”图层了,如图4-17所示。
Rhinoceros
(属性]^图层7a说明
口哈XAW<▼岁。
预设图层
机箱工"
图
层o26
层
图o36
层
图o46
层
图O56
图4-17
将辅助矩形画好后,利用移动和放缩命令进行调节。
【小技巧】
在调节的时候,注意利用Rhino5.0的新辅助调节手柄进行辅助,会大大提
高调节的效率,具体的操作如下:
将矩形画好后,点击“移动背景图”工具,如图4-18所示。
图4-18
在图中对背景图进行移动,让整个背景图尽量移动向坐标的中心,如图4-19所示。
图4-19
等图片大致移动到中心,如图4-20所示。
TOF1▼
图4-20
然后点击矩形,会出现如图4-21所示的辅助调节手柄,这是Rhino5.0新
功能。
拉动手柄左边红色和下面的绿色小方块,就可以对矩形进行对称调节,如图
4-22所示。
T。?
在这个调解阶段,可以在拉动小方块进行矩形的大小调节的同时,下面的背
景图如果没有放到准确的中心位置,可以利用移动背景图工具进行细微的移动,
经过反复几次调节,可以很容易的将背景图放置到中心的位置,最终调节成如图
4-23所示的效果。
图4-23
用同样的方法进行另一个角度的背景图调节,在左视图中插入背景图片,如
图4-24所示,然后同样用中心画矩形工具画出一个参考矩形,如图4-25所示。
Left!▼
图4-24
图4-25
然后点击矩形,利用辅助手柄进行调节,注意调节时利用捕捉,将宽度捕捉
到俯视图的辅助矩形上,如图4-26所示。这样才能确保两个图片的大小一致,
让建出来的模型比较标准。
图4-26
然后根据图片的宽度,点击背景图的放大缩小工具进行拉大调节,如图4-27
所示。
图4-27
利用这个工具对背景图进行大小调节,并进行相应的移动,经过调节,最终
得到如图4-28所示的效果。
图4-28
在透视图上观察,效果如图4-29所示。
图4-29
新建一个图层,命名为“背景图”,然后将得到的两个矩形放置到这个新图
层中,如图4-30所示。
Ehinoceros
。・性图层I0说明
口哈x△▽r*
名称材质
于员设图层Q
机箱主体0□
背景图□QI6
图层02Q6
雕03Q6
成0496
图层05
图4-30
4.3.2基本框架建模
将背景图放置好之后,可以开始建模了,首先要进行的是主体的模型创建,
在工具栏上点击如图4-31所m0示的画圆角矩形工具。
图4-31
点击辅助矩形的两个对角端点进行捕捉绘制,如图4-32所示。
图4-32
然后利用鼠标放大珀部,可以精确的画出圆角矩形,如图4-33所示。
图4-33
得到如图4-34所示的效果。
4.3.3产品主体建模
下面开始进行主体的建模操作:
[Stepl]
选中圆角矩形,点击如图4-35所示的“直线挤出”工具。
^
Q代
3心田
困
值
aA
f€5
tE
图4-35
进行矩形的挤出操作,注意端点的捕捉,如图4-36所示。
图4-36
在命令栏上点击“实体”,如图4-37所示。
矩形的第一角(三点09垂直⑺中心点(C)):0
露勰%1P魏)(方向也)两侧⑥魂实的否
入物件(L)=否至边界①分割正切点>£)=否设彳
图4-37
确定后,得到如图4-38所示的效果。
图4-38
[Step2]
下面进行顶部的镀铭装饰条部分的建模,在顶视图中,为了建模的准确,同
样用中心画矩形工具(:回)画出一个矩形,如图4-39所示。
图4-39
同样用画圆角矩形工具(U),利用捕捉,画出如图4-40所示的圆角矩
形。
图4-40
[Step3]
点击如图4-41所示的缩放工具。
图4-41
在命令栏上点击复制,如图4-42所示,也可以利用键盘输入字母“C”,
进行缩放复制。
文件电)编辑更)查看W)曲线©曲面⑤
挤出长度<7.932>(方向8)两侧⑻二是§
―长度.932>.(方向8)两侧⑻二是0
标准-看定视圄显示■选取
图4-42
输入数字“0”作为缩放的中心,并点击“Shift”键进行调节,如图4-43
所示。
图4-43
调节后,得到如图4-44所示的效果。
图4-44
为了修剪的方便,在顶视图中,在左上角点击如图4-45所示的黑色小三角。
在弹出的下拉菜单中选杼“着色模式”。
Top!▼
[Step4]
然后点击如图4-46所示的修剪工具。
根据修剪工具的提示,先点击缩放后的圆角矩形,如图647所示,然后回
车。
Top!▼
回车后,点击两条圆角矩形的中间部分,得到如图4-48所示的切割效果。
图4-48
为了绘制的精确,点击如图4-49所示的绘制直线工具.
Ie
图4-49
输入数字“0”作为绘制的起点,同时按住“Shift”键进行水平直线的绘制,
如图4-50所示。
图4-50
[Step5]
然后点击如图4-51所示的投影工具。
图4-51
点击要投影的直线,回车后,根据命令栏提示,选择要投影的的曲面,先后
点击分离后的内外两个面,如图52所示。
op
图4-52
回车后得到如图4-53所示的效果。
图4-53
此时在左视图中可以看出效果如图4-54所示。
[Step6]
在透视图中,点击如图4-55所示的复制边缘命令。
图4-55
点击如图4-56所示的边缘。
图456
得到如图4-57所示的线条。
图4-57
将复制出来的边缘和中间分离出来的面一起选中,如图4-58所示。
图4-58
然后在左视图中,将得到的线条向上移动,移动至如图4-59所示的位置。
图459
移动后得到如图4-60所示的效果。
图4-60
点击炸开命令(’4),对下面主体部分进行打散操作,然后将分离出来如
图4-61所示部分删除。
图4-61
删除后得到如图4-62所示的效果。
图4-62
然后继续选择复制边缘工具(。),点击如图4-63所示部分的边缘。
图4-63
复制完之后,在不取消选择的情况下,直接点击组合工具(%),对线条
进行组合。得到如图4-64所示的效果。
图4-64
[Slep7]
组合完成后,可以利用放样工具进行放样操作了,点击如图4-65所示的放
样工具。
B
9更Q;♦心田
0
Dfi@
6a▲、&ecg
.G叵
图4-65
工具命令栏上的提示,分别点击前面步骤得到的两条曲线,如图4-66所示。
图4-66
选择完之后,回车后得到如图4-67所示的效果。
图4-67
在弹出的“放样选项”中,点上“在正切点分割”,这样就可以让放样的曲
线在转折处增加线条,确保曲面的质量更高,点击确定后得到如图4-68所示的
效果。
图4-68
在确保下面的捕捉栏上的“平面模式”选中状态,如图4-69所示。
顶点口投影□停用
]
图4-69
[Step8]
点击如图4-70所示的画控制点曲线工具。
Perspective
0叵控制点曲线
13通过数个点的曲线
图4-70
利用中间部分的端点和中间捕捉,画出如图4-71所示的曲线。
图4-71
曲线结束部分捕捉中点,如图4-72所示。
图4-72
按键盘上的“F10”,对线条的点进行调节,如图4-73所示。
图4-73
调节时一定要注意,两个视图一定要确保一致,如图4-74所示,前视图和
左视图i定注意高度一致。
图4-74
调节后,得到如图4-75所示的效果。
图4-75
[Step9]
点出如图4-76所示的双矶扫琼工具。
□更Q二K南心田
目国用除伊0”施
倒▲、合e皿①
与
,加□獭
图4-76
点击后先选择两条轨道,如图4-77所示。
图4-77
然后根据命令栏的提示,点击画出的曲线作为截面,回车后弹出如图4-78
所示的双轨扫琼面板。
断面曲优选项
©不要值化Q)
。重建点数(B)个控制点(Q)
O以公差整修(E)
□维持第一个断面形状M
维持最后一个断面形状(L)
□保持高度(M)
路径曲线选项AS
位置-
Q
切
相O
率
曲O
团封闭扫掠©加入控制断面]
□最简刊掠画
预览出)]|说明(H)]
图4-78
在弹出的面板中,可以根据需要进行调节,匕如选择“最简扫琼”,就可以
得到质量高的曲面,如图4-79所示。
图4-79
接下来将上表面部分对称复制到下面,在透视图中,将下表面删除,如图4-
80所示。
图4-80
将上面部分全部选中,如图4-81所示。
图4-81
[SteplO]
然后点击如图4-82所示的“镜射”工具。
图4-82
点击后,根据提示选择镜像中心,输入数字“0”,进行镜像复制操作,如
图4-83所不。
图4-83
确定后得到如图4-84所示的效果。
Perspective]▼
图4-84
将上下两个部分的凸起部分放置到蓝色图层中,如图4-85所示。
图4-85
此时得到如图4-86所示的效果。
图4-86
F面将进行主体部分的细化操作,先将主体部分组合起来,如图4-87所示。
图487
[Stepl1]
然后对边缘进行倒角操作,点击如图4一88所示的实体倒角工具。
@0夕@胡乃
心⑷倒❸与缶
圈圈网
图4-88
点击如图4-89所示的边缘,设定好数值,进行倒角操作。
图4-89
确定后得到如图4-90所示的倒角效果。
图4-90
[Step!2]
点击如图4-91所示的画方体工具。
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