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文档简介

PAGEPAGE1《0的相识和加减法》1、0的相识和加减法的教学反思

设计这堂课前,我也困惑:“0”,学生在幼儿园早就相识,大多数孩子早已相识,知道它表示什么都没有,有必要花一节课去教吗?看着一个空盘子,非得让他们想象这里面有“0”个苹果,孩子们情愿接受吗?为此,我上网查阅了有关“0”的资料以及“0”的发展史。结果发觉“0”的实际运用多种多样,有很多竟是我都不曾留意过的。为了激发学生的学习爱好,获得开心的数学学习体验,我设计了几个激发孩子学习爱好的嬉戏:

1)猜老师笔筒里有几支粉笔的嬉戏。通过摇,让孩子揣测,然后再一支支的拿出来,然后再否定自己的答案,再猜新的答案,直到摇后再也不发出任何声音为止,从而得出正确答案,然后点入今日学习的内容:0的相识和加减法。好的开头是胜利的一半,的确,这一嬉戏的设计充分及其可孩子学习的爱好。

2)0表示起点这个教学设计时,对一年级的孩子来说比较抽象,于是我设计了跳远竞赛的嬉戏。看谁能够跳得离老师最近,但是我有意设计两个孩子离我的站的距离不一样,孩子们立刻大声的抗议:不公允,不公允,然后我顺当的引出了什么是起点,起点的意义是什么,孩子们也学得比较有意思。

孩子们几个精彩的回答

1)数学学问强调在现实生活中的应用,每个学生在现实世界中都积累了肯定的学问基础,因此在拓展阶段我让学生发表自己对于0的相识。在让学生说自己对0的相识时,我们发觉学生对于0的相识是很丰富的。学生们说出了在很多地方看到过0,比如在电话机上,手机上,温度计,门牌上,车牌上等等,孩子们的课前的积累真的是不行小看,一下子能给你那么多的回答。

2)当我问生活中什么时候可以用0来表示,有一个孩子举起手怯怯的说:鸡妈妈一个鸡蛋也没有生可以用“0”表示,哈哈,可爱吧这些孩子们。

数学学习活动应当是一个生动活泼的、主动的和富有特性的过程。”课程改革为我们带来了新的教学理念,为学生发展供应了更广袤的空间。教学中我们只要尽可能多关注学生,从学生角度动身,让他们经验体验数学学问的发生发展过程,体验学问的连贯性,这样,我们的学生就会喜爱数学,乐于学习数学。

2、0的相识和加减法的教学反思

和孩子们一起学习了《0的相识及有关加减法》,整节课上,孩子们通过视察、探究、表述,主动参加到0的相关学问的学习中,课堂气氛活跃,效果较好。一节课下来,有很多感受。

感受一:多媒体的魅力无穷大

开学两周来,孩子们在课堂上好动,爱“乱说”,一节课须要老师多次维持课堂纪律,课前我特别担忧这一点。结果课堂上孩子们的表现令我欣喜万分。整节课上,孩子们都在细致听,细致看,专心想,老师没有奢侈多余时间用于维持课堂纪律,而这一良好教学效果都归公于多媒体。开学后第一次用多媒体教学,孩子们一上课就被动画的场景所吸引,自然地走进了学习情境中。从猴子吃桃,到数字歌,最终到小狗奔跑,孩子们整节课都在多媒体创设的活动情境、嬉戏情境、问题情境中欢乐地学习,不知疲乏。简洁地一个动作就能让孩子们充溢惊异、让他们带着深厚的爱好全身心地投入到新知的学习中,这都是多媒体的魅力!一节课下来,我真正地感受到多媒体的魅力无穷大!

感受二:教学设计形式多样,动静结合

从教学效果来看,整节课从讲故事、听故事、猜一猜、课间休息、写数字、看图列式,教学设计形式多样,让孩子们在动中学,在静中乐,充分调动了孩子们的多种感观,学生开心地接受了学问,课堂上充溢了活力。

感受三:老师引导作用不容忽视

课堂上在相识了0之后我设计了这样一个问题:说说生活中在哪儿还见过0?当第一个孩子站起来说鸡蛋时,我没有刚好订正引导学生,只是用“鸡蛋像0”一句话代过,而后面的学生也随之在找身边像0的事物。课后,我始终在思索为什么会出现这种状况呢?出现这样的状况老师主要是老师的指导不到位,没有充分发挥指导作用。假如当时老师再重复一次问题,或先列举几个生活中见过的0,后面的孩子肯定能说对,说好。在课堂上,特殊是对刚入学的孩子来说,老师的引导作用不容忽视,老师必需抓住一切时机引导学生会听、会说、会想,善听、善说、善想,充分发挥老师指导者、引导者的作用。从这点来看,自己还需在日后的课堂教学中不断学习、探究。从另一侧面也看出自己处理课堂生成、驾驭课堂实力方面很多地方都须要学习和磨练。

3、0的相识和加减法的教学反思

0的相识及加减法是小学一年级数学上册第三单元的最终一个学问点,前面,同学们已经相识了数字1-5以及5以内的加减法运算,对加减法的含义有了肯定相识,能看图列加、减法算式,并能运用数的组成学问做5以内的加减法。因此,本节课的重难点我支配为:相识0的两种含义,正确书写0,会做与0有关的加减法题。

在教学支配上,我先复习旧知,口算5道加减法题,目的是提高学生5以内加减法口算的速度。接着以谈话方式导入新课,出示小兔拔萝卜的课件。

一、揭示0的第一层含义:没有

1、看一看、想一想

师:老师带来了一位新挚友,看看,它是谁?在干什么?

生:小兔,拔萝卜。

师:第一幅图小兔拔了几个萝卜?还剩几个?

生:拔了一个,还剩3个

……

(出示空地)师:第四幅图小兔拔了几个萝卜?还剩几个?

生:拔了四个,一个也没有了。

出示小猴吃桃的课件,第一张图片盘子里有2个桃子,用数字2表示;其次张图片盘子为空,一个桃子也没有,用数字0表示。

2、听一听,猜一猜

我拿出事先打算好(里面放了两个硬币)的小茶叶桶,用劲摇,让学生猜猜里面是什么东西?

生1:是硬币

生2:是色子

课堂气氛一下子活跃起来了,同学们众说纷纭,耳朵、眼睛全都集中到我手中的小茶叶桶上面来了,这时,我揭开谜底——硬币

再让学生猜猜有几个硬币呀,学生有说1个的,有说2个的,还有说3个、4个的,当他们争辩不休时,我打开桶盖将硬币倒在桌上,同学们异口同声地说:2个。师:用数字几表示呀?生:用2表示。

我转过背去,将硬币取出,再摇,没有任何声音。全班同学大声喊道:没有硬币了,0个。

在同学们看一看,想一想,听一听、猜一猜的嬉戏中,对0表示“没有”的含义已经都能接受了,这时板书课题:0的相识。

3、说一说,做一做

(1)出示教科书上第29页的小鸟图

师:这两幅图是什么意思?用自己的话说一说

生:鸟窝里有3只小鸟,飞走了3只,一只也没有了。

师:谁会列式?

生:3-3=0

师:谁能说说这里的3、3、0分别表示什么意思?

生:第1个3表示原来的3只小鸟,第2个3表示飞走了3只小鸟,0表示一只也没有。

(2)引导学生说说生活中与0有关的事务。

生:妈妈给我买了3个苹果,我全吃光了,就是0个了。

师:小挚友,他说的对不对呀?

引起争辩,同桌相互探讨,说对的占多数,这时,老师就要指正错误了,分析为什么不对。5块手表都坏了,但是手表还在那,只是不能用了,所以还是5,假如说手表都掉了,那就是0块了。

针对这一问题我举例说:桌上有3只苍蝇,老师用拍子打死了3只,桌上有几只苍蝇?

生1:0只

生2:3只

师:还是3只,苍蝇死在桌子上,并没有飞跑呀。

二、学习和0有关的加减法

1、一个数加上0还等于它自己;

2、一个数减去0还等于它自己;

3、一个数减去它自己等于0

三、揭示0的其次层含义:起点、起先

本环节,学生在做为尺子标数字的题目时简洁出错,第一个刻度简洁写成“1”,这是由于前面学习数数的时候,都是从1起先的,学生形成了肯定的思维固势。我出示课件——长尺子,告知学生,第1个刻度数字是0而不是1;运动员跑步竞赛的起跑线也是从“0”起先计算距离的。

四、教学生正确书写“0”

0不能写成字母“o”,在这里我先教笔划依次,一笔写成,从上到左,再从下往右,最终拐到上与起笔汇合,要圆滑,不能有棱角。为使学生形象记忆,可以教学生儿歌:数字0,像鸡蛋,上下长,左右扁。

4、0的相识和加减法的教学反思

“0”的教学有两方面内容:一是0的相识,二是0的加法和减法。0的加减法,是多位数加减法的基础。0的学问对于学生今后的数学学习有着不行忽视的作用。这一课时,主要是让学生通过视察、思索、沟通、实践活动,相识0的含义,学会写0,会口算有关0的加减法。同时,初步体会。在生活中的作用,感受数学就在身边。

为了实现教学目标,有效地突出重点,突破难点,我留意通过多种情境来经验“详细——抽象——详细”的认知过程。我在学生的学问、技能、心理特点等因素基础上,营造情境氛围,让学生主动参加、体验0的含义……在已有学问阅历的支持下,自主能动地探究,实现教学的再创建。

一、创设问题情境,激发学生爱好

教学伊始,借助“小猴吃桃”这一情境,吸引学生的留意力,促使他们精神专注地投入学习。学生通过细致的视察,用自己的语言描述吃桃情景,自然“走进”了学习情境,激发了学习爱好。

在探究0的加减法时,我充分利用教材资源,为学生创设了一个个问题情境。如,课件动态显示:鸟窝里有3只小鸟,3只小鸟都飞上天空,此文转自斐.斐课件.园

FFKJ.Net引导学生视察画面,描述情景,提出问题,再请学生列式计算。把。的加减法设置在学生感爱好的问题情境中,促使学生主动思索,主动探究。

二、运用多种手段,活跃课堂气氛

一年级学生新奇心强、爱玩好动。依据他们的特点,我采纳了情景教学法和引导探究法、视察法,组织学生开展丰富多彩的数学活动,让学生在玩中学,在乐中思。

为了更好地感知0的含义,我设计了猜数的嬉戏,依据响声揣测盒内硬币的个数,并说出用几来表示。在嬉戏的过程中,学生开心地经验了从有到无的过程,知道了一个物体也没有,可以用0来表示,进一步理解了0的含义。

在教学0的书写环节上,我引导学生通过视察、描述0的形态特征,经验书空、描红、独立写的过程,在不同的实践活动中了解和驾驭0的写法。教学活动中打破了机械书写的格局,学生在开心中接受了学问,使得课堂充溢朝气。

三、供应探究空间,体验胜利喜悦

自主探究与合作沟通是《数学课程标准》中提出的学生学习数学的重要方式。在自主探究与合作沟通的学习方式中,学生相识活动的强度和力度要比单纯接受大得多。在学生通过视察尺子发觉0的另一个含义时,我让学生充分视察与沟通,自主探究,发觉规律,使合作学习真正发挥作用而不是流于形式。通过师生评价、生生评价,让学生感受到探究与获得学问的成就感,体验到胜利的喜悦。

四、留意联系生活,感受数学奇妙

课程标准提倡数学课堂要贴近学生的生活实际,学习生活中的数学。在学生初步相识0的基础上,我请学生想一想:生活中哪些事例也可以用0来表示,把0的相识推动人生活,让学生从中找寻须要用0表示的事例,进一步体验0的含义,感受0的作用,体会到数学就在我们的身边。引导学生学会视察和思索,感受数学学问的奇妙,养成良好的自主学习习惯。

5、0的相识和加减法的教学反思

“0”学生在幼儿园早就相识,知道它表示什么都没有,有必要花一节课去教吗?为此,我上网查阅了有关“0”的资料以及“0”的发展史。结果发觉“0”的实际运用多种多样。为了把这一简洁的内容上的生动好玩。教学中,我设计了猜盒子里糖的嬉戏。通过摇糖盒,让孩子揣测,猜到就把糖嘉奖给小挚友,直到摇后再也不发出任何声音为止,从而得出正确答案,引入今日学习的内容:0的相识和加减法。这一嬉戏的设计充分调动了孩子学习的爱好和热忱。

课堂上孩子们精彩的回答,可以发觉每个学生在现实世界中都积累了肯定的学问基础,因此在拓展阶段我让学生发表自

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